Blademaster

Last-modified: 2008-03-03 (月) 21:35:29
hellgate_london_001BM.jpg

攻撃が中心の近接戦闘クラスです。オフェンス能力に特化しており、勇猛果敢で、敵との遭遇を恐れず、両手に武器を構えて敵に立ち向かう姿はまさにブレイドマスターの名に相応しく、その苛烈な戦いぶりは鬼神の如しです。オーラ系スキルで攻撃力を強化し、二刀流を用いてより多くのクリティカルダメージを狙うといった戦いを得意とし、敵の殲滅力に優れます。
(Hellgate:London日本語公式Webより)

 

英語wikiのBlademaster紹介文の和訳

 剣とはBlademasterにとって、一本で使おうが、二刀流だろうが、投げて使おうが、最高の武器になります。それ以外の武器は厳しく制限され、Hunterのような重火器は使うことができず、使えるのは白兵戦用の武器とPistolだけです。Shiledも装備できますが、GuardianのようにShieldの有効性を増大させるスキルはありません。
 Bladermasterはいわば殺戮マシーンであり、自分の殺傷力を高めるSkillやAbilityを注ぎ込むことで、ゲーム中最高級の攻撃力を持つクラスになることができます。その代わり、Blademasterは防御的なSkillをほとんど持たないため、敵の集団と相対すればすぐに身が危うくなるでしょう。一ダース以上居る敵にTankのように一度に立ち向かうよりも、的確な判断で相手の行動を読み、敵集団の数を減らすためにクラウドコントロールを用い、一体か二体ずつ、確実に葬るようにしましょう。

Blademasterの持つSkill全てに共通する弱点は、スキルを使用している間、敵から攻撃を受けやすいことで、Healthを回復する吸収効果もないため、敵を処理する速度と、同時に、どれだけのダメージを敵から受けるかを常に秤に乗せて考えなければなりません。SurgeでBlademasterが攻撃している間に回復して身を守る戦法がどの程度通用するのかは、まだはっきりしたことが言えないため、実験が必要でしょう。低レベルでは、Blademasterは打たれ弱く、Guardianより弱く感じるでしょう。Blademasterを使用するプレイヤーは早くからSwordとShiledを使っていました。たとえBlademasterにShildのSkillがなくても、常に回復し続ける必要性をなくすため、より防御力を上げる必要があったのです。この大きな問題がいつまで続くかはまだわかりませんが、Surgeが潜在的に私の想像を遙かに超えて強力でない限りは、Blademasterが敵集団に突入してTankの様に振るまおうとすることはないでしょう。おそらく、Blademasterのプレイにおいて、一握りの相手のみを引きつけて、破壊的な『ガラスの大砲』の火力で殲滅するために、移動とクラウドコントロールで敵の位置を操作することが占める割合は思ったよりも大ききいのでしょう。

*訳者注:紹介文はクラスの設定や雰囲気を演出するための物ですので、必ずこうしなければならないというわけではありません。スキルはよく考えて取りましょう。

スキル

SWORDMANSHIP系:剣術に関係するスキル
強打系列(単体攻撃)
スキル名Lv説明
reckon.jpgSword of Reckoning1敵単体に対し剣を力強く振り下ろし通常より大きなダメージを与える
authority.jpgSword of Authority15敵単体に対して体重をかけた強力な一撃を放つ
hamper.jpgHamper25肢体を負傷させ、敵の移動速度と防御力を下げる攻撃を繰り出す
対空中系列(ショック中でも使用可)
スキル名Lv説明
heaven.jpgHeaven's Arc5高い位置にいる敵に対して力強い攻撃を繰り出す
Charge(突撃)系列
スキル名Lv説明
charge.jpgCharge5一定距離内の敵に一瞬で近付き攻撃を与える
onslaught.jpgOnslaught20Chargeのシールド破壊力を上昇させる
path.jpgPath of Righteousness30前にダッシュし、軌跡上のすべての敵に攻撃を加える
遠距離系列(ショック中でも使用可)
スキル名Lv説明
cross.jpgCrosscutter10遠距離から剣を敵に投げつけ攻撃する
swordmaster.jpgSword Master20剣の投擲によるダメージを強化する
typhoon.jpgSword Typhoon30剣から複数の衝撃波を繰り出し攻撃する
連続技系列(範囲特化攻撃、3種類とも全方位)
スキル名Lv説明
justice.jpgSword of Justice1素早く三連斬りを繰り出す
sweep.jpgSweeping Strike10回転斬りを繰り出し範囲内の敵すべてにダメージを与える
ww.jpgWhirlwind30竜巻の如く連続で回転切りを繰り出す
AURA:オーラに関係するスキル
スキル名Lv説明
aura-of-power.gifAura of Power5敵1匹毎にPow回復率が上昇
aura-of-the-elements.gifAura of the Elements15属性攻撃力が上昇 ※8匹まで
aura-of-deflection.gifAura of Deflection15敵による射出弾を一定確率で破壊
aura-of-zeal.gifAura of Zeal25Critical率上昇 更に敵数*Ⅹ%上昇 ※8匹まで
aura-of-vengeance.gifAura of Vengeance25一定確率で敵による射出弾を跳ね返す
SURGE系:SURGE(溜め技)に関するスキル
スキル名Lv説明
surge-of-restoration.gifSurge of Restoration1Surge一つ毎に分間HP回復量が上昇する
surge-of-wrath.gifSurge of Wrath10Surge一つ毎にクリティカル率が上昇
surge-of-speed.gifSurge of Speed15Surge一つ毎に攻撃速度が上昇
surge-of-mastery.gifSurge of Mastery25Surgeの効果時間を延ばす。Rank1で15%
TAUNT系:TAUNT(挑発)に関するスキル
スキル名Lv説明
call-of-the-chosen.gifCall of the Chosen10ターゲット中の敵を挑発 他の敵にFear
angelic-orator.gifAngelic Orator20CotCを強化 敵攻撃力を下げる追加効果
その他:二刀流・THORN
スキル名Lv説明
matched-blades.gifMatched Blades5二刀流 装備要求Will値の減少効果(青の数値とバー)
thorns.gifThorns20物理属性のDamage Shieldを張る
 

プレイヤーによる雑感

雑感その1
雑感その2
雑感その3
雑感その4

 

コメント

 
  • ネタになんでHeven's Arcが入ってんの?編集した人BM使ってないでしょ -- 2007-11-14 (水) 07:33:30
  • 引き寄せ銃を使うかで印象が分かれるかも。それにスキル上げると書いてない部分も上がるっぽいし(例えばchargeだとCD減少の他に発動距離伸びる)、実際に使い込んだかどうかで印象はかなり変わりそう。 -- 2007-11-14 (水) 12:45:19
  • ↑↑消すのはいいですが、ちゃんと埋めときましょう -- 2007-11-15 (木) 23:59:44
  • Surgeはある程度のレベルを振って常用すると明らかに注射器の出番が少なくなる。雑魚を従えたちょい強キャラ相手には結構使えると思うんだけどなぁ・・・ -- 2007-11-16 (金) 12:24:22
  • Heaven's Arcは屋外で真価を発揮するような。序盤は地下鉄や下水道みたいな屋内戦がメインだからA3入ってから1取ったほうがよさげ? -- 2007-11-16 (金) 23:30:32
  • Surge取るならHPも高めにした方が効果が高くなっていい -- 2007-11-23 (金) 00:28:42
  • 英語wikiの和訳を乗せました。白枠内は古い記事の引用の様ようですが、現状に合っていなければ、Blademasterをやっている方でお願いします。 -- 2008-01-25 (金) 10:19:56
  • 大した変更来てないし概ね今もその通りじゃないかな -- 2008-01-30 (水) 12:38:23
  • 大した内容ではないですが、雑感その4を追加中です。 -- 2008-02-18 (月) 06:00:51
  • 大した内容ではないですが、雑感その4を追加しました。参考までに。 -- 2008-02-18 (月) 18:43:25