第36話 『逃亡者』

Last-modified: 2019-06-24 (月) 03:09:30

本編攻略

あらすじ

無事浮上した聖輦船で、夜の空を進む一行。
快適な船旅の末に行きあったのは、いつものいたずら妖精と仲間たち。
そして、霊夢たちに出会うなり逃げ去る謎の妖怪兎であった。
彼女の正体は、そして彼女が出会うもう一匹の逃亡者とは……


「きっと私を追って、月からたっくさん使者が来るわよ?」

作戦目的

勝利条件

  1. サニー、ルナ、スター、ルーミア、橙の撃破。

敗北条件

  1. 聖輦船の撃墜。

ボーナスWP獲得条件

  1. サニー、ルナ、スターを同じターン中に撃破する。

ステージデータ

  • 時間帯
  • 初期
    初期味方聖輦船
    初期味方出撃選択×コスト36.0&出撃枠12
    初期敵サニーミルク
    初期敵ルナチャイルド
    初期敵スターサファイア
    初期敵
    初期敵ルーミア
    初期敵毛玉×6
    初期敵妖精(赤)×5
    初期敵妖精(青)×6
  • 3PPor2EPまでにサニー、ルナ、スター、ルーミア、橙のいずれかを撃墜
    味方増援姫海棠 はたて
    ・はたては聖輦船の近くに出現。

敵データ

  • 初期敵
    ユニット名LvHP最大射程(P)獲得点PP総数装備備考弾幕
    サニーミルク339900(E)/12100(N)
    15400(H)/17600(L)
    6(4)3000101蛍火の珠HP回復(小)
    サニーバリアー
    気合避けL7
    底力L6
    P回収(回避)
    H,L:[敵軍]
    隠れ身
    ルナチャイルド339300(E)/11700(N)
    15300(H)/17700(L)
    6(2)3000101夜適応S
    HP回復(小)
    嘘避けL1
    P回収(命中)
    援護防御L1
    E:[敵軍]
    命中率+20%
    N:[敵軍]
    命中率+30%
    H:[敵軍]
    命中率+35%
    L:[敵軍]
    命中率+40%
    スターサファイア338600(E)/10400(N)
    13100(H)/14900(L)
    6(3)3000101HP回復(小)
    P回収(撃破)
    見切りL1
    援護攻撃L2
    E:[敵軍]
    回避率+15%
    N:[敵軍]
    回避率+20%
    H:[敵軍]
    回避率+25%
    L:[敵軍]
    回避率+30%
    338500(E)/10000(N)
    16000(H)/20500(L)
    4(4)5000151ボム持ち
    陸適応S
    空中(Eのみ)
    分身
    気分高揚
    援護攻撃L2
    高速移動
    ルーミア3311100(E)/13500(N)
    17100(H)/20700(L)
    5(3)4000151おいも夜適応S
    地上(H以上)

    底力L4
    気分高揚
    P回収(被弾)
    援護防御L1
    E:[自軍]
    命中率-15%
    N:[自軍]
    命中率-20%
    H:[自軍]
    命中率-25%
    L:[自軍]
    命中率-30%
    毛玉314700(E)/5200(N)
    5700(H)/6700(L)
    5(3)150086(E)
    4(N-)
    毛玉314950(N)
    5950(H)/6700(L)
    5(3)150082(N-)
    妖精(赤)314400(E)/5000(N)
    5900(H)/6800(L)
    6(3)150085夜適応B
    妖精(青)314000(E)/4300(N)
    5200(H)/6400(L)
    4(4)120056夜適応B

ボスデータ1

サニーミルク
顔グラフィック_サニー.png ユニット_サニー.png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP99001210015400176001100
MP24026029031010
運動性1101201351455
装甲8509901200134070
強化率0%20%50%70%
種族妖精
気質強気
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水B 夜A
サイズS
コスト1.5
装備スロット3
特殊能力HP回復(小)
サニーバリアー

※地形適応は装備「蛍火の珠」の補正込み。

××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
3314316317611022522686
特殊技能気合避けL7 底力L6 P回収(回避)
精神根性(15) ド根性(30) 閃き(15) 不屈(15)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+300 Lunaticで+550・命中+35%)

攻撃種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応備考
体当たり格闘P/S20001-3+40+15---空A陸A水B夜A
レーザー射撃L/P21502-4+20+5-5-空A陸A水C夜A
Sフォーメーションアタック射撃-27003-6+35+2010515-空A陸A水B夜A合体攻撃(ルナ、スター)
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Hard[敵軍]隠れ身
Lunatic[敵軍]隠れ身

※Hard以上から弾幕を展開する。

弾幕_射程1-5.png

ボスデータ2

ルナチャイルド
顔グラフィック_ルナ.png ユニット_ルナ.png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP93001170015300177001200
MP25027030032010
運動性1051151301405
装甲90010401250139070
強化率0%20%50%70%
種族妖精
気質慎重
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸B 水C 夜S
サイズS
コスト1.5
装備スロット3
特殊能力HP回復(小)
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
3314316017811521523392
特殊技能援護防御L1 嘘避け1 P回収(命中)
精神集中(15) 鉄壁(25) 必中(20) 努力(25) 気合(40)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+300 Lunaticで+550・命中+35%)

攻撃種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応備考
体当たり格闘P/S18001-2+40+15---空A陸A水B夜A
大玉射撃S20503-6+20+5--20空A陸A水A夜A
Sフォーメーションアタック射撃-27003-6+35+2010515-空A陸A水B夜A合体攻撃(サニー、スター)
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy[敵軍]命中率+20%
Normal-20%-12%-0.33[敵軍]命中率+30%
Hard[敵軍]命中率+35%
Lunatic[敵軍]命中率+40%
弾幕_射程1-6.png

ボスデータ3

スターサファイア
顔グラフィック_スター.png ユニット_スター.png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP8600104001310014900900
MP23025028030010
運動性1151251401505
装甲8009201100122060
強化率0%20%50%70%
種族妖精
気質狡猾
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸B 水C 夜A
サイズS
コスト1.5
装備スロット3
特殊能力HP回復(小)
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
3314015818010822622290
特殊技能援護攻撃L2 見切りL1 P回収(撃破)
精神偵察(1) 応援(30) 閃き(15) 集中(20) 幸運(40)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+300 Lunaticで+550・命中+35%)

攻撃種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応備考
体当たり格闘P/S17001-3+40+15---空A陸A水B夜A
ばらまき弾射撃-20002-5+45-10--20空A陸A水C夜A
Sフォーメーションアタック射撃-27003-6+35+2010515-空A陸A水B夜A合体攻撃(サニー、ルナ)
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy[敵軍]回避率+15%
Normal-20%-12%-0.33[敵軍]回避率+20%
Hard[敵軍]回避率+25%
Lunatic[敵軍]回避率+30%
弾幕_射程1-4.png

ボスデータ4


顔グラフィック_橙.png ユニット_橙.png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP85001000016000205001500
MP20022030036020
運動性1121201521768
装甲8509001100125050
強化率-10%0%40%70%
種族妖怪
気質強気
移動力 (低速)7 (3)
地形適応空A 陸S 水D 夜A
サイズS
コスト2
装備スロット1
特殊能力分身
××

※高速移動力は特殊技能「高速移動」の補正込み。

レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
3316514418010622922391
特殊技能援護攻撃L2 気分高揚 高速移動
精神加速(10) 努力(20) 集中(20) 閃き(15) 気合(30)

武器(Easyで攻撃力-100 Hardで+400 Lunaticで+750・命中+35%)

攻撃種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応備考
格闘格闘P/S20001-2+20+35---空A陸S水C夜A
飛翔韋駄天格闘P23502-4+10+25-10-空A陸A水C夜A
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Hard
Lunatic
弾幕_射程1-3.png

※Hard以上から弾幕を展開する。

ボスデータ5

ルーミア
顔グラフィック_ルーミア.png ユニット_ルーミア.png

-初期値(E)初期値(N)初期値(H)初期値(L)上昇値
HP111001350017100207001200
MP22024027030010
運動性951051201355
装甲98011201330154070
強化率-10%10%40%70%
種族妖怪
気質楽天家
移動力 (低速)6 (3)
地形適応空A 陸A 水B 夜S
サイズS
コスト2
装備スロット4
特殊能力
××
レベル格闘射撃技量防御回避命中SP
33163149175132213232100
特殊技能援護防御L1 底力L4 気分高揚 P回収(被弾)
精神根性(20) 必中(20) 直撃(25) 脱力(40)

武器(Easyで攻撃力-200 Hardで+300 Lunaticで+650・命中+35%)

攻撃種別属性攻撃力射程命中CRIパワーMP弾数地形適応備考
格闘格闘P/S20001-2+30+25---空A陸A水B夜A
ムーンライトレイ射撃L23002-5+20+15-5-空A陸A水C夜A
ナイトバード格闘P25001-3+20+2010510-空A陸A水B夜S
ディマーケーション射撃-27001-4+15+25115-15空A陸A水B夜S
弾幕効果
難易度防御率回避率移動力特殊効果
Easy[自軍]命中率-15%
Normal-20%-12%-0.33[自軍]命中率-20%
Hard[自軍]命中率-25%
Lunatic[自軍]命中率-30%
弾幕_射程1-5.png

地形

地形名地形効果備考
防御(%)回避(%)HP(%)MP(%)移動力低下
平地00000
151000-0.15

イベント・敵撤退情報等

  • 1EP冒頭にて、夜地形についてのチュートリアル。
  • 2PPに会話イベント。
  • 3PPor2EP以内にサニー、ルナ、スター、ルーミア、橙のいずれか1人を撃破すると、はたてが味方増援として出現。
    • 2EP以内にいずれかのネームドを撃破した場合は、
      撃破されたネームドが精神コマンド「ド根性」「必中」を使用して仕切り直しになった後で味方増援が出現。

攻略アドバイス

  • このステージ以降はツインユニット編成が可能になり、戦略の幅が大幅に広がる。
    前衛はリアル系、後衛は援護防御持ちスーパー系が定石だが、低難易度なら適当でも殆どのステージをクリア出来るので自由に編成しよう。
  • このステージから暫く夜地形が続くため、夜適応がB以下のユニットには蛍火の珠を装備させたい。
    • 適応が1段階下がると単純計算で被ダメージが+150、命中率が-18%、回避率が-16%程になる。
      スーパー系はまだしもリアル系は運用に支障をきたすことになるので、リアル系は最優先で装備を。
  • このステージではたてが初参戦する。最大火力は低いが文と同様、空適応がSで回避も高く燃費も良好と文より扱いやすさに長ける。

  • ネームドが5人と多いが、三妖精は一切移動しないため橙とルーミア、雑魚を倒せばほぼクリアとなる。
    ルーミアと橙は2EPor移動後射程内に侵入、赤妖精は6EPから移動を開始する。
    • 体験版では各ユニットの前作終了時のステータスや技能が適用されていたが、製品版では敵専用のものになっている。
    • 2EP以内にサニー、ルナ、スター、ルーミア、橙のいずれか1人を撃破すると、
      撃破されたネームドが「ド根性」に加え「必中」も使用して復活し、報酬を1回分多く稼げる。同時にはたての味方増援も早回しされる。
      • マップ自体が比較的狭いのと個々のネームドの戦闘力は大したことはないため、狙おうと思えばどの相手でも狙うことは十分可能。
      • 獲得点が最も高い橙が狙い目だが、5人の中では自軍初期配置から一番遠い位置にいるため、撃破を狙う際は移動力の高いユニットを向かわせること。
        逆に最も近い位置にいるルーミアの方が手間がかからずに済む。
      • 蛍火の珠を持っているサニーを撃破して蛍火の珠を入手、その結果復活後のサニーを夜Cに戻して大幅に弱体化…と仕向ける手もある。
  • 橙はEasy以外だと地上におり、陸適応Sと地形効果で回避力がかなり高い。更にパワー130以上になると分身が発動してますます当たらなくなる。
    • ただし、低難易度なら発動しないで撃破出来ることが多い上
      発動しても元々「必中」無しだと攻撃が当たらず、「集中」では橙の回避力に中々追いつけないため雛の「バッドフォーチュン」は不要。
    • 『化け猫「橙」』が無く火力は5人の中で最も貧弱なため、攻撃が当たりさえすれば割と呆気なく墜ちる。
  • ルーミアは夜適応Sに加え弾幕効果で自軍の命中率を下げてくるため、地味に橙並に避ける。
    • 橙と異なり最強武器が開放済みで夜適応Sなため火力は5人の中で最も高い。とはいってもサイズSなので、思っている程強くはないが。
    • Hard以上だと地上に降りる。森に入ると地形効果で回避・防御力が更に強化されるので、森に入られる前に撃破してしまいたい。
  • 三妖精はルナとスターの弾幕効果のせいでやたらと命中・回避が高くなっており、意外と手強い。
    • 合体攻撃は威力も命中も中々のものなので、射程を見切って集中砲火を受けないように削っていきたい。
      サニーは気合避け、ルナは夜適応S、スターは見切りで3人とも妙に当ててくる。
    • 位置的にマップ攻撃で3人まとめて倒したいが、マップ攻撃でサニーを倒してしまうと蛍火の珠が入手出来ない。
      「幸運」はあくまで「霊撃での撃墜時にアイテムを入手できる」なので、マップ攻撃には適用されない。
      • どうしてもマップ攻撃で倒したいのなら、2EP以内にサニーを倒し蛍火の珠を強奪してから倒すといい。
        ついでに夜適応がCになり大幅に弱体化する。ルーミアもおいもを持つため、装備持ちをマップ攻撃で倒せるのはどちらか一方。
    • Hard以上ではサニーの弾幕に「隠れ身」の効果が追加され、三妖精とその周囲にいる敵に攻撃・反撃が出来なくなる。
      • マップ攻撃で3人をまとめて倒すか霊撃を使った後一気にケリを着けるかの2択になるが
        紅13話と異なり同時撃破がボーナスWP獲得条件ではないため、蛍火の珠が欲しいなら霊撃を使った後一気にケリを着ける方がいい。
      • 味方増援出現前の三妖精の会話はこの隠れ身弾幕のことを指すが、Normal以下では何のことやらさっぱりである。

  • 穣子と小悪魔が両方いるため、相互補給によるレベリングが可能。穣子に「稔り」を付ければPPや点も稼げてお得である。
    なお、本作のレベル上限は60である。
    • また、三妖精は動かないので穣子or小悪魔が被弾orグレイズしたところを大妖精に治療させ、治療で消費したMPを補給というレベリングも出来る。
    • ルナの大玉は弾数20、Sフォーメーションアタックは3人のMPを同時に15消費するので、どうしても途中でガス欠する。
      どちらの武装を使うかはランダムなので、セーブ&ロードでSフォーメーションアタックを使ってきたら次は大玉を2発撃たせてガス欠を遅延させたい。
      • ルナの弾・MP双方が枯渇したらスターやサニーの方へ行き、ばら撒き弾やレーザーに切り替えるといった工夫も必要。
        サニー以外の弾・MPを一度枯渇させれば、射程4に配置して消費MP5のレーザーを撃たせることで安全にレベリングを行える。
    • 三妖精はHPが毎ターン回復するので、上記レベリングの合間に倒さない程度に攻撃すれば他の低レベルユニットの経験値稼ぎも出来る。
      ただし、回避力がかなり高いため装備などで命中は補強をしておくこと。

  • クリア後、ルーミアと三妖精(サニー、ルナ、スター)が加入し、ルート毎に分岐が発生する。
    • 霊夢ルートのメンバーはルーミア、大妖精、チルノ、静葉、穣子、椛、文、はたて、早苗、ナズーリン、星、聖輦船(村紗、一輪、阿求)。
      • 新参の聖輦船とはたては(引き継ぎ無しの場合はルーミアも)こちらのルートに加入する。そして、またしても「祝福」持ちが全員こちら側にいる。
    • 魔理沙ルートのメンバーは美鈴、小悪魔、パチュリー、咲夜、アリス、小町、雛、にとり、サニー、ルナ、スター。
      • 引き継ぎ無しの場合、三妖精はこちらのルートに加入する。
        この時点で「祝福」持ちはおらず、「幸運」を使えるのもスターだけで、またしても治療ユニットや新規加入メンバーがいない。
    • 慧音は霊夢ルートにも魔理沙ルートにも加入せず、長期離脱する。
    • インターミッション前に離脱するメンバーの装備を外せる。また、今回は合流時にインターミッションがあるので安心して外すことが出来る。
      • このステージ前のインターミッションでステータス強化が可能だが、慧音と分岐で離脱するメンバーのステータス強化はまだしない方がいい。

攻略アドバイス (Lunatic)

  • ルーミアと橙、ならびに彼女達の周囲にいる毛玉と青妖精の初期位置が三妖精のいる辺りまで後退し、敵側もかなり密集した状態になる。

戦闘前会話

  • 初戦闘:下記のペアユニット。前衛後衛の違いは問わない。
    • 霊夢&チルノ、霊夢&アリス、霊夢&慧音、霊夢&文、霊夢&早苗、
      魔理沙&アリス、魔理沙&パチュリー、魔理沙&にとり、魔理沙&椛、魔理沙&文、
      アリス&パチュリー、アリス&慧音、アリス&静葉、アリス&雛、アリス&にとり、アリス&早苗、
      早苗&咲夜、早苗&慧音、早苗&文、早苗&椛、咲夜&美鈴、咲夜&小町、咲夜&穣子、
      美鈴&パチュリー、美鈴&穣子、パチュリー&小悪魔、パチュリー&にとり、
      チルノ&大妖精、大妖精&小悪魔、大妖精&ナズーリン、慧音&小町、
      にとり&雛、にとり&椛、静葉&穣子、静葉&雛、文&椛、星&ナズーリン
  • ルーミア:大妖精orチルノ、小悪魔orパチュリー、小町、穣子、はたて、聖輦船
  • 橙:大妖精orチルノ、小悪魔orパチュリー、アリス、静葉or穣子、文、ナズーリン、星
  • 三妖精: 霊夢、魔理沙、大妖精、チルノ、美鈴、咲夜、小町、雛、にとり、椛、早苗、聖輦船
    • 三妖精は三人のうち誰に攻撃しても同じ会話となる。
    • 聖輦船は2回会話が発生する。

隣接シナリオ