遊戯王デュエルモンスターズとFFとの融合です。キャラはFFシリーズに出ているキャラなら、主役、悪役、脇役、裏ボス、ラスボスどんなキャラでもOKです。
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FF4
モンスターカード
セシル・ハーヴィ
名前 | バロンの騎士セシル | ||
---|---|---|---|
種類 | 効果モンスター | ||
レベル | 4 | ||
属性 | 光 | ||
種族 | 戦士族 | ||
ATK | 1500 | ||
DEF | 2000 | ||
説明 | (1)このカードの属性は「闇」としても扱う。 (2)このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、 相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 (3)1000LPを払って発動できる。 このターン、このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、 このカードが相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 |
名前 | 月下の騎士王 セシル | ||
---|---|---|---|
種類 | エクシーズ・効果モンスター | ||
ランク | 4 | ||
属性 | 光 | ||
種族 | 戦士族 | ||
ATK | 2500 | ||
DEF | 2800 | ||
説明 | レベル4モンスター×2 (1)このカードは1ターンに1度だけ、戦闘・効果では破壊されない。 (2)1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、以下の効果から1つを選択して発動できる。 この効果は相手ターンでも発動できる。 ●このカードの攻撃力を1000アップする。 ●フィールドのモンスター1体を選択する。 このターン、選択したカードは戦闘・効果では破壊されない。 この効果を適用したターン、お互いのプレイヤーが受ける全てのダメージは半分になる。 |
カイン・ハイウィンド
名前 | バロンの竜騎士カイン | ||
---|---|---|---|
種類 | 効果モンスター | ||
レベル | 4 | ||
属性 | 風 | ||
種族 | 戦士族 | ||
ATK | 1700 | ||
DEF | 1700 | ||
説明 | (1)自分メインフェイズに1000LPを払って発動できる。 フィールドの表側表示のこのカードを表側表示で除外する。 (2)このカードが(1)の効果で除外された場合、 次の自分スタンバイフェイズにこのカードを自分フィールドに特殊召喚する。 その後、以下の効果から1つを選択して発動する。 ●このカードの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 ●このカードの攻撃力より低い攻撃力か守備力を持つ、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで破壊する。 |
名前 | 悪しき竜騎士カイン | ||
---|---|---|---|
種類 | チューナー・効果モンスター | ||
レベル | 4 | ||
属性 | 風 | ||
種族 | 戦士族 | ||
ATK | 1900 | ||
DEF | 900 | ||
説明 | (1)相手がモンスターを特殊召喚する際に、このカードを手札から捨てて発動できる。 その特殊召喚を無効にする。 その後、相手フィールドのモンスター1体を選択してデッキに戻す事ができる。 |
名前 | 謎の男 | ||
---|---|---|---|
種類 | チューナー・効果モンスター | ||
レベル | 4 | ||
属性 | 風 | ||
種族 | 戦士族 | ||
ATK | 1600 | ||
DEF | 1400 | ||
説明 | (1)自分フィールドの戦士族モンスターの攻撃宣言時に発動する。 攻撃宣言した戦士族モンスターの攻撃力は500アップする。 (2)このカードをS素材としたSモンスターは、魔法・罠カードの効果では破壊されない。 |
名前 | 聖竜騎士カイン | ||
---|---|---|---|
種類 | シンクロ・効果モンスター | ||
レベル | 10 | ||
属性 | 風 | ||
種族 | 戦士族 | ||
ATK | 2500 | ||
DEF | 2200 | ||
説明 | 戦士族チューナー1体+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上 このカードはS召喚でしか特殊召喚できない。 (1)このカードはこのカードのS召喚としたチューナー以外のモンスターの数まで、 1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。 (2)500LPを払って発動できる。 フィールドの表側表示のこのカードを表側表示で除外する。 この効果の発動後、次の自分スタンバイフェイズまで相手は魔法・罠カードを発動できない。 この効果は相手ターンでも発動できる。 (3)このカードが(2)の効果で除外された場合、 次の自分スタンバイフェイズにこのカードを自分フィールドに特殊召喚する。 その後、相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。 (4)このカードの攻撃力は、フィールドのドラゴン族モンスターの数×300アップする。 |
ゴルベーザ
名前 | 黒き魔人ゴルベーザ | ||
---|---|---|---|
種類 | 効果モンスター | ||
レベル | 6 | ||
属性 | 闇 | ||
種族 | 魔法使い族 | ||
ATK | 2400 | ||
DEF | 1400 | ||
説明 | 「黒き魔人ゴルベーザ」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)自分メインフェイズに属性を1つ宣言して発動できる。 このカードは宣言した属性として扱う。 (2)このカードと同じ属性を持つモンスターと戦闘を行う場合、 その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (3)自分メインフェイズに手札を1枚捨てて発動できる。 相手フィールドのモンスター1体を選んで破壊する。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 |
黒竜
名前 | 黒竜 | ||
---|---|---|---|
種類 | 効果モンスター | ||
レベル | 4 | ||
属性 | 闇 | ||
種族 | ドラゴン族 | ||
ATK | 1000 | ||
DEF | 1000 | ||
説明 | 「黒竜」の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)自分フィールドにレベル6以上の魔法使い族モンスターが存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 (2)このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した時に発動する。 次の自分のスタンバイフェイズ時まで、 相手フィールドに表側表示で存在するモンスターは攻撃宣言できず、表示形式を変更できない。 |
ゴルベーザ&黒竜
名前 | 暗黒竜魔人ゴルベーザ | ||
---|---|---|---|
種類 | 融合・効果モンスター | ||
レベル | 8 | ||
属性 | 闇 | ||
種族 | 魔法使い族 | ||
ATK | 2600 | ||
DEF | 3000 | ||
説明 | 「ゴルベーザ」モンスター+ドラゴン族・闇属性モンスター このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●自分フィールドの上記カードをリリースした場合に、 エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1)1ターンに1度、自分メインフェイズ時に発動できる。 相手フィールドに表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。 (2)このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 |
プロトバブイル
名前 | プロトバブイル | ||
---|---|---|---|
種類 | 特殊召喚・効果モンスター | ||
レベル | 11 | ||
属性 | 闇 | ||
種族 | 機械族 | ||
ATK | 3800 | ||
DEF | 3500 | ||
説明 | このカードは通常召喚できない。 「暗黒物質ダークマター」の効果でのみ特殊召喚することができる。 (1)このカードはカードの効果では破壊されない。 (2)このカードは自分LPが以下の条件に当てはまる場合、それぞれの効果を得る。 ●自分LPが3000以下:1ターンに1度、自分メインフェイズに手札を1枚捨てて発動できる。 相手フィールドのカードを全て破壊する。 ●自分LPが3000より上:1ターンに1度、自分メインフェイズに500LPを払って発動できる。 相手フィールドのモンスター1体を選択して除外する。 |
ローザ・ファレル
名前 | バロンの白魔道士ローザ | ||
---|---|---|---|
種類 | 効果モンスター | ||
レベル | 4 | ||
属性 | 光 | ||
種族 | 魔法使い族 | ||
ATK | 1000 | ||
DEF | 1500 | ||
説明 | このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1)自分フィールドに「セシル」モンスターが表側表示で存在する場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2)このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、 自分のスタンバイフェイズ毎に自分は500LP回復する。 (3)このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、自分の墓地に存在する「月下の騎士王 セシル」1体を対象として発動できる。 そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚し、このカードをそのXモンスターの下に重ねてX素材とする。 |
リディア
名前 | ミストの召喚士リディア | ||
---|---|---|---|
種類 | 効果モンスター | ||
レベル | 3 | ||
属性 | 闇 | ||
種族 | 魔法使い族 | ||
ATK | 1000 | ||
DEF | 400 | ||
説明 | このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「召喚師アレイスター」としても扱う。 (2)自分が「召喚獣」融合モンスターの融合召喚に成功した時、墓地に存在するこのカードを除外して発動できる。 デッキから以下のモンスターの内1体を手札に加えるか自分フィールドに特殊召喚する。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 ●「バロンの」モンスター ●「カイン」モンスター ●「謎の男」 ●「ミシディア」モンスター |
パロム&ポロム
名前 | ミシディアの黒魔道士パロム | ||
---|---|---|---|
種類 | 効果モンスター | ||
レベル | 2 | ||
属性 | 闇 | ||
種族 | 魔法使い族 | ||
ATK | 1200 | ||
DEF | 0 | ||
説明 | (1)このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、 自分のスタンバイフェイズ毎に相手フィールドに存在するモンスターの数×300ダメージを相手に与える。 (2)自分フィールドに「ミシディアの白魔道士ポロム」が表側表示で存在する場合、 このカードは以下の効果を得る。 ●このカードがこのカードのレベルより高いレベル・ランク・リンクを持つ相手モンスターに攻撃する場合、 そのダメージ計算時に発動する。 このカードの攻撃力はダメージ計算時のみレベル・ランク・リンク差×400アップする。 |
名前 | ミシディアの白魔道士ポロム | ||
---|---|---|---|
種類 | 効果モンスター | ||
レベル | 2 | ||
属性 | 光 | ||
種族 | 魔法使い族 | ||
ATK | 1200 | ||
DEF | 0 | ||
説明 | (1)このカードがフィールドに表側表示で存在する限り、 自分のスタンバイフェイズ毎に自分は自分フィールドに存在するモンスターの数×400LP回復する。 (2)自分フィールドに「ミシディアの黒魔道士パロム」が表側表示で存在する場合、 このカードは以下の効果を得る。 ●自分メインフェイズに発動できる。 エンドフェイズまで、相手フィールドに表側表示で存在するモンスターの攻撃力は、 そのモンスターのレベル・ランク・リンク×100ダウンする。 この効果を発動するターンこのカードは攻撃できない。 |
魔法・罠カード
暗黒物質ダークマター
名前 | 暗黒物質ダークマター | ||
---|---|---|---|
魔法/罠 | 魔法カード | ||
魔法・罠の種類 | 通常魔法 | ||
説明 | (1)LPを半分払い、自分の墓地に存在する闇属性モンスター5体をゲームから除外して発動できる。 デッキ・手札・墓地から「プロトバブイル」1体を特殊召喚する。 この効果は自分フィールドにこのカード以外のカードが存在しない場合に発動と処理ができる。 |
磁力の洞窟
名前 | 磁力の洞窟 | ||
---|---|---|---|
魔法/罠 | 魔法カード | ||
魔法・罠の種類 | 永続魔法 | ||
説明 | (1)このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 装備カードを装備したモンスターは攻撃できず、表示形式を変更できない。 |
リバースガス
名前 | リバースガス | ||
---|---|---|---|
魔法/罠 | 罠カード | ||
魔法・罠の種類 | 永続罠 | ||
説明 | (1)このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 ライフポイントを回復する効果は、ライフポイントにダメージを与える効果になる。 |
ふたりがけ
名前 | ふたりがけ | ||
---|---|---|---|
魔法/罠 | 魔法カード | ||
魔法・罠の種類 | 通常魔法 | ||
説明 | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1)以下の効果から1つを選んで発動できる。 ●自分フィールドに「ミシディアの黒魔道士パロム」が表側表示で存在し、「ミシディアの白魔道士ポロム」が表側表示で存在しない場合に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「ミシディアの白魔道士ポロム」1体を選んで特殊召喚する。 ●自分フィールドに「ミシディアの白魔道士ポロム」が表側表示で存在し、「ミシディアの黒魔道士パロム」が表側表示で存在しない場合に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「ミシディアの黒魔道士パロム」1体を選んで特殊召喚する。 ●自分フィールドに「ミシディアの黒魔道士パロム」と「ミシディアの白魔道士ポロム」が表側表示で存在する場合に発動できる。 自分のデッキの上からカードを3枚めくる。 めくったカードの中に魔法カードがあった場合、その魔法カードの中から1枚を選んで手札に加える。 残りのカードは好きな順番でデッキの一番下に戻す。 |
FF6
モンスターカード
ピーピングベア
名前 | ピーピングベア | ||
---|---|---|---|
種類 | 効果モンスター | ||
レベル | 1 | ||
属性 | 地 | ||
種族 | 獣族 | ||
ATK | 200 | ||
DEF | 100 | ||
説明 | 「ピーピングベア」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)このカードが召喚に成功した時、このカードを破壊する。 (2)このカードがカードの効果によって破壊され墓地へと送られた場合、 相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選択してデッキに戻す。 |
アースプロテクタ
名前 | アースプロテクタ | ||
---|---|---|---|
種類 | 効果モンスター | ||
レベル | 1 | ||
属性 | 地 | ||
種族 | 水族 | ||
ATK | 100 | ||
DEF | 200 | ||
説明 | 「アースプロテクタ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)このカードが召喚に成功した時、このカードを破壊する。 (2)このカードがカードの効果によって破壊され墓地へと送られた場合、 デッキからレベル4以下の地属性モンスター1体を選択して手札に加えることができる。 |
ケーツハリー
名前 | 虹鳥ケーツハリー | ||
---|---|---|---|
種類 | シンクロ・効果モンスター | ||
レベル | 4 | ||
属性 | 風 | ||
種族 | 鳥獣族 | ||
ATK | 100 | ||
DEF | 2000 | ||
説明 | チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 「虹鳥ケーツハリー」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)自分バトルフェイズ開始時に発動できる。 このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで、 自分フィールドのモンスターの攻撃力を合計した数値分アップする。 この効果を発動するターン、他のモンスターは攻撃できない。 |
マディン
名前 | 巨獣人マディン | ||
---|---|---|---|
種類 | シンクロ・効果モンスター | ||
レベル | 7 | ||
属性 | 光 | ||
種族 | 獣戦士族 | ||
ATK | 2500 | ||
DEF | 2000 | ||
説明 | チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1)このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。 このカード以外のフィールドに表側表示で存在する、全てのカードの効果をターン終了時まで無効にする。 |
ミドガルズオルム
名前 | 蛇神ミドガルズオルム | ||
---|---|---|---|
種類 | シンクロ・効果モンスター | ||
レベル | 10 | ||
属性 | 地 | ||
種族 | 爬虫類族 | ||
ATK | 3300 | ||
DEF | 2200 | ||
説明 | 地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上 (1)このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 互いのプレイヤーは魔法・罠カードをセットできない。 (2)このカードをリリースして発動できる。 フィールドの全てのモンスターを破壊する。 |
エドガー・ロニ・フィガロ
名前 | フィガロの王エドガー | ||
---|---|---|---|
種類 | 効果モンスター | ||
レベル | 4 | ||
属性 | 地 | ||
種族 | 戦士族 | ||
ATK | 1500 | ||
DEF | 500 | ||
説明 | このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)このカードが召喚に成功した時に発動できる。 自分の手札・墓地から機械族モンスター1体を選んで装備カード扱いとしてこのカードに装備する。 (2)(1)の効果で装備した機械族モンスターがこのカードに装備されている場合、このカードの攻撃力は、 このカードの(1)の効果で装備した機械族モンスターの攻撃力の半分の数値だけアップする。 (3)このカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。 自分の手札・墓地からレベル4以下の機械族モンスター1体を選んで自分フィールドに特殊召喚する。 |
インターゼプター
名前 | インターゼプター | ||
---|---|---|---|
種類 | ユニオン・効果モンスター | ||
レベル | 3 | ||
属性 | 闇 | ||
種族 | 獣族 | ||
ATK | 1000 | ||
DEF | 400 | ||
説明 | このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)自分フィールドに「暗殺者シャドウ」が表側表示で存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2)1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分フィールドの「暗殺者シャドウ」1体を対象とし、 このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。 装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。 ●装備されているこのカードを特殊召喚する。 (3)装備モンスターが戦闘を行う事によって装備カードとなっているこのカードが破壊された場合に発動できる。 装備モンスターと戦闘を行ったその相手モンスターを破壊し、破壊したその相手モンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
シャドウ
名前 | 暗殺者シャドウ | ||
---|---|---|---|
種類 | 効果モンスター | ||
レベル | 4 | ||
属性 | 闇 | ||
種族 | 戦士族 | ||
ATK | 1500 | ||
DEF | 1000 | ||
説明 | (1)1ターンに1度、手札の装備魔法カード1枚を捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 ●相手ライフに800ポイントのダメージを与える。 ●相手フィールドに存在するモンスター1体を選んで破壊する。 |
ティナ・ブランフォード
名前 | 魔導戦士ティナ | ||
---|---|---|---|
種類 | 効果モンスター | ||
レベル | 4 | ||
属性 | 炎 | ||
種族 | 魔法使い族 | ||
ATK | 1000 | ||
DEF | 1000 | ||
説明 | (1)このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大3つまで)。 (2)このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。 このカードに魔力カウンターを1つ置く。 (3)このカードの攻撃力は、このカードに置かれている魔力カウンターの数×500アップする。 (4)魔力カウンターが3つ置かれているこのカードをリリースして発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「トランス・ティナ」1体を選んで蘇生制限を無視して特殊召喚する。 |
名前 | トランス・ティナ | ||
---|---|---|---|
種類 | 特殊召喚・効果モンスター | ||
レベル | 12 | ||
属性 | 光 | ||
種族 | 魔法使い族 | ||
ATK | 3500 | ||
DEF | 2000 | ||
説明 | このカードは通常召喚できない。 「魔導戦士ティナ」の効果でのみ特殊召喚できる。 (1)このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。 このカードにトランスカウンターを3つ置く。 (2)このカードはこのカード以外のカードの効果を受けない。 (3)自分のエンドフェイズ時に発動する。 このカードのトランスカウンターを1つ取り除く。 取り除けない場合このカードをデッキに戻し、自分の手札・デッキ・墓地から「魔導戦士ティナ」1体を選んで特殊召喚する。 (4)自分メインフェイズ時に自分フィールドに表側表示で存在するこのカードをデッキに戻して発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地から「魔導戦士ティナ」1体を選んで特殊召喚する。 |
セリス・シェール
名前 | 常勝将軍セリス | ||
---|---|---|---|
種類 | エクシーズ・効果モンスター | ||
ランク | 4 | ||
属性 | 水 | ||
種族 | 魔法使い族 | ||
ATK | 2100 | ||
DEF | 1800 | ||
説明 | レベル4モンスター×2 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)魔法カードが発動された時、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。 その魔法カードの発動を無効にし、その魔法カードををこのカードの下に重ねてX素材とする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 |
セッツァー・ギャッビアーニ
名前 | 天翔ける勝負師セッツァー | ||
---|---|---|---|
種類 | エクシーズ・効果モンスター | ||
ランク | 4 | ||
属性 | 闇 | ||
種族 | 戦士族 | ||
ATK | 1500 | ||
DEF | 0 | ||
説明 | レベル4モンスター×2 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1)自分のメインフェイズ時にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。 サイコロを2回振る。 このカードの攻撃力は、次の相手のエンドフェイズ時まで、 出た目の合計×100ポイントアップする。 (2)サイコロを1回振る効果が発動した時、墓地のこのカードを除外し、 1から6までの任意の数字を1つ宣言して発動できる。 そのサイコロの結果を宣言した数字の目が出たものとして扱う。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンに発動する事はできず、 相手ターンでも発動できる。 |
魔法・罠カード
魔石のかけら
名前 | 魔石のかけら | ||
---|---|---|---|
魔法/罠 | 魔法カード | ||
魔法・罠の種類 | 通常魔法 | ||
説明 | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1)3000LPを払って発動できる。 自分のエクストラデッキから以下のSモンスターの内1体をS召喚扱いで特殊召喚する。 この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、このターン攻撃できず、 エンドフェイズ時に破壊される。 ●「虹鳥ケーツハリー」 ●「巨獣人マディン」 ●「蛇神ミドガルズオルム」 |
表裏一体のコイン
名前 | 表裏一体のコイン | ||
---|---|---|---|
魔法/罠 | 罠カード | ||
魔法・罠の種類 | 通常罠 | ||
説明 | このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):コイントスを1回行う効果が発動した時、裏か表のどちらかを宣言して発動できる。 そのコイントスの結果を宣言した方が出たものとして扱う。 (2)コイントスを1回行う効果が発動した時、墓地のこのカードを除外して発動できる。 そのコイントスの結果を表が出たものとして扱う。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンに発動する事はできない。 |
ナイトの心得
名前 | ナイトの心得 | ||
---|---|---|---|
魔法/罠 | 罠カード | ||
魔法・罠の種類 | 通常罠 | ||
説明 | このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1)自分フィールドのモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 このカードを装備カード扱いとして、そのモンスターに装備する。 (2)モンスターに装備されているこのカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 相手は装備モンスター以外のモンスターを攻撃対象に選択できない。 (3)相手モンスターの攻撃宣言時に、墓地に存在するこのカードを除外して発動できる。 手札からレベル4以下の戦士族または魔法使い族モンスター1体を特殊召喚し、 その相手モンスターの攻撃対象をこの効果で特殊召喚したモンスターに移し替えてダメージ計算を行う。 この効果で特殊召喚したモンスターはその戦闘では破壊されない。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |