#116:ガトリングガンナー
レア | コスト | HP | DEF | SHT | ATK | SPD | ジャンプ | 特殊 |
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B | 420 | 250 | 3 | 6 | 0 | 4 | 3段エアジャンプ | - |
Bショット | Bアタック | Bチャージ | X攻撃 | Xチャージ |
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100連ガトリング(100) | - | - | ハンドグレネード(4) | - |
アナザーカラーはノーマルに比べてアゴがしゃくれている。(口の形が違う?)
アナザーとノーマルで顔まで異なる珍しい例。
100連ガトリングは文字通り装弾数が100発。敵が止まっている時にガトリングを叩き込め!
攻撃だけでなく敵の動きを制限するための弾幕にも使える。
しかし、頭上の敵、真下の敵に撃てない。リロードが遅い。という弱点があるので注意。
滅多にある状況ではないが、ギリギリまで密着すると弾が当たらない。ガトリングガンナー同士を密着させてみるとちょっと笑える。
ハンドグレネードで、ガトリングだけではカバーできない部分を上手く補うのがポイント。
とはいえこちらもリロードが遅いので過信は禁物。できる限り相手より高い位置から放り込み命中力を上げたい。真上ならベスト。
何かと動きが止まりがちなボーグで、慣れない間は蜂の巣にするつもりが逆に蜂の巣にされる事がしばしば。
空中でガトリングを連射中の場合、ジャンプだけはできるという事を覚えておくと便利。
当然ジャンプした際連射が途切れてしまうが、普通の相手なら15発程度打ち込めばそれなりのダメージを与えられるので、あまり気にする必要は無い。
ガトリングは歩きながら撃つ事も可能だが、ガトリングガンナーの背面方向に向かって撃つと歩きが止まってしまう事に注意。
ガトリングの当て方としては、まず2,3発撃ってステップを誘い、ステップ先にガシガシ叩き込むという方法が効果的。
ボタン連打で連射するとボタンを押した回数分の弾が発射されるため、1発ずつ嫌がらせのようにばら撒くと無駄弾を減らす事ができる。
もちろん相手の隙を見つけたら容赦なく叩き込むべし。
ガトリングで相手を怯ませると怯んでる間に10~15発程度の弾を叩き込む事ができる。
逆に言うとその直後相手は行動可能になるため、普通の大きさのボーグが相手なら画面上で15~20Hitの表示を確認した時点で
一旦連射を止めるようにすると相手のカウンター攻撃を回避し易くなる。
もちろん勝ちが目前ならそのまま撃ち続ける選択もアリだろう。
空中ダッシュの高度低下が激しいので着地しやすい。これを利用して、以下の戦法がとれる。ナイトボーグ等の盾持ちに対して効果的。
空中ダッシュ → 敵の上空通過&死角げっと → 踊りな( ´ー`)y-~
似た性能を持つガトリングタンクと比較すると、
Bショットの攻撃力 | タンク>ガンナー |
Bショットのリロード速度 | タンク>ガンナー |
Bショットの弾速 | ガンナー>タンク |
Xの使い勝手 | ガンナー>タンク |
機動力 | ガンナー>タンク |
防御力 | タンク>ガンナー |
コスト | タンク>ガンナー |
となる。ガンナーの方が汎用性が高く、ガトリングタンクは大物退治に特化していると言える。
タンクと違って慣れないうちは扱いにくいボーグなので要練習だ。
普通勝ちポーズのガトリング先端のエフェクトを見ることはできないが、スモールスペルで小さくなって勝利するとガトリング先端のエフェクトを見ることができる。