あらすじ
大地を破壊し、それ以上に幻想少女達の心に傷を残した冬の事件。
それからしばしの時は流れ、幻想郷には初春が訪れていた。
しばらくぶりの穏やかな春は、幻想郷やそこに住む人々の心を徐々に癒やす。
しかし、空を暴走させ事件を拡大させたシロの行方と、
シロを操る黒幕の正体が未だに知れないことは、一行の心に澱を残していた。
そして、新たな事件の始まりを予感させる来訪者達が、神社を訪れる……。
「何より、そういった空気を感じ取りましたから」
作戦目的
勝利条件
- 衣玖、チルノ、ルーミア、ミスティア、リグルの撃破。
敗北条件
- 聖輦船の撃墜。
ボーナスWP獲得条件
- ネームドユニットを同ターン内に(Easy,Normal:2 Hard:3,Lunatic:4)体撃破する。
ステージデータ
- 時間帯
昼
- 初期配置
初期味方 聖輦船(霖之助) 初期味方 村紗 水蜜&雲居 一輪 初期味方 出撃選択×コスト45.0&出撃枠12 初期敵 永江 衣玖 初期敵 チルノ 初期敵 リグル・ナイトバグ 初期敵 ルーミア 初期敵 ミスティア・ローレライ 初期敵 強化毛玉×3(Lunatic:4) 初期敵 妖精(青)×11 初期敵 イビルアイ(赤)×5
- 3PPor2EP以内に衣玖を撃破
味方増援 黒谷 ヤマメ&キスメ 味方増援 星熊 勇儀&水橋 パルスィ
敵データ
※Easyでは獲得点が+20%。チャレンジャーでは獲得点が+20%。
表記HPと獲得点は経験者ももの。ベーシックでは強化率が-20%、チャレンジャーは+40%される。
- 初期敵
ユニット名 Lv HP 最大射程(P) 獲得点 PP 総数 装備 備考 弾幕 永江 衣玖 54 20000(E)/25000(N)
40000(H)/52000(L)7(3) 7500 10 1 天狗の面 特殊耐性
援護攻撃L2
連携攻撃
ガードL1(H以上:L2)
二回行動(Lのみ)E:[敵軍]
命中率+30%
N:[敵軍]
命中率+40%
H:[敵軍]
命中率+50%
L:[敵軍]
命中率+60%チルノ 53 14800(E)/19000(N)
31600(H)/42000(L)5(4) 5500 10 1 - HP回復(中)
特殊耐性
気合避けL7
嘘避けL1
P回収(命中)
二回行動(Lのみ)[自軍]
移動不能リグル・ナイトバグ 53 17500(E)/19500(N)
26500(H)/31500(L)6(5) 5000 10 1 - ボム持ち
夜適応S
特殊耐性
気合避けL5
援護攻撃L2
二回行動(Lのみ)L:[敵軍]
回避率+25%ルーミア 53 16000(E)/20000(N)
32000(H)/42000(L)5(3) 5000 10 1 - 夜適応S
闇
特殊耐性
援護防御L1
底力L4
気分高揚
P回収(被弾)
二回行動(Lのみ)[両軍]
地形効果(夜)ミスティア・ローレライ 53 14000(E)/19000(N)
34000(H)/46000(L)5(5) 5500 10 1 - 夜適応S
特殊耐性
気合避けL7
気分高揚
P回収(回避)
二回行動(Lのみ)H:[自軍]
命中率-50%
L:[自軍]
命中率-80%イビルアイ(赤) 52 6400(E)/8000(N)
12800(H)/18000(L)7(-) 2500 5 5 - 1体ボム持ち
気合避けL5
援護攻撃L1
二回行動(Lのみ)強化毛玉 52 5700(E)/6600(N)
7500(H)/10700(L)5(5) 2800 10 3(-H)
4(L)- 妖精(青) 51 4600(E)/5200(N)
6400(H)/9000(L)4(4) 1200 5 11 -
ボスデータ1
チルノ
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 14800 | 19000 | 31600 | 42000 | 2100 |
MP | 160 | 200 | 320 | 400 | 20 |
運動性 | 90 | 110 | 170 | 210 | 10 |
装甲 | 800 | 900 | 1200 | 1400 | 50 |
強化率 | -20% | 0% | 60% | 100% |
種族 | 妖精 |
---|---|
気質 | 超強気 |
移動力 (低速) | 6 (3) |
地形適応 | 空A 陸A 水C 夜A |
サイズ | S |
コスト | 2.0 |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | HP回復(中) 特殊耐性 |
剣 | × | 盾 | × |
---|
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
53 | 143 | 186 | 181 | 121 | 265 | 272 | 118 |
特殊技能 | 気合避けL7 嘘避けL1 P回収(命中) 二回行動(Lのみ) |
---|---|
精神 | 不屈(15) ド根性(20) 必中(20) 熱血(40) 友情(40) |
武器 (Easyで攻撃力-200 Hardで+600 Lunaticで+1200・命中+50%)
武器 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRI | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
体当たり | 格闘 | P/S | 1850 | 1-2 | +30 | +35 | - | - | - | 空A陸A水B夜A | |
冷凍光線 | 射撃 | P | 2150 | 1-4 | +15 | -10 | - | 5 | - | 空A陸A水A夜A | |
アイシクルフォール | 射撃 | - | 2250 | 3-5 | +10 | +20 | - | - | 35 | 空A陸A水B夜A | |
パーフェクトフリーズ | 射撃 | - | 2700 | 2-5 | +25 | +35 | 110 | 10 | - | 空A陸A水B夜A | |
グレートクラッシャー | 射撃 | P | 3100 | 2-4 | +10 | +40 | 130 | - | 10 | 空A陸A水B夜A | サイズ差補正無視 |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | [自軍]移動不能 | |||
Normal | -5% | -25% | -1 | [自軍]移動不能 |
Hard | [自軍]移動不能 | |||
Lunatic | [自軍]移動不能 |
ボスデータ2
リグル・ナイトバグ
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 17500 | 19500 | 25500 | 31500 | 1000 |
MP | 160 | 200 | 320 | 400 | 20 |
運動性 | 80 | 90 | 120 | 140 | 5 |
装甲 | 900 | 1000 | 1300 | 1500 | 50 |
強化率 | -20% | 0% | 60% | 100% |
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 強気 |
移動力 (低速) | 6 (3) |
地形適応 | 空A 陸B 水A 夜S |
サイズ | S |
コスト | 2.0 |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | 特殊耐性 |
剣 | × | 盾 | × |
---|
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
53 | 183 | 161 | 191 | 128 | 257 | 268 | 115 |
特殊技能 | 気合避けL5 援護攻撃L2 二回行動(Lのみ) |
---|---|
精神 | 加速(15) 閃き(15) 直撃(20) 必中(20) 奇襲(60) |
武器 (Easyで攻撃力-200 Hardで+600 Lunaticで+1200・命中+50%)
武器 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRI | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リグル・バトルウイング | 格闘 | P/S | 2000 | 1-3 | +30 | +35 | - | - | - | 空A陸A水B夜A | |
ファイアフライフェノメノン | 射撃 | P | 2450 | 3-5 | +15 | +20 | - | 5 | - | 空A陸A水B夜S | |
ナイトバグストーム | 射撃 | - | 2700 | 1-6 | +10 | +40 | 100 | 10 | - | 空A陸A水A夜S |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Lunatic | [敵軍]回避率+25% |
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※この弾幕を展開するのはLunaticのみ。
ボスデータ3
ルーミア
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 16000 | 20000 | 32000 | 42000 | 2000 |
MP | 210 | 230 | 290 | 330 | 10 |
運動性 | 90 | 100 | 130 | 150 | 5 |
装甲 | 1100 | 1200 | 1500 | 1700 | 50 |
強化率 | -20% | 0% | 60% | 100% |
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 楽天家 |
移動力 (低速) | 6 (3) |
地形適応 | 空A 陸A 水B 夜S |
サイズ | S |
コスト | 2.0 |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | 闇 特殊耐性 |
剣 | × | 盾 | × |
---|
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
53 | 161 | 181 | 189 | 152 | 250 | 272 | 123 |
特殊技能 | 援護防御L1 底力L4 気分高揚 P回収(被弾) 二回行動(Lのみ) |
---|---|
精神 | 根性(20) 必中(20) 鉄壁(20) 直撃(20) 脱力(40) 隠れ身(40) |
武器 (Easyで攻撃力-200 Hardで+600 Lunaticで+1200・命中+50%)
武器 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRI | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
体当たり | 格闘 | P/S | 1900 | 1-2 | +30 | +25 | - | - | - | 空A陸A水B夜A | |
ムーンライトレイ | 射撃 | L | 2200 | 2-5 | +20 | +15 | - | 5 | - | 空A陸A水C夜A | |
ナイトバード | 格闘 | P | 2400 | 1-3 | +20 | +20 | 105 | 10 | - | 空A陸A水B夜S | |
ディマーケイション | 射撃 | - | 2600 | 1-4 | +15 | +25 | 115 | - | 15 | 空A陸A水B夜S |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | [両軍]地形効果(夜) | |||
Normal | -20% | -12% | -0.33 | [両軍]地形効果(夜) |
Hard | [両軍]地形効果(夜) | |||
Lunatic | [両軍]地形効果(夜) |
ボスデータ4
ミスティア・ローレライ
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 14000 | 19000 | 34000 | 46000 | 2500 |
MP | 210 | 250 | 370 | 450 | 20 |
運動性 | 100 | 110 | 140 | 160 | 5 |
装甲 | 900 | 1000 | 1300 | 1500 | 50 |
強化率 | -20% | 0% | 60% | 100% |
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 超強気 |
移動力 (低速) | 6 (3) |
地形適応 | 空A 陸B 水A 夜S |
サイズ | S |
コスト | 2.0 |
装備スロット | 3 |
特殊能力 | 特殊耐性 |
剣 | × | 盾 | × |
---|
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
53 | 176 | 163 | 195 | 129 | 253 | 269 | 118 |
特殊技能 | 気合避けL7 気分高揚 P回収(回避) 二回行動(Lのみ) |
---|---|
精神 | 閃き(15) 加速(15) 集中(15) 気合(30) 突撃(25) 熱血(35) |
武器 (Easyで攻撃力-200 Hardで+600 Lunaticで+1200・命中+50%)
武器 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRI | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
体当たり | 格闘 | P/S | 2000 | 1-3 | +30 | +35 | - | - | - | 空A陸A水B夜A | |
イルスタードダイブ | 格闘 | P | 2450 | 1-5 | +15 | +20 | - | 5 | - | 空A陸A水B夜S |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Hard | [自軍]命中率-50% | |||
Lunatic | [自軍]命中率-80% |
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※この弾幕を展開するのはHard以上から。
ボスデータ5
永江 衣玖
- | 初期値(E) | 初期値(N) | 初期値(H) | 初期値(L) | 上昇値 |
---|---|---|---|---|---|
HP | 20000 | 25000 | 40000 | 52000 | 2500 |
MP | 300 | 350 | 500 | 600 | 25 |
運動性 | 80 | 90 | 120 | 140 | 5 |
装甲 | 1100 | 1300 | 1900 | 2300 | 100 |
強化率 | -20% | 0% | 60% | 100% |
種族 | 妖怪 |
---|---|
気質 | 冷静 |
移動力 (低速) | 6 (3) |
地形適応 | 空A 陸A 水A 夜A |
サイズ | L |
コスト | 2.5 |
装備スロット | 2 |
特殊能力 | 特殊耐性 |
剣 | × | 盾 | × |
---|
※低速移動力は装備「天狗の面」の補正込み。
レベル | 格闘 | 射撃 | 技量 | 防御 | 回避 | 命中 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
54 | 188 | 166 | 212 | 154 | 244 | 277 | 127 |
特殊技能 | 援護攻撃L2 連携攻撃 ガードL1(H以上:L2) 二回行動(Lのみ) |
---|---|
精神 | 偵察(1) 必中(20) 加速(15) 鉄壁(25) 閃き(15) 直撃(20) |
武器 (Easyで攻撃力-200 Hardで+600 Lunaticで+1200・命中+50%)
武器 | 種別 | 属性 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRI | パワー | MP | 弾数 | 地形適応 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
龍神の稲光り | 射撃 | - | 2400 | 1-6 | +45 | +10 | - | 5 | - | 空A陸A水A夜A | |
龍魚の一撃 | 格闘 | P/S | 2500 | 1-3 | +60 | +15 | - | 5 | - | 空A陸A水A夜A | |
光龍の吐息 | 格闘 | - | 2900 | 3-7 | +30 | +10 | 100 | 10 | - | 空A陸A水A夜A |
弾幕効果 | ||||
---|---|---|---|---|
難易度 | 防御率 | 回避率 | 移動力 | 特殊効果 |
Easy | [敵軍]命中率+30% | |||
Normal | -40% | -5% | -0.50 | [敵軍]命中率+40% |
Hard | [敵軍]命中率+50% | |||
Lunatic | [敵軍]命中率+60% |
地形
地形名 地形効果 備考 防御(%) 回避(%) HP(%) MP(%) 移動力低下 平地 0 0 0 0 0 森 15 10 0 0 -0.15 階段 10 -5 0 0 0 土手 25 10 0 0 -0.75 蔵 20 0 0 10 -1 博麗神社 10 0 20 10 -0.5 温泉 0 0 0 0 0 味方ユニットの到達で温泉イベント発生
イベント・敵撤退情報等
- 1EPに弾幕システムについての会話イベント。
- 味方ユニットを温泉に待機させると会話イベント。
- 3PPor2EP以内に衣玖を撃破すると、味方増援で地底組(キスメ、ヤマメ、パルスィ、勇儀)が出現。
ヤマメはキスメと、勇儀はパルスィとツインを組む。- 2EPまでに衣玖を撃破した場合は、衣玖が精神コマンド「根性」「必中」「鉄壁」を使用して仕切り直しになった後で味方増援が出現。
攻略アドバイス
- 本作のプロローグステージ。前作までと異なり、技能や強化率は引き継がれ出撃準備も出来るためしっかり準備してから出撃を。
- 装備は外されているので注意。ただし、ここはまだ楽なステージであるのと、
次のインターミッションで全員復帰することを考えると主力ユニットに装備させるだけでも十分である。
ルーミアは敵側なので、吸血鬼姉妹を出撃させる場合は必ず日傘を装備させること。
- 装備は外されているので注意。ただし、ここはまだ楽なステージであるのと、
- 多くのコスト3.5・3.0がいないため、人によっては主力が半欠けになる。
- レベルが低いユニットに経験値を与えたい場合は絶好の稼ぎどころ。
PPは微妙だが、本作では敵とのレベル差が1開く毎に経験値補正が+倍ずつ上がっていく。(上限は9倍)- 余剰経験値が上がったレベルに応じて補正がかかるのは変わらないが、適当に撃破させるだけであっという間に適正レベルに。
- レベルが低いユニットに経験値を与えたい場合は絶好の稼ぎどころ。
- ステージ開始時に加入する一輪&雲山・村紗は前作の聖輦船で稼いだレベルを引き継ぐ。「熱血」を習得しているなら即戦力になる。
- 霖之助はレベルの引き継ぎがされない。代わりに最初から精神は揃っており、「加速」を持つので積極的に使っていこう。
- 霖之助はレベルの引き継ぎがされない。代わりに最初から精神は揃っており、「加速」を持つので積極的に使っていこう。
- プロローグステージにも拘らずネームドが衣玖+バカルテット4人の計5名と、非常に多い。流石にHPは低めだが。
上方面にはルーミア・ミスティアが、下方面にはチルノ・リグル・衣玖がいる。- ルーミアは弾幕効果で夜地形にするため、スカーレット姉妹は是非恩恵にあやかろう。逆に人間勢は向かわせない方がいい。
- イビルアイ(赤)は移動阻害の著しい弾幕を展開するため、弾幕を張る前に倒したいところ。
- 3PPに援軍として登場する地底組はネームドまで少し遠い。
勇儀・パルスィペアは「加速」を持たず、ヤマメ・キスメペアもキスメの「奇襲」に含まれているだけなので近くの雑魚処理を任せよう。- パルスィには最強武器、ヤマメ・キスメには合体攻撃が追加されている。初使用時の戦闘前会話もあるので必見。
- 特にパルスィはこれのおかげで前作のぱっとしない性能から一転し、コスト2.0屈指のボスキラーに化ける。
まあ、真価を発揮するのはインターミッションで「仁者への嫉妬」を付けて援護攻撃・連携攻撃・弾数節約を習得させた後だが。
- 特にパルスィはこれのおかげで前作のぱっとしない性能から一転し、コスト2.0屈指のボスキラーに化ける。
- パルスィには最強武器、ヤマメ・キスメには合体攻撃が追加されている。初使用時の戦闘前会話もあるので必見。
- ボーナスWPを獲得するには、同ターン中にネームドを2人倒す必要がある。
- 上下どちらかに部隊全部を向かわせ、そっちのネームドを同ターン内に倒すだけで獲得出来る。
- 上下どちらかに部隊全部を向かわせ、そっちのネームドを同ターン内に倒すだけで獲得出来る。
- 衣玖は移動しないので大妖精・小悪魔・リリーのレベリングのチャンス。命中補正がかなり高い上、弾幕効果で更に高くなるためなおさら適任。
- この後しばらくボーナスWPを獲得する場合はターン制限が、その後は分岐もありレベリングが難しいのでここで済ませれば後が楽。
- 小悪魔に「悪魔の契約」を付け、小悪魔とリリーに使えばMP切れを気にせずにレベリングが出来る。
咲夜の紅茶・焼き八目鰻などを持たせたく、太陽の花・小型反応炉は他のユニットに割きたい場合の節約術に。
- 本作ではシステムにて難易度とは別にモード設定が存在し、敵の強化率や精神使用の有無が変わる。(Lunatic除く)
- 簡単、もしくは難しいと感じたなら変更することも考えておこう。
攻略アドバイス (Hard)
- 衣玖が「必中」「閃き」、HP40%以下で「鉄壁」を使うが、「直撃」は使わない。また、バカルテットは精神を使わない。
- ボーナスWP獲得に必要な同ターン内のネームド撃破数はNomralまでの2体から3体に増えている。
- 下方向のチルノ・リグル・衣玖3体の同時撃破で条件を満たせるが、衣玖はガードL2を習得していてバカルテットよりも手強いので、
自信がなければ上方向にも部隊を向かわせそちらのネームドで撃破数を増やしたほうがいい。- バカルテットは5EPから移動を開始するので、それまでに雑魚を殲滅させ近づいて来たところを袋叩きにするのもあり。
- 下方向のチルノ・リグル・衣玖3体の同時撃破で条件を満たせるが、衣玖はガードL2を習得していてバカルテットよりも手強いので、
攻略アドバイス (Lunatic)
- 衣玖が「直撃」も使うようになり、バカルテットやマップ左下の強化毛玉も精神を使うようになる。
- ミスティアはどちらも移動後使用可能な武器なのに何故か「突撃」を毎回使う。使える精神は使う思考のAIなのだろうか。
- 全敵が強化率100%でHPが+2000されており1回の戦闘で撃破することが難しくなっているが、それ以上に命中の確保が厳しくなっている。
- 特にパルスィやエリーなどの命中補正が低いユニットは装備などで補強しても中々安定しない。
チルノやミスティアは命中率0%がザラになるので、可能なら「必中」を使うのはこの辺に留めておきたい。 - 雑魚でいちいち精神を使うときりがないため、防御行動をされない武器で攻撃し「必中」がかかっているうちに支援攻撃込みで撃破を。
- SPが厳しいようなら、くるみの「あくまの契約」で代用可能。「閃き」がかかることも考えるとネームド相手に使う方がお得。
- 特にパルスィやエリーなどの命中補正が低いユニットは装備などで補強しても中々安定しない。
- Lunatic特有の強化率に応じた命中上昇も健在なため、運動性を10段階強化していないリアル系は後衛に徹した方が無難。
- ボーナスWP獲得に必要な同ターン内のネームド撃破数が4体とHardから更に増え、
それを目指すには必然的に部隊を上下に分けバカルテット全員を一気に撃破することになる。- バカルテットは4EPから移動を開始するので、チルノたちが近づいてきたところを削りながら一気に倒すのがほぼ確実だが
本作のボスとネームドは全員に二回行動が追加されるため、陽動がかなり面倒になっている。移動後射程を間違えないよう注意。- 反撃で撃破する場合、最低でも「友情」を使うチルノと「根性」を使うルーミアはPPで仕留めておくように。
まあ、他は他で「閃き」を使われる恐れがあるので反撃での撃破は推奨出来ないが。
- 反撃で撃破する場合、最低でも「友情」を使うチルノと「根性」を使うルーミアはPPで仕留めておくように。
- バカルテットは4EPから移動を開始するので、チルノたちが近づいてきたところを削りながら一気に倒すのがほぼ確実だが
戦闘前会話
- 霖之助:初戦闘
- 村紗:初戦闘
- 聖輦船に搭乗している状態では発生しない。
- 一輪:初戦闘
- パルスィor勇儀:初戦闘
- キスメorヤマメ:キャノン桶アタック初使用
- チルノorルーミアorミスティアorリグル:4人のうち誰かと初戦闘
- チルノ:大妖精、三妖精、レティ
- リグル:大妖精、キスメ、ヤマメ
- 衣玖:初戦闘
- 衣玖(初戦闘後):全員(三妖精、レティ、キスメ、ヤマメを除く。また、聖輦船は阿求→霖之助の順番で2回行われる)