【新アイテムを考えよう】/アクセサリ

Last-modified: 2024-05-01 (水) 10:05:56

【新アイテムを考えよう】


全般

「鉄巨人のお守り」…防御力がかなり上がるが、雷、水属性の攻撃に弱くなる。


「ルビカンテのマント」…回避率が上昇。そして全属性吸収。

  • 戦闘が終わるたびHP、MP全回復。

「ルドンの魂」…戦闘不能になると、その戦闘中のみ能力を任意の他キャラと融合させることが出来る。ただし戦闘中は戦闘不能を治せない。


「ブレイクリング」…ターンが進むごとに防御力が高まっていくが、5ターン後には石化する。


「オメガレット」防御関係がかなり上がるが全属性が弱点になる。


「アウリン」…全ステータス異常を防御するほか、魔法攻撃を実行するとひとつ上級の魔法に派生する。


「サポーターSP」…HP、MP以外のステータスが1.5倍になる。


「ラムザのアホ毛」…全国のアグリアスを魅了する。


「忘却の腕輪」 毎ターンごとにHPや補助効果、アビリティなどがランダムで戦闘前に戻る。外すと治る。


「身代わりの腕輪」常に敵の標的となってしまう。そのかわりダメージは2倍に増える。


「勝負下着」全ステータスUPなセクハラ装備。男性用の「勝負ふんどし」もあります。


「由比の証」自分は由比町民だと証明する証
「かき揚げ」を使ったときの回復量が増える。


「常闇の眼鏡」…装備するとHPが確認できなくなるが、獲得経験値が1.5倍になる。


「あぶく銭の財布」…装備中は獲得ギルが4倍になるが、攻撃を受けてしまう度に獲得ギルが半分になる財布。


「ドラゴンオーブ」…炎、冷気、雷、水吸収、力、体力、魔力+30


「ゴルベーザの魔手」…死んでも腕だけは残って動けます。

  • 戦闘不能時、ファイナルアタックを繰り出すとかどうだろうか。

「AMPジャンク」…AMP装備の失敗作です。装備者になんとも中途半端な恩恵をもたらしそうです。
効果 物理-100 魔法-100 ATB+20% TP消費-10%(TPレベル自体は本来の値必要)


「強者の証」…現在HPの10%以下のダメージをすべて0にします。
スリップダメージ、毒のダメージなども防げます。


「風のブローチ」…生命の風の力が閉じ込めてありこれをそうびしてケアル系の魔法を使うと回復量が上がる。


「香水」…敵から最優先に狙われる


「ストーンマフラー」…防御力が1.5倍HPが50%増えるが素早さ0になる


「見破り眼鏡」…装備中、戦闘開始時に敵全体のステータスを表示します。(ライブラと同効果)


ボロのふんどし
盗む成功率が上がる代わりに経験値0になる

FF5

  • 「グラビディスカーフ」・・・耐性に関係なく割合ダメージが当たる(ボスを除く)。防御力5
  • 「天邪鬼の角」・・・回復アイテムが逆効果になる。アンデッド体質の対象は逆に回復効果になる。防御力1
  • 「風の指輪」・・・風属性吸収。防御力5、魔法防御5、すばやさ+2

FF6

  • 「緑の夢」・・・自分のターンが回ってきたときに、1度だけ最大HPを上回る攻撃を受けるとレイズが発動する。元ネタはクロノ・トリガー
    崩壊後のティナイベントでの入手を想定。
    • 装備可能キャラが明示されていないが、全員装備可能なの?     
  • 「ウルフリング」・・・すばやさ+20、回避率+10、ガウ専用アクセサリ
  • 「ウルフベルト」・・・最大HPが20%上がる、ガウ専用アクセサリ
  • 「バーバリアンの小手」・・・爪装備時㏋25%アップ、回避率、魔法回避率+10。マッシュ専用。
  • 「ものまねじてん」・・・物まねで実行した攻撃や回復の威力が通常の2倍+ステータス異常の攻撃などの成功率が通常の2倍、物理攻撃と魔法が1.25倍。ゴゴ専用。
  • 「ドラゴンの小手・FF6版」・・・装備すると味方側が使うメルトン、トルネド、クエイク、ジハードが無効、防御と魔法防御30。ドラゴン系から受けるダメージを半減。全員装備できる。
  • 「フローラのフリル」・・・回避率+10。割合ダメージを受けると㏋が回復する。(もちろん即死耐性がついても当たる)。魔法習得ケアルガX1.全員装備可能。
  • 「セラフィムリスト」・・・装備するとカッパとバーサクを防止できるうえ、まふうけんでHPも回復できる。セリスとゴゴ専用。
  • 「ザイドリッツ」・・・防御力5、魔法防御5&回避率と魔法回避率10・カッパ・暗闇・睡眠無効。瀕死攻撃力2倍。魔法習得ドレインX10(ウーマロとゴゴ以外)。全員装備可能。
  • 「カイロコート」・・・物理防御+10、凍結無効。全員装備可能。
  • 「エビルリング」・・・エンカウント率を通常の10倍にする。あとその地域に出現するレアモンスター(恐竜の森のブラキオレイドスなど)の出現率も通常の10倍になる(最高出現率は50%)。レベル上げやギルを稼ぎたい時に。全員装備可能。崩壊後のジドールの競売所に出品。
  • 「星の指輪」・・・毎ターンMPが回復する(リジェネのMP版)。回復値は「その時点での最大MPの5%(端数は切り上げ)」。同様の効果を持つ魔法・アイテム・アビリティーが無いので。全員装備可能。崩壊後のジドールの競売所に出品。
  • 「クリスタルの小手」・・・防御力7。全属性吸収。全員装備可能。
  • 「百八の数珠」・・・毒無効、カッパ無効、全属性強化。全員装備可能。
  • 「理性の腕輪」・・・ガウが装備すると「あばれる」が「たたかう」に変化&全ての武器が装備可能に(アルテマウェポンも含む・「あばれる」時のバグが発生しないので。あと勲章では装備できないウーマロ専用のボーンクラブも装備可能。)、ウーマロが装備すると他のプレイヤーキャラ同様コマンド入力が可能になる(ただしガウと違い装備品の追加ボーナスは無し)。また混乱・バーサク耐性も付加される。これを装備した時のウーマロのコマンドアビリティは「たたかう・たいあたり(必中&防御無視、ターゲット指定不可)・ぼうぎょ・なげつけ(怒りのリング装備時のみ、ターゲット指定不可)・ふぶき(吹雪のオーブ装備時のみ、全体攻撃)・アイテム」。ガウ・ウーマロ専用。
  • 「モーグリシューズ」・・・混乱とストップ防止、クリティカルヒットが出やすくなる、ちから+20、回避率+40、魔法回避率+30、時々敵の攻撃を回避。モグ専用アクセサリ
  • 「バナンの形見」・・・各キャラの固有コマンドを「いのる」に変える。ウーマロ以外全員装備可能。ちなみにガウは「とびこむ」、ゴゴは「ものまね」・「あばれる」以外の固有コマンドが「いのる」に変化する(もし任意コマンドを全て「あばれる」以外の固有コマンドに設定してる場合は、当然ながら「ものまね」以外全て「いのる」に変化するので注意。あとガウは獣ヶ原以外でも使用可能)。あと他の固有コマンド変更アクセサリ(平次の十手・団長の髭など)と同時に装備した場合、これが優先される(他の固有コマンド変更アクセサリは無効化される)。崩壊後のナルシェのジュンの家で入手。
  • 「リミットブレイク」・・・ダメージ限界突破(最大99999)が可能になる。また回復量も限界突破する(意味は無いが)。全員装備可能。
  • 「剣豪の小手」・・・混乱、ストップを防止できるうえ必殺剣のチャージタイムが速くなる。カイエン・ゴゴ専用
  • 「盗賊の財布」・・・ギルを盗まれなくなる及び時々たたかうや盗むの追加で敵からギルを盗む(当然だが戦闘終了後に入るギルとは別でこれが発動しても戦闘終了後のギルが減ったりはしない。)ロック・ゴゴ専用
  • 「もののふの腕輪」・・・必殺剣をみねうち(混乱、眠り、愛の宣告、誘惑、暴れる、おどるを解除)に変更。(誘惑状態も無視する)カイエン、ゴゴ専用。
  • 「盗賊のあかし」・・・レベル差に関係なく「盗む」が100%成功するようになる(レア枠の盗めるアイテムしか持っていない敵にも有効)。またアイテムドロップ率(通常枠・レア枠の両方)が2倍になる。周回プレイでこのアイテムを量産して2つ以上装備しても効果は重複しない(2倍のまま)&アイテムドロップ率2倍はロックかゴゴで敵を倒さないと効果がない(ダメージを与えるだけなら他のキャラでもOK)。ただし副作用として通常枠・レア枠の両方の盗めるアイテムがあるモンスターからは、通常枠のアイテムしか盗めなくなる(レア枠アイテムの盗む確率が0%になる)ので注意。ロック・ゴゴ専用。崩壊後のジドールの競売場に出品。出品される条件は「競売所で出品される全ての種類のアイテムを落札すること(崩壊前限定のアイテムも含む・落札する数は1つでOK・1/1200飛空挺などの落札不可能のアイテムは当然対象外)」。ただし、一度落札すると二度と出品されない(魔石と同じ扱い)。
  • 「薬師免許」・・・読みは「くすりしめんきょ」。5に登場したアビリティー「くすりのちしき」とほぼ同じ。ただし回復量3倍(当然ながらエリクサーなどの全回復アイテム、ハーフライフなどの割合回復アイテム、ヒールドリンクなどのレベル比例回復アイテムには無効)&戦闘時以外でも有効になった。全員装備可能。序盤から購入可。
  • 「ウエポンマスター」・・・装備してる武器のクリティカルの出る確率&その武器の持っている追加効果の出る確率を2倍にする。ルーンブレイドなどの「MPを消費して必ずクリティカルを出す」武器については、乱れ撃ちのときにもクリティカルが出るようになる(追加効果は出ない)。全員装備可能。序盤から購入可。
  • 「幻獣の角」・・・装備すると「まほう」のコマンドが「しょうかん」に入れ替わる。FF6では「装備した魔石の召喚獣のみ」かつ「戦闘中に一回だけ」しか召喚魔法が使えない仕様だが、これを装備すれば4や5の様にMPが枯渇するまで何度でも召喚魔法が使えるようになる。ちなみに召喚できる召喚獣は、手に入れた魔石に該当する召喚獣のみ(魔石を装備する必要はなし)。ウーマロ以外全員
  • 「モグバック」・・・オートリジェネ・プロテス・シェル、毒とスリップ、ゾンビ防止。森林浴にMP回復が付く。アレイズX5。モグ専用アクセサリ
  • 「カッパのお守り」・・・カッパ状態のとき他の有害ステータスを無効+回避率と魔法回避率+30。全員装備可能
  • 「レオの形見」・・・各キャラの固有コマンドを「ショック」に変える(ゴゴは「ものまね」以外の固有コマンドが「ショック」に変化する。したがって任意コマンドを全て固有コマンドに設定してる場合は「ものまね」以外全て「ショック」に変化する。ただし「理性の腕輪」登場時は「あばれる」も「ものまね」同様変化しない)。ガウ・ウーマロ以外全員装備可能(ただしここに書かれている「理性の腕輪」登場時はガウも装備可能にする。ちなみにガウは「とびこむ」が「ショック」に変化する(当然だが獣ヶ原以外でも使用可能))。ただし短剣・剣(アルテマウェポンは不可)・騎士剣・刀・忍者刀を装備していないと実行できない(マッシュは要勲章・ガウは要理性の腕輪)。他の固有コマンド変更アクセサリと同時に装備した場合、基本はこれが優先されるが「バナンの形見」との同時装備時は無効化されてしまう(「バナンの形見」が優先される)。サマサの村にあるレオの墓を調べると入手できる。
  • 「魔剣士の小手」・・・魔法を魔法剣に変える。狂信者の塔では効果を発揮しない。また剣、騎士剣、短剣、忍者刀、刀限定(アルテマウェポン装備時は無効)。ウーマロ以外装全員備可能。(マッシュは要勲章)(ガウは要理性の腕輪)。
  • 「忍者の小手」・・・投げる度に攻撃力と素早さ+2増加(戦闘中のみ)。オートヘイスト、必中。シャドウ、ゴゴ専用
  • 「アーリマンリング」・・・聖と毒無効。炎、水、雷、風半減。アイテムをWアイテムに変える。全員装備可能だがウーマロは「理性の腕輪」必須。
  • 「力の指輪」・・・「トランス」を「バースト」に変える。ティナ専用。バーストの効果はランダムに1つの属性攻撃(物理・魔法両方)を1.5倍にする。重ね掛け不可(重ね掛けすると前に強化された属性が無効になる)・トランスと違い時間制限は無い(戦闘不能になるか戦闘終了まで効果が継続)。これを使うとMPを20消費する(この消費MPは金の髪飾り・スリースターズの適用外)。ゴゴは「ものまね」を使うことでこのコマンドを実行可能。
  • 「形見のポプリ」・・・即死、石化、ゾンビを無効。最大MP30%、魔法回避率40、売れない、コロシアムでかけられない。、ティナ専用。(形見の指輪と違いリルムとシャドウも装備できない)
  • 「グランドレガース」・・・戦うの代わりに時々コメットダイブが出せる。風、地吸収。力プラス40、素早さ+5。ウーマロ専用
  • 「上級魔剣士の証」・・・セリス、ゴゴ専用。「まふうけん」で魔法を吸収した際、その魔法の魔法剣がかかる。例えばブリザガを吸収すれば、次からブリザガ剣となる。その代わりMPは回復しない。回復、補助、青、敵専用魔法を吸収した場合は従来通りMP回復のみ。元ネタはクロノクロス。
  • 「守りのマント」・・・全員装備可能だがウーマロは「理性の腕輪」必須。「防御」を「受け流す」(敵や味方の物理攻撃(武器投げも可能、敵の特殊打撃(ゲームバランスのための配慮)や誘惑などの一部の敵の技をシャットアウトもできる)を受け流し、そのまま誰かにダメージを転嫁する。 )に変える。回避、魔法回避+10。
  • 「レシオレジスト」・・・グラビダ以外の割合ダメージを無効にする。全員装備可能。
  • 「めざめの指輪」・・・睡眠を無効にする。全員装備可能。序盤から入手できる。
  • 「暗黒騎士の腕輪」・・・各キャラの固有コマンドを「暗黒」に変える(ゴゴは「ものまね」「あばれる」以外の固有コマンドが「暗黒」に変化する。したがって任意コマンドを全て固有コマンドに設定してる場合は「ものまね」「あばれる」以外全て「暗黒」に変化する、ガウの「とびこむ」も「暗黒」に変化)。ウーマロ以外全員装備可能。ただし短剣・剣(アルテマウェポンは不可)・騎士剣・刀・忍者刀を装備していないと実行できない(マッシュは要勲章、ガウは要理性の腕輪)。他の固有コマンド変更アクセサリと同時に装備した場合、基本はこれが優先されるが「バナンの形見」「レオの形見」との同時装備時は無効化されてしまう(「バナンの形見」か「レオの形見」が優先される)。「暗黒」の効果は最大HPの30%を消費して敵全体に毒属性ダメージを与える(力依存)、物理回避無視、プロテス無効。
  • 「忍者の腕輪」・・・「なげる」が「ぶんなげる」に変わり、与えるダメージ量が1.5倍になる。シャドウ、ゴゴ専用
  • 「印籠」・・・魔回+30。元ネタはライブアライブ(魔回+30は知+30を元に)。全員装備可能。
  • 「隠し地図」・・・FF5の「かくしつうろ」と同様の効果を得られる。全員装備可能。
  • 「越後の財布」・・・経験値がギルになる。低レベルの時に、元ネタはクロノシリーズ。全員装備可能。
  • 「チャージリング」・・・「たたかう」が「ためる」に変化する(ゴゴは任意コマンドの「たたかう」が「ためる」になる)。効果はFF5と同じ。全員装備可能(ガウとウーマロは要理性の腕輪)。
  • 「モーグリリング」・・・全能力+2、回避・魔法回避+5、カッパ無効、戦闘グラフィックがモーグリになる。全員装備可能、セリスが「マリアの衣装」装備している場合は戦闘グラフィックがモーグリにならない。
  • 「ダイイングリング」・・・残りHPに応じて攻撃(物理・魔法両方)・命中率&回避率・全ステータス値アップする。『条件と効果:HP50%以下で10%アップ、HP25%以下で20%アップ、HP10%以下で40%アップ』、全員装備可能。
  • 「ダイイングリスト」・・・瀕死状態のとき、「たたかう」コマンドが「瀕死必殺技」に変わりチャージリングより優先される。全員装備可能(ガウ・ウーマロは要理性の腕輪、【新しい技を創ろう!】にあるガウ・ウーマロの瀕死必殺技を追加)&瀕死必殺技は戦闘中一回しか使えない。
  • 「エレメントゼロ」・・・全属性無効、魔法回避率+15%。全員装備可能。
  • 「マジックリスト」・・・魔力が50%アップする。2つ装備しても効果は重複しない。全員装備可能。
  • 「スピードリスト」・・・素早さが50%アップする。2つ装備しても効果は重複しない。全員装備可能。
  • 「ライフリスト」・・・体力が50%アップする。2つ装備しても効果は重複しない。全員装備可能。
  • 「ダブルイヤリング」・・・魔法攻撃力が50%アップする(イヤリングを2個装備したのと同じ効果)。ただしこのアクセサリを2つ装備した場合、及びこれとイヤリングorブレイブリングを同時に装備し場合は効果は重複しない(50%アップのまま)ので注意。全員装備可能。崩壊後のジドールの競売所で100000ギルで落札できる。
  • 「竜の鱗」・・・竜騎士の靴と同じく「たたかう」が「ジャンプ」に変化する。ただし飛龍の角無しで連続ジャンプができるようになった。あと槍以外の武器を装備した時でもジャンプ2倍攻撃が適用される(ただしアルテマウェポンなどの防御無視武器やソウルセイバーなどの特殊なダメージ計算がされるものは通常通り)。ウーマロ以外全員装備可能。レインボードラゴンがレア枠で落とす。
  • 「セブンインワン」・・・疾風のかんざし+アラームピアス+ナイトの心得+ブラックベルト+タマのすず+退魔の腕輪+ダッシューズの効果が得られる。全員装備可能。アンラックズ(紫色)からレア枠で盗める。
  • 「シャドウの形見」・・・各キャラの固有コマンドを「なげる」に変える。ウーマロ以外全員装備可能。ガウは「とびこむ」(獣ヶ原以外でも使用可能)、ゴゴは「ものまね」以外の固有コマンドが「なげる」に変化する(従って任意コマンドを全て固有コマンドに設定していると「ものまね」以外全て「なげる」に変化するので注意)。他の固有コマンド変更アクセサリと同時に装備した場合これが最優先される(バナンの形見やレオの形見よりも優先される)。魔大陸でシャドウを見捨てた場合のみ入手できる。
  • 「竜の魂」・・・物理攻撃を受けるとリレイズが発動する。元ネタはFFT。
  • 「浮遊草の靴」・・・ダメージゾーンを通過してもダメージを受けなくなる。要はFF5の「ダメージゆか」。
  • 「サーチングビット」・・・落とし穴などの罠を回避する。FF5の「おとしあなかいひ」に相当する。…投稿しておいてなんだが、FF6で落とし穴があるダンジョンってあったっけ?
    • 一応ウーマロの洞窟にありますね。あとゴゴの洞窟や、竜の巣の大空洞にいる番人にも有効にしてはどうでしょう?
      • おk。それでいっちまいましょうッ!
  • 「ぬすっとグラブ」・・・敵が投げた武器をダメージを無効化。ついでにアイテムにストックする。FFT系でいう「キャッチ」。巻物系はキャッチ不可。アウトサイダーとギルガメッシュよ、お前らの投げる武器をこちらに寄越せ。

FF7

  • 「ブレイサー」・・・力+40
  • 「魔法の小手」・・・魔力+40
  • 「チョコボのお守り」・・・素早さ+20、運+20
  • 「ミラクルペンダント」・・・常時ヘイスト、戦闘開始時に「バリア」「マバリア」がかかる
  • 「大地の指輪」・・・土属性ダメージ無効
  • 「緑の夢」・・・水属性ダメージ無効、HPアップレベル5、石化、徐々に石化無効
  • 「ハーデスの首輪」・・・カエル、小人、スロウ、混乱、毒、死の宣告、即死無効、HP5%消費と引き換えに物理攻撃2倍、
  • 「バラコンの護符」・・・力+255 hp200%アップ。装備中は常にカエル状態

FF9

  • 「サルの気持ち」・・・ジタン専用アクセサリ。盗む成功率とレアアイテム入手率アップ。習得技猿真似。敵に狙われにくくなる。気力-5、魔力、魔法防御-60、MP-50%。もらえる経験値も半分になる。忍者のおしえ、逃げてもギル、おまじない、アビリティアップ、ギルも盗む。精霊のイエティに原石×2をあげると入手
  • 「死の指輪」・・・バトル開始時死の宣告。敵に狙われやすくなる。気力+10、魔力、魔法防御+30
  • 「テトラエレメンタル」・・・炎、冷気、水、雷、土、風吸収。気力+10、魔力、魔法防御+30。死の指輪とフェニックスの羽合成で入手
  • 「古びた首輪」・・・25%確率でコマンド失敗する、行動する度にHP4分の1減少。NPCの犬から貰うことが多い。気力+1、防御+1

FFT

  • 男性専用アクセサリ「時計」。いや、現実には男性専用のものじゃないが、
    女性が身につけず、男性が身につけるものが思いつかず。
    全部にスロウ、ストップ無効効果がある。
  • Oの時計:スピード+1、付加:ヘイスト
    __怪盗や斥候が身に着ける腕時計。__
  • Rの時計:ブレイブ依存のリアクションアビリティの発動率がブレイブに関わらず100%になる。
    アイテム探索のお供に。
    __一騎討ちや前線で武器を振るう猛者の為に作られた腕時計。__
  • Sの時計:装備効果:ショートチャージ(アビリティのショートチャージと重複効果は無し)。
    __魔道士の為に作られた懐中時計。__
  • Cの時計:吸収:炎・雷・冷・風・地・水・聖・暗。、永久シェル、永久プロテス、戦闘開始時に自分に死の宣告。
    __背水の覚悟で戦地に臨んだ将が着けたといわれる懐中時計。__
  • 目覚まし腕時計:無効:睡眠
    __眠りにつくとうるさい音が鳴り出す腕時計。__
  • シュヌルバルト:強化:炎・雷・冷・風・地・水・聖・暗。石化、ドンムーブ、ドンアクト無効。付加:クイック。
    __『究極の幻想』を生み出した賢人が所持していたといわれる懐中時計。__
  • シエルシャン:吸収:風・聖。戦闘不能、死の宣告、アンデッド、吸血無効。永久ヘイスト。
    __『究極の幻想』を絵画に現した一流の芸術家が愛用したといわれる腕時計。__
  • レヒエルンビッテ:物理AT+1、魔法AT+1、Speed+1。永久レビテト。
    __『究極の幻想』を音楽に現した一流の作曲家が愛用したといわれる懐中時計。__
  • ノラツヤーテム:吸収:聖・暗。リミットを即時発動可能にする特殊効果。
    __黒衣を好む有名デザイナーが身につけていた純シルバーの腕時計。__
  • 全体的になんとなく時に関わる効果で。
    リアクションアビリテイは、敵の動きが止まって見えるぜ、的なイメージ。
  • 入手法:O~Cの時計は機工都市ゴーグの店売り(いずれも超高額)、それ以外はランダムエンカウントの敵人間ユニットの装備、特定のステージのバトル終了後の報酬。
    何故ゴーグかというと、失われし古代文明の機械技術の一つという設定。

  • 竜の紋章:ドラグナー専用。強化・炎冷雷聖。相手の炎冷雷聖耐性を無効化(耐性なしにする)。
  • 鉄ゲタ:Speed-3。そのバトル内での物理AT、Speedの成長率1.5倍。
  • モルルのおまもり:物理AT-50、魔法AT-50。永久:透明。
  • ソウルオブサマサ:1回の魔法詠唱で効果が3回発動。ただし「算術」使用不可。

  • 「竜の指輪」…分類:「指輪」、物理AT+1、魔法AT+1。強化:風・水・地。半減:風・水・地。
    __研磨したドラゴンの胆石がはめ込まれた指輪。__
  • 「竜騎士の靴」…分類:「靴」、Speed+1、Jump+1。
    __勇名を馳せた竜騎士に与えられるブーツ。__
  • 「巨人の小手」…分類:「小手」、物理AT+2、HP+50
    __最大HPが増える効果がある小手。__
  • 「クリスタルリング」…分類:「指輪」、強化:聖・暗。吸収:風・炎・水・地。 混乱・睡眠・バーサク・石化無効。
    __クリスタルによく似た霊力の高い希少石がはめ込んである指輪。__
  • ミネルバブレス…分類:「腕輪」、吸収:炎・雷・冷・聖。(※男性も装備できる。)
    __女神の加護を受けた腕輪。属性魔法を吸収する効果がある。__
  • ミラクルシューズ…分類:「靴」、Move+1、永久:プロテス、シェル、レビテト、リジェネ。
    __強力な魔力を宿した糸で織った生地で作られた布靴。__
  • ハルプモント…分類:「香水」、物理AT+2、永久:リジェネ、フェイス。
    __蕩けるほどに甘美な香りのする香水。__
  • ヴァイスドゥフト…分類:「香水」、MP+200、強化:聖、吸収:聖、付加:リレイズ。
    __ほんのり甘く上品な香りの香水。__
  • シバルツドゥフト…分類:「香水」、強化:暗、吸収:暗、睡眠・戦闘不能・アンデッド・吸血無効。
    __香ばしく、落ち着く香りの香水。__
  • 見切りの数珠…「腕輪」、物理回避20%、魔法回避20%、無効:炎・雷・冷・風・地・水・聖・暗。
    __透き通った水晶球を繋げた数珠。__
  • ソーサリーマント…「マント」、物理回避20%、魔法回避45%、半減:炎・雷・冷・風・地・水・聖・暗、無効:沈黙、睡眠、カエル、混乱、バーサク。
    __七色に煌く薄いレースのマント。神秘的な力が宿っている。__

DFF

  • 戦いの時計:独立アクセサリ。攻撃後および攻撃被弾後の硬直時間が半分になる。ATB、CTB、ADBから。
  • チャージタイム:素材アクセサリ。戦いの時計の素材。説明:すごい技ほどそれなりの準備が必要
  • 時計の特許:素材アクセサリ。戦いの時計の素材。説明:戦に時計を使う話は正方形の特許です
  • 順番待ち:素材アクセサリ。戦いの時計の素材。説明:どんな動きもマシンパワーで扱えなければ遅れゆく