弓矢使い

Last-modified: 2023-03-24 (金) 15:31:11

ジョブ

弓矢使い特性

現在移動力反撃
機工・現在移動力攻撃に対して反撃
かわす
時々物理攻撃を避ける 
オートムーブ
毎ターン移動力+1(Lv40以降)
オートムーブⅡ
毎ターン移動力+2(Lv80以降)

弓矢使い成長

  • 奇数Lv 移動+1
  • 偶数 Lv移動+2 最大HP+1
  • Lv10ごと 最大移動力+6(これは弓矢使いの特性効果での上昇なので、戦闘にならないと反映されない模様)

習得技

攻撃技

名称Lvコストテキスト
弓矢狼1矢-1
現移-(最大移/10+1)
前方3マス目に現在移動力攻撃
弓矢狼Ⅱ3矢-1
現移-(最大移/10+1)
前方4マス目に現在移動力攻撃
インドラの矢4TP-1 矢-2
現移-(最大移/10+1)
左斜め3マス目と右斜め3マス目に現在移動力攻撃Dmg*1.5 電気属性
弓矢狼零5矢-1 AP-2
現移-(最大移/10+1)
4マス後方を現在移動力攻撃
弓矢狼Ⅲ6矢-1
現移-(最大移/10+1)
前方5マス目に現在移動力攻撃
インドラの矢Ⅱ7TP-1 矢-2
現移-(最大移/10+1)
左斜め4マス目と右斜め4マス目に現在移動力攻撃Dmg*1.5 電気属性
弓矢狼Ⅳ9矢-1
現移-(最大移/10+1)
前方6マス目に現在移動力攻撃
インドラの矢Ⅲ10TP-1 矢-2
現移-(最大移/10+1)
左斜め5マス目と右斜め5マス目に現在移動力攻撃Dmg*1.5 電気属性
雷電の矢10矢-1 MP-4
現移-(最大移/10+1)
3マス前方を現在移動力攻撃+雷属性魔法攻撃<水、無>属性相手にはDmg*1.5 / 風盾を砕く
金翅鳥の矢10金翅鳥の矢-1 TP-12の倍数ターン発動、4マス前方の周囲1マスにランダムに攻撃、Dmg=30(特殊効果は適用されない)
対白川の矢10金翅鳥-1 MP-4
現移-(最大移/10+1)
5マス先の敵に攻撃 無属性、アンドロイドに威力大
アスラの矢11札-1 EP-1
現移-(最大移/10+1)
自分を[命中上昇状態]にし、敵全員に、射撃 LV20毎にランクアップ
降雨の矢12矢-1 MP-4
現移-(最大移/10+1)
4マス前方を現在移動力攻撃+水属性魔法攻撃 <火>属性相手にはDmg*1.5 / 土鎧を砕く
土竜の矢16矢-1 AP-3
現移-(最大移/10+1)
5マス前方の相手の現在移動力を-20%消滅させ、現移動力攻撃 土属性
ウィリアムテル15矢-1 HP-2 MP-2
現移-(最大移/10+1)
4マス前方横3列のどこかに矢が当たる 現移動力攻撃x4
夜叉の矢18矢-1 MP-5
現移-(最大移/10+1)
6マス前方を現移動力攻撃 暗黒値分相手からHPを吸収<光>属性相手にはdmgx1.5 / 反盾を砕く
光陰20矢-1 TP-6 MP-4
現在移動力=0
6マス前方の敵に、現在移動力攻撃dmgxターン
竜宮の矢20竜宮の矢-1 TP-33の倍数ターン発動、5マス前方の周囲1マスにランダムに攻撃、Dmg=60(特殊効果は適用されない)
太陽の矢20金翅鳥の矢-1 SP-1ネクロマンサー、ヒノトリ、カリストコウモリ、悪魔、鳥人、空飛ぶ靴装備者に移動力x2の絶対ダメージ
弓矢狼・右改25矢-1 MP-2
現移-(最大移/10+1)
4マス前方右隣を現移動力攻撃
弓矢狼・左改30矢-1 MP-2
現移-(最大移/10+1)
4マス前方左隣を現移動力攻撃
落胤の矢30落胤の矢-1 TP-64の倍数ターン発動、6マス前方の周囲1マスにランダムに攻撃、Dmg=120
狂!!!!35HP半減 TP-1敵味方問わず、ある位置へ絶対ダメージ10
千手射ち40矢-1 TP-2 MP-65マス前方5列に現移動力攻撃
天命42EXP-ALL前方2マス目の相手に、EXP分のダメージを与える
真弓矢狼45矢-1 MP-1
TP-2-(最大移/10)
現在移動力半減
前方4マス目の相手に<現在移動力>分の絶対ダメージを与える
回顧47EXP-10 TP-3前方3マス目の相手に、相手のEXP分ダメージ

支援・状態変化技

名称Lvコストテキスト
スティックパンを使う初期スティックパン-1自分のHPを5回復
精神集中2MP-1(-<防御>/20)自分を<↑>状態(物理攻撃上昇 / 命中率 +10%)にする
コイル6MP-2 TP-22マス前方一体から、移動力を半分吸収する
マインドシールド10MP-3 AP-3精神の盾で身を守り、魔法,神聖,過去,精神,宇宙攻撃・反撃のダメージを25%カット / 感電を防ぐ / 魔回避率 +5% / 毎ターンMP+1
ハートビート10TP-1 MP-5自分を<成長>状態にする(毎ターン最大HP+1)
ボウテクニカル11AP-2自分と周囲1マスの弓矢命中率上昇 / 全命中率+3% / 3の倍数ターン移動力+1
マイティドッジィ20AP-4自分と周囲1マスの[全回避率]+15%、[全魔回避率]+15% / 毎ターンHP+1 / 仲間HP+5 / 忍者が<マ避>状態時毎ターン最大HP+2,HP+2
卒塔婆の構え30MP-8 AP-2次の数回分の攻撃dmgを2倍化させる(残り回数は時間と共に減少する)
パラサイトアロー30MP-11 AP-45マス先の相手に、虫の[卵]を植え付け、毎ターンTPを1ずつ吸収する
レンジパワー35MP-5 AP-2自分と周囲1マスの機工・弓矢攻撃の威力を上げる
マインドシールドⅡ40MP-9 AP-2周囲1マスと自分を精神の盾で身を守り、魔法,神聖,過去,精神,宇宙攻撃・反撃のダメージを33%カット / 感電を防ぐ / 魔回避率 +10% / 毎ターンMP+1
連射44MP-10 AP-5自分と両隣の相手に効果。機工攻撃,移動力攻撃,精神攻撃に追加ダメージが付随する
キャンドラ50XP-1次の数回分のダメージをx5(残り回数は時間とともに減少する)
レンジパワーⅡ50MP-10 AP-4自分と周囲1マスの機工・弓矢攻撃の威力をかなり上げる
隠れる50MP-3 TP-2 AP-2自分と両隣の相手に効果、攻撃Dmg+5、毎ターンHP+5、回避率上昇、一部Dmgを受けなくなる(、特定のダメージを受けると切れ、相手に不意打ち*1を与える)

ジョブの概要

キャンドラ光陰によって、凄まじい破壊力を誇るジョブ。その反面、命中率は劣悪で、全ジョブ中最悪。
移動力攻撃は攻撃のたびに移動力が減退してしまう。反撃も頻繁に受けやすく、育てにくい上に使いにくい。

他ジョブとの相性

序盤のこなし方

  • とりあえずテレパスを射撃してみればわかるが、とにかく反撃を受けやすい。魔法使い、ガンマン、天使……どれも脅威。
  • 矢も買わないとダメなので、金銭面でも厳しい。
  • 戦士のグローブは弓矢使いの弱点補強に非常に役立つ。ソロのお供に。
  • BPは精神や器用さを主軸に上げて行くのがいいだろう。

コメント

  • 間違いなくGGDにおける最高火力。しかし… -- 2008-06-18 (水) 10:11:13
  • 属性付きの矢を駆使すれば雷盾等の脅威を軽減できる...かもしれない -- 2009-05-30 (土) 23:55:02

*1 自分の器用-相手の現移動力分のダメージ