FFでスパロボの精神コマンドやエースボーナスなどを考える頂目です。
ふざけたネタでも構いません。
マナーを守って楽しみましょう。
テンプレ
(注:こういった感じで良いのかわからないので修正の必要があるかもしれません)
キャラ名
|>|~パーソナルデータ| |~性別|-| |~性格|-| |~成長パターン|-| |~エースボーナス|-| #br |>|>|>|~地形適応| |~空|~陸|~海|~宇| |A|A|A|A| #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|~特殊技能| |~技能名/レベル|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9| |特殊技能1|1|5|15|25|35|45|55|65|75| |特殊技能2|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |特殊技能3|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |特殊技能4|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |特殊技能5|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |特殊技能6|1|-|-|-|-|-|-|-|-| #br |>|>|>|>|>|~精神コマンド| |~習得精神|〇〇|××|□□|△△|◇◇|☆☆| |~消費SP|--|--|--|--|--|--| |~習得Lv|--|--|--|--|--|--| #br |>|>|>|~ユニットパラメータ| |~改造段階|初期|10段階|15段階| |~HP|--|--|--| |~EN|--|--|--| |~装甲値|--|--|--| |~運動性|--|--|--| |~照準値|--|--|--| #br |>|~ユニット能力| |~移動力|--| |~移動タイプ|--| |~サイズ|--| |~パーツスロット数|--| |~特殊能力|--| |~カスタムボーナス|--| #br |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~武器能力| |~武器名/武器性能|~分類|~種別|~属性|~攻撃力|~射程|~命中|~CT|~弾数|~消費EN|~必要気力|~空陸海宇|~特殊効果|~備考| |武器名1|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-| #br -特殊セリフ --○○時(技使用 援護 撃墜etc) キャラクター「(セリフ)」 -備考
一例
ゴルベーザ(例)
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 冷静 |
成長パターン | 万能型 |
エースボーナス | Wメテオの消費ENが減少 |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
A | S | B | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
援護防御 | 1 | 1 | 32 | 42 | - | - | - | - | - |
援護攻撃 | 1 | 1 | 28 | 32 | - | - | - | - | - |
カウンター | 1 | 1 | 24 | 33 | - | - | - | - | - |
指揮官 | 1 | 1 | 1 | 22 | - | - | - | - | - |
SP回復 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 集中 | 直感 | 激励 | 直撃 | 絆 | 魂 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 15 | 20 | 42 | 34 | 47 | 43 |
習得Lv | 1 | 1 | 23 | 29 | 32 | 40 |
- 特殊セリフなど
- Wメテオ使用時
フースーヤ「いまじゃ、パワーをメテオに」
ゴルベーザ「いいですとも!」
フースーヤ「3,2,1、Wメテオ!」
ゴルベーザ「シュートオォォーーーー!!!」 - Tフェイズ使用時
ゴルベーザ「行くぞ。セシル。」
セシル「おう!兄さん!」
ゴルベーザ「タイミングを合わせるのだ!」
セシル「月の導きに!」
ゴルベーザ「暗黒と共に!」
セシル&ゴルベーザ「闇と光をもたらさん!!」
- Wメテオ使用時
- 備考
- ポスト東方不敗な説得キャラ
- 第27話「兄と弟」にてフースーヤで説得→セシルで説得→どちらかで撃破、で自軍に
- 仲間にしなかった場合はこくりゅうが自軍に入ります(風雲再起的な(ry))
FF1
ウォーリア・オブ・ライト
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 冷静 |
成長パターン | 格闘系万能型 |
エースボーナス | 気力130以上で自軍フェイズ開始時に精神コマンド『不屈』がかかる |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
B | A | B | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
光の戦士 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
底力 | 1 | 1 | 1 | 1 | 16 | 24 | 32 | 64 | 72 |
援護防御 | 1 | 1 | 25 | 50 | - | - | - | - | - |
ガード | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 必中 | ひらめき | 鉄壁 | 直撃 | 気迫 | 魂 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 15 | 10 | 20 | 25 | 40 | 50 |
習得Lv | 1 | 1 | 12 | 26 | 40 | 54 |
- 備考
- 光の戦士:気力130以上で発動、最終与ダメージが1.1倍。
- 序盤から使用可能。高い防御を誇るスーパー系キャラ。
FF2
フリオニール
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 強気 |
成長パターン | 射撃系防御重視型 |
エースボーナス | 移動力+1、マップ兵器及び射程1の武器以外の射程+1 |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
B | S | B | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
底力 | 1 | 1 | 1 | 20 | 32 | 48 | 60 | - | - |
援護攻撃 | 1 | 1 | 32 | 50 | - | - | - | - | - |
ヒット&アウェイ | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 不屈 | 必中 | 努力 | 気合 | 突撃 | 愛 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 15 | 15 | 20 | 30 | 25 | 80 |
習得Lv | 1 | 1 | 1 | 15 | 30 | 55 |
- 備考
- 長射程だがP武器が少ない砲台型キャラ。
FF3
オニオンナイト
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 強気 |
成長パターン | 大器晩成型 |
エースボーナス | 移動力+1、全ての武器の攻撃力+300 |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
A | A | B | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
ジョブチェンジ | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
援護攻撃 | 1 | 1 | 26 | 48 | - | - | - | - | - |
強運 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 集中 | 加速 | ひらめき | 分析 | かく乱 | 勇気 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 15 | 15 | 10 | 25 | 50 | 70 |
習得Lv | 1 | 1 | 18 | 30 | 48 | 65 |
- 備考
- ジョブチェンジ:気力130以上で発動。『忍者』『賢者』へのジョブチェンジが可能になる。1マップで1回のみで1度チェンジした後は元のオニオンナイトに戻る&再チェンジも不可能。
- 高い回避と移動力で戦場を駆け回るリアル系キャラ。通常時の戦闘力は他のキャラより劣るが、ジョブチェンジで飛躍的に上昇。エースボーナスでも攻撃力が上がる大器晩成型。
FF4
セシル・ハーヴィ(暗黒騎士)
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 普通 |
成長パターン | 格闘型A |
エースボーナス | 最終与ダメージ1.1倍、自軍フェイズ時の最終与ダメージ0.8倍 |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
B | S | C | B |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
??? | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
暗黒 | 1 | 8 | 15 | 20 | 36 | - | - | - | - |
底力 | 1 | 15 | 28 | 35 | - | - | - | - | - |
カウンター | 1 | 5 | 15 | 28 | - | - | - | - | - |
精神コマンド | |||||
---|---|---|---|---|---|
習得精神 | 必中 | 不屈 | 信頼 | 熱血 | 友情 |
消費SP | 15 | 10 | 25 | 35 | 60 |
習得Lv | 1 | 5 | 8 | 20 | 35 |
- 比較的序盤から使えるキャラ、いわゆるスーパー系
前半しか使えない
セシル・ハーヴィ(パラディン)
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 強気 |
成長パターン | 格闘型万能S |
エースボーナス | 自軍フェイズ時の最終与ダメージ1.1倍、隣接するユニットのダメージを0.9倍 |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
A | A | B | S |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
月の民 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
底力 | 1 | 15 | 28 | 35 | 42 | 58 | 67 | - | - |
SP回復 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
援護防御 | 1 | 1 | 1 | 25 | 45 | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 必中 | 不屈 | 鉄壁 | 友情 | 魂 | 愛 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 20 | 15 | 25 | 60 | 55 | 75 |
習得Lv | 1 | 1 | 35 | 45 | 58 | 65 |
- パラディンとなったセシル、能力が強化され、精神コマンドや特殊技能が変化している
格闘 技量 防御が高く射撃 回避は低い- 武器追加フラグを満たしていると技量、回避が強化される
カイン・ハイウィンド
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 冷静 |
成長パターン | 格闘系回避重視型 |
エースボーナス | 移動力+1、ジャンプ系武器の射程+1、命中率+20% |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
S | A | B | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
竜騎士 | 1 | 5 | 15 | 25 | 35 | 45 | 55 | 65 | 75 |
援護攻撃 | 1 | 1 | 18 | - | - | - | - | - | - |
連携攻撃 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
戦意高揚 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 集中 | 加速 | 直感 | 気迫 | かく乱 | 魂 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 15 | 15 | 25 | 40 | 50 | 55 |
習得Lv | 1 | 1 | 8 | 16 | 32 | 52 |
- 備考
- 竜騎士:レベル上昇に伴い最終回避率・クリティカル率・ジャンプ系武器の攻撃力が上昇。
FF5
バッツ・クラウザー
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 強気 |
成長パターン | 万能型 |
エースボーナス | 移動力+2、回避率+20% |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
B | A | B | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
援護攻撃 | 1 | 15 | 21 | 34 | 45 | - | - | - | - |
見切り | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
カウンター | 1 | 14 | 22 | 27 | 33 | - | - | - | - |
再攻撃 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 集中 | 直感 | 迅速 | 幸運 | 熱血 | 勇気 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 15 | 20 | 25 | 30 | 40 | 60 |
習得Lv | 1 | 1 | 12 | 29 | 48 | 59 |
- 特殊セリフなど
- 援護攻撃
よし、俺も続くぞ!
レナ 後は任せてくれ(対レナ)
流石だな、ファリス!(対ファリス)
やるなぁ!ガラフ(対ガラフ)
クルルの援護に回る(対クルル) - 援護防御
俺がレナの盾になる!(対レナ)
ファリス!ここは俺が引きつける(対ファリス)
ガラフ… やらせるかっ!(対ガラフ)
あんまり無茶するなよ、クルル(対クルル) - 撃墜時
まだ何も終わって無いのに、俺は・・・
しまった!うわぁぁっ!!
どうしてこんな事に・・・(対 属性:味方のキャラ)
- 援護攻撃
- 備考
- 序盤から使えるキャラ、回避も防御もそこそこある万能タイプ(器用貧乏ともいう)
小隊長能力+エースボーナスで移動力が高いので切り込み隊長としても適任
再攻撃を習得しているが特別技量が高いという訳ではないので養成しておくといいかも
- 序盤から使えるキャラ、回避も防御もそこそこある万能タイプ(器用貧乏ともいう)
ギルガメッシュ
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 強気 |
成長パターン | 格闘型A |
エースボーナス | 気力130以上で、与ダメージ1.2倍 |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
B | A | B | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
底力 | - | - | - | - | - | 1 | 50 | 58 | - |
カウンター | - | - | - | - | 1 | 55 | - | - | |
ガード | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
気力限界突破 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 必中 | 鉄壁 | 気合 | 熱血 | 脱力 | 友情 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 10 | 30 | 30 | 45 | 50 | 55 |
習得Lv | 1 | 1 | 1 | 1 | 53 | 56 |
- 隠しキャラ
ギルガメッシュ味方フラグを4つ以上立てていると 58話「決戦の秒読み」冒頭で自軍に加入
能力的には足が遅いのと射程が少し短い事を除けば高水準で使い勝手が良い
もう少し加入が早ければ…
FF6
ティナ・ブランフォード
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 女 |
性格 | 慎重 |
成長パターン | 射撃系回避重視型 |
エースボーナス | 精神コマンド『覚醒』の消費SPが50になる |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
A | A | B | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
トランス | 1 | 1 | 1 | 12 | 24 | 36 | 48 | 56 | 72 |
SP回復 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神耐性 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 集中 | 信頼 | 直感 | 祝福 | 覚醒 | 愛 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 15 | 20 | 20 | 45 | 70 | 80 |
習得Lv | 1 | 1 | 17 | 30 | 47 | 59 |
- 備考
- トランス:気力130以上で発動、一定ターンの間ユニットをトランス状態に変化させる(個別コマンドによる任意発動)。トランス時は一部武装が変化し全パラメータが上昇。トランスLvはトランス持続ターン数と一部武装の射程・攻撃力に影響。発動は1ステージ1回のみで同一ステージ中での再トランスは不可能。
- 長射程の武器を多く持つ典型的な射撃型リアル系キャラ。回避は高いが防御は紙レベル。
オルトロス
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 超強気 |
成長パターン | 大器晩成型 |
エースボーナス | - |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
A | B | S | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
女好き | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
男嫌い | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
援護攻撃 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
底力 | 1 | 5 | 12 | 25 | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 必中 | 愛 | ド根性 | 熱血 | 覚醒 | 応援 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 10 | 50 | 20 | 40 | 60 | 30 |
習得Lv | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
- 備考
- 女好き:敵が女性ユニットだと命中率・攻撃力にプラス補正。
- 男嫌い:敵が男性ユニット命中率・攻撃力にマイナス補正。
- スーパー系ユニット。HPが減ると撤退すること多し。条件を満たすと仲間に。
FF7
クラウド・ストライフ
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 冷静 |
成長パターン | 格闘系万能型 |
隊長効果 | |
エースボーナス | クリティカル率+30% |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
B | A | B | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
ソルジャー | 1 | 5 | 15 | 25 | 35 | 45 | 55 | 65 | 75 |
底力 | 1 | 1 | 1 | 1 | 25 | 40 | 55 | 70 | - |
闘争心 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 不屈 | 集中 | 気合 | 直感 | 直撃 | 魂 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 15 | 20 | 30 | 25 | 25 | 50 |
習得Lv | 1 | 1 | 1 | 24 | 40 | 52 |
- 備考
- ソルジャー:レベル上昇に伴い最終攻撃力・最終命中率に補正がかかる。
- 中盤より加入する格闘型リアル系キャラ。攻撃力はトップクラスだがEN消費が激しい。
- FFVIIメンバーの他、FFTメンバーやルッソ、バルフレアと信頼補正がある。
- 戦術指揮担当枠。
- 指揮効果:格闘武器の攻撃力10%上昇、サイズ差補正無視、バリア貫通、
ティファ・ロックハート
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 女 |
性格 | 強気 |
成長パターン | 格闘系回避重視型 |
エースボーナス | クラウドに隣接時、格闘武器の与ダメージ1.3倍、被ダメージ0.7倍 |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
B | A | B | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
底力 | 1 | 1 | 1 | 16 | 24 | 32 | 48 | - | - |
カウンター | 1 | 1 | 1 | 15 | 30 | 45 | 60 | - | - |
見切り | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 根性 | ひらめき | 集中 | 必中 | 激励 | 愛 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 20 | 10 | 20 | 15 | 50 | 80 |
習得Lv | 1 | 1 | 15 | 20 | 38 | 57 |
- 備考
FF8
スコール・レオンハート
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 強気 |
成長パターン | 格闘系回避重視型 |
エースボーナス | 回避率+20%、反撃時の与ダメージ1.2倍 |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
A | A | B | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
SeeD | 1 | 25 | 50 | 75 | - | - | - | - | - |
底力 | 1 | 1 | 1 | 15 | 30 | 45 | 60 | 75 | - |
カウンター | 1 | 1 | 1 | 1 | 30 | 50 | - | - | - |
闘争心 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 気合 | ひらめき | 集中 | 必中 | 愛 | 魂 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 25 | 10 | 15 | 20 | 80 | 50 |
習得Lv | 1 | 1 | 1 | 25 | 44 | 55 |
- 備考
- SeeD:レベル上昇に伴い獲得資金・経験値に補正ボーナス。撃墜数10機ごと・レベルアップ時・ステージクリア時にPPを5獲得(レベルによる変動なし)
ラグナ・レウァール
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 楽天家 |
成長パターン | 射撃系万能型 |
エースボーナス | 自軍フェイズ開始時、自分以外の味方ユニットの気力+2 |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
A | A | A | S |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
天才 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
援護攻撃 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | - | - | - |
連携攻撃 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
Bセーブ | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
ヒット&アウェイ | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 直感 | 不屈 | 幸運 | 狙撃 | 脱力 | 魂 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 10 | 10 | 30 | 15 | 30 | 50 |
習得Lv | 1 | 1 | 1 | 1 | 32 | 52 |
- 備考
FF9
ジタン・トライバル
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 超強気 |
成長パターン | 格闘系回避重視型 |
エースボーナス | 女性パイロット(敵味方問わず)と隣接時、与ダメージ1.2倍 |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
S | A | B | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
トランス | 1 | 1 | 1 | 12 | 24 | 36 | 48 | 56 | 72 |
見切り | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
強運 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 加速 | 集中 | 直感 | 不屈 | 熱血 | 覚醒 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 15 | 15 | 25 | 15 | 40 | 90 |
習得Lv | 1 | 1 | 16 | 31 | 40 | 58 |
- 備考
- トランス:発動条件・効果共にティナのものと同様。
FF10
ティーダ
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 強気 |
成長パターン | 大器晩成型 |
エースボーナス | 精神コマンド『熱血』が『魂』に変更 |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
A | A | A | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
底力 | 1 | 1 | 1 | 16 | 24 | 32 | 56 | 64 | 72 |
連続行動 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
ダッシュ | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | ひらめき | 加速 | 必中 | 幸運 | 熱血 | 勇気 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 10 | 15 | 20 | 40 | 40 | 80 |
習得Lv | 1 | 1 | 28 | 40 | 54 | 60 |
- 備考
FF12
ヴァン
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 超強気 |
成長パターン | 大器晩成型 |
エースボーナス | 飛行型ユニットへの与ダメージ1.3倍 |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
S | A | B | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
空賊 | 1 | 16 | 24 | 32 | 48 | 64 | 72 | 80 | 88 |
援護攻撃 | 1 | 1 | 20 | 30 | - | - | - | - | - |
気力限界突破 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 加速 | 努力 | ひらめき | 必中 | 友情 | 勇気 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 15 | 20 | 15 | 20 | 45 | 80 |
習得Lv | 1 | 1 | 10 | 18 | 30 | 46 |
- 備考
- 空賊:レベル上昇に伴い最終命中率・クリティカル率が上昇。
バルフレア
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 超強気 |
成長パターン | 射撃系回避重視型 |
エースボーナス | 攻撃時のみ(反撃時は無効化)、与えるダメージ+15%、命中+30% |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
S | A | A | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
空賊 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 61 | 69 | 75 | 82 |
援護攻撃 | 1 | 1 | 1 | 1 | 65 | - | - | - | - |
援護防御 | 1 | 1 | 1 | 1 | 65 | - | - | - | - |
ガンファイト | 1 | 1 | 1 | 1 | 67 | - | - | - |
切り払い | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 加速 | 必中 | 突撃 | 直撃 | かく乱 | 魂 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 5 | 10 | 20 | 30 | 30 | 60 |
習得Lv | 1 | 1 | 1 | 1 | 62 | 70 |
- 特殊セリフなど
- 援護攻撃時
さて、真打の登場だ
ヴァン、手本を見せてやるよ(対ヴァン)
気取り屋はとっとと帰りな(対クラウド)
安心しな、坊やのお守には慣れてる(対ラムザ) - 援護防御時
この貸しは高く付くぞ?
そいつはお前じゃ受け止められないな(対ヴァン)
下がってろ、フラン(対フラン) - 攻撃時
しつこい女は嫌われるぞ?(対女性キャラ)
追ってくるのはいい女だけにして貰いたいもんだ……(対バッガモナン)
- 援護攻撃時
- 備考
- 空賊:レベル上昇に伴い最終命中率・クリティカル率が上昇。
- 第16話「秘宝を追うもの」でヴァン、フランと同時に登場、この時はヴァンのみそのまま加入する。
続いて第31話「最速の空族、落ちる」にてフランと共に再びスポット参戦。
そして第58話「決戦の秒読み」にてフランと共に加入する。 - 初期から高い能力を持つ為即戦力として活躍出来る。精神コマンドがやや弱め。
空族のLV的にも、ヴァンが育っていない場合は完全な上位互換。
FF13
ライトニング
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 女 |
性格 | 強気 |
成長パターン | 万能型 |
エースボーナス | 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『直撃』がかかる |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
A | A | B | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
ルシ | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
カウンター | 1 | 1 | 1 | 15 | 30 | 45 | 60 | - | - |
戦意高揚 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
再攻撃 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | てかげん | 不屈 | 集中 | 信頼 | 直感 | 魂 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 10 | 15 | 10 | 20 | 25 | 50 |
習得Lv | 1 | 1 | 1 | 20 | 33 | 56 |
- 備考
- ルシ:気力140以上で効果発動、キャラにパラメータ補正やスキルの追加効果を与える。効果はキャラごとに異なる。ライトニングの場合は最終与ダメージ1.1倍、命中率+20%。
FF零式
- 所謂ifルート救済枠
- 通常だと終盤の零式シナリオ『ゼロ』でマキナとレム以外の0組メンバーが永久離脱するが、厳しいフラグを立てる事でifルートシナリオ『もし……』に変化。歴代FF主人公達が(ギャグではなく熱い展開で)0組メンバーを救出して永久離脱を避けられる。
FFT
ラムザ・ベオルブ
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 努力家 |
成長パターン | 万能型 |
エースボーナス | 精神コマンド『激励』の消費SP20 |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
B | A | B | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
援護攻撃 | 1 | 10 | 21 | - | - | - | - | - | - |
底力 | 1 | 16 | 27 | 33 | - | - | - | - | - |
指揮官 | 1 | 20 | - | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 努力 | 集中 | 激励 | 友情 | 気迫 | 熱血 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 10 | 15 | 30 | 35 | 35 | 45 |
習得Lv | 1 | 1 | 18 | 21 | 29 | 32 |
- 備考
- 戦術指揮担当枠。
- 指揮効果:初期気力5上昇、防御スキル発動率25%上昇、HP・MP10%回復
- 戦術指揮担当枠。
FFレジェンズ 光と闇の戦士;
ソール
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 超強気 |
成長パターン | 格闘系防御重視型 |
エースボーナス | 気力130以上で与ダメージ1.1倍、被ダメージ0.9倍 |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
A | A | A | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
光の戦士 | 1 | 8 | 14 | 26 | 32 | 38 | 45 | 52 | 66 |
底力 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | - |
戦意高揚 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 不屈 | 必中 | 集中 | 気合 | 熱血 | 覚醒 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 15 | 20 | 20 | 35 | 40 | 70 |
習得Lv | 1 | 1 | 14 | 26 | 34 | 52 |
- 備考
- 光の戦士:命中、回避、クリティカル補正がレベルによって上昇する。
- ラインバレル的にいうと浩一タイプ。
ダスク
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 冷静 |
成長パターン | 射撃系回避重視型 |
エースボーナス | 気力130以上で命中率、回避率+15% |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
A | A | A | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
光の戦士 | 1 | 12 | 23 | 34 | 40 | 44 | 57 | - | - |
SP回復 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
援護攻撃 | 1 | 25 | 56 | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 偵察 | 集中 | 直感 | 分析 | 直撃 | 勇気 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 1 | 15 | 25 | 30 | 25 | 80 |
習得Lv | 1 | 1 | 16 | 22 | 30 | 58 |
- 備考
- 光の戦士:命中、回避、クリティカル補正がレベルによって上昇する。
- サポート系精神コマンドを多く覚えるのが特徴だが、大ダメージを与えづらいのが玉に瑕か。
ナハト
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 男 |
性格 | 冷静 |
成長パターン | 格闘系回避重視型 |
エースボーナス | 気力130で最終回避率が15%上昇、被ダメージ0.9倍 |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
A | A | B | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
闇の戦士 | 1 | 8 | 12 | 24 | 30 | 34 | 42 | 50 | 62 |
底力 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | - | - | - |
見切り | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 集中 | 直感 | 加速 | かく乱 | 魂 | 覚醒 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 15 | 25 | 15 | 65 | 55 | 70 |
習得Lv | 1 | 1 | 16 | 32 | 44 | 52 |
- 備考
- 闇の戦士:命中、回避、攻撃力補正がレベルによって上昇する。
- ソールとは対照的に回避型のステータス。
- ラインバレル的に言うと森次さんタイプ。
アルバ
パーソナルデータ | |
---|---|
性別 | 女 |
性格 | 楽天家 |
成長パターン | 射撃系防御重視型 |
エースボーナス | 脱力の消費SP『20』 |
地形適応 | |||
---|---|---|---|
空 | 陸 | 海 | 宇 |
B | A | C | A |
特殊技能 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
技能名/レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
闇の戦士 | 1 | 12 | 23 | 34 | 40 | 44 | 57 | - | - |
SP回復 | 1 | - | - | - | - | - | - | - | - |
援護攻撃 | 1 | 25 | 56 | - | - | - | - | - | - |
底力 | 1 | 1 | 1 | 1 | - | - | - | - | - |
精神コマンド |
---|
習得精神 | 脱力 | ド根性 | 必中 | 熱血 | かく乱 | 友情 |
---|---|---|---|---|---|---|
消費SP | 45 | 30 | 25 | 40 | 70 | 65 |
習得Lv | 1 | 1 | 16 | 22 | 30 | 58 |
- 備考
- 闇の戦士:命中、回避、攻撃力補正がレベルによって上昇する。
- 覚える精神コマンドに癖があるが、エースになると脱力の消費SPが減少するのでエースにする価値はあり。
- 双子だけあってか、ダスクとは特殊技能LVと精神コマンドを覚えるレベルが同じ。