Minigame

Last-modified: 2008-02-05 (火) 18:41:06

Minigame概要

minigameとは特定の条件を満たす事で発生するアイテムDropイベントの事。
minigame_icon01.jpg
画面右下にこの様な3つのIconで示されており条件によってIconの模様は様々です。
3つの条件を満たすとIconの色の変化と共に効果音が流れ3つのアイテムがその場でdropします。
Dropされるアイテムはゴミからそれなりの品質の物までと多種多様な様です(Luck値が関係している?未確認)

Damage Types

 
Critical.jpg

Critical - Explosion
クリティカル

  • 必要条件
    • クリティカル攻撃を出す。

Fire.jpg

Fire - Flame
ファイア

  • 必要条件
    • 火属性で攻撃した後に倒す。ドラム缶やガスボンベ等の爆発による攻撃で止めを刺した場合もカウントされます。

Spectral.jpg

Spectral - Vortex
スペクトラル

  • 必要条件
    • Spectral属性で攻撃した後に倒す。

Electric.jpg

Electric - Lightning Bolt
エレクトリック

  • 必要条件
    • 雷属性で攻撃した後に倒す。

Physical.jpg

Physical - Hammer
フィジカル

  • 必要条件
    • 物理属性で攻撃した後に倒す。

Toxic.jpg

Toxic - Bio-Hazard
トクシック

  • 必要条件
    • Toxic属性で攻撃した後に倒す。

Monster Types

 
Beast.jpg

Beast - Fangs
ビースト

  • 必要条件
    • ビースト系のMobを倒す。

Necro.jpg

Necro - Hand
ネクロ

  • 必要条件
    • ネクロ系のMobを倒す。

Demon.jpg

Demon - Inverted Pentagram
デーモン

  • 必要条件
    • Demon系のMobを倒す。

Spectral_M.jpg

Spectral - Vortex
スペクトラル

  • 必要条件
    • Spectral系のMobを倒す。

Known Item Types

 
Melee.jpg

Blades and Melee -Sword

  • 必要条件
    • 剣や斧等の近接武器を拾う。

Mod.jpg

Mods - Wrench
モッド

  • 必要条件
    • Mod系アイテムを拾う。

Ranged.jpg

Range Weapon - Gun

  • 必要条件
    • 銃やランチャー等の遠隔武器を拾う。

Enhanced.jpg

Enhanced Item -Pentagram
エンチャント

  • 必要条件
    • エンチャント系のアイテムを拾う。

Armor.jpg

Armor - Helmet
アーマー

  • 必要条件
    • 防具を拾う。

Quest Stage Completion

 
Quest.jpg

Quest
クエスト

  • 必要条件
    • クエスト達成条件を満たす。
    • 最新のパッチでこの条件はでなくなった?
       

Tips

  • Damage Types系の条件は一度でも攻撃を加えればカウントされます。ただしMobを倒す必要があります。
    (例:Fire属性の攻撃を1発当てた後にToxic属性で止めを刺した場合Fire属性とToxic属性の二つがカウントされる)
  • クリティカル攻撃のカウントはField系やBeam系の武器で攻撃し続ける事で早く終わらせる事が出来ます。
  • 素手での攻撃はPhysical属性になります。

参考サイト

公式Forums(US)

 

 
  • とりあえず作ってみたけど間違いとかあったら編集よろしく -- 2007-10-23 (火) 11:06:39
  • ダメージ系は対応属性で「トドメを刺す」と「ダメージを受ける」だと思う。実際ダメージを与えるだけじゃカウント減らなかった -- 2007-10-23 (火) 13:01:55
  • 編集しておきました。 -- 2007-10-23 (火) 13:58:51
  • 3つcompしたらその場でマジックアイテムが3つDropして新たな条件になる。 -- 2007-10-24 (水) 14:11:08
  • epicとrareのmobが固まって沸く事あるけどあれがminigameのmobなのかな -- 2007-10-25 (木) 13:23:01
  • 属性ダメージ系、ダメージ与えた後に別属性で殺してもカウントされました(Demo版) -- 2007-10-28 (日) 19:40:53
  • いくつか変わった点があった様なので少し編集しておきました。mob沸かなくなったのかな・・・ -- 2007-10-31 (水) 23:27:51
  • 防具のThornsの効果も -- 2007-11-01 (木) 10:12:05
  • 正確には相手HPにダメージを与えないと駄目、シールドのみダメージじゃカウントされない -- 2007-11-09 (金) 09:26:36
  • 属性ダメージをもらってもカウントされないきがするけどうどうか? -- 2007-12-10 (月) 02:34:53
  • 最近やってないので今のパッチではどうか知らないけど少し前はちゃんとカウントされてたよ -- 2007-12-10 (月) 04:06:03
  • 属性の条件で、ダメージを受けるはやはりカウントされていない模様。ミニゲームの時間制限の撤廃にともないクエストクリアは条件にでなくなった? -- 2008-02-02 (土) 18:23:38
  • 制限時間、悪くなかったのにな。なんでやめちゃったんだろ。適度に焦って刺激になってたのに。 -- 2008-02-05 (火) 18:41:06