ななぱち パチンコ/花の慶次~斬/予告演出

Last-modified: 2011-08-25 (木) 13:31:15

通常時・リーチ演出真戦・殿モード

 

■MENU■

予告

襖予告

図柄変動開始時やスーパーリーチ発展時に襖が閉まる予告。
襖の種類…白<赤(桜):<金(富士山)<家紋付き<虎柄(当確)

  • 変動開始時
    変動開始時の襖出現は主にステージチェンジが発生
    • 襖の種類…白<赤(リーチ確定)<金(期待度UP)
    • 当確…「大儀であった」、「だがそれがいい」、「利いた風な口をきくな!」
  • SPリーチ発展時
    • 襖の種類…白<赤(期待度UP)<金(期待度大幅UP)<家紋(武将名に対応したSPリーチへ発展)<虎柄(当確)
    • 当確…「大儀であった」、「だがそれがいい」、キャラの絵
  • リーチハズレ後
    襖の種類で復活大当り発生期待度
    • 白<赤(期待度UP)<金(激熱)<虎柄(復活大当り確定)
    • 当確…「大儀であった」、「だがそれがいい」
       

セリフ予告

登場キャラとセリフ内容で期待度が変化する予告。

  • 枠の種類
    • 白枠…(白地)通常、(青地)リーチのチャンス
      kaiwa1.JPG kaiwa2.JPG
    • 赤枠…(白地)リーチ確定、(赤地)SPリーチ確定
      kaiwa3.JPG kaiwa4.JPG
    • 金枠…(金地)SPリーチ確定、(黒地)期待度大幅UP
      kaiwa5.JPG kaiwa6.JPG
    • 虎柄枠…当確
       

キャラクター予告

変動中、画面左下のキャラクターが停止図柄告知やミッション告知を行う予告。
2段階発展すればリーチ確定

  • 図柄透視系
    • 飛加藤…1~6図柄を透視
    • 棒からしの蛍…7図柄を透視
    • 当確…全図柄透視、透視図柄と異なる図柄が停止、中央に大ふへん者図柄を透視
  • 指令系
    指定された演出発生(画面に達成表示)で当確。
    司令通りに発展しなくても大当たりする可能性あり。
    • 激熱…慶次「キセル予告が出るぜ」
    • 当確…慶次「だが…それがいい」「無法天に通ず」、捨丸「この変動であっしに会えればの話だ!」、秀吉「リーチがかかれば…」
       

キャラクターステップアップ予告

最大で5段階まで発展するステップアップ予告。
滞在背景によりSUキャラが変化。傾奇系ゾーン中は反物によるSUが発生。

  • ステップ1(扇子)
    扇子の色…白<赤<金<虎柄(確定)
  • ステップ2(上部にキャラ登場)
    金沢城/四条通…捨丸、岩兵衛、捨丸&岩衛兵(リーチ確定)、おまつ(期待度アップ)
    嵐山/利久屋敷…伊達政宗、真田幸村、伊達&真田(リーチ確定)、豊臣秀吉(期待度アップ)
  • ステップ3(右側にキャラ登場)
    金沢城/四条通…おふう、おまつ(期待度アップ)
    嵐山/利久屋敷…奥村助右衛門、豊臣秀吉(期待度アップ)
    当確台詞…おふう「慶次」、奥村「おまつ殿」
    雷鳴が走り、「傾」の字が出れば傾奇者チャレンジへ移行
  • ステップ4(左側にキャラ登場)
    金沢城/四条通…松風、おまつ(期待度アップ)
    嵐山/利久屋敷…直江兼続、豊臣秀吉(期待度アップ)
    当確台詞…松風で落雷音、直江「獅子欺かざるの力ですね」
  • ステップ5(慶次登場)
    金沢城/四条通…前田慶次、前田慶次・横向き、おまつ
    嵐山/利久屋敷…前田慶次、前田慶次・横向き、秀吉
    当確台詞…秀吉「心して飲め、百万石の酒ぞ!」、おまつ「まあ」、慶次&おふう「よぉし、もらったな!!」「やったね!!」

  • 各SUのキャラの台詞で期待度変化
  • いきなりステップ5が発生するパターンあり激熱
  • ステップ2~4まで全て秀吉かおまつなら当確
  • ステップ2・3で稲妻が発生すれば以下の演出への発展
    酒豪チャンス、喧嘩チャンス、キャラクタームービーチャンス、傾奇者チャレンジ
     

雷鳴予告

変動中に雷鳴が発生する予告。

  • 雷鳴の回数で期待度変化
  • ボタン押しから発生するパターンあり
  • 当確…変動開始時、雷&慶次ドアップ出現
     

スベリ予告

各図柄がスベリを伴い停止する予告。

  • スベリパターン…右高速スベリ<右1コマスベリ<左右同時スベリ<左右高速同時スベリ
  • リーチ発生と思わせてのスベリ予告はチャンス目or擬似連が確定する。
     

図柄変化予告

図柄のキャラが変化する予告。

  • 変化するタイミング…変動開始時、左図柄停止時、右図柄停止直前、リーチ発生時の4パターン
  • 変化する種類…傾奇図柄(リーチ確定)、雅傾奇図柄(SPリーチ確定)
     

朱槍予告

液晶右側にある朱槍役モノが可動し画面を切り裂く予告。発生すればSPリーチへの発展が確定。

  • 発生タイミング…変動開始時、左図柄停止時、右図柄停止時の3パターン
  • もののふ系リーチの最中に発生すれば、もののふ系強リーチへ発展する。
     

リーチロゴ予告

リーチ発生時に文字が出現する予告。

  • ロゴの種類…なし<好機<激熱<勝利(当確)
     

エフェクト予告

リーチ成立後に図柄にエフェクトが発生。

  • エフェクト…風<光<何もなし
     

キセル予告

リーチ成立後、キセルを吹かす慶次がカットインする激熱予告

  • 種類…キセルのみ<キセル+桜吹雪(激熱)<キセル+役モノ作動(当確)
  • 変動開始時に『キセル予告のムービー』発生は、キセル予告発生確定?
  • 好機からキセル予告が発生した場合は激熱
  • キセル予告からの風流リーチ発展はRUB以上確定
  • キセル予告中にボタンを連打し慶次の高笑いが発生すれば当確(内部大当たり確定時の約1/3で発生)
    ※ハンゲでは当確キセル以外のキセル予告は強キセルだろうがなんだろうが、ガセル(ガセ)率が異常なほど多い。
     

桜降り物予告

リーチ成立後に桜が舞う

  • 桜…桜(少)<桜(多)<桜SP(光&家紋回転)<何もなし(激熱)
     

フェード予告

リーチ成立後の襖が閉じる直前に発生

  • フェード…ホワイトフェードアウト<雷フェード<桜フェード
  • 桜降り物予告の桜SP+桜フェード発生で激熱
     

傾奇フラッシュ

キュイン♪とともに液晶左側の基盤に慶次が浮かび上がる一発告知演出。RUB以上確定。

  • よっしゃあー!の掛け声と共にロングキュイン♪が発生するパターンあり
     

ボタン裏技

  • ハンゲ版では未実装?
  • ニューギンデモ画面中にボタン連打で扇子落下。
  • 図柄停止中にボタンプッシュで図柄が喋る。
     

その他予告

  • 変動開始時、変動中にロゴ落下+朱槍+家紋回転で当確
     
     

擬似連予告

桜吹雪連続演出

液晶右下の家紋役物が回転し、液晶内に桜吹雪が舞う擬似連続演出。

  • 連続回数…2回(ガセあり)、3回(SPリーチ確定)、4回(当確)
  • 図柄テンパイと思わせて右図柄が滑れば擬似連確定(ガセなし)
  • 役物非作動から右図柄が滑り、桜吹雪連続演出が発生した場合は激熱
    ※滑りから全図柄発光でチャンス目連続演出となるパターンあり
  • 擬似連から慶次のX斬りが発生すれば期待度UP
  • 擬似連からの7図柄リーチは当確ではない
     

キャラ・ストーリー連続予告

液晶上部にある「花の慶次ロゴ」が振動し、キャラストーリーが展開する擬似連予告。

  • 連続回数…3回(期待度UP)、4回(当確)。松風&おまつは3回で激熱。秀吉は2回で当確。
  • 登場したキャラによりSPリーチを予告する。擬似連中にキャラが変化すれば期待度アップ。
  • 擬似連からの7図柄リーチは当確ではない
     

チャンス目連続演出

全図柄停止時に発光すればチャンス目となる擬似連演出。

  • 連続回数(最大3回)…3回(SPリーチ確定)
  • 発生時点でリーチ確定。ガセはない
  • チャンス目停止後に捨丸が登場すると擬似連終了
    3回目にリーチにならず画面が爆発→一瞬図柄3揃い→もののふチャンスへ発展するパターンあり。当確?
  • 捨丸の持つ炸裂弾の色…黒<赤<金<虎柄(当確)
  • 炸裂弾を投げる方向
    • 手前…もののふチャンスかおふうリーチに発展
    • 後ろ…傾奇者図柄出現、まれにそのまま図柄が揃って大当たりする場合あり。
       
       

チャンス演出

予告というよりは、直接激アツのリーチに移行する可能性のあるチャンス演出。

もののふチャンス

もののふ系リーチをボタンで選択する演出。

  • 発生タイミング…変動開始時、チャンス目経由(チャンス目からの発展はリーチ成立確定)
  • 当確
    • もののふチャンス突入時の文字が金色
    • 横4分割、大義であった4分割
    • ボタンナビが直江プッシュマン
    • ボタン押し時、豊臣秀吉「大儀であった!」
    • 選択したキャラと異なるSPリーチへ発展した場合は当確?
    • 図柄テンパイと同時にボタンを押し「手前にもわかりませぬ」が発生すれば当確(当選時の1/3で発生)
      ※連打は無効、戻りテンパイ時は不可
       

キャラクタムービーチャンス

キャラクタームービーが発生し、リーチとなればキャラに対応するSPリーチへ発展。

  • 発生タイミング…変動開始時、変動中、キャラクターステップアップ予告(SU2、SU3)
  • 背景にキャラの名前があればリーチ確定
  • 一旦リーチ不成立から演出が発展すれば当確?
  • ムービー豊臣秀吉出現時にリーチ成立で当確(聚楽第リーチ発展)
  • 台詞ボタン押しから稲妻が発生しムービーが発生するパターンあり
     

酒豪チャンス

酒を飲み干せばスーパーリーチへの発展が確定する演出。

  • 発生タイミング…変動開始時、変動中、キャラクターステップアップ予告(SU2、SU3)
  • 酒豪チャンス中、キセル予告が複合すれば激熱
  • 台詞の期待度
    • 低…俺はこれでいいぜ!尋常に勝負!
    • 中…呑るかい?お前さんも傾くねぇ!
    • 高…わっはっはは!お前さんもいける口か!
    • 当確…かぁ~ぶ~け~か~ぶ~け~とぉ いざ祝杯といくか!!(12/27現在ハズレました)
  • 停止した図柄の期待度(同一図柄が揃えば飲み干し確定)
    • おちょこ<徳利<杯<升<酒樽<百万石(文字3つ)
    • 傾奇者…
    • 一番右にキセル停止…当確?
    • だがそれがいい…当確(2R確変含む)
       

喧嘩チャンス

慶次が悪人を懲らしめたらスーパーリーチへの発展が確定する演出。

  • 発生タイミング…変動開始時、変動中、キャラクターステップアップ予告(SU2、SU3)
  • 喧嘩チャンス中、キセル予告が複合すれば激熱
  • 台詞の期待度
    • 低…喧嘩ならいつでも買うぞ!
    • 中…おのれらの挑戦、存分に受けてやろう!
    • 高…喧嘩の決着は死以外ないと心得よ!
    • 当確…虎は何故強いと思う もともと強いからよ!!(2010年1月15日ハズレました)
  • ボタン連打でメーターMAX時の文字の種類(メーターがMAXになれば鉄拳制裁確定)
    • 怒髪天<悪鬼羅刹<傾奇御免状
    • 通常赤の文字の色が金