DFF
アルティミシアのブレイブ攻撃。
威力が比較的高めなため、主力として使える。
通常は弾速の速い三つの小さな斧を放ち、ヒットすれば追撃に移行できる。
溜め押しで一つの大きな斧を放つ。
溜めた場合は判定が強くなり、ガードクラッシュすることができる。
さらに、フリオニールのストレートアローなど、判定の弱いHP攻撃になら打ち勝つこともできるほど。
他の二つでけん制しつつ、タイミングを見計らって放とう。
溜めなしで放った場合はガードによる反射に注意。
追尾性能が高いため、ガードのタイミングが多少ズレてもこちらに向かってくる。
溜め押しした斧は壁や床に当たっても消滅せず、軌道が変わるのみ。
そのため狭いマップで使うと回避した直後の敵に背後から当たることもある。
CPUはそれも高確率で回避するが、対人戦ではカメラ視点の関係から意外に当たることも多い。
近距離主体の相手とやり合う場合、距離を離しつつ頭上をとれば大概フリーエアダッシュしてくるので、
思いっきり引き付けた上で溜め斧を撃てば当てやすい。
溜め押しした斧は遠隔強だが、皇帝のフレアと違って近接強の攻撃を受けても反射せずその場で消滅する。
それ以下の判定ならば一方的に打ち勝てるため、発射前のわずかな隙を除けばデメリットがほとんどない。
珍しく使い勝手の良い斧。
だが、これを褒められても彼は喜ばないであろう……
溜め斧の唯一の弱点はミシアの頭上から発生すること。
これにより自分よりも下には対応し難く、また天井では斧が消滅してしまう。
ミシアが下に弱いとされる要因の一つでもある。
DDFF
溜め斧の発生位置がミシアの正面に修正された。
これにより以前よりもずっと多くの場面に対応可能となった。
アシストブレイブ攻撃に採用された。
空中は溜め有りで、地上は溜め無し。