121:サムライショウグン
種族 | 敵フォース編成別 | タイプ | 成長型/HP増 | アナザーカラー |
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ムシャボーグ | 鬼ボーグ | ショートレンジタイプ | 基本型/+10 |
レア | コスト | HP | DEF | SHT | ATK | SPD | ジャンプ | 特殊 |
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A | 620 | 300 | 3 | 5 | 5 | 5 | 3段エアジャンプ | - |
Bショット | Bアタック | Bチャージ | X攻撃 | Xチャージ |
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しんくうぎり(5) | ショウグンにとうりゅう | - | - | ショウグンスラッシュ |
マスターサムライ by Vジャンプ
ショウグンスラッシュをチャージしながらの戦闘は指が痛い…。マウス持ちで万事解決するので、マウス持ち推奨機体である。
- 通常格闘
- 踏み込んでから刀で斬る3段(3段目は2回斬るから4段?)攻撃。3段目はふっとばし力が高い。
- ステップ格闘
- 相手へ突進→上昇しながらの回転斬り(4Hit)。ふっとばし力が高い。
- 着地格闘
- 回転斬り(3Hit)。ふっとばし力が低いのがポイント。
- ジャンプ格闘
- 縦回転斬り(3Hit)。
ショウグンスラッシュは一振り59回の多段攻撃で、貫通属性あり。大抵のボーグは数ヒット目で転倒するか、落ちる。
落ちた場合はめいちゅうりつがヒット回数÷59で計算されるために悲惨な数字になるが、気にしても仕方がない。
スラッシュの射線上にいる相手をよろめかせながらヒットし続けるという性質がある。
横切ろうとして事故った相手や、空中で当たった相手は、吹き飛んだ時点でダメージが途切れる。
クリーンヒットさせたい場合は、背負った日輪の天辺に生えたトゲを照準代わりにすると良い。
また空中にいる敵に当てるとよく吹っ飛ばしてしまうので、地上にいる所を狙うとダメージ効率がいい。
また、スラッシュのモーション終了後に攻撃判定を残した状態で本体の操作が可能になるため、回避力も案外と高い。
バースト時は「メン!メン!メェェン!!」などと雄叫びながら連打するとよい。
特に大型ボーグに対しては絶大な効果を発揮する。一方、中型以下のボーグに対しては横ステップであっさり避けられたりして…。
射撃が得意な人なら、出が遅い単発射撃だと思って使うのもいい。遠距離からベストタイミングで狙えば当たらないこともない。
空中であたってもクリーンヒットしにくい特徴がある。よってサムライショウグンと敵対する時は空中から攻めるのがベター。
特性上、盾持ちはとてつも無く苦手*1。
この場合は空中ダッシュしんくうぎりで相手をよろめかせておいて側面からのスラッシュでOK*2。
高次周や対人戦ではチャージしているのがバレバレな為あっさり避けられてしまう。
いかに相手の虚をついた動きから繰り出すかが重要。
Hit数を下げてでも確実に当てたいなら、他の攻撃と組み合わせる事で命中率を上げられる。
格闘攻撃をキャンセルして出す。
しんくうぎりで回避を強要して動きが乱れたところを狙う。
しんくうぎりのヒットを確認 → 確定でショウグンスラッシュが入れられる。
つまり、超遠距離では隙を拾って素撃ち、中距離はしんくうぎりを布石に使い、接近戦では格闘からのコンボで狙っていく。
1発入れば物凄いリターンがあるため、常に狙っていきたい。
敵の出現にあわせてショウグンスラッシュを重ねると凶悪。最悪何もできないまま葬る。
ストーリーモードならバースト時の連発で5体くらい葬れるのではないだろうか。
撃破スピードはビームガンナーよりも上。対人戦では控えましょう。
どうでもいいが、ショウグンスラッシュで撃破するとなんかかわいそうなやられ方をする。