あらすじ
廃寺に住む妖怪、寅丸星とナズーリン。彼女たちもまた異変の影響で苦しむ妖怪たちであった。
食料を求める彼女たちは猫たちの隠れ里に辿り着くが、橙と藍が立ちはだかる。
さらに霊夢たち一行も現れ、事態は混乱する。誰が敵で誰が味方か……!?
(これが…正義なのか。こんな…こんなことが…)
作戦目的
勝利条件
- 橙の撃破。
敗北条件
- 初期
- ナズーリン、または星の撃墜。
- 味方増援後
- 味方の全滅。
ボーナスWP獲得条件
- 初期
- ???
- 味方増援後
- 霊夢たちが増援に来てから4ターン以内にクリア。
ステージデータ
- 時間帯
昼
- 初期配置
初期味方 ナズーリン 初期味方 寅丸 星 初期敵 八雲 藍 初期敵 橙 初期敵 ひまわり妖精×4 初期敵 妖怪烏×4 初期敵 毛玉×4 初期敵 妖精(青)×3
- 4PPor3EP以内に橙を撃破
・前鬼は藍の左隣に出現。
敵増援 前鬼 敵増援 後鬼 味方増援 出撃選択×コスト20.0&出撃枠12
敵データ
- 初期敵
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP 総数 装備 備考 弾幕 八雲 藍 31 測定不能 6(4) 1 妖狐の尾 ボム持ち
陸適応S
式神
特殊耐性
援護攻撃L2
援護防御L1(H以上:L2)
高速移動
弾数節約橙 27 12000(E)/15000(N)
18000(H)/22500(L)4(4) 8500 15 1 化猫の尾 スペルカード持ち
ボム持ち
陸適応S
特殊耐性
援護攻撃L1
高速移動ひまわり妖精 25 4500(E)/5100(N)
5700(H)/6600(L)7(3) 3800 125 10 4 - 毛玉 24 3700(E)/4200(N)
4700(H)/5450(L)5(3) 1500 100 8 4 - 妖怪烏 24 4200(E)/4700(N)
5200(H)/5950(L)5(3) 1500 80 6 4 - 妖精(青) 25 3000(E)/3600(N)
4200(H)/5100(L)4(4) 1200 80 5 1 - ボム持ち(Eのみ) 妖精(青) 24 3000(E)/3600(N)
4200(H)/5100(L)4(4) 1200 80 5 2 -
- 4PPor3EP以内に橙を撃破
- 化猫「橙」発動後
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP ユニット総数 装備 備考 弾幕 橙 27 16200(E)/18000(N)
19800(H)/22500(L)4(4) 12500 15 1 化猫の尾 陸適応S
特殊耐性
援護攻撃L1
高速移動E:[橙]
40%の確率で「分身」が発生
N:[橙]
50%の確率で「分身」が発生
H:[橙]
60%の確率で「分身」が発生
L:[橙]
70%の確率で「分身」が発生
ボスデータ1
八雲 藍
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) |
---|---|---|---|---|
HP | - | 測定不能 | - | - |
MP | 320 | 420 | ||
運動性 | 140 | 164 | ||
装甲 | 1250 | 1650 |
※運動性は装備「妖狐の尾」の補正込み。
種族 | 妖獣 |
---|---|
気質 | 強気 |
移動力 (低速) | 7 (3) |
地形適応 | 空A 陸S 水D 夜A |
サイズ | L |
コスト | 3.50 |
装備スロット | 1 |
特殊能力 | 式神 特殊耐性 |
※移動力は特殊技能「高速移動」の補正込み。
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
31 | 177 | 166 | 204 | 129 | 216 | 233 | 98 |
特殊技能 | 援護攻撃L2 援護防御L1(H以上:L2) 高速移動 弾数節約 |
---|---|
精神 | 手加減(5) 加速(15) 集中(15) 鉄壁(30) |
武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)
武器名 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
飛翔役小角 | 格闘 | P | 2300 | 1-4 | +20 | +35 | - | 5 | - | 空A陸S水C夜A | |
狐狸妖怪レーザー | 射撃 | L | 2450 | 3-6 | +15 | +10 | - | 5 | - | 空A陸A水C夜A |
ボスデータ2
橙
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) |
---|---|---|---|---|
HP | 15000 | 22500 | ||
MP | 220 | 320 | ||
運動性 | 130 | 154 | ||
装甲 | 900 | 1150 |
※運動性は装備「化猫の尾」の補正込み。
種族 | 妖獣 |
---|---|
気質 | 強気 |
移動力 (低速) | 7 (3) |
地形適応 | 空A 陸S 水D 夜A |
サイズ | S |
コスト | 2 |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | 特殊耐性 |
※移動力は特殊技能「高速移動」の補正込み。
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
27 | 160 | 140 | 176 | 101 | 218 | 211 | 82 |
特殊技能 | 援護攻撃L1 高速移動 |
---|---|
精神 | 加速(5) 信頼(15) 閃き(15) 気合(35) |
武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+650)
武器名 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
格闘 | 格闘 | P/S | 2000 | 1-2 | +20 | +35 | - | - | - | 空A陸S水C夜A | |
飛翔韋駄天 | 格闘 | P | 2350 | 2-4 | +10 | +25 | - | 10 | - | 空A陸A水C夜A | |
化け猫「橙」 | 格闘 | P | 2950 | 1-4 | +15 | +20 | 100 | 10 | - | 空A陸S水C夜A | 『化猫「橙」』で追加 |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | - | |||
Normal | -25% | -10% | -0.90 | - |
Hard | - | |||
Lunatic | - |
ボスデータ3
前鬼
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) |
---|---|---|---|---|
HP | 9900 | 13900 | ||
MP | 140 | 240 | ||
運動性 | 105 | 120 | ||
装甲 | 1100 | 1350 |
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 冷静 |
移動力 (低速) | 7 (3) |
地形適応 | 空A 陸A 水D 夜A |
サイズ | M |
コスト | 2 |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | 特殊耐性 |
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
25 | 159 | 124 | 179 | 109 | 198 | 203 | 88 |
特殊技能 | 援護攻撃L2 |
---|---|
精神 | 必中(20) 直撃(20) 加速(15) 気合(35) |
武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+650)
武器名 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突進 | 格闘 | P/S | 2150 | 1-3 | +25 | +15 | - | - | - | 空A陸A水B夜A | |
金剛ホーン | 格闘 | P/S | 2550 | 1-3 | +20 | +25 | - | 10 | - | 空S陸A水C夜A |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | - | |||
Normal | -25% | -5% | -0.60 | - |
Hard | - | |||
Lunatic | - |
ボスデータ4
後鬼
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) |
---|---|---|---|---|
HP | 9900 | 13900 | ||
MP | 150 | 225 | ||
運動性 | 90 | 105 | ||
装甲 | 1300 | 1550 |
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 冷静 |
移動力 (低速) | 7 (3) |
地形適応 | 空A 陸A 水D 夜A |
サイズ | M |
コスト | 2 |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | 特殊耐性 |
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
25 | 144 | 156 | 186 | 124 | 180 | 193 | 88 |
特殊技能 | 援護防御L2 |
---|---|
精神 | 鉄壁(25) 直撃(20) 加速(15) 集中(20) |
武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+650)
武器名 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
突進 | 格闘 | P/S | 2100 | 1-3 | +25 | +15 | - | - | - | 空A陸A水B夜A | |
水圧キャノン | 格闘 | L | 2500 | 3-6 | +20 | +15 | - | 10 | - | 空A陸A水S夜A |
地形
地形名 地形効果 備考 防御(%) 回避(%) HP(%) MP(%) 移動力低下 平地 0 0 0 0 0 森 15 10 0 0 -0.2 廃屋 5 5 5 0 -0.15
イベント・敵撤退情報等
- 4PPor3EP以内に橙を撃破すると敵増援が出現し、藍が撤退する。次いで、味方増援が出現。
- 3EP以内に橙を撃破した場合は、橙が精神コマンド「根性」を使用して仕切り直しになった後で
敵増援→藍の撤退→味方増援の順にイベントが進む。 - 味方増援は初期パワーに+10された状態で出撃する。
- 3EP以内に橙を撃破した場合は、橙が精神コマンド「根性」を使用して仕切り直しになった後で
- 敗北時、専用セリフあり。味方増援登場前と後で内容が異なる。
攻略アドバイス
- 4PPで味方増援が駆けつけるまではこのステージで初参戦となる星蓮船勢2名のみで相手しなければならないという、難易度の高いステージ。
- 森に降ろして左に進軍していくのが無難か。下は雑魚が多い上、ひまわり妖精の弾幕で身動きが取りづらくなってしまう。
右上へ避難すれば安全ではあるが、援軍との距離が遠ざかってしまうためボーナスWP獲得と敵全滅を狙う場合はNG。 - ナズーリンを低速にして星と隣接、そして毎ターン「集中」を使えば、かすり・切り払いと相まってかなり持つ。
- 2回も直撃すれば撃墜されてしまうが、ナズーリンと星にヘイトが集中するとますます敵全滅の難易度が上がってしまうので、
援軍が来た直後にナズーリンと星が自害出来るようにHPを調整しておいた方が楽だったりする。
- 2回も直撃すれば撃墜されてしまうが、ナズーリンと星にヘイトが集中するとますます敵全滅の難易度が上がってしまうので、
- 森に降ろして左に進軍していくのが無難か。下は雑魚が多い上、ひまわり妖精の弾幕で身動きが取りづらくなってしまう。
- このステージの敵は地上にいる個体が多く、森の地形効果で予想以上にしぶといため注意。
- 特にひまわり妖精や毛玉は非常にタフなので、最強武器を惜しみなく使ってしまって構わない。
- ただし、「献身」を持つユニットが全くいないので無理はしないように。
- 特にひまわり妖精や毛玉は非常にタフなので、最強武器を惜しみなく使ってしまって構わない。
- 藍と橙は最初からガンガン進軍してくるが、律儀に前に出て相手にしないこと。
- 特に藍は極めて性能が高い上、こちらはナズーリンと星しかいないので撃破はまず無理。
- もっとも、実際に藍の攻撃の間合いに入るのは互いの距離の関係上3EPからであり、
次の4PPからは藍は撤退するので、よほど前に行き過ぎなければ戦闘にはならないだろう。
- もっとも、実際に藍の攻撃の間合いに入るのは互いの距離の関係上3EPからであり、
- 橙であれば3EP以内に撃破することで「根性」を使って仕切り直しとなり、経験値・点・PPを2度取り出来る。
橙の「根性」使用後はそのまま4PP経過の時と同じく敵増援→藍の撤退→味方増援の順にイベントが進行する。 - 橙の早期撃破を狙う場合、開幕から星とナズーリンを隣接させつつ敵陣深くまで前進し、
毎ターン精神コマンドをフル活用しつつEPでの橙に対する反撃も積極的に狙って命中させなくてはならない。- EPで橙を撃破した場合、その時点でボーナスWP獲得のターン制限のカウントが始まり次のPPで1ターン経過するため、
実質的なターン制限は3ターンとなる点に注意。
- EPで橙を撃破した場合、その時点でボーナスWP獲得のターン制限のカウントが始まり次のPPで1ターン経過するため、
- 特に藍は極めて性能が高い上、こちらはナズーリンと星しかいないので撃破はまず無理。
- 前鬼、後鬼は妖怪烏の強化版。前鬼はリアル系寄りで援護攻撃を持ち、後鬼はスーパー系寄りで援護防御を持つ。
前鬼と後鬼はマップ左に出現するが、前鬼はそのまま藍に隣接する。- 味方増援が来るまでにナズーリンらを必要以上に突出させてなければ、味方本軍が少し前へ出るだけで前鬼は寄ってくる。
- やや孤立した位置にいる後鬼の撃破は移動力が高い文や椛辺りに任せ、味方本軍はそのまま橙や前鬼と交戦しつつ星たちと合流しよう。
- 増援後もマップ上半分の妖精・妖怪烏・毛玉は全て星とナズーリンで相手しなくてはならない。
- 味方増援が来た時点で敗北条件が変わるので、たとえやられても問題はない。というか、前述の通りやられてしまった方が楽。
- 味方増援が来た時点で敗北条件が変わるので、たとえやられても問題はない。というか、前述の通りやられてしまった方が楽。
- 橙はサイズSな上に陸適応S、更には地形効果や装備もあり諏訪子以上に回避力が高い。陸適応Sで上乗せされているものの、命中補正は割と低い。
- 森の地形効果で堅くはなっているが、装甲が豆腐なので攻撃が当たりさえすれば割とあっさり墜ちる。
- やはり、静葉の「感応」が有用。ボーナスWPのことも考えて、援護攻撃担当にかけ一気にスペルを発動させてしまおう。
「集中」では橙の回避力に中々追いつけない。
- やはり、静葉の「感応」が有用。ボーナスWPのことも考えて、援護攻撃担当にかけ一気にスペルを発動させてしまおう。
- 森の地形効果で堅くはなっているが、装甲が豆腐なので攻撃が当たりさえすれば割とあっさり墜ちる。
- 化猫「橙」では橙に発動確率(Easy:40 Normal:50 Hard:60 Lunatic:70)%の分身が追加され、ただでさえ当たらないのが輪をかけて酷くなる。
- ただし、特殊能力で追加されたわけではなく弾幕効果によるものなので、霊撃で消してしまえばいい。
- 武器としての化猫「橙」は陸適応Sなので、地形効果があるからといって地上に降ろさないように。
- 射程が短く、射程5以降なら安全に攻撃出来る。高難易度では回避行動を取るが、「必中」を使ってしまえば無意味。
- 射程が短く、射程5以降なら安全に攻撃出来る。高難易度では回避行動を取るが、「必中」を使ってしまえば無意味。
- このステージでも橙の他、中ボスの前鬼・後鬼、ひまわり妖精と、前のステージほどではないにしろ獲得点の高い敵が多い。
そのため「幸運」「祝福」を湯水の如く使ってしまって構わない。
攻略アドバイス (Lunatic)
戦闘前会話
- 藍:ナズーリン、星
- 橙:全員
隣接シナリオ
- 第28話 霊夢ルート『四季交々』
- 第30話 『雲の上の桜花結界(前編)』