FAQ/車両

Last-modified: 2012-05-15 (火) 22:04:54

適当に付け足すなり直すなり・・・

戦車とか青アイコンで表示されてるけど全部人が乗ってるの?

乗ってないこともある
ので、それらが停止している場合、1番席に乗れるかどうかはマップ上からでは判別できない
そういう車両は誰も乗っていない場合でも敵側のマップには表示されない(空車両扱いではないので)
ちなみに青アイコンになってるのは、敵が乗れないようにするオプション設定の副作用

誰も乗ってないAPCから敵兵が出てきた!?

リスポンポイントの機能を持つAPC(装甲兵員車両)が一部のマップには配備されている
具体的には、Villers Bocage 64Operation Cobra 64で使用できる
味方が誰も乗っていない状態でも青アイコンで表示され、敵側マップに空車両として表示されない

乗れないんだけど

車両の左右に回ってEキー
前後からはほとんど乗れない

降りられないんだけど

降りる位置に障害物があると降りられない
移動しる

ハーフトラックとかの機関銃使ってると速攻で撃たれて死ぬ

兵士の姿が見えてればすぐに殺せる
あんま使わないほうがいいんじゃないかな
曲がり角で使うとか考えて使わないと難しいよあれは
CTRLキーで隠れることができる
M3A1_M2_01.jpg sdkfz251_MG_01.jpg

車両で走ってたら突然爆発して死んだ

プレイヤーが設置した地雷以外にも、マップに予め敷設されている地雷原が存在する(マップもある)
地雷注意の看板が設置されているので見落とさないように
マップに斜線とMINEの文字があるマップもある

オブジェクト(地形や塀など)に衝突するとダメージを受けるのはBF2同様

mine warning signs_na_001.jpg mine warning signs_wf_001.jpg

照準画面どうやって出すの

Xキー
一部の戦闘車両では右クリックでも出せる
(ほとんどの戦車は右クリック=機関銃発射だが)
FH2に慣れてBF2に戻ると無駄に煙幕炊いてしまって困る

視点変更できなくね

戦車系はできない
CTRLキー押しながらマウス動かせば周囲を見渡すことはできる
戦車の車体機関銃を操作する2番席とかは後方からの視点にできる

戦車に乗ってたらライフルで殺された

一見戦車だが、砲塔の天井がないやつとかある
そういうのは乗ってる兵士の姿が見えるので、ライフルとかで殺される
ハーフトラックやらも同様
m18_hellcat 002.jpg

また、そのような車両は銃弾が装甲を貫通して乗員が死傷することもある
バグのような気がしないでもないが・・・

砲弾切り替えってどうやるの

1234キー
Fキー
マウスホイール回して任意のところで左クリック
のいずれか

APとかHEとかわかんね、なんなの

AP 対戦車用、爆発しない
HE 対歩兵用、爆発する
PzG40やらHVAPやらAPDSやらHEATやらは、強いAPと覚えればok
これらはひっくるめて特殊砲弾と呼ぶことがある(定着して欲しいめんどうだから)
APでも歩兵に直撃すると死ぬ

戦車弱くね?一発で死ぬんだが

そんなもん
先に見つけて先に撃つべし
できればPzG40とかHVAPとかAPDSとかで
基本的には、そのマップの一番強い戦車を1発で倒せる対抗戦車は配備されている
例外マップはRamelle-Neuville 64Eppeldorf 1944 64
前者はPz VI Ausf. E 'Tiger'が、後者はPz VI Ausf. B 'Tiger II'が該当し、
アメリカ軍戦車は側面に命中弾を得ても1発で撃破できず反撃を受ける危険性がある

PzG40とかHVAPとかAPDSとかHEATなんかないぞ

戦車系は基本的に積んでない
駆逐戦車や突撃砲の類に積んである
(三号戦車J型前期/後期だけ例外でPzG40を積んでる)

発煙しないんだが(Xキーで)

BF2の戦車はXキーでスモークだったが、FH2ではXキーが照準画面に変更されている
スモークは主砲に割り当てられているので、弾種を変更して"発砲"する必要がある
スモークにも種類があり、車両によって異なる
・主砲から発砲し、着弾地点に煙幕を展開するもの → M4A1 Medium Tankなど
・砲塔に装備されている発射機から投射するもの → PanzerIII Nなど
・車両本体から煙幕を展開するもの → Panther Aなど

当てても撃破できないぞ

装甲の厚さとか砲弾の威力とか色々ある
ダメージが入らないとか、撃破するまで10発以上当てなきゃならん組み合わせがある
重戦車に37mm砲が効かない、なんてのは当たり前
Pz VI Ausf. B 'Tiger II'は連合軍戦車の75mmAPが全周で効かぬ
(上下面には効くが撃破には最低4発必要)

着弾角度補正とかある?

Ver2.4で実装された
装甲に対して浅い角度で命中するとダメージが減る
pingのせいか、仕様か、不具合か、分からん現象も時々起こる
即死のはずなのに弾いたとか
高威力の砲弾だと浅い角度でも即死するので注意、88mm砲とかマジ最強

着弾角度補正って何度から効く?

29度からダメージが減り、11度でダメージ0になるらしい
30度から90度はダメージがそのまんま入る
11度以下で命中すると、Pz II Ausf. Cでも88mmを弾く
(仕様上、弾痕ができて跳弾はしないがダメージ0)
ネタ元 - http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1286810432/901

こんな感じらしい
impact angle_001.jpg

側面だけでなく全ての面で機能しているらしい
クロムウェル戦車の車体上面に浅く命中して0ダメージだった例
四号戦車Hの車体前面傾斜部、シャーマン76mm APを受けても即死しない例

砲塔の旋回速度おせーよ

設定の感度上げれば速くなる(限度はある)
Ver2.4でどうにかなったらしい

一部の駆逐戦車は現実に手動旋回で遅かった、というのは再現されてる
M10 Tank Destroyerとか

弾がねー補給はどうすんの

FAQ/補給#m56ee98b

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