カプラス突破

Last-modified: 2018-11-07 (水) 00:41:11

概要

カプラス突破とは、確率に全く影響なく装備を強化するシステムです。"突破"となってますが確率の要素は含まないので、黒い砂漠的にはカプラス"強化"といったイメージのが伝わりやすいかと思います。
真3以上の装備でのみ可能です。
大体の武器防具を真4にできて、アクセも真3以上のものを手に入れてから意識し始めるくらいでよいです。
そこそこ手に入りますが、真価を発揮するには膨大な量が必要なので、とりあえずとっておきましょう。
 
カプラス突破.JPG
 

必要なもの

①カプラスの石
これが大量に必要です。最低でも1,500個とかないと効果は薄いかも
ぶっちゃけ、古代精霊換算も含め集めようとしても1hで10~20個らしい
主にカーマス地域での狩りと採集です。
カプラスの石.JPG
 
②古代精霊の粉
古代精霊の粉5個+ブラックストーン1個(武器防具どちらでも)=カプラスの石1つ(簡易錬金)
になります。

古代精霊の粉.JPG

主な目的としては

①真3装備を100%の確率で真4にする(最大耐久100が必要で且つ全て消費する・カプラス段階は0になる)
②真4装備の能力値を強化する
③真4緑防具(極も含む)を真5にする
⑤真5装備の能力値を強化する 
必要な数の割には、簡単には集まらないので、中途半端には入れにくいです。

ただし、

カプラスの石を入れた状態で
①一般潜在力突破に成功すると10%のみが転移される
 
 例 カプラスの石183個入れた真3緑防具(=13段階)成功 → カプラスの石18個入れた真4緑防具(=1段階)
 
①一般潜在力突破に失敗すると50%のみ転移される
 
 例 カプラスの石450個入れた真4緑防具(=7段階)失敗 → カプラスの石225個入れた真3緑防具(=14段階)
 
真4にカプラスの石を入れた人で真5装備を目指す場合、基本的には予備を作って潜在力突破をする必要がありますね。
真3を真4に、真4を真5にできたら無駄になります。現実的には真4の4段階までの強化、真5装備の強化が主流だと思われます

使用目安

真3装備を真4にする(最大耐久100消費する)
クザカ/オピン   →1,600個くらい
ダンデ      →1,800個くらい
ヌーベル/クツム →1,600個くらい
緑補助武器   →500個くらい
ボス防具    →1,500個くらい(愚鈍は1,700個くらい)
緑防具     →400個くらい
 
真4装備を真5にする(最大耐久は100消費)
クザカ/オピン   →15,400個くらい
ダンデ      →18,000個くらい
ヌーベル/クツム →15,400個くらい
緑補助武器    →4,00個くらい
ボス防具     →10,000個くらい(愚鈍は12,000個くらい)
緑防具      →2,000個くらい
 
③真4武器の攻撃力を強化する
クザカ/オピン 
1段階(+1) →156個
2段階(+2) →260個(416個)
3段階(+3) →416個(832個)
4段階(+4) →728個(1,560個)
 
ダンデ
1段階(+1) →180個
2段階(+2) →300個(480個)
3段階(+3) →480個(960個)
4段階(+4) →840個(1,800個)
 
④真4防具の防御力を強化する
ボス防具
1段階(HP+10のみ)           →156個         愚鈍は111個
2段階(回避1 追加回避2)       →260個(416個)    愚鈍は185個(296個)
3段階(回避2 追加回避3 ダメ減1)  →416個(832個)    愚鈍は296個(592個)
4段階(回避3 追加回避4 ダメ減1)  →728個(1,560個)   愚鈍は518個(1,110個)
 
緑防具(極含む)
1段階(HP+10のみ)           →18個
2段階(回避1 追加回避2)       →30個(48個)
3段階(回避2 追加回避3 ダメ減1)  →48個(96個)
4段階(回避3 追加回避4 ダメ減1)  →84個(180個)
 
現実的なのは

装備名回避追加回避ダメ減追加ダメ減防御力
真4グリフォンヘルム2656491675
真4ギアスヘルム2656491075
真4グルニルヘルム257948474
真4グルニルヘルム4段階298350479

真4グルニルヘルム4段階にするにはカプラスの石180個必要です。
ボスヘルムと比較して、追加回避・ダメ減やほかの性能を考慮しなければ、回避3・ダメ減1高くなります