《ジョブ》
アンドロイドの特性
- 感電
- 魔法、神格、機工、現在移動力攻撃を受けた際相手を<鎖>状態にする
- 装甲
- 被現移動力攻撃、被機工攻撃を減少させる(?)
- 物理攻撃Dmg-25%
- 回避率・魔回避率-15%
- 戦闘開始時、回避率・魔回避率に-15された状態
- 電気属性吸収
アンドロイドの成長
- 奇数Lv 機工+1
- 偶数Lv 機工+1,攻撃+1,最大HP+1
- Lv10ごと 機工+6(これはアンドロイドの特性効果での上昇なので、戦闘にならないと反映されない模様)
習得技
攻撃技
名称 | Lv | コスト | テキスト |
レーザー | 0 | MP-1 TP-1 | 前方2、3マスに機械攻撃 |
トロッコ銃L | 3 | 銃弾-1 | 左斜め1マス前方の敵に機工攻撃 |
暴れる | 3 | HP-1 | 周囲1マスの相手に絶対ダメージ※<暗黒>依存 |
ハニカムロックオン | 4 | MP-5 AP-3 | 5マス先の敵をロックオンし、毎ターン機械攻撃を行う |
テラレーザー | 10 | MP-4 TP-2 | 両横2~3マスに機械攻撃 |
トロッコ銃R裏撃ち | 10 | 銃弾-1 | 右斜め後1マス後方の敵に機工攻撃 |
大暴れ | 15 | HP-2 TP-3 | 周囲2マスまでの相手に2ダメージ※<攻撃>依存 |
メガトン | 30 | HP-2 TP-3 | 前方1マス目の相手に機械攻撃Dmgx2+機工値 <鎖>化する |
エクセリオンレーザー | 30 | RP-1 | 前方2~6マスまでの敵に機械攻撃Dmgx3 |
スリー・アイズ | 40 | MP-10 TP-6 | 前方2~3マス3列に渡り機械攻撃 |
アレルギーショック | 50 | EP-1 札-1 | 敵全員のHPとMPを相殺させる※ボスクラス無効 |
支援・状態変化技
名称 | Lv | コスト | テキスト |
友情の陣形 | 1 | <移動力>-3 | 味方から敵への攻撃時、敵の左下にいることで『補給』が発生、攻撃者の左にいることで『ダブルアタック』が発生 |
ショック | 1 | MP-1 | 4マス前方の機工を下げる |
防御 | 3 | MP-2(-防御/20) | 自分を<盾>状態にする |
マルチプラズム | 3 | MP-1 | 自分の機工を上昇 |
加速回路 | 5 | MP-1 | 自分の周囲1マスの相手の<移動力>を回復させる |
ドラッグを使う | 5 | ドラッグ-1 | 右側の相手のHPを3回復 |
赤縁回路 | 5 | MP-2 AP-1 | 周囲1マスの相手のAPを2回復 |
キヨラフィールド | 5 | MP-9 AP-2 | 周囲1マスと自分を力場で身を守り、物理,機械,機工,弓矢攻撃,守護精霊による攻撃のダメージを50%カット |
トレース | 5 | 後方2マス目の相手の強化ステータスを盗む | |
コイル | 6 | MP-2 TP-2 | 2マス前方1体から、移動力を半分吸収する |
封印回路 | 8 | MP-2 | 自分の周囲1マスの相手のTPを1増加させる |
ハッキング | 9 | TP-1 | 後方2マス目の相手に自分の弱体ステータスを書き込む |
オーバーヒート | 10 | TP-2 | 右方1マス目の相手のTPを0にする |
反転回路 | 10 | MP-3 | 前方の1体の<防御力>と<攻撃力>を入れ替える |
⊿―VIRGIN | 10 | チップ-1 MP-5 AP-5 | VIRGINのA.I.とリンクし援護を受けます |
ガンテクニカル | 11 | AP-2 | 自分と周囲の機工命中率を一時的に上昇させる |
読書 | 12 | EXP-5 | 自分のMPを<神格>/2回復する |
コールドスリープ | 15 | SP-1 | 自分を<石>化する HP+80% MP+50% |
バグ | 15 | EP-1 | 敵全員に、ランダムに弱体ステータスを書き込む |
ライトニングバリア | 15 | MP-3 AP-4 | 攻撃してきた相手に対し、雷属性魔法反撃 |
竹原回路 | 18 | MP-10 | 自分の<知力>と<攻撃力>,<AP>と<TP>を入替える |
本当の姿 | 20 | XP-1 札-1 | <攻撃力>を<最大HP>に加算、<暗黒>を<神格>に加算する |
ウィルス | 20 | TP-2 MP-2(-機工/20) | 前方1マス目の相手を<呪>化させる |
ゼノン回路 | 20 | TP-1 MP-1 AP-4 | 周囲2マスまでの相手のMPを7回復させる |
臨界点突破 | 20 | SP-1 MP-3 TP-3 AP-3 防御半減 | 機工値を1.5倍化する |
ガンクリティカル | 21 | AP-4 | 自分と周囲1マスの機工クリティカル率を一時的に上昇させる |
ガンクリティカルⅡ | 21 | AP-6 | 自分と周囲1マスの機工クリティカル率を一時的に上昇させる |
我を忘れる | 22 | HP-3 MP-2 | 自分と、周囲1マスにいる相手が<暴走>状態になる |
最弱のスティックパンを使う | 23 | 最弱のスティックパン-1 | 最弱シリーズの1つ。自分の最大HPを1下げ、全員のHPを6回復 |
ゼノン | 25 | HP-2 TP-1 | 周囲1マスの相手のMPを回復させる |
赤緑回路Ⅱ | 25 | TP-2 MP-5 | 周囲2マスまでの相手のAPを4回復 |
ジスロフバリア | 25 | MP-7 AP-3 | すべての攻撃*1に対し、10ダメージを減算する、守護精霊による被ダメを半減させる |
変化 | 27 | MP-1 | セカンドジョブをランダムに変える |
封印回路Ⅱ | 30 | TP-1 MP-6 | 周囲2マスまでの相手のTPを2増加させる |
アリギエーリ | 38 | TP-1 AP-2 | 自分を<利気>状態にする |
まもる | 40 | MP-7 TP-2 AP-1 | 自分を<まもる>状態にする |
埋め込む | 45 | HP-3 TP-2 | 周囲1マスにいる相手に何かを埋め込む |
アンドゥ | 50 | MP-15 祈石-1 | 最後に展開されたエリア内効果を消去 |
オーバードライブ | 50 | AP-5 | 自分を<OVER>状態にする(毎ターン最大移動力-5%,機械攻撃Dmgx2) |
その他の技
名称 | Lv | コスト | テキスト |
死体除去 | 初期 | 前方の1体の死体をこのエリアから抹消します | |
交換 | 1 | 前方の1体と場所を交換する | |
しらべるⅡ | 1 | 後ろ1マスを調査 | |
ダイナの硝子片を使う | 1 | ダイナの硝子片-1 | 自分の防御を<神格>/5+1上昇させる |
しらべるⅢ | 2 | 左1マスを調査 | |
除霊石を使う | 5 | 除霊石-1 | 前方の死体を消去する |
死体除去Ⅱ | 7 | HP-3 TP-1 | 敵の死体を全て除去する |
ステアースイッチ | 8 | 祈石-1 | 階段を調べると同等の効果を発動させます |
ミルテの花を使う | 11 | ミルテの花-1 | 右側の相手の<知力><精神力>を元の状態に戻す |
万霊節トロスを使う | 11 | 万霊節トロス-1 | 右側の相手の<攻撃力><防御力>を元の状態に戻す |
テレポート | 22 | MP-1(-過去÷20) | 5マス上下へワープする |
テレポートⅡ | 26 | MP-1(-過去÷20) | 5マス左右へワープする |
光る目 | 27 | MP-1 | 前方と、2マス前方3列の相手の装備を剥がす |
引き寄せ | 36 | 移動力-10 | 4マス先の相手を自分の目の前に引っ張る |
除霊砂を使う | 40 | 除霊砂-1 | 左右の死体を除去する |
薔薇を使う | 45 | AP-5 薔薇-1 | 周囲の相手の<最大HP><最大MP>を元の状態に戻す |
ジョブの概要
機械攻撃を主に戦う。攻撃範囲に比較的優れ、死体除去Ⅱやテレポートといった便利技、光る目やトレース等の妨害技も使えるので、割と一人でなんでも出来るジョブ。レベルが上昇するにつれ、自己強化にもやや長けるようになる。
- 防御系や他者強化系の技は貧弱なので、戦いが孤独になりがち。各種回路や除去によっての補助も可能だが、本業とするジョブには性能が劣る。
他ジョブとの相性
あまり他人と干渉しない戦い方なので、他ジョブとの相性はいまいち。
ただ、除去や光る目、トレース等があるので、パーティに一人はいると楽になるかも。
積極的に攻撃したいときは、TPやMPを回復してくれる仲間がいるとスムーズに戦える。
序盤のこなし方
- 機械攻撃を中心に、物理攻撃や機工攻撃を併用しながらの戦闘が無難。
機械攻撃は反撃を気にする必要がないので、特に問題は無く成長できる。- 魔法使いや魔剣士等の<雷盾>による反撃は要注意
- 器用がストップしてしまうとどうしようもないので、早めに器用を上げておき、その後、後半特に必要となるMPや、読書の為の神格を上げていくといい。読書や竹原回路をうまく使えば、MPとTPはほぼ使い放題になり、戦い易い。
コメント
- 回避上昇等が回路系の技に付随するようになったので、やや苦手だった他者の補助の性能が向上した -- 2013-01-04 (金) 00:25:45