あらすじ
人間の里を越え、迷いの竹林に分け入る霊夢たち。
黒幕の住居に近づきつつある一行に対して、月を隠した主犯永琳たちは新たな手を打つ。
鈴仙の波長を操る能力を使っての不意打ちで、霊夢たちを一網打尽にしようというのである。
予想外の攻撃に一行は危機に陥り、霊夢の退魔道具も破損してしまう。
かつてなかった事態に対して、霊夢は紫に新しい装備を渡すよう求める。
そして、針が風を切る音と共に仲間たちが見たのは、大結界を弾幕戦の力によって守る、博麗の巫女の姿だった。
「見せて御覧なさい。博麗の巫女の弾幕結界を」
作戦目的
勝利条件
- 初期
- 敵の全滅。
- 4PP
- 鈴仙の撃破。
(鈴仙はHP20%以下で撤退)
- 鈴仙の撃破。
敗北条件
- 初期
- 聖輦船の撃墜。
- 4PP
- 霊夢、または聖輦船の撃墜。
ボーナスWP獲得条件
- 初期
- ???
- 4PP
- 鈴仙を最後に撃破してクリアする。
ステージデータ
- 時間帯
夜
- 初期配置
初期味方 聖輦船 初期味方 出撃選択×コスト42.0&出撃枠12 初期敵 妖精(青)×4 初期敵 妖精(赤)×2 初期敵 ひまわり妖精×2 初期敵 夜毛玉×4 初期敵 妖怪兎×6
- 2EP
敵増援 毛玉×3 敵増援 夜毛玉×2 敵増援 妖怪兎×2
- 4PP
・霊夢の出現位置についてはイベント・敵撤退情報等にて後述。
味方増援 博麗 霊夢(Fixed) 味方増援 八雲 紫(Fixed) 敵増援 鈴仙・優曇華院・イナバ 敵増援 妖精(青)×6 敵増援 妖怪兎×4
・紫は聖輦船の近くに出現。
敵データ
- 初期敵
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 妖怪兎 34 5840(E)/7300(N)
10220(H)/13140(L)5(5) 3500 10 5(E)
6(N-)- 1体ボム持ち
援護攻撃L1
援護防御L1
ガードL1E:[敵軍]
被ダメージ-15%
N:[敵軍]
被ダメージ-20%
H:[敵軍]
被ダメージ-25%
L:[敵軍]
被ダメージ-30%ひまわり妖精 34 5100(E)/5700(N)
6300(H)/7200(L)7(3) 3800 10 1(E)
2(N-)- 妖精(赤) 33 4400(E)/5000(N)
5600(H)/6500(L)6(3) 1500 8 2 - 夜適応B 妖精(青) 33 4600(E)/5200(N)
5800(H)/6700(L)4(4) 1200 5 4 - 夜適応B 夜毛玉 34 3900(E)/4400(N)
5400(H)/6400(L)5(5) 2500 10 4 - 夜適応S
- 2EP
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 妖怪兎 34 5840(E)/7300(N)
8760(H)/13140(L)5(5) 3500 10 2
1(L)- 援護攻撃L1
援護防御L1
ガードL1E:[敵軍]
被ダメージ-15%
N:[敵軍]
被ダメージ-20%
H:[敵軍]
被ダメージ-25%
L:[敵軍]
被ダメージ-30%妖怪兎 34 10950(L) 5(5) 3500 10 1(L) - 援護攻撃L1
援護防御L1
ガードL1L:[敵軍]
被ダメージ-30%毛玉 34 5200(E)/5700(N)
6450(H)/9200(L)5(3) 1500 8 2(E)
3(N-)- 夜毛玉 34 3900(E)/4400(N)
5400(H)/6400(L)5(5) 2500 10 2 - 夜適応S
- 4PP
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 鈴仙・優曇華院・イナバ 37 23000(E)/29000(N)
44000(H)/61000(L)8(7) 9000 10 1 Hシューター 特殊耐性
気合避けL6
P回収(命中)
見切りL1
援護攻撃L2[敵軍]
「必中」無効妖怪兎 34 5840(E)/7300(N)
8760(H)/10950(L)5(5) 3500 10 4 - 援護攻撃L1
援護防御L1
ガードL1E:[敵軍]
被ダメージ-15%
N:[敵軍]
被ダメージ-20%
H:[敵軍]
被ダメージ-25%
L:[敵軍]
被ダメージ-30%妖精(青) 33 4000(E)/4600(N)
5200(H)/6100(L)4(4) 1200 5 6 - 夜適応B
ボスデータ
鈴仙・優曇華院・イナバ
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 23000 | 29000 | 44000 | 61000 | 3000 |
MP | 280 | 320 | 420 | 520 | 20 |
運動性 | 110 | 120 | 145 | 170 | 5 |
装甲 | 900 | 1000 | 1250 | 1500 | 50 |
強化率 | -20% | 0% | 50% | 100% |
種族 | 月兎 |
---|---|
気質 | 慎重 |
移動力 (低速) | 6 (3) |
地形適応 | 空A 陸A 水C 夜A |
サイズ | M |
コスト | 2.5 |
装備スロット | 2 |
特殊能力 | 特殊耐性 |
剣 | × | 盾 | × |
---|
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
37 | 131 | 174 | 199 | 112 | 237 | 251 | 96 |
特殊技能 | 気合避けL6 援護攻撃L2 P回収(命中) 見切りL1 |
---|---|
精神 | 狙撃(15) 集中(15) 直感(25) 会心(30) |
武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+500 Lunaticで+1200・命中+50%)
武器 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRI | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
銃弾 | 射撃 | P | 2400 | 1-7 | +55 | +30 | - | - | 50 | 空A陸A水B夜A | |
赤い狂気の瞳 | 射撃 | - | 2800 | 4-8 | +55 | +50 | 100 | - | 30 | 空A陸A水B夜A | |
マインドシェイカー | 射撃 | - | 2850 | 2-5 | +55 | +50 | 100 | - | 8 | 空A陸A水B夜A |
※命中は装備「Hシューター」の補正込み。
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | [敵軍]「必中」無効 | |||
Normal | -0% | -40% | -2 | [敵軍]「必中」無効 |
Hard | [敵軍]「必中」無効 | |||
Lunatic | [敵軍]「必中」無効 |
地形
地形名 地形効果 備考 防御(%) 回避(%) HP(%) MP(%) 移動力低下 迷いの竹林 15 15 0 0 -0.25 土手 25 -10 0 0 -1 平地 0 0 0 0 0
イベント・敵撤退情報等
- 2EPで敵増援が出現。
- 4PPにて霊夢強化イベントに伴う霊夢および紫の味方増援と鈴仙率いる敵増援が発生。
霊夢のパワー+30、紫のパワー+20、鈴仙のパワー+20。- このイベントは3EP以内に敵を増援も含めて全滅させても発生せず、4PPまで待つ必要がある。
- 霊夢の出現位置はその前にまず鈴仙が特定の味方の右6マスに出現し、そのユニットとの会話の後霊夢出現→鈴仙の右隣に移動となる。
- つまり、霊夢の出現位置は指定された味方の7マス右。
- 鈴仙が狙う相手は基本的に出撃状態かつ前衛が対象だが、全体的な傾向として他の味方と比べ下の位置にいるユニットが狙われやすい。
(あくまでも傾向であり、必ずしも最も下のマスにいるユニットが狙われるとは限らない)
その為増援イベント前にある程度霊夢の出現位置は調整させることができる。
- このイベントで鈴仙は5000ダメージを受ける。
- 鈴仙はHP20%(Easy:4600 Normal:5800 Hard:8800 Lunatic:12200)以下で撤退する。
攻略アドバイス
- 霊夢が戦闘不能、紫は霊夢の救護と、主役格2人が不在の状態で始まる。全員を出撃させてもコストが2余るのでおしらさまが遠慮なく使える。
- 地上にいる敵が多いため、文には名もなき骨を装備させておきたい。
- 地上にいる敵が多いため、文には名もなき骨を装備させておきたい。
- 主役2人が不在な上、地形効果などで堅い敵が多いため戦力配分が重要となる。
- 5にミスティアを置くと固有スキルで強化したマップ攻撃版歌の範囲に全員を入れられる。
そのため、「明け放しのHケージ」を付けて開幕で夜雀の歌を歌わせることで1ターン目を安全に過ごせる。 - マップ右下は比較的敵が多く、妖怪兎も増援含めて4匹と多い。
- ここには主力を向かわせるといい。援護防御を無視出来る藍のマップ攻撃で一網打尽にするのがオススメ。
- 右上は増援が毛玉で妖怪兎も少ないため余ったユニットで十分。
- 左上と左は距離が近く妖怪兎やH妖精など強雑魚が多いため、ここに戦力を多く割きたい。
- 左下の夜毛玉は距離が遠くわざわざ向かう意味は薄い。待ち構えて左の部隊で相手をするのが得策。
- 5にミスティアを置くと固有スキルで強化したマップ攻撃版歌の範囲に全員を入れられる。
- このステージで初登場の妖怪兎は弾幕効果で被ダメージを(Easy:15 Normal:20 Hard:25 Lunatic:30)%下げる上にガードまで持つ。
- 更には地上にいて地形効果も受けるためやたらと堅牢。
自身には弾幕効果が適用されないものの、援護攻撃と援護防御を持ち積極的に他の敵へ隣接するため面倒極まりない。- 被ダメージ軽減の弾幕効果・地形効果・ガードの補正は全て加算で重複されるので、
難易度に応じた弾幕効果・陣取っている地形の地形効果・そしてガードの発動可否次第では被ダメージを50%以上軽減される事もある。
- 被ダメージ軽減の弾幕効果・地形効果・ガードの補正は全て加算で重複されるので、
- 援護攻撃には援護防御が適用されないので、回避力が高いユニットで相手するのが望ましい。
- 援護防御持ちなのを逆手に取って1回の戦闘で2匹まとめて倒すのが効果的。幽々子の「死蝶」を使えば意外と難しくない。
「幸運」や「祝福」、「努力」や「応援」も使えば経験値や点も美味しいためやる価値は多いにある。
- 援護防御持ちなのを逆手に取って1回の戦闘で2匹まとめて倒すのが効果的。幽々子の「死蝶」を使えば意外と難しくない。
- 更には地上にいて地形効果も受けるためやたらと堅牢。
- 4PPの乗り換えイベントで霊夢と紫が復帰し、霊夢はユニット性能・武器が強化、グラフィック・専用曲も一新されて復帰する。
泣き所だった火力の低さやS攻撃の多さも改善され、扱いやすさに更に磨きがかかっている。- このイベントで霊夢が鈴仙に5000ダメージを与える。夢想封印・瞬ならかっこよかったのだが...。
- あっさり困難を乗り越えるのは霊夢らしいっちゃらしいが、魔理沙ルートから入った人は物足りないと感じてしまう人も多いだろう。
- 鈴仙は前話のぬえとまではいかないものの回避力が高く、弾幕効果で「必中」を無効化してくる。
- 霊撃を当てれば「必中」が有効になるが弾幕範囲が距離6マスと広い上に移動減衰も非常に激しく、射程も長いと近づくのがかなり面倒。
- しかもボム持ちが初期配置右下の兎しかもっておらず、藍のマップ攻撃で無駄になりやすい。
霊撃を使わない場合はチルノの「フリーズ」で回避を下げ、ルーミアの「脱力」で見切りを封じて「集中」を使うこと。
- しかもボム持ちが初期配置右下の兎しかもっておらず、藍のマップ攻撃で無駄になりやすい。
- HP20%以下で撤退するが、支援攻撃もあるため撃破難易度は低い。
- HardだとHPの上昇値が高いため難しく思うが、「奇跡」や固有スキルなどを使えば十分届く。
- 霊撃を当てれば「必中」が有効になるが弾幕範囲が距離6マスと広い上に移動減衰も非常に激しく、射程も長いと近づくのがかなり面倒。
攻略アドバイス (Lunatic)
戦闘前会話
- 霊夢:初戦闘
- 霊夢:博麗弾幕結界初使用
- 鈴仙:全員
隣接シナリオ
- 第38話 『UNDEFINED』
- 第40話 『対決!霊夢VS魔理沙』