シーフ

Last-modified: 2012-05-22 (火) 10:46:51

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プロフェッション解説

シーフは潜伏と奇襲の達人であり、油断した単独の敵を狙うとき、痛烈な攻撃力を発揮します。
高くはない防御力と体力を、素早い身のこなしで補います。
彼らは跡形もなく消え去って影に潜むことができ、敵から盗んだアイテムを武器として利用します。
敵は背後に注意しなければなりません。シーフは常にチャンスをうかがっています。
状況に応じた連続攻撃を可能にするイニシアティブ、攻撃の選択肢を広げるスティール、
武器の組み合わせで変化するデュアルスキルがシーフの強力な特徴です。

特殊スキル

シーフは いくつかの特殊なスキルタイプを持っています。

  • ステルス
    シーフは影に身を潜めることができます。敵プレイヤーから見えなくなり、mob の aggro を無効にします。
    ステルスには時間制限があります。
    ステルス状態でもダメージは受けます。ダメージを受けたとき、一時的に姿が見えます。
    多くのステルス スキルは、シーフが攻撃すると解除されます。
    いくつかのステルス スキルは、シーフが移動すると解除されます。
  • シャドウステップ
    シーフはシャドウ ステップと呼ばれるテクニックで素早く戦闘に参加したり離脱することができます。
    ある場所から消え去り、別の場所へ影の中を瞬間的に移動して、再び現れます。
    ただし、二点間に障害物(ゲートや他のブロック領域)がある場合は使用できません。
  • トラップ
    シーフは、待ち伏せのため、あるいはエリアをコントロールするためにトラップを使います。

武器

シーフが装備できる武器は 4種類、組み合わせは 7通りです。
メインハンド: ソード,ダガー,ピストル
オフハンド: ダガー,ピストル
両手: ショートボウ

イニシアティブ

イニシアティブはシーフ独自のリソースメカニズムです。
シーフのウェポンスキルにはリチャージ時間がなく、代わりにイニシアティブを消費します。
シーフは最大10のイニシアティブを持ち、使用するウェポンスキルに応じて一定量を消費します。
消費したイニシアティブは1秒に1ポイントずつ回復します。
シーフは常に攻撃のオプションを用意しておくことができ、
状況に応じて強力な攻撃を連続して繰り出すことができます。
イニシアティブを消費するのはウェポンスキルだけで、
ヒール、ユーティリティ、エリートの各スキルは、通常のリチャージ時間があります。

スティール

シーフにはスティールという特殊なスキルがあります。
スティールはスキル バーの外にある、11番目のスキルであり、頻繁に使用することはできません。
スティールはアイテムを盗むのではなく、
ターゲットしたクリーチャーやプレイヤーに応じた環境武器を入手します。
ステルス状態のときにスティールを使っても、ステルスが解除されることはありません。

デュアル スキル

シーフのウェポンスキルの 3番目のスロットは、デュアルスキル枠です。
デュアルスキルは、両手に装備している武器の組み合わせによって変化します。
例えば、メインハンドにピストル、オフハンドにダガーを装備している場合、シャドウストライクとなります。逆に、メインハンドにダガー、オフハンドにピストルの場合は、シャドウショットとなります。両手にダガーの場合は、リープデスブラッサム)です。
両手持ち武器であるショートボウには、デュアルスキルはありません。