プロフェッション解説
メスマーは策略と混乱により敵を陥れるマジックデュエリストです。
ためらいは彼らの最大の味方となります。
イリュージョンを操るメスマーは敵に並び立つことはなく、
常に有利な状況をつくるためにその力と戦術を駆使します。
メスマーと対峙し何をされたのか気付いたときすでにイリュージョンは炸裂します。
目前のクローンは消え、敵は空を攻撃したことを理解します。
メスマー本体を常に捉えておくことは至難です。
メスマーはウォーリアのような粗暴な腕力や、レンジャーのような広範囲の制圧力を持ちません。
その代わりイリュージョンと状態異常、幻惑によるダメージを蜘蛛の巣のように織りなします。
熟練のプレイヤーはそれらのピースを組み合わせ、
解いた敵を死に追いやるパズルを結合し、時には味方を助けます。
特殊スキル
- イリュージョン
メスマーはイリュージョンと呼ばれる実体を持った幻をつくりだすことができます。
ほとんどのイリュージョンは特定のターゲットに向かいますが、
誰もが姿を見ることができ攻撃できます。
イリュージョンはターゲットが死んだり、
攻撃を受けて破壊されると消滅します。
メスマーは3体までのイリュージョンを操ることができます。
4体目のイリュージョンが出現すると、最も古いイリュージョンが消滅します。
イリュージョンにはクローンとファンタズムの2種類があります。 - クローン
クローンは詠唱者と同じ名前、同じ姿をしており、基本的な行動をします。
クローンの体力は少なく、与えるダメージも低い傾向があります。
例えば、ソードを装備したメスマーのスキル: Leap (リープ)は、
詠唱者が前方に鋭く前進するのと同時に、元いた場所にクローンをつくりだします。
Illusionary Leap (イリュージョナリー リープ)は逆に、
詠唱者のいる場所につくりだされたクローンが鋭く前進します。 - ファンタズム
ファンタズムは詠唱者の姿に似ていますが、
特定の名前があり、特殊なイリュージョナリーウェポンを携えて行動します。
ファンタズムはクローンに比べて強力です。
多くの体力を持ち、高いダメージを与えます。
例えば、スタッフを装備したメスマーはターゲットを攻撃し、
ターゲットが受けている状態異常ごとに追加ダメージを与える
イリュージョナリーメイジをつくりだすことができます。 - マントラ
マントラは長い詠唱時間の第1段階を経て使用する2段階スキルです。
最初にスキルをアクティベート(発動)すると、
瞬間的に詠唱可能な第2段階のスキルに置き換わります。
マントラは戦闘前に準備しておくことにより、
戦闘中に中断されることなくスキルを使用できるため強力です。
例えば、Mantra of Pain (マントラオブペイン) は、
瞬時にダメージを与えるスキルにチャージしておくことができます。 - コンフュージョン
メスマーは新しい状態異常であるコンフュージョンを敵に与えることができます。
コンフュージョンした敵は、スキルを使用するたびにダメージを受けます。
コンフュージョンはスタックし、積み重なるほど大きなダメージとなります。
シャッターリングメスマーは、イリュージョンを砕き散らす特殊な能力: シャッターリングを持っています。
シャッターリングは、すべてのイリュージョンを破壊し、その際に二次的な効果を発生させます。
シャッターリングには、以下の4種類があります。 - マインドラック
イリュージョンを破壊し、その近くにいる敵にダメージを与えます。 - クライオブフラストレーション
イリュージョンを破壊し、その近くにいる敵をコンフィージョン状態にします。 - ディバージョン
イリュージョンを破壊し、その近くにいる敵をスタン(気絶)させます。 - リフレクション
イリュージョンを破壊し、メスマーの周囲にバリアを発生させます。
バリアは敵のプロジェクタイルを跳ね返します。
武器
メスマーが装備できる武器は7種類、組み合わせは10通りです。(水中除く)
- メインハンド:ソード, セプター(片手杖)
- オフハンド:フォーカス, ピストル, ソード, トーチ
- 両手:スタッフ(両手杖),グレートソード
- 水中:スピア,トライデント