ななぱち パチンコ/花の慶次~斬/真戦モード・殿モード

Last-modified: 2014-04-01 (火) 22:32:14

通常時・予告演出通常時・リーチ演出

 

■MENU■

真戦モード

真戦モードは最終的にもののふ演出、マント演出、城門演出、本陣演出の4つの演出いずれかへ発展する。
本陣演出のみ、殿モードへ突入のピンチとなる。
・赤文字絡みの演出は全て城門演出かもののふ演出へ行くので敗北はなし。
・白文字予告と分岐キャラ予告の捨丸or岩兵衛単独で本陣演出はピンチ。

 

予告演出

  • 魂炎予告
    液晶下にあるゲージの炎が多いほど勝利期待度が高くなる。
    • 炎0or4でリーチは継続以上が確定、炎5でリーチは当確。
    • 下記のコメント予告で虎柄が出た場合炎の数問わず当確。
       
  • 真戦コメント予告
    ボタンから発展する予告。出現するキャラと会話内容で期待度が変化する。
    • 台詞の色…白(敗北のピンチ)<赤(勝利のチャンス)<虎柄(当確)。
      白文字で捨丸・岩兵衛だとガセもあり、赤文字以上はリーチ確定。
    • キャラ…捨丸、岩兵衛<捨丸+岩兵衛<慶次、武将<秀吉(当確)
    • もののふ演出対応キャラ出現で激熱
      徳川家康→伊達、猿飛佐助→真田、前田利家→奥村、上杉景勝→直江
    • もののふらぐ全成立後に、もののふ演出対応キャラが出現しても当確ではない
       
  • 会話予告
    出現するキャラと会話内容で期待度が変化する予告。
    会話文字が赤いと期待度アップ。
     
  • 矢文予告
    矢文が飛んでくる予告。内容と文字の色で期待度が変化する。
    • 文字の色…黒<赤<金(激熱)<虎柄(当確)。赤以上なら継続以上確定。
    • 白色「四面楚歌」<「油断大敵」<「戦々恐々」。四面楚歌は大ピンチ。
    • 赤色「城門発見?」「敵軍奮起」「士気高揚」。士気高揚は激熱。
    • 金色「天下無双の傾奇者」「群雄割拠の益荒男達」
    • 虎柄「だがそれがいい」
    • 矢のみなら継続以上確定。発展すればRUB以上確定。
    • 矢文予告直後orボタン押し時にBGMが[漢花]に変化すればRUB以上確定。
       
  • 予兆音予告
    リーチ発生時に発生する予兆音で期待度が変化する予告。
    • 予兆音がほら貝以外なら当確。「プキューン」、「キュィーン」、「ピーヒョロー」
    • 予兆音発生直後に大当りが確定する「大ふへんマント」が出現する可能性あり。
       
  • 慶次気合予告
    予兆音の後に発生する。慶次の顔がアップで映るほど期待度が高くなる。
    • 気合小(振り向くだけ)<気合中(正面アップ)<気合大(正面咆哮)
    • 気合大から本陣急襲発展はRUB以上確定
       
  • 分岐キャラ予告
    城門or本陣演出発展時に発生する予告。
    • 捨丸、岩兵衛<捨丸+岩兵衛<松風、武将<慶次(激熱)<秀吉(当確)
      ・捨丸、岩兵衛単独で本陣演出発展は大ピンチ。捨丸+岩兵衛なら本陣演出発展してもほぼ大丈夫。
      ・松風以上のキャラが登場した時点で城門演出確定。本陣にいけばRUB以上確定となる。
    • キャラが2段階で登場するパターンは期待度UP
      ・捨丸、岩兵衛単独でも2段階目のキャラ登場でほぼ大丈夫。
      ・2段階目のキャラが慶次なら激熱。
       
  • 金共鳴予告
    金粉が舞い役物が回転すれば天下無双ボーナス確定
     
  • その他予告
    • 大当たり終了後の真戦モード突入継続画面でボタンを11回押すと、BGMが漢花に変化
    • 期待度アップ…花の慶次ロゴ役物がガタガタ動く
    • 継続以上確定…ノーマルリーチ時に出現する桜吹雪発生
    • 当確…ロゴ役物落下、槍役物、家紋役物可動
       
       

もののふ演出

ボタン連打で、もののふが出陣を決意すれば大当たり確定となる激熱演出。もののふ演出からの、2R系(敗北)はない。
・出陣→天下無双ボーナス
・断念→救済演出へ
・救済演出→成功(天下無双ボーナス)、ハズレ(真戦モード継続)

 

 【チャンスアップ】

  • 移動予告
    もののふ演出発生時に必ず経由する予告。空の星の数で発展期待度変化。ガセあり。
    • 星1つ<星4つ<星4つ&月<月にニューギンロゴ(当確)。
    • 星4つ以上で必ずもののふ演出へ発展。
    • 何もなしは発展すれば当確
  • 白いエフェクト
    武将の周りに白いエフェクトがあれば強パターン(信頼度78%)。なしは弱パターン(65%)。
    • 伊達…むすっ<ニヤリ
    • 真田…顔に手<堂々キリリ
    • 奥村…歯ぎしり<むふふ
    • 直江…立っている<馬に乗っている
  • 雑兵との会話の文字
    • 白(60%)<赤(85%)
  • ボタン演出時のテロップの色
    • 白(58%)<赤(77%)<虎柄(当確)
       

 【その他】

  • ボタン連打からメーターMAX傾奇者!!で出陣確定
  • ボタンナビが直江プッシュマンで出陣確定
  • もののふ演出成功でもののふらぐ獲得。もののふらぐを獲得した武将は戦中の分岐で登場するようになる。
  • 大当りするとラウンドが「独眼竜の大当り」「六文銭の大当り」「加賀八家の大当り」「愛染明王の大当り」になる。
     
     

マント演出

予兆音予告発生直後に大ふへんマントが出現すれば大当たり確定。
大ふへん者から金マントの天下無双ボーナスへの昇格あり。

  • マント演出の大当たり割合…RUB約90%、天下無双ボーナス約10%
     
     

城門演出

分岐キャラ予告から城門が選択され発展。城門演出からの、2R系(敗北)はない。

  • ステップ1・城門到達
    敵兵の行動
    ・門を閉める→城門突破演出へ(ステップ2)
    ・門から出現→敵殲滅演出へ(ステップ3)
     
  • ステップ2・城門突破演出
    ボタンプッシュで城門を突破できれば大当たり確定。
    メーターが増えるほど期待度UP。メーターMAXで傾奇者出現は突破確定。
    ボタンプッシュでメーター停止後、ボタン連打でMAXになることもある
    ・突破→天下無双ボーナス
    ・失敗→救済演出へ(ステップ4)
    • 敵兵の台詞…「前田慶次だ~」<「松風だ~」(当確)
    • ボタンプッシュ直前の城の状態…通常<少し壊れてる<かなり壊れてる<壊滅(当確)
    • メーターの速度…高速<中速<低速<常時メーターMAX(当確)
    • ボタンナビが直江プッシュマンで突破確定
       
  • ステップ3・敵殲滅演出
    ボタン連打で敵を殲滅できれば大当たり確定
    ・殲滅→天下無双ボーナス
    ・失敗→救済演出へ(ステップ4)
    • 攻撃キャラ…捨丸<岩兵衛<慶次
      ・捨丸の技…もろてなげ<みだれざき<おとこだま
      ・岩兵衛の技…旋風蹴り<疾風蹴り<釜鼬(カマイタチ)
      ・慶次の技…一文字<龍戯弩朱(ロンギヌス)<號(ゴウ)
    • メーターMAXで殲滅確定
    • ボタンナビが直江プッシュマンで殲滅確定
       
  • ステップ4・救済演出
    閉じた襖をボタン連打で開けることができれば天下無双ボーナス確定。ハズレは真戦モード継続。
     
     

本陣演出

分岐キャラ予告から本陣が選択され発展。本陣演出のみ、2R系(敗北)の可能性あり。

 
  • 敵陣急襲
    ・紅軍勝利→小当たりor単なるハズレ(真戦モード継続)
    ・紅軍敗北→復活演出へ
    • 紅軍が表示された時に桜が舞えば継続以上確定か
    • 最初の慶次から画面が引く時に小さな直江プッシュマン出現でRUB確定
    • 両軍が戦う前に直江が登場すれば大ふへん者マント出現でRUB確定(天下無双ボーナスへの昇格あり)
    • 両軍が戦う最中に慶次が登場すれば大ふへん者マント出現でRUB確定(天下無双ボーナスへの昇格あり)
    • 本陣急襲で両軍が突撃しホワイトアウトした時、ボタン連打でロゴ落下でRUB以上確定。
       
  • 救済演出
    閉じた襖をボタン連打で開ける復活演出。
    ・成功→慶次が登場しRUB確定(天下無双ボーナスへの昇格あり)
    ・失敗→2R確変A・Bor2R通常(殿モード突入)
    • ボタンナビが直江プッシュマンで復活確定
    • 敗退直後にロゴが七色に光れば天下無双ボーナス確定
    • 殿モード突入画面で斬光線が発生する逆転演出あり。天下無双ボーナス確定。

殿モード

殿モード中は殲滅演出で敵兵を殲滅できれば大当たり
・撃破…天下無双ボーナス
・残存…ハズレ(救済演出あり)
・敵軍増援…2R確変A・Bor2R通常or小当たり
・大ふへん者マント…RUBor天下無双ボーナス
※敵軍増援時の殿モード突入画面で斬光線が発生する逆転演出あり。天下無双ボーナス確定。

 

予告演出

  • 天候予告
    天候で内部確変期待度を示唆する予告。晴れが多いほど潜伏期待度が高くなる。
    • 内部確変期待度…雨<曇り<晴れ
       
  • 優劣メーター予告
    紅軍(赤色の)が優勢なほど内部確変期待度が高くなる。
     
  • コメント予告
    出現するキャラとコメント内容で内部確変や大当りの期待度を示唆する予告。
    • コメントが赤文字だと期待度アップ
       
  • 原画振り向き予告
    図柄変動開始時に原画が出現し、キャラの会話が発生する予告。
    • 敵将が出るとリーチ確定。
    • 2番目に登場するキャラ…捨丸(12%)<岩兵衛(14%)<捨丸+岩兵衛(29%)
    • 敵将との会話枠の最後の台詞のキャラが攻撃する。
    • 会話が赤文字だと期待度アップ
       
  • カットイン予告
    予兆音予告発生後、敵殲滅演出発展時に捨丸・岩兵衛・慶次の登場シーンの種類により期待度変化
    • 全身3人<横3分割
       
  • 予兆音予告、慶次気合予告、金共鳴予告
    真戦モードと同じ
     
  • 殿モード潜伏期待度チェック
    殿モードで慶次が朱槍を振るタイミングでボタンプッシュで潜伏期待度が判る。
    • カキーン<ボゴーン<ほら貝<笑い声。笑い声でも潜伏確定ではない。
       
  • ステータスが継続
    殿モード突入の襖出現時にボタンを2~10回の範囲で好きな回数押し、殿モード抜け後の初当たり時(天下無双の大当たり画面)にボタンを同じ回数押せばステータスが継続する(継続は最大2回まで)
    • 天下無双ボーナス→天下無双の大当たり画面表示時
    • RUB→慶次が、さればこそ天下無双の大傾奇~と喋っている時
    • ボタン押し時、いずれも成功時はポーンという効果音発生
       
  • その他予告
    • 花の慶次ロゴ役物…ガタガタ動く(期待度アップ)、落下(RUB以上確定)
    • 桜の花びらが舞う…当確
    • 家紋役物が金色で回転…当確?
       
       

殲滅演出

  • 殲滅キャラ予告
    攻撃キャラ…捨丸<岩兵衛<慶次
    • 捨丸の技…もろてなげ<みだれざき<おとこだま
    • 岩兵衛の技…旋風蹴り<疾風蹴り<釜鼬(カマイタチ)
    • 慶次の技…一文字<龍戯弩朱(ロンギヌス)<號(ゴウ)
       
  • 敵ぶっ飛び予告
    敵の吹っ飛び方で殲滅期待度が変化する。
    • 数人倒れる<空に舞う<カメラアングル変化とともに吹っ飛ぶ
       
  • 千人斬り演出
    敵の残り人数で期待度が変化する予告。
    • 2000体<1000体<500体<100体<50体<1体、777体(当確)
    • 敵軍増援が発生すれば2R当りor小当り確定(慶次以外)。
       
  • 救済演出
    閉じた襖をボタン連打で開ける復活演出