関連項目:魔法/【エン系魔法】
- 「塩酸だ!」…ってこれでは【エンバイオ】か…。
FF11
初登場。表記は「エンサンダー」。
赤魔道士が習得可能な白魔法で、強化魔法に分類される。
自身の武器(素手にも適用される)に雷属性を付与し、近接物理攻撃に雷属性ダメージを追加計上させる。
「エンサンダー」と「エンサンダーII」が存在するが、両者では仕様が若干異なるため、
状況に応じてIとIIを使い分ける必要がある。
召喚士はラムウの特殊技「雷鼓(らいこ)」を使用して、
広範囲のPCにまとめてエンサンダーをかけることが可能。
詳細はこちら→エンサンダー
FF13
味方単体を攻撃に雷属性を追加する雷援状態にする。ATBコストは2。
ライトニング、サッズ、ホープがエンハンサーロールで習得できる。
ATBを全て消費する固有技を除く無属性攻撃に雷属性を追加。
また、サンダー系魔法やスパークブロウのダメージを1.3倍にするので
雷属性が弱点の敵にはもちろん、標準の敵にもブラスターのダメージ底上げ目的で使える。
スパークブロウのヒットエフェクトがサンダーからサンダラに変化するが別に範囲化はしない。
雷属性をカット・吸収する敵に攻撃した場合自動的に消滅する。
FF13-2
エンハンサーのコマンドアビリティ。ATBコスト2。
味方単体に雷援効果を発生させる。
このアビリティで雷援状態になった場合の持続時間は240秒。