#199:メカドラゴン
レア | コスト | HP | DEF | SHT | ATK | SPD | ジャンプ | 特殊 |
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B | 1200 | 1000 | 8 | 6 | 1 | 1 | ブーストジャンプ | 合体 |
Bショット | Bアタック | Bチャージ | X攻撃 | Xチャージ |
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マシンジェノサイド(5) | - | - | メカビーム(8) | - |
マシンドラゴンの首から下。
特徴はDCが要らない割に手に入りにくいこと。目安としてはマシンヘッド6体ごとに手に入る。
しかし出にくいわりにはサイバードラゴンの下位互換型ということもあって目立たない。
対人戦の場合、他の小ドラだと、吹っ飛ばされる|→|追いかけられて背後取られる|→|背後は死角|→|振り向く前に吹っ飛ばされる|→|追いかけられて(以下繰り返し)で、出現位置が悪かったりすると、最悪の場合ボム一発当てられずに撃破されることも…。しかしビットは発射してしまえば、例えこっちがダウンしても(一応)攻撃してくれる上、死角も無い。その為、全くダメージを与えられずに撃破される事はまず無く、他の小ドラゴンと比べるとローリスクローリターンなボーグである。
マシンジェノサイドは射程が短く当てにくいと思われがちだが、腕の稼動範囲が限界射程距離となっているため、高所に陣取ると射程を延ばすことができる。(この場合の「射程」とはロックの状態に関係なく、マシンジェノサイドが届く範囲のことと考えてください)
相手が射程範囲内にいれば、バスターレーザーを複数撃っているようなものなので凶悪な命中率となる。銃口補正もよく、かなり高い場所に陣取れれば細切れロックの相手にも普通に当たる。
当然、サイバードラゴンでも同じことができる。
スーパーアーマー持ち(すぐ吹っ飛ぶけど)。
コスト300を追加するだけで、HPが倍(初期状態)・ブースト性能アップ・攻撃力アップ・おまけにダウンしないサイバードラゴンが使えるため、あえてこっちを使う理由はあまり無いと思われる。
下位互換のくせに大きさは大ドラサイズ。さすがに大きい・・・。