あらすじ
村紗達の必死の想いによって、法界への道は開かれた。
しかし、その衝撃で一行は法界で散り散りとなってしまう。
運良く白蓮の封印の近くで目を覚ました星とナズーリン、藍と橙だったが、
法界の魔物達が徐々に迫り、行く手を阻む。
果たして一行は無事に合流出来るのか。そして、白蓮の封印を解くことは叶うのか……
「今度こそ、正義のために!」
作戦目的
勝利条件
- 星が指定ポイントに到達する。
敗北条件
- 初期
- 星、またはナズーリンの撃墜。
- 聖輦船出現後
- 星、ナズーリン、または聖輦船の撃墜。
ボーナスWP獲得条件
- 敵を全滅させてクリアする。
ステージデータ
- 時間帯
夜
- 初期配置
初期味方 寅丸 星&ナズーリン 初期味方 八雲 藍&橙 初期敵 おおばけばけ×2 初期敵 ばけばけ×6 初期敵 イビルアイZ×4(Hard以上:7) 初期敵 イビルアイ×8
- 2PPor1EPまでに敵を5体撃墜or1PPまでに星&ナズペアが指定ポイントに到達
味方増援 魂魄 妖夢&犬走 椛 味方増援 鈴仙・優曇華院・イナバ&蓬莱山 輝夜 敵増援 魔界蟲 - 魔界蟲は指定ポイント到達時のみ出現し、星ペアを指定ポイントから離した後指定ポイントに出現する。
- 2EPor2PPまでに敵を10体撃墜or2PPまでに星&ナズペアが指定ポイントに到達
敵増援 ポイズンビー×6 敵増援 魔界蟲 - 魔界蟲は指定ポイント到達時のみ出現し、星ペアを指定ポイントから離した後指定ポイントに出現する。
- 3EPor3PPまでに敵を15体撃墜or前回の敵増援後、星&ナズペアが指定ポイントに到達
敵増援 イビルアイ(赤)×9 敵増援 魔界蟲 - 魔界蟲は指定ポイント到達時のみ出現し、星ペアを指定ポイントから離した後指定ポイントに出現する。
- 4EPor4PPまでに敵を20体撃墜or前回の敵増援後、星&ナズペアが指定ポイントに到達
敵増援 魔界妖精×7 敵増援 魔界蟲 - 魔界蟲は指定ポイント到達時のみ出現し、星ペアを指定ポイントから離した後指定ポイントに出現する。
- 5EPor5PPまでに敵を25体撃墜or前回の敵増援後、星&ナズペアが指定ポイントに到達
敵増援 魔界蟲×2 敵増援 魔界蟲 - 単体の魔界蟲は指定ポイント到達時のみ出現し、星ペアを指定ポイントから離した後指定ポイントに出現する。
- 6PPor5EPまでに敵を33体撃墜or前回の敵増援後、星&ナズペアが指定ポイントに到達
味方増援 聖輦船(霖之助) 味方増援 出撃選択×コスト60.0&出撃枠16 敵増援 魔界蟲×8 敵増援 ポイズンビー×5 敵増援 ばけばけ×7 敵増援 魔界蟲 - 単体の魔界蟲は指定ポイント到達時のみ出現し、星ペアを指定ポイントから離した後指定ポイントに出現する。
敵データ
- 初期敵
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 おおばけばけ 66 11200(E)/14000(N)
19600(H)/25200(L)5(5) 8000 10 2 - 底力L4(H以上:L6)
ほろ酔いL2
ガードL1(Lのみ)
マップ攻撃使用E,N,H:[自軍]
移動力-1
L:[自軍]
移動力-2イビルアイZ 65 5400(E)/7000(N)
11000(H)/17000(L)5(5) 3000 5 4(-N)
7(H-)- 気合避けL5
サイズ差補正無視
二回行動(Lのみ)[自軍]
通行不可イビルアイ 64 5000(E)/6000(N)
8000(H)/12000(L)6(3) 1700 8 8 - 見切りL2
二回行動(Lのみ)ばけばけ 65 3900(E)/4500(N)
8900(H)/8400(L)2(2) 1600 8 6 - 気合避けL4(H以上:L6)
高速移動
二回行動(Lのみ)
- 1PPまでに星ペアが指定ポイントに到達
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 魔界蟲 65 3000(E)/8000(N)
15000(H)/18000(L)3(3) 4300 10 1 点符10000 空適応S
魔甲殻
MP回復(小)
底力L7(L:L8)
パワー限界突破- 点符持ちの魔界蟲は指定ポイント到達時のみ出現。
- 2EPor2PPまでに敵を10体撃墜or2PPまでに星ペアが指定ポイントに到達
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 ポイズンビー 65 2500(E)/3500(N)
6000(H)/10500(L)3(3) 2000 2 6 - サイズSS
気合避けL6(H以上:L8)
見切りL1(H以上:L2)
二回行動(H以上)魔界蟲 65 3000(E)/8000(N)
15000(H)/18000(L)3(3) 4300 10 1 点符10000 空適応S
魔甲殻
MP回復(小)
底力L7(L:L8)
パワー限界突破- 点符持ちの魔界蟲は指定ポイント到達時のみ出現。
- 3EPor3PPまでに敵を15体撃墜or前回の敵増援後、星ペアが指定ポイントに到達
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 イビルアイ(赤) 65 6400(E)/8000(N)
11200(H)/14400(L)9(-) 2500 5 9 - 気合避けL5
援護攻撃L1
二回行動(Lのみ)魔界蟲 65 3000(E)/8000(N)
15000(H)/18000(L)3(3) 4300 10 1 点符10000 空適応S
魔甲殻
MP回復(小)
底力L7(L:L8)
パワー限界突破- 点符持ちの魔界蟲は指定ポイント到達時のみ出現。
- 4EPor4PPまでに敵を20体撃墜or前回の敵増援後、星ペアが指定ポイントに到達
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 魔界妖精 65 6900(E)/8900(N)
12900(H)/13900(L)7(-) 6500 10 7 - HP回復(小)
MP回復(小)(H以上:中)
気合避けL3(E:L1 H:L5 L:L7)
見切りL2
援護攻撃L2E:[自軍]
MP5%減少
N,H,L:[自軍]
MP10%減少魔界蟲 65 3000(E)/8000(N)
15000(H)/18000(L)3(3) 4300 10 1 点符10000 空適応S
魔甲殻
MP回復(小)
底力L7(L:L8)
パワー限界突破- 点符持ちの魔界蟲は指定ポイント到達時のみ出現。
- 5EPor5PPまでに敵を25体撃墜or前回の敵増援後、星ペアが指定ポイントに到達
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 魔界蟲 66 1000(E)/3000(N)
7000(H)/11000(L)3(3) 4300 10 2 - 空適応S
魔甲殻
MP回復(小)
底力L7
(LはL8)
パワー限界突破魔界蟲 65 3000(E)/8000(N)
15000(H)/18000(L)3(3) 4300 10 1 点符10000 空適応S
魔甲殻
MP回復(小)
底力L7(L:L8)
パワー限界突破- 点符持ちの魔界蟲は指定ポイント到達時のみ出現。
- 6PPor5EPまでに敵を33体撃墜or前回の敵増援後、星ペアが指定ポイントに到達
ユニット名 LV HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 魔界蟲 66 1000(E)/3000(N)
7000(H)/11000(L)3(3) 4300 10 8 - 空適応S
魔甲殻
MP回復(小)
底力L7(L:L8)
パワー限界突破ポイズンビー 65 2500(E)/3500(N)
6000(H)/10500(L)3(3) 2000 2 5 - サイズSS
気合避けL6(H以上:L8)
見切りL1(H以上:L2)
二回行動(H以上)ばけばけ 65 3900(E)/4500(N)
6300(H)/7500(L)2(2) 1600 8 7 - 気合避けL4(H以上:L6)
高速移動
二回行動(Lのみ)魔界蟲 65 3000(E)/8000(N)
15000(H)/18000(L)3(3) 4300 10 1 点符10000 空適応S
魔甲殻
MP回復(小)
底力L7(L:L8)
パワー限界突破- 点符持ちの魔界蟲は指定ポイント到達時のみ出現。
地形
地形名 地形効果 備考 防御(%) 回避(%) HP(%) MP(%) 移動力低下 法界 0 0 0 0 0 空地形のみ
イベント・敵撤退情報等
- 2PPor1EP以内に敵を5体撃墜or1PP以内に星ペアを指定ポイントに到達させると味方援軍として妖夢・椛ペアと鈴仙・輝夜ペアが登場。
- 2EP・3EP・4EP・5EP・6PPor敵を一定数(10体・15体・20体・25体・33体)撃破する、本隊到着前に星ペアを指定ポイントに到達させる度に敵増援。
- 指定ポイント到達時に限り星ペアはそのマスから強制的に離され、点符持ちの魔界蟲が指定ポイントを塞ぐ形で追加出現する。
- 6PPor5EPまでに敵を33体撃墜or敵増援を全て出した状態で星ペアを指定ポイントに到達させると、味方本隊が到着。
- 味方本隊到着から1ターン後のPPor敵を35体撃墜で会話イベントが発生。
- 聖輦船の味方増援後、星を前衛にした状態で指定ポイントに到達でシナリオクリア。
攻略アドバイス
- インベーダー再現マップ。このステージの敵のAIは特殊で、射程内に入っても規則的な動きを崩さずEP毎に左下→右下→左下という風に移動する。
- プログラム的にはその場から一切動かないAIで、規則的な動きはイベントによる移動となっている。
- 移動先に他のユニットがいた場合は1マス離れた位置に移動する。
- イベント扱いの移動という仕様上、「床弾幕」「スパイダーネット」で移動不能にしても規則的な動きを止めることはできない。
- 「挑発」をかけた場合は規則的な動きをやめ、普通に接近してくるようになる。効果が解けると再び規則的な動きに戻る。
- 星ペア(誰でも?)が敵の列より上にいくとその列の敵が一斉に攻撃を仕掛けに来るので、点符持ち魔界蟲を狙う場合は注意。
- プログラム的にはその場から一切動かないAIで、規則的な動きはイベントによる移動となっている。
- 6PPの味方本隊到着までは強制出撃の4ペアだけで凌がなければならないため、この8人の育成状況によって難易度が大幅にブレる。
- 育てているなら大したことないが、誰も育てていないと絶望的な状況になりかねないし敵がジワジワ近寄ってくる恐怖も凄まじい。
- そのため、出来るだけ育成していない状態での攻略法を記述していく。
- 育てているなら大したことないが、誰も育てていないと絶望的な状況になりかねないし敵がジワジワ近寄ってくる恐怖も凄まじい。
- まず、アイテム以外でHPを回復出来る手段はナズーリンの「信頼」と輝夜の「燕の子安貝」のみ。自身のみだが椛は「根性」を持つ。
- 主役の星ペアは撃墜が敗北条件となっている。
- 星は八意の秘薬や緋々色金などで耐久力を底上げし、ナズーリンは「信頼」を多く使えるようにしておきたい。
- 藍・橙ペアは育てているなら一番無双出来るが、育てていないと双方とももろくかなり危険。
- このペアは分身が命綱なので、パワーを早急に上げておきたい。藍は燃費が悪く紫もいないためMP管理が死活問題になる。
- 橙は自前で持つ「気合」を2回使えばすぐに分身が発動する。全面空地形なので装備による空適応改善が必須。
また、命中補正が低いのでこれも装備や「式神強化(橙)」で改善しておきたい。 - 藍は「気合」を持たないが、輝夜が「激励」を持つためこれで代用可能。この場合、橙の「気合」はほぼ不要になる。
燃費が軒並み悪いので、弾数制の式神「橙」を主軸にして戦うといい。 - 普段は影の薄い「前鬼・後鬼の守護」だが、精神構成が優秀なので藍を育てていない場合はこれにするのも十分あり。
- 橙は自前で持つ「気合」を2回使えばすぐに分身が発動する。全面空地形なので装備による空適応改善が必須。
- このペアは分身が命綱なので、パワーを早急に上げておきたい。藍は燃費が悪く紫もいないためMP管理が死活問題になる。
- 妖夢・椛ペアは椛が「鉄壁」・援護防御持ちで妖夢も「加速」・切り払い・分身を持つ上、妖夢はレベルが十分なら「連撃」もある。
- S攻撃が結構多いため、妖夢に「剣戟」を付けて装備で椛の耐久力を上げておけば未育成でも比較的安定する。
- 鈴仙・輝夜ペアは輝夜に援護防御を習得させているなら安定するが、無い場合は鈴仙のHPが低いのもあり集中砲火を受けかねない。
- 無い場合は輝夜に蓬莱の玉の枝を持たせて少しでも安定させたい。いっそ輝夜前衛で粘った方が楽かも。
- 妖夢同様、鈴仙も分身が標準装備になったのでパワーが上がれば多少安定する。
- 無い場合は輝夜に蓬莱の玉の枝を持たせて少しでも安定させたい。いっそ輝夜前衛で粘った方が楽かも。
- 味方本隊は右に登場するので少しでも本隊の近くかつ敵から離れ、1PPからとにかく全力で右下へ避難。
- いきなり右下へ逃げると妖夢・椛ペアが孤立するので、1ターン待ってから逃げた方がいいかもしれない。
- 2EPで超強烈な移動阻害弾幕を張るポイズンビーが初期位置背後に出現する。
- 足止めされるとイビルアイらが近づき攻撃を受けてしまう。耐久力はもやしなのでさっさと始末してしまいたい。
- 右下端まで来たら近づいて来るイビルアイを処理すればほぼ安地なので、6PPまでやり過ごすといい。
- 残りの増援は全部初期配置から遠くに出現するのであまり関係ない。
- 6PPになったら味方本隊が到着するため、ここまで来れば勝ったも同然
- パワーは初期値のままなので、「鼓舞」「激励」・メルランのマップ攻撃などでパワーを上げ速攻をかけてしまおう。
- 強制出撃の4ペアで遠くにいるユニットは紫の「神隠し」か「搭載のスキマ」で引っ張り出してしまうと楽。
- 初期出撃のキャラを育成しておらず、戦闘するつもりが全くないのであれば、
全員1ターン目から中央下部を目指せば戦闘せず6PPを迎えられる。その後主力で救援に向かえば十分間に合う。
このMAPの敵は攻撃を仕掛けなければ通常の移動をしないため、攻撃範囲に入らなければ攻撃されない。
一応、妖夢・椛ペアと鈴仙・輝夜ペアは2EPに出現する増援のポイズンビーの攻撃範囲に入らないようには注意。
- 以上が出来るだけ育成していない状態での攻略法だが、
強制出撃のユニットをしっかり育てていて装備・技能・固有スキルも万全なら一定数の敵撃破で6PP前に味方本隊が到着する。- PPで移動阻害の激しい弾幕を張っている敵を優先して撃破し進軍の効率を上げ、
EPの反撃で可能な限り多くの敵のヘイトを集めて撃破出来るような位置や精神で迎撃態勢を取り素早く敵を撃破していこう。- ナズーリン・妖夢の「連撃」、輝夜の「再動」、橙の「鬼門遁甲」、藍・妖夢のマップ攻撃、装備「永の彼方」といった、
行動回数を増やす装備・精神並びに複数の敵を一度に撃破出来る攻撃も併用すると更に効率よく撃破していける。
- ナズーリン・妖夢の「連撃」、輝夜の「再動」、橙の「鬼門遁甲」、藍・妖夢のマップ攻撃、装備「永の彼方」といった、
- PPで移動阻害の激しい弾幕を張っている敵を優先して撃破し進軍の効率を上げ、
- 味方本隊到着前に指定ポイントへ到達した際に出現する魔界蟲(以下、強化魔界蟲)は同難易度の魔界蟲より強化率が大幅に高い。
ユニット性能の上昇値も非常に高く撃破は困難を極めるが、見事撃破すれば点符10000を入手出来る。
強化魔界蟲の性能(左は従来の魔界蟲との性能差で、右は強化魔界蟲の性能)難易度 HP MP 運動性 装甲 武器攻撃力 強化率 Easy +2000 (3000) +20 (200) +20 (80) +200 (1800) +200 (2400) +20% (0%) Normal +5000 (8000) +50 (250) +50 (130) +500 (2300) +500 (2900) +50% (50%) Hard +8000 (15000) +60 (300) +60 (180) +600 (2800) +800 (3600) +60% (100%) Lunatic +7000 (18000) +70 (350) +70 (230) +700 (3300) +300 (3600) +70% (150%) - Easy以外は数値だけならラスボスの最終形態にも肉薄し、Lunaticでは装甲3300・運動性230・命中補正+140%という怪物スペックとなっている。
- 強化魔界蟲が出現する際に星ペアは指定ポイントから下1マスに強制移動し、同時に次の敵増援も出現する。
このステージの他の敵同様、強化魔界蟲もEP毎に左下→右下→左下と移動していく。- 強化魔界蟲を撃破orEPでの移動で再び指定ポイントに入れるが、入ると再び星ペアが強制移動して強化魔界蟲+次の敵増援が出現する。
味方本隊が到着するまでは指定ポイントに入る度に一連の流れが繰り返される。- つまり、味方本隊が到着するまでは絶対に指定ポイントへ到達出来ずステージクリアが不可能。
- 強化魔界蟲を撃破orEPでの移動で再び指定ポイントに入れるが、入ると再び星ペアが強制移動して強化魔界蟲+次の敵増援が出現する。
- 強化魔界蟲を倒す場合は他の強制出撃ペアも「加速」などで可能な限り指定ポイントまで近づき、星ペアのフォローをすること。
行動回数の関係で橙の「鬼門遁甲」と輝夜の「再動」は必須に近いため、この2人のレベルが足りないなら強化魔界蟲狩りは諦めた方が無難。- 強制出撃4ペアは「直撃」orバリア貫通武器を誰かしら持っているので、それらを総動員していくといい。
- 星ペアは指定ポイントに到達しなければならない関係上、必然的に強化魔界蟲狩りに参戦することになる。
強化魔界蟲を倒すには星の火力が必要になるが、防御力も回避力も半端な星が前衛だと袋叩きに遭った際に墜とされゲームオーバーになる。- かと言って回避力こそ高いが「直撃」を持たないナズーリンが前衛だとバリアを突破すること自体が難しくなる。
ナズーリン前衛で戦う場合はサイズ差補正無視の習得に加え、「窮鼠噛狸」を付けるとクリティカルでバリアを突破しやすくなる。 - 星前衛で戦う場合は「不屈」をかけてからEPへ回すようにする他、椛辺りに援護防御をしてもらえるようにすると撃墜されにくくなる。
- どちらを前衛にするにしても相応に育てていることが前提となる。
- かと言って回避力こそ高いが「直撃」を持たないナズーリンが前衛だとバリアを突破すること自体が難しくなる。
- 藍・橙ペアはマップ攻撃・「鬼門遁甲」・輝夜の「再動」などを駆使し、進路を塞ぐイビルアイの排除に努めよう。
ただし、無双しすぎてEPに敵の一定数撃破で敵増援を出現させてしまうと弾幕が余計に厚くなりかえって進軍し辛くなる。- 反撃で撃破するのは弾幕を張る敵だけにして、張らない敵には反撃しないなどして撃破しないようにしよう。
位置取り的に集中攻撃を受けるため、P回収は(撃破)より(回避)の方がパワー上昇が早い。藍前衛で戦う場合は戻しておこう。
- 反撃で撃破するのは弾幕を張る敵だけにして、張らない敵には反撃しないなどして撃破しないようにしよう。
- 妖夢・椛ペアは高火力のバリア貫通武器持ち+切り払い持ちなので何としても参戦させたいが、2PPからな上に指定ポイントまで非常に遠い。
妖夢の「連撃」「加速」だけでは間に合わない上、たとえたどり着いても妖夢のSPが枯渇してしまっては戦えない。- そこで椛に天狗の羽・永の彼方を持たせ、妖夢の「連撃」と合わせて3回行動できるようにしておくといい。
妖夢・椛ペアが強化魔界蟲に参戦出来ればかなり楽に強化魔界蟲を撃墜できるが、両者とも前衛で戦えるレベルに育てないと厳しい。
- そこで椛に天狗の羽・永の彼方を持たせ、妖夢の「連撃」と合わせて3回行動できるようにしておくといい。
- 鈴仙・輝夜ペアも指定ポイントまで遠い上に「加速」「連撃」などを持たないため、強化魔界蟲狩りに参戦するのはかなり困難。
鈴仙が育っているなら少しでも前に出て進路を塞ぐイビルアイを潰し、強化魔界蟲討伐隊のサポートをしよう。- 輝夜は「再動」「激励」(永の彼方の必要パワーは120)でサポートし、鈴仙が育っていない場合は前衛にしてバリアとHP回復で粘ろう。
- 味方本隊が来るまでは、星ペアを少しでも早く指定ポイントに到達させて強化魔界蟲をできるだけ多く出現させるのに専念させて、
その間は強化魔界蟲とは無理に戦わず、味方本隊が出現してから改めて全軍の総力を挙げて強化魔界蟲を全滅させる手もある。
高難易度だったり強制出撃4ペアの戦力があまり整っていない場合に推奨の方法ではあるが、星ペアだけは相応に育ててないと敵の攻撃を凌ぎきれなく恐れがある。- 指定ポイントに到達後の星ペアは、EPで強化魔界蟲が移動するたびに空いた指定ポイントに次のPPで入って次の強化魔界蟲を出現させ、
EPで強化魔界蟲が移動して空いた指定ポイントに次のPPで再び入る…とひたすら繰り返して、強化魔界蟲をできるだけ多く出現させる役割となる。
この場合、回避型のナズーリンを前衛にして回避に専念させるとより安全に凌げる。 - この方法だと初期の4ペアで強化魔界蟲を相手にする必要がなくなるので、
星ペア以外は従来の立ち回りと同様に弾幕を展開する敵を優先的に撃破していくのが無難となる。- ただし、敵を5体撃破するたびに新たな敵増援が来てしまい、その分強化魔界蟲の出現数が減ってしまうので、
撃破するのは弾幕を張っている敵だけにする等最低限に留めて、あくまで星ペアの指定ポイント到達だけで強化魔界蟲を含めた敵増援を出現させること。
- ただし、敵を5体撃破するたびに新たな敵増援が来てしまい、その分強化魔界蟲の出現数が減ってしまうので、
- 指定ポイント付近に居座る形となる星ペアは必然的に強化魔界蟲を含めた敵陣の真っ只中に孤立する形となり、
高難易度になる程敵の攻撃が厳しくなるので、星ペアの安全の確保には特に注意すること。
- 指定ポイントに到達後の星ペアは、EPで強化魔界蟲が移動するたびに空いた指定ポイントに次のPPで入って次の強化魔界蟲を出現させ、
- 理論上は1PPで指定ポイントへ到達することも可能だが、そのためには星ペアに更に特化させたカスタマイズをしなくてはならない。
- ナズーリンを「奇襲」取得レベルの44以上にし、かつSPを120以上にした状態で天狗の羽・咲夜の紅茶・ローズクッキーを装備する。
星は永の彼方・天狗の羽を装備するだけでいい。 - ナズーリンは「連撃」「奇襲」で移動力を強化し、星は「気合」を2回使ってパワー120以上にし永の彼方の効果を発動出来るようにする。
最大移動距離の11マス移動し、支援攻撃込みで通りがかりの敵を倒して連撃を発動させる。 - 次にナズーリンは咲夜の紅茶・ローズクッキーを使い、「連撃」「奇襲」で消費したSPをそのまま取り戻す。
再度「奇襲」を使い移動力を強化、今度は星を前衛にして11マス移動し、支援攻撃込みで通りがかりの敵を倒し永の彼方を発動させる。- これで指定ポイントまで残り10マスなので、3度目の「奇襲」を使い移動力を11にすることで1PPで到達出来る。
- ナズーリンのSPが120以上でないと咲夜の紅茶・ローズクッキーの計90を足しても210を超えず、連撃+奇襲×3による消費SP210を賄えない。
最大SPが120未満の場合は精神上昇を習得して調節すること。
- ナズーリンを「奇襲」取得レベルの44以上にし、かつSPを120以上にした状態で天狗の羽・咲夜の紅茶・ローズクッキーを装備する。
- ターン制限がなく雑魚しかいない上、次のステージのボスは強敵なのでここで治療・補給・演奏ユニットのレベリングをするといい。
- これらによるレベリングだけでなく、正体不明の種・すずらんを持たせて戦闘させればすぐに一線級まで育てられる。
- 敗北条件が星orナズーリンの撃墜かつ獲得点が高い雑魚ばかりなので、全滅プレイ向きのステージでもある。
攻略アドバイス (Hard)
攻略アドバイス (Lunatic)
戦闘前会話
- 初戦闘:以下の強制出撃ペア。前衛後衛の違いは問わない。
- 廃寺の残光(星、ナズーリン)
- 妖々跋扈(藍、橙)
- 百鍛の剣戟(妖夢、椛)
- 月姫とペット(月)(鈴仙、輝夜)
隣接シナリオ
- 第66話 『Beyond the Seal』
- 第68話 『千年の時の楔(後編)』