概要
拠点戦とは土曜日以外の20時~22時に開催される対人戦です。
日によって開催される拠点と範囲が決まっていて、20時までに砦を作成したギルドが参加することができます。
自砦を守りつつ、相手の砦を破壊し、最後の一つになることで勝利となります。
勝利したギルドは、その拠点の税金を得ることができます。
拠点戦の範囲はMAPの右上の拠点戦情報で見ることができます。
特殊な地形も多く、相手砦を探してるつもりで全然範囲外なんてことがないように注意しましょう。
正直、初めのうちは良く分かんない範囲攻撃で倒されるばっかりです。こっちの攻撃はミリしか減らないのに、1スキルでやられます。20デス0キルとか余裕すぎです。
ホント保守的で問題ありません。明らかに強そうな人は放っておきましょう。近づいちゃダメです。不利だと思ったらさっさと逃げましょう。最低2以上対1で戦います。
ボス装備を手にする頃からやっと張り合えるかも?楽しいかも?と思えるようになってきます。
あなたの装備タイプはどれですか?
以前はA寄りバランスが人気でしたが、装備の成熟や冒険者名声の実装などからA特化が主流になりました。特に攻撃力/覚醒攻撃力250、攻撃力/覚醒攻撃力260当たりを超えると明確に体感できるほど火力が上がるようです。先に倒す、転ばないことが生き残る上で最も大切なことになります。ただその反動か、D特化も少数ながら確実に需要があるようです。
自砦について
各曜日開催が決まっている地域に自クランの四角城砦を建設します、
その自砦には30マス分の兵器等を設置することができます
①回復所 1マス 3つまで
1つにつき復活時間が6秒減少します。復活時間は開始10分までは10秒、その後だんだん伸びていき中盤から最大の60秒になります。
1つで54秒 2つで48秒 3つで42秒ですね。4つ(2段階)で36秒ですね。4つまでとなると半分に近いので、かなり復帰が早くなります。
②大砲観測所 3マス 4つまで
大砲を5分で作成できます。観測所1つにつき1つの大砲しか設置出来ません。2つ設置するなら2つ観測所が必要です。
大砲は遠くから相手砦を攻撃することができます。特に相手兵器に有効で主に相手兵器を壊すの役目があります。
大砲の飛距離は平地で200~350程度です。350では狙いが難しいので現実的には200~300弱くらいで狙ってきます。
自砦が狙われている場合、自砦に目的地設定をして、距離を測りながら敵の大砲を探しましょう。
砦が高所にある場合、150~270程度です。周りに高所がある場合は、250~350程度です。
③象飼育所 5マス 3つまで(1段階・2段階は1つまで)
ギルドで所有している象を12分で取り出せます。象は遅いですが耐久が凄まじく、破壊力もあります。砦の周りを走り回っているだけで相当な脅威でしょう。
突進象であれば、相手砦を50%まで一瞬で削ります。(象で50%以上削ることが出来ない)
ただし、相手の火箭・火炎塔にめっぽう弱く、象トラップを踏むと搭乗者が落とされます。
乗っている人は象がやられない限り倒されません。
④火箭(カセン) 3マス 1つまで
火のついた矢を打ち出します。最も強力な兵器で遠距離を攻撃できます。ダメージは防御力関係なく、硬い人でも直撃したらかなりピンチでしょう。
相手砦攻略時に真っ先に狙われます。乗っている人は平気が壊れるまでやられないので装備に自信がなくても強力な戦力となれます。
⑤火炎塔 3マス 2つまで
扇状の火炎放射を発射します。短距離広範囲な攻撃で相手を追い払います。火箭は攻撃的な兵器に対し、火炎塔は防衛的な兵器という立ち位置です。
自砦の設備を守るように設置されることが多いです。火箭・象と同様に装備は関係ないので誰でも強力な火炎放射を打てます。
⑥補給所 5マス 1つまで
買い物・装備修理・馬取り出しができる設備です。意外と装備の耐久は消費しますし、持てる重量は限られてますし、攻めの移動に馬は必須です。
補給所が壊されると、迅速な攻めや、長い攻めに耐えられなくなってきます。
⑦不退の旗構造台 3マス 1つまで
前線基地を30分で製作します。倒されたとき前線基地があればそこで復活できます。攻めの要となるでしょう。
料理について
前は最大1時間半前から料理を順に食べていましたが、今は珍味豊かなクロン定食あれば十分です。
古代クロンの香辛料 1(料理材料のNPCから50kシルバーで購入)
セレンディア定食 3
カーマスリビア定食 3
アレハザの特別料理 1
今は大体取引所に溢れているので買えばよいです。
これらを 簡易料理で調合すると1つの珍味豊かのクロン定食ができます
エリクサー
PT型のを使用します。CTが1分になるので複数使用できます。
対人における攻撃力は実はA200程度で十分と言われています。というのもエース級の人は思いっきり防御(回避)寄りにして、高価な攻撃型エリクサーを使用するからです。(クジラ系カルク系など)
エリクサーをしっかり入れることで、特に攻撃面を底上げすることができます。
①防御のエリクサー ダメージ減少+5 30kシルバーくらい
復帰したらとりあえず入れます。
②人間狩りのエリクサー 対人ダメ+6 20k
相手と接触ありそうな時に
③怒りのエリクサー 攻撃力+10 30k
手を合わせてみて、そこそこ戦えそうなときに
④虐殺者のエリクサー ダウンダメージ小増加 90k
ここは押し切る!というときに
余裕がある人はそれぞれのエリクサーの上位を用意しています。
ただ、今は主に巨人の霊薬がつかわれています。
家具バフ
家具バフとは住居に家具を置き耐久を消費しバフを入れることです。主に拠点戦域に近い村に住居をレンタルし、家具を設置して使用します。
効果が1時間なので長期戦の場合は一度住居までもどるひつようがあります。
全て効果1時間耐久20(20回使用できます)
家具名 | 必要アイテム | 効果 |
古代石板飾り | 皇室釣り印章200個 | 回避+16 |
古代カルメ石像 | 皇室料理印章250個 | 攻撃力+9 |
古代遺物陶器 | 皇室メディア貿易450個 | 命中+12 |
古代遺物瓶 | 皇室錬金320個 | 防御力+8 |
他にもありますが、主に使用されるのはこれらだと思います。オススメは皇室料理のカルメ石像か、皇室釣り放置印章の石板飾りだと思います
別荘バフ
別荘バフとは各別荘で金塊を払いバフを入れることです。別荘自体は7日間10M(1M金塊10個)で借りられます。
仕様変更により拠点戦に影響する別荘はローハン別荘です
バフは100k金塊45個(3時間)で入れられます。
効果は
攻撃力+10 防御力+10 最大HP+100 抵抗+10% 抵抗無視+5%
拠点戦では19時以降にバフを入れれば終了まで持ちます。
イベント系バフ
イベントで手に入るバフアイテムはCTが上記のものとは別で設定されています。常設ではありませんが、よくもらえるので忘れずに入れておくとよいでしょう。
最近では、イベント期間が終わっても消えないものが多くなったのでドロップ期間にいっぱい集めましょう!
①ホットティー
攻撃・詠唱速度+2段階
移動速度+2段階
攻撃力+5
命中+8
②ラビエンシャのシルバーリング(拠点戦区域では使えない。拠点戦サーバーでも安全地帯等で使用できる)
攻撃・詠唱速度+2段階
移動速度+2段階
攻撃力+5
命中+8
③4つ葉のクローバー(拠点戦区域では使えない。拠点戦サーバーでも安全地帯等で使用できる)
攻撃力+5
移動/攻撃/詠唱速度+1段階