あらすじ
屈辱の敗走から二日……。霊夢と慧音、魔理沙とアリス、そして彼らに誘われた仲間たちは、再び博麗神社に集った。
全力の策を以て臨むのは、強大な力を持つ妖怪の山。反撃の狼煙代わりに、山の防衛戦を突破せよ!
「…やはりお前達か。慎重に見張っていた甲斐があった」
作戦目的
勝利条件
- 初期
- 穣子、または静葉の撃破。
- 敵増援出現後
- すべての鴉天狗、及び白狼天狗の撃破。
敗北条件
- 味方の全滅。
ボーナスWP獲得条件
- 秋姉妹の合体攻撃を回避する。(グレイズはカウントしない)
ステージデータ
- 時間帯
昼
- 初期配置
初期味方 出撃選択×コスト25.0&出撃枠13 初期敵 秋 穣子 初期敵 秋 静葉 初期敵 毛玉×4 初期敵 妖精(青)×3 初期敵 妖精(赤)×7
- 3PPor2EP以内に穣子か静葉を撃破
味方増援 小野塚 小町
- 初期勝利条件を達成
敵増援 鴉天狗A 敵増援 鴉天狗×2 敵増援 白狼天狗B 敵増援 白狼天狗×2 敵増援 妖怪烏×9
敵データ
- 初期敵
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP 総数 装備 備考 弾幕 秋 穣子 19 8400(E)/9900(N)
10900(H)/11900(L)6(3) 3000 160 10 1 おいも 初期パワー120
特殊耐性
底力L5
P回収(被弾)秋 静葉 19 6800(E)/8300(N)
9300(H)/10300(L)7(5) 3000 180 10 1 妖鼠の尾 ボム持ち
初期パワー120
特殊耐性
援護攻撃L1毛玉 16 3200(E)/3950(N)
4450(H)/5200(L)5(3) 1500 100 8 4(E)
3(N-)- 毛玉 16 4450(N)
4950(H)/5700(L)5(3) 1500 100 8 1 - ボム持ち 妖精(赤) 16 2800(E)/3700(N)
4300(H)/5200(L)6(3) 1500 100 8 7 - 1体ボム持ち(Eのみ) 妖精(青) 16 2400(E)/3300(N)
3900(H)/4800(L)4(4) 1200 80 5 3 - 1体ボム持ち(Eのみ)
- 初期勝利条件を達成
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 経験値 PP 総数 装備 備考 弾幕 鴉天狗A 18 8700(E)/11100(N)
12300(H)/13500(L)6(5) 4000 170 12 1 飛仙の術符 ボム持ち
切り払いL2白狼天狗B 18 7600(E)/10000(N)
11200(H)/12400(L)5(2) 3500 170 12 1 五色の甲羅 切り払いL4
シールド防御L3
底力L2鴉天狗 17 6200(E)/7200(N)
8200(H)/9200(L)6(5) 3000 150 10 2 - 切り払いL2 白狼天狗 17 6900(E)/7900(N)
8900(H)/9900(L)5(2) 3000 160 10 2 - 切り払いL3
シールド防御L2妖怪烏 17 3700(E)/4450(N)
4950(H)/5450(L)5(3) 1500 80 6 1 - 妖怪烏 16 3700(E)/4450(N)
4950(H)/5450(L)5(3) 1500 80 6 8 -
ボスデータ1
秋 静葉
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) |
---|---|---|---|---|
HP | 8300 | 10300 | ||
MP | 220 | 300 | ||
運動性 | 100 | 118 | ||
装甲 | 850 | 1050 |
※運動性は装備「妖鼠の尾」の補正込み。
種族 | 神 |
---|---|
気質 | 冷静 |
移動力 (低速) | 6 (2) |
地形適応 | 空A 陸A 海C 夜A |
サイズ | M |
コスト | 1.50 |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | 特殊耐性 |
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
19 | 130 | 153 | 182 | 106 | 198 | 207 | 77 |
特殊技能 | 援護攻撃L1 |
---|---|
精神 | 閃き(15) 信頼(25) 集中(15) |
武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+550)
武器名 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
狂いの落葉 | 射撃 | 2150 | 3-7 | +20 | +10 | - | - | 15 | 空A陸A水C夜A | ||
フォーリンブラスト | 射撃 | P | 2450 | 1-5 | +10 | +20 | - | 10 | - | 空A陸A水C夜A | |
????? | 格闘 | P/CMB | 3050 | 1-3 | +15 | +25 | 110 | 25 | - | 空A陸A水B夜A | 合体攻撃(穣子) 初使用後「スーパー秋姉妹キック」に名称変化 |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | - | |||
Normal | -10% | -15% | -0.30 | - |
Hard | - | |||
Lunatic | - |
ボスデータ2
秋 穣子
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) |
---|---|---|---|---|
HP | 9900 | 11900 | ||
MP | 225 | 325 | ||
運動性 | 85 | 100 | ||
装甲 | 1180 | 1500 |
種族 | 神 |
---|---|
気質 | 強気 |
移動力 (低速) | 5 (2) |
地形適応 | 空A 陸A 海C 夜B |
サイズ | M |
コスト | 1.50 |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | 特殊耐性 |
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
19 | 153 | 134 | 175 | 118 | 178 | 203 | 79 |
特殊技能 | 底力L5 P回収(被弾) |
---|---|
精神 | ド根性(35) 必中(20) 不屈(15) |
武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+550)
武器名 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
おいも | 格闘 | P/S | 2000 | 1 | +15 | +40 | - | - | - | 空A陸A水C夜A | |
オヲトシハーベスター | 射撃 | S | 2200 | 2-5 | +15 | +20 | - | - | 15 | 空A陸A水C夜A | |
スイートポテトルーム | 格闘 | - | 2600 | 1-6 | +5 | +25 | 110 | - | 20 | 空A陸A水B夜A | |
????? | 格闘 | P/CMB | 3050 | 1-3 | +15 | +25 | 110 | 25 | - | 空A陸A水B夜A | 合体攻撃(静葉) 初使用後「スーパー秋姉妹キック」に名称変化 |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | - | |||
Normal | -15% | -10% | -0.20 | - |
Hard | - | |||
Lunatic | - |
ボスデータ3
鴉天狗A
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) |
---|---|---|---|---|
HP | 11100 | 13500 | ||
MP | 220 | 280 | ||
運動性 | 115 | 135 | ||
装甲 | 1000 | 1200 |
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 超強気 |
移動力 (低速) | 7 (3) |
地形適応 | 空A 陸A 水C 夜A |
サイズ | M |
コスト | 2 |
装備スロット | 2 |
特殊能力 | なし |
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
18 | 142 | 147 | 188 | 95 | 196 | 197 | 63 |
特殊技能 | 切り払いL2 |
---|---|
精神 | 偵察(5) 幸運(40) 必中(25) |
武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+400)
武器名 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
天狗扇 | 格闘 | P/S | 2150 | 1-2 | +30 | +35 | - | - | - | 空A陸A水B夜A | |
天狗烈風弾 | 射撃 | P | 2350 | 2-5 | +20 | +15 | - | - | 15 | 空A陸A水B夜A | |
天狗竜巻 | 射撃 | - | 2600 | 3-6 | +25 | +10 | 105 | 10 | - | 空A陸A水B夜A |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | - | |||
Normal | -6% | -24% | -0.45 | - |
Hard | - | |||
Lunatic | - |
ボスデータ4
白狼天狗B
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) |
---|---|---|---|---|
HP | 10000 | 12400 | ||
MP | 220 | 280 | ||
運動性 | 85 | 101 | ||
装甲 | 1200 | 1400 |
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 強気 |
移動力 (低速) | 6 (3) |
地形適応 | 空A 陸A 水A 夜A |
サイズ | M |
コスト | 2 |
装備スロット | 2 |
特殊能力 | なし |
※地形適応は装備「五色の甲羅」の補正込み。
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
18 | 152 | 143 | 185 | 112 | 143 | 189 | 72 |
特殊技能 | 切り払いL4 シールド防御L3 底力L2 |
---|---|
精神 | 根性(20) 集中(20) 鉄壁(35) |
武器(Easy:攻撃力-200 Hard:+200 Lunatic:+600)
武器名 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
格闘 | 格闘 | P/S | 2250 | 1-2 | +30 | +35 | - | - | - | 空A陸A水A夜A | |
威嚇射撃 | 射撃 | - | 2550 | 2-5 | +20 | +10 | - | - | 18 | 空A陸A水A夜A | |
格闘(連続) | 格闘 | P | 2850 | 1-2 | +25 | +20 | 100 | 15 | - | 空A陸A水A夜A |
※地形適応は装備「五色の甲羅」の補正込み。
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | - | |||
Normal | -16% | -16% | -0.70 | - |
Hard | - | |||
Lunatic | - |
地形
地形名 地形効果 備考 防御(%) 回避(%) HP(%) MP(%) 移動力低下 平地 0 0 0 0 0 森 15 10 0 0 -0.15 イモ畑 10 10 5 5 -0.5 祠 15 15 10 15 -1.5
イベント・敵撤退情報等
- 出撃前の冒頭の穣子と静葉の会話は霊夢ルートか魔理沙ルートかで多少異なる。
- 穣子と静葉の初期パワー120。
- 3PPor2EP以内に穣子か静葉を倒すとイベントが発生し、小町が味方増援として出現。
- 撃破した場合は撃破された側が精神コマンド「根性」を使用して仕切り直しになった後で味方増援が出現。
- 小町出現後に穣子か静葉のどちらか一方を撃破するとイベントが発生し、敵増援が出現。
この時、倒さなかった方もそのまま撤退する。
攻略アドバイス
- このステージで一時的に両ルートが合流し、ユニットが一気に増えてPPの分配や役割分担が難しくなってくる。
- 低難易度ならともかく、Hard以上では育成するユニットを厳選し優先的に出撃させるのが攻略面では正解。
とはいってももちろん好きなキャラで遊ぶのが一番ではあるし、ここでは出撃コストの関係上、まだ全員を出撃させられる。 - 霊夢ルートで前作の咲夜ルートをクリアしたセーブデータがある場合、
咲夜と美鈴、そして増援で合流する小町の武器を含むユニット性能が1段階上がっている。
また、咲夜が「Nシューター」、小町が「吟醸」を装備している。
- 低難易度ならともかく、Hard以上では育成するユニットを厳選し優先的に出撃させるのが攻略面では正解。
- 初期配置の敵の構成は17話とほぼ同じだが、増援がそこそこ強いため温存して戦いたい。
- 穣子と静葉の性能も17話の時とほぼ同じ。
ただし、隣接して静葉が援護攻撃を仕掛けてくる上に信頼補正が発生、穣子の最強武器が開放済みと17話の時より手強くなっている。- イモ畑の地形効果で微量だがHPが回復する点にも注意。
- ボーナスWP獲得条件の合体攻撃の回避は「閃き」or「直感」を使えば簡単に獲得出来るが、グレイズでは獲得出来ないので注意。
- 回避するのはどのタイミングでもいいが、武器名が「?????」の時に回避すると会話が少し変化する。
- なお、使う前に撃破すると会話が変化する。憐れ。
- 穣子か静葉のどちらかを撃破するともう片方も撤退してしまうので注意。
- 秋姉妹の装備を両方入手したい場合は「応援」「幸運」をかけた霊夢で霊撃を使用して同時に倒すと入手出来る。
ただし、霊撃による撃破は経験値や点、PPが半減するので注意。 - 2EP以内に倒して片方の装備を入手した後でもう片方を倒すという手もある。
敵陣ど真ん中に切り込んでいく上、開幕からパワーが上がっている秋姉妹といきなり戦闘になるので当然難易度は高いが。
- 秋姉妹の装備を両方入手したい場合は「応援」「幸運」をかけた霊夢で霊撃を使用して同時に倒すと入手出来る。
- 穣子か静葉を倒すと敵増援でマップ左上に鴉天狗、右に白狼天狗、妖怪烏が両方に出現する。
- 鴉天狗は最初の方で移動を開始し、白狼天狗もしばらくすると移動するためまずは鴉天狗の撃破に当たりたい。
- もたもたしているとジリ貧になるので、強武器も惜しみなく使って確実に敵の数を減らしていこう。
- 秋姉妹のいずれかを撃破後に彼女たちがいたイモ畑にそのまま陣取り、
そこの地形効果を受けながらこちらに向かってくる敵の迎撃に当たるのが安全で確実。
- 鴉天狗は最初の方で移動を開始し、白狼天狗もしばらくすると移動するためまずは鴉天狗の撃破に当たりたい。
- ステージクリア後にまた分岐するが、1ステージ後に再合流できるので装備を外す必要はない。
- ただし、五色の甲羅だけは必ず分岐側チームに持たせること。特に魔理沙ルート20話は五色の甲羅の有無で難易度が激変する。
- インターミッション直前で参加しないユニットの装備を外すか選択出来る。
攻略アドバイス (Lunatic)
- 秋姉妹の対処方法は17話とほぼ同じでかまわないが、必然的に鴉天狗の移動後射程内に入るので囮用の人形は用意しておくこと。
- HPやMPの消耗が嫌なら祠で回復しつつ、射程外から魔理沙やアリスでちまちま削っていこう。
- ただし、削りすぎると精神コマンド「信頼」「ド根性」を使われるのでほどほどに。
- ただし、削りすぎると精神コマンド「信頼」「ド根性」を使われるのでほどほどに。
- HPやMPの消耗が嫌なら祠で回復しつつ、射程外から魔理沙やアリスでちまちま削っていこう。
- 出現した直後から全ての白狼天狗・鴉天狗・妖怪烏が動き出すのでリンチにされないように。鴉天狗側担当と白狼天狗側担当と分けよう。
- どちらの天狗も精神コマンドを使うので天狗撃破が最優先。とにかく敵の数を減らしていき、やられる前にやること。
- 獲得点は鴉天狗Aが最も高いので幸運を使いたい場合は霊夢を鴉天狗側へ移動させておこう。
- ボムは白狼天狗Bが持っており、鴉天狗Aは持っていない。
戦闘前会話
- 武器「?????」初使用
- 初使用直後の戦闘で回避に成功すると、戦闘後にも会話が発生する。
- 穣子:全員
- 静葉:全員
- 鴉天狗A:全員
- 白狼天狗B:全員
隣接シナリオ
- 第18話 霊夢ルート『その人間に手を出すな』
- 第18話 魔理沙ルート『紅の館に手を出すことは』
- 第20話 霊夢ルート『厄神様の災難』
- 第20話 魔理沙ルート『友情の対岸』