セット装備シリーズ/RCセット装備

Last-modified: 2021-03-07 (日) 13:38:04

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RCセット装備とは?

リアルマネーでのみ手に入るいわゆる課金装備であり、超高性能かつ非情な装備である。
強化によりほぼすべての装備において基本的に能力が覚醒する。
同じ会社の装備を複数装備すると、なんらかのセット能力(速度+8%など)が発動する。
ちなみに、1回300RCのガチャであり、装備1つ300RCではない。つまり装備が必ず当たるわけではない。
※能力はゲームバランス問題により今後変更される可能性もあるとのこと。

ちなみに、日本運営出の装備であり、本家韓国では日本実装後一週遅れ以上で実装されている。
唯一の違いは本家韓国は課金装備でなくイベントレイド(?)でのドロップという点である。
なお、Lv125以上の人しか使うことができない。


RCセット装備は現在[4]社[15]種存在。
当ページの強化等級における能力値は高性能の性能で統一する(※爆弾は広範囲型のものも参考に入れる)。
なお、()内の秒ダメージはあくまで連射速度からの計算値であり、実際は表記より少々上下する。
※HISの連射速度の表記が、小数点4桁以降が四捨五入されている影響である。

兄貴印のBigBroシリーズ

兄貴が研究所での経験から開発した新セット装備BigBroシリーズ。
HIS初の課金装備ともいえる。機銃、プロペラ、装甲、エンジンの4種。
我々の装備燃やさないようにする研究はしないんですか!とかいっちゃいけない。
長い間(?)研究した甲斐があってか装備の性能は驚くほどに高性能であり、セット能力も非常に優秀。
セット装備ではあるが、兄貴印なので9等級の限界を突破し12等級まで強化可能。

  • セット能力
    2セット 機動性+8%
    3セット 速度+8%
    4セット HP+650

ドロップ→×、期間限定販売8/14~8/28(300RC)※再販の可能性あり。
http://his.arario.jp/news/news_event_detail.aspx?SEQ_NO=1352

BigBro BG13M

兄貴印BigBroの機銃。
未強化・未改造でも普通の高性能機銃並の射程と威力を誇る。
強化・改造により禁断の領域ともいえる1000ダメージ/秒オーバーへと成長する。

BigBro BG13M.jpg攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒LV備考
ノーマル51256.00.078653.8125
高性能59294.40.067879.5
高性能強化攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒
6等級66312.80.067983.9
7等級67322.0998.8
8等級69331.21028.6
9等級70340.41043.5
10等級71349.61058.4
11等級72358.81073.3
12等級73368.01088.3


BigBro BF-8

兄貴印の装甲。
高い+HP補正に加え防御力も+5%される。強化・改造により速度・機動力も向上する。
強化8等級より(超合金は7等から)速度補正が±0になる。

BigBro BF-8.jpg速度機動力HPLV備考
ノーマル-12.0+5.0+1000.0125防御力(5%)
超合金-11.1+6.1+1050.0
超合金強化速度機動力HP
6等級-1.0+6.1+1650.0
7等級--+6.1+1750.0
8等級+1.0+6.1+1850.0
9等級+2.0+7.1+2050.0
10等級+3.0+9.1+2250.0
11等級+4.0+11.1+2450.0
12等級+5.0+13.1+2550.0


BigBro BB-8

兄貴印のエンジン。
未強化・未改造の状態ではなんだこのへぼEGはと疑問に思うが、
強化・改造により非常に高出力なバランス型EGへと進化する。
ぜひとも高性能12等級にしたい装備。

BigBro BB-8.jpg速度機動力EG温度LV備考
ノーマル+10.0+8.0+5.0125
高性能+14.4+12.3+8.2
高性能強化速度機動力EG温度
6等級+26.9+15.4+15.4
7等級+29.0+16.5+17.4
8等級+31.0+18.6+19.5
9等級+33.1+21.7+22.6
10等級+35.2+24.8+25.7
11等級+37.3+27.9+28.8
12等級+39.4+31.0+33.9


BigBro PH-8

兄貴印のプロペラ。
善くも悪くもない、バランスの取れたベラ。
EG温度は強化・改造の影響を受けない。

BigBro PH-8.jpg速度機動力EG温度LV備考
ノーマル--+9.0+12.0125
高性能+1.0+10.1
高性能強化速度機動力EG温度
6等級+13.1+13.1+12.0
7等級+15.1+16.2
8等級+17.2+18.2
9等級+19.2+19.2
10等級+21.2+20.2
11等級+23.2+22.2
12等級+25.3+24.2


八雲印のYakumoNシリーズ

アニキに続きカモメ小隊所属の夏目八雲も整備士としての仕事を発揮。
父の英才教育により、整備/設計の知識を学び、
その技術を生かし、独自の装備を開発した。

  • セット能力
    2セット HP+500
    3セット 機動+8%
    4セット 速度+8%

ドロップ→×、期間限定販売2013/11/20~2013/12/11(各300RC)※再販の可能性あり。
http://his.arario.jp/news/news_event_detail.aspx?SEQ_NO=1749

YakumoNG-8

八雲印の機銃。
未強化・未改造でも普通の高性能機銃並の射程と威力を誇る。
兄貴印より射程が落ちて、威力が上がった。

YakumoNG-8.jpg攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒LV備考
ノーマル53200.00.078679.5125<戦闘機装着時>
攻撃力(+2.000)
高性能62230.40.067924.3
高性能強化攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒
6等級69263.10.0671028.6
7等級70268.61043.5
8等級71274.21058.4
9等級72279.71073.3
10等級73285.21088.3
11等級74290.71103.2
12等級76296.21133.0


YakumoNA-8

八雲印の装甲。
高い+HP補正に加え防御力も+10%される。
兄貴印より強化・改造によりマイナス補正が消えるのがかなり早く、ほぼすべての面で向上している。
機動補正が落ちる代わりにEG温度補正がついた(ただしEG温度は改造の影響を受けない)。

YakumoNA-8.jpg速度機動力EG温度HPLV備考
ノーマル-16.0+2.0--+1000.0125防御力(10%)
<戦闘機装着時>
速度(+5.0%)
機動力(+5.0%)
超合金-15.2+3.0+1050.0
超合金強化速度機動力EG温度HP
6等級+3.0+4.0+4.0+1650.0
7等級+6.1+4.0+5.0+1750.0
8等級+7.1+5.0+6.0+1850.0
9等級+8.1+6.1+7.0+1950.0
10等級+9.1+7.1+8.0+2050.0
11等級+10.1+8.1+9.0+2450.0
12等級+11.1+9.1+10.0+2650.0


YakumoNE-8

八雲印のエンジン。
やはり未強化・未改造の状態ではなんだこのへぼEGはと疑問に思うが、
兄貴印と同じく強化・改造により非常に高出力なバランス型EGへと進化する。
兄貴印と違うところはEG温度性能が低下し、その分速度と機動性が向上している。
高性能12等級では速度・機動ともに40%オーバーというまさに異常な覚醒EGである。

YakumoNE-8.jpg速度機動力EG温度LV備考
ノーマル+10.0+13.0-10.0125<戦闘機装着時>
EG温度(+4.0%)
高性能+14.4+17.5-7.3
高性能強化速度機動力EG温度
6等級+20.6+23.8-1.1
7等級+31.0+33.1--
8等級+33.1+35.2+1.0
9等級+35.2+37.3+2.0
10等級+37.3+39.4+7.1
11等級+39.4+41.4+9.2
12等級+41.4+43.5+11.3


YakumoNP-8

八雲印のプロペラ。
4セットの中でいまいち存在感が薄い装備。
能力は速度よりだが、EG温度補正の影響のためか高いわけではない。
EG温度は改造の影響を受けない。

YakumoNP-8.jpg速度機動力EG温度LV備考
ノーマル+12.0+2.0+6.0125<戦闘機装着時>
機動力(+4.0%)
高性能+13.1+3.0
高性能強化速度機動力EG温度
6等級+19.2+3.0+8.0
7等級+20.2+4.0+10.0
8等級+21.2+5.0+10.0
9等級+23.2+6.1+10.0
10等級+25.3+7.1+15.0?
11等級+27.3+8.1+15.0?
12等級+29.3+9.1+15.0


高千穂印のTakachihoRシリーズ

日本のスカイエンジェル「高千穂凛」
幼少期、航空整備士の父親の影響を受けて、航空機に興味を抱き、航空整備士への道を志した。
操縦士としての技術も高いが、整備士として、自身が利用する各種機体部品を開発した。

恐るべきは3セット能力の【HP+1000】。
高千穂3セットにしただけで未強化・未改造のローランド装甲をつけてるのにほぼ等しいという脅威の数値。
超合金12等級凛装甲と合わせればHP+3050(爆撃機ならば4050)、防御力+10%と、もはや言葉にならない (--;
性能面で見ると八雲よりも整備士としての腕は上かも?

  • セット能力
    2セット 機動+8%
    3セット HP+1000
    4セット 速度+10%

ドロップ→×、期間限定販売2014/02/12~2014/03/05(各300RC)※再販の可能性あり。
http://his.arario.jp/news/news_event_detail.aspx?SEQ_NO=2052

TakachihoRG 13M

凛印の機銃。高性能6等級どまりでも申し分ない性能。
強化覚醒するとアニキ印に比べて落ちた八雲印の射程を回復させ、さらに秒ダメージもUPする。
単発火力、射程、秒ダメージすべてにおいて文句なしの機銃である。
高性能時の実際の連射速度は0.06708(0.078×0.86)、秒ダメは四捨五入表記。
()内は戦闘機装着時の能力を表す。

TakachihoRG 13M.jpg攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒LV備考
ノーマル54(56)169.90.078692.3(717.9)125<戦闘機装着時>
攻撃力(+2.000)
高性能63(65)195.40.067939.2(969.0)
高性能強化攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒
6等級70(72)263.90.0671043.5(1073.3)
7等級71(73)275.31058.4(1088.3)
8等級72(74)286.71073.3(1103.2)
9等級73(75)298.11088.3(1118.1)
10等級74(76)309.51103.2(1133.0)
11等級77(79)320.91147.9(1177.7)
12等級79(81)332.31177.7(1207.5)


TakachihoRG 30mm

凛印の機関砲。
機銃と同じく高性能6等級でも十分な性能であり、RCセット装備初の機関砲でもある。
機銃には及ばないものの十分な秒ダメージを持ち、機銃並みの射程を誇る。
高性能時の連射速度は0.095(0.100×0.95)。
()内は戦闘機装着時の能力を表す。

TakachihoRG 30mm.jpg攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒LV備考
ノーマル73(75)135.00.100730.0(750.0)125<戦闘機装着時>
攻撃力(+2.000)
高性能83(85)153.90.095873.7(894.7)
高性能強化攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒
6等級90(92)187.90.095947.4(968.4)
7等級92(94)193.5968.4(989.5)
8等級93(95)199.2978.9(1000.0)
9等級94(96)204.8989.5(1010.5)
10等級95(97)210.51000.0(1021.1)
11等級97(99)227.51021.1(1042.1)
12等級101(103)250.11063.2(1084.2)


TakachihoRA-2

凛印の装甲。
強化覚醒すれば-補正が+補正となり、やや高い+HP補正に加え防御力も+10%される。
八雲印に比べると機動補正とHPは低下、代わりに高いEG温度補正が加わる(※EG温度は改造の影響を受けない)。
※ただし、爆撃機装着時はHP+1000.0とEG温度+5%なので八雲印を上回る。さらに3個Set装備にした場合は
HP+1000補正が加わり、とんでもない装甲になる。
()内は爆撃機装着時の能力を表す。

TakachihoRA-2.jpg速度機動力EG温度HPLV備考
ノーマル-10.0-5.0+5.0(+10.0)+800.0(+1800.0)125防御力(10%)
<爆撃機装着時>
HP(+1000.000)
EG温度(+5.0%)
超合金-9.1-4.0+850.0(+1850.0)
超合金強化速度機動力EG温度HP
6等級-4.0+1.0+15.0(+20.0)+1450.0(+2450.0)
7等級-4.0+1.0+16.0(+21.0)+1550.0(+2550.0)
8等級+6.1+1.0+17.0(+22.0)+1650.0(+2650.0)
9等級+6.1+1.0+18.0(+23.0)+1750.0(+2750.0)
10等級+11.1+2.0+20.0(+25.0)+1850.0(+2850.0)
11等級+13.1+3.0+25.0(+30.0)+1950.0(+2950.0)
12等級+15.1+4.0+30.0(+35.0)+2050.0(+3050.0)


TakachihoRE-2

凛印のエンジン。
形状はミクリンに似ているが速度型EGではない。
強化覚醒することにより、速度・機動力・EG温度すべてにおいて高い補正のEGとなる。
(戦闘機に高性能12等級装着時はすべての能力が40%オーバーという脅威の覚醒EG)
ほんの少し速度補正が下がったが、八雲印において低下してしまったEG温度を驚異的に回復した。
()内は戦闘機装着時の能力を表す。

TakachihoRE-2.jpg速度機動力EG温度LV備考
ノーマル+10.0(+15.0)+13.0+10.0125<戦闘機装着時>
速度(+5.0%)
高性能+14.4(+19.4)+17.5+13.3
高性能強化速度機動力EG温度
6等級+29.0(+34.0)+23.8+31.8
7等級+30.0(+35.0)+33.1+33.9
8等級+31.0(+36.0)+35.2+38.0
9等級+32.1(+37.1)+37.3+40.1
10等級+33.1(+38.1)+39.4+42.1
11等級+34.2(+39.2)+41.4+44.2
12等級+35.2(+40.2)+43.5+49.4


TakachihoRP-2

凛印のプロペラ。
アニキ・八雲印に比べると速度型として存在感が出た感じのベラ。
機動補正も高く、EGとともに載せたい一品。もちろん覚醒させればの話だが。
※EG温度は改造の影響を受けない。
()内は管制機装着時の能力を表す。

TakachihoRP-2.jpg速度機動力EG温度LV備考
ノーマル+19.0+16.0(+18.0)--125<管制機装着時>
機動力(+2.0%)
高性能+20.2+17.2(+19.2)
高性能強化速度機動力EG温度
6等級+26.3+23.2(+25.2)+4.0
7等級+27.3+24.2(+26.2)+5.0
8等級+29.3+25.3(+27.3)+6.0
9等級+30.3+26.3(+28.3)+7.0
10等級+31.3+27.3(+29.3)+8.0
11等級+32.3+28.3(+30.3)+9.0
12等級+33.2+29.3(+31.3)+10.0


ゴールデン社シリーズ

ついに整備士ネタが切れたのか、名前はただのゴールデンとなった。
名前がVIPなら性能もVIP。やりすぎ感がはんぱではない性能の装備。
2014/8/6にエンジン、2014/8/13に装甲が加わる予定となっている。
これにより、3セットおよび4セットの能力が追加された。

  • セット能力
    2セット HP+1200
    3セット エンジン温度+10%
    4セット 速度+12%

ドロップ→×
期間限定2014/04/30~2014/05/21(ゴールデンガチャを規定数回すともらえる)
http://event.arario.jp/his/salesPromotion?gbn=20140430Golden
期間中にRC利用量による抽選。
http://his.arario.jp/news/news_event_detail.aspx?SEQ_NO=2549

ゴールドガン 13M

凛印の機銃は青に対してゴールドガンは色が金に・・・の使い回しだなこりゃw
ゴールデン当たらない人の慰め商品とも言うし、規定回数ガチャを回させる運営の罠ともいえる・・・。
戦闘機装着時はさらにすさまじい性能を発揮。
このような機銃をデメリットなしに実装するのはいかがなものか・・・。
高性能時の実際の連射速度は0.06708(0.078×0.86)、秒ダメは四捨五入表記。
()内は戦闘機装着時の能力を表す。

ゴールドガン.jpg攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒LV備考
ノーマル58(61)200.00.078743.6(782.1)125<戦闘機装着時>
攻撃力(+3.000)
高性能67(70)230.00.067998.8(1043.5)
高性能強化攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒
6等級74(77)264.50.0671103.2(1147.9)
7等級76(79)270.21133.0(1177.7)
8等級77(80)276.01147.9(1192.6)
9等級78(81)281.81162.8(1207.5)
10等級79(82)287.51177.7(1222.4)
11等級81(84)299.01207.5(1252.2)
12等級84(87)310.51252.2(1297.0)


ゴールド装甲

もはや名前になんのひねりもなく頭にゴールドと付けただけの装甲。
だが、入手価格がすさまじいためかその性能は他のRCセット装備を一切寄せ付けない化け物。
2014/8/13追加予定。2014/7/23~8/6の前後1週間ずつで、
それぞれ5000RCものリアルマネーをつぎ込むことにより入手可能。ゆえにリアル価格1万といえる。
だが、ガチャと違ってこちらはこの価格で確実に入手可能。
毎度のことながらEG温度は改造の影響を受けない。
()内は爆撃機装着時の能力を表す。

[添付]速度機動力EG温度HPLV備考
ノーマル+4.0+3.0(+11.0)+10.0+1000.0(+1800.0)125防御力(13%)
<爆撃機装着時>
HP(+800.000)
機動力(+8.0%)
超合金+5.0+4.0(+12.0)+1050.0(+1850.0)
超合金強化速度機動力EG温度HP
6等級+11.1+10.1(+18.1)+16.0+1650.0(+2450.0)
7等級+12.1+11.1(+19.1)+17.0+1750.0(+2550.0)
8等級+13.1+12.1(+20.1)+18.0+1850.0(+2650.0)
9等級+15.1+13.1(+21.1)+19.0+2050.0(+2850.0)
10等級+17.2+14.1(+22.1)+20.0+2250.0(+3050.0)
11等級+19.2+15.1(+23.1)+25.0+2350.0(+3150.0)
12等級+21.2+16.2(+24.2)+30.0+2450.0(+3250.0)


ゴールドエンジン

八雲印のEGの性能すら凌駕する超高性能エンジン。ゴールドの名は伊達ではない。
覚醒速度は異常の一言であり、爆撃機装着時は12等級においてこのEGのみで速度+50.6%という化け物。
2014/8/6追加予定。2014/7/23~7/30において10000RC以上の利用により入手可能。
ゆえにリアルマネー価格1万。他のガチャRC装備と違う点はこの価格で確実に入手できるということ。
()内は爆撃機装着時の能力を表す。

[添付]速度機動力EG温度LV備考
ノーマル+7.0(+12.0)+8.0(+16.0)--125<爆撃機装着時>
速度(+5.0%)
機動力(+8.0%)
高性能+11.3(+16.3)+12.3(+20.3)+3.0
高性能強化速度機動力EG温度
6等級+26.9(+31.9)+18.6(+26.6)+27.7
7等級+31.0(+36.0)+19.6(+27.6)+31.8
8等級+35.2(+40.2)+20.6(+28.6)+36.0
9等級+39.4(+44.4)+21.7(+29.7)+38.0
10等級+41.4(+46.4)+22.7(+30.7)+40.1
11等級+43.5(+48.5)+24.8(+32.8)+42.1
12等級+45.6(+50.6)+30.0(+38.0)+44.2


ゴルペラ

公式名称がすでに略称というプロペラ。恐らくゴールドプロペラの略だろう。
凛印に比べると若干下位互換っぽい性能。
覚醒させれば良速度補正を持つ機動型プロペラとなる。
※EG温度は改造の影響を受けない。
()内は戦闘機装着時の能力を表す。

ゴルペラ.jpg速度機動力EG温度LV備考
ノーマル+10.0(+12.0)+19.0--125<戦闘機装着時>
速度(+2.0%)
高性能+11.1(+13.1)+20.2
高性能強化速度機動力EG温度
6等級+17.2(+19.2)+26.3+6.0
7等級+18.2(+20.2)+27.3+7.0
8等級+19.2(+21.2)+28.3+8.0
9等級+20.2(+22.2)+29.3+10.0
10等級+23.2(+25.2)+31.3+12.0
11等級+26.3(+28.3)+33.3+14.0
12等級+29.3(+31.3)+35.3+16.0


ジュピターシリーズ

英表記だとJupiter。有名な単語なのでお分かりだろうが[木星]という意味である。
「未確認飛行物体から入手した金属で生産された装備であり、木星で入手された金属と噂がある。」
グラフィック上は明らかに[木星]と[木製]をかけているのが分かる。
性能は今までのRC装備とそこまで差異はないが、RCセット装備初の爆弾がある。

  • セット能力
    2セット:機動+10%
    3セット:HP+800
    4セット:速度+12%

ジュピターの機銃

アニキ機銃すらも超える驚異的な射程距離を誇る機銃。
戦闘機に装着したときは、攻撃力が上昇する。
高性能時の実際の連射速度は0.0688(0.080×0.86)、秒ダメは四捨五入表記。
()内は戦闘機装着時の能力を表す。

JupiterGun.jpg攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒LV備考
ノーマル54(57)210.00.080675.0(712.5)125<戦闘機装着時>
攻撃力(+3.000)
高性能63(66)241.50.069915.7(959.3)
高性能強化攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒
6等級70(73)310.50.0691017.4(1061.0)
9等級73(76)345.01061.0(1104.7)
10等級74(77)356.51075.6(1119.2)
11等級76(79)368.01104.7(1148.3)
12等級78(81)379.51133.7(1177.3)


ジュピターの機関砲

機銃と同じく驚異的な射程距離を誇る機関砲。
戦闘機装着時は攻撃力が上昇する。
高性能時の実際の連射速度は0.0855(0.090×0.95)、秒ダメは四捨五入表記。
()内は戦闘機装着時の能力を表す。

JupiterCannon.jpg攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒LV備考
ノーマル64(66)190.00.090711.1(733.3)125<戦闘機装着時>
攻撃力(+2.000)
高性能73(75)216.60.086853.8(877.2)
高性能強化攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒
6等級80(82)250.80.086935.7(959.1)
9等級83(85)273.6970.8(994.2)
10等級85(87)285.0994.2(1017.5)
11等級86(88)296.41005.8(1029.2)
12等級87(89)307.81017.5(1040.9)


ジュピターの装甲

軽量装甲並みの速度/機動補正に加え、EG温度も大きく向上するにもかかわらず、HP補正が非常に高い装甲。
さらに防御力+10%のおまけ付。
戦闘機装着時はさらに[速度+2.0/HP+1000]となり、完全なバランスブレイカー装甲である。
こんなの戦闘機つけられたらどう倒せと言うのか・・・。
()内は戦闘機装着時の能力を表す。

JupiterArmor.jpg速度機動力EG温度HPLV備考
ノーマル--(+2.0)+3.0+12.0+600.0(+1600.0)125防御力(10%)
<戦闘機装着時>
HP(+1000.000)
速度(+2.0%)
超合金+1.0(+3.0)+4.0+650.0(+1650.0)
超合金強化速度機動力EG温度HP
6等級+7.1(+9.1)+10.1+18.0+1250.0(+2250.0)
9等級+11.1(+13.1)+13.1+21.0+1550.0(+2550.0)
10等級+13.1(+15.1)+15.1+22.0+1650.0(+2650.0)
11等級+15.1(+17.1)+17.2+23.0+1850.0(+2850.0)
12等級+17.2(+19.2)+19.2+24.0+2050.0(+3050.0)


ジュピターの爆弾

運営はどこまで暴走するのか・・・強化における攻撃力の上昇値が異常な爆弾到来。
装甲における防御力や、HPの向上で、ようやく戦闘機ボム無双を押さえてきたと思った矢先これである。
ヘルボイスを遥かにしのぐ攻撃力を持つ爆弾で、ビッグフィアーに迫る強さである。
せめて爆撃機以外に装着するときは(オリハルコンのように)デメリットをつけるべきだろう・・・。
しかしながら、この爆弾は爆撃機以外のレイドおよびミッション攻略の大きな助けとなるだろう。
爆撃機装着時は大幅に攻撃力が上昇する。
高性能時の連射速度は0.880(1.000×0.88)。
()内は爆撃機装着時の能力を表す。

JupiterBOM 64x64.png攻撃力連射速度ダメージ/秒LV備考
ノーマル1450(2050)1.0001450.0(2050.0)125<爆撃機装着時>
攻撃力(+600.000)
高性能1479(2079)0.8801680.7(2362.5)
高性能強化攻撃力連射速度ダメージ/秒
6等級1785(2385)0.8802028.4(2710.2)
9等級1938(2538)2202.3(2884.1)
10等級2040(2640)2318.2(3000.0)
11等級2244(2844)2550.0(3231.8)
12等級2448(3048)2781.8(3463.6)


オリハルコンシリーズ

この名がつくとき、装備品は通常とは異質の能力/耐久性を誇る。
基本的にこの名前がつく装備品は小説、マンガ、アニメ、ゲームどの分野においても
チート異質な能力値を持つことが多くHISでも例外ではなかった。

「幻の金属オリハルコンで生産された装備」
基本能力も然ることながら、爆撃機装着時の能力はもはや言葉にならない・・・。

  • セット能力
    2セット:機動+10%
    3セット:速度+10%
    4セット:HP+1100

オリハルコンの機銃

高性能12等級においては装着ボーナスなしでも秒ダメージ1300弱という恐ろしい機銃。
爆撃機に装着すると・・・。
この威力が災いしたかは分からないが、射程距離は平凡である。
高性能時の実際の連射速度は0.06708(0.078×0.86)、秒ダメは四捨五入表記。
()内は爆撃機装着時の能力を表す。

orihalconGun.jpg攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒LV備考
ノーマル58(59)135.00.078743.6(756.4)125<爆撃機装着時>
攻撃力(+1.000)
高性能67(68)155.30.067998.8(1013.7)
高性能強化攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒
6等級74(75)189.80.0671103.2(1118.1)
9等級79(80)207.01177.7(1192.6)
10等級81(82)212.81207.5(1222.4)
11等級84(85)218.51252.2(1267.1)
12等級87(88)224.31297.0(1311.9)


オリハルコンの機関砲

今回実装のシリーズで唯一機体補正のない装備。
しかしながら、補正がなくても十分強い。
高性能時の連射速度は0.095(0.100×0.95)。

orihalconCannon.jpg攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒LV備考
ノーマル67140.00.100670.0125
高性能77159.60.095810.5
高性能強化攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒
6等級83193.80.095873.7
9等級88210.9926.3
10等級90216.6947.4
11等級93222.3978.9
12等級96228.01010.5


オリハルコンの装甲

ジュピター装甲と比べると少々速度/機動補正が低下しているが、EG温度とHP補正が上昇している。
また、こちらのほうが[防御力が+15%]とジュピターよりも5%高い。
爆撃装着時はさらに[HP+500/EG温度+3%]となる。
()内は爆撃機装着時の能力を表す。

orihalconArmor.jpg速度機動力EG温度HPLV備考
ノーマル--+2.0+8.0(+11.0)+2050.0(+2550.0)125防御力(15%)
<爆撃機装着時>
HP(+500.000)
EG温度(+3.0%)
超合金+1.0+3.0+2100.0(+2600.0)
超合金強化速度機動力EG温度HP
6等級+5.0+9.1+14.0(+17.0)+2400.0(+2900.0)
9等級+8.1+12.1+19.0(+22.0)+2550.0(+3050.0)
10等級+9.1+13.1+21.0(+24.0)+2650.0(+3150.0)
11等級+10.1+14.1+23.0(+26.0)+2750.0(+3250.0)
12等級+11.1+15.1+25.0(+28.0)+2850.0(+3350.0)


オリハルコンの爆弾

高性能時の連射速度は0.616(0.700×0.88)。
()内は爆撃機装着時の能力を表す。

orihalconBomb.jpg攻撃力連射速度ダメージ/秒LV備考
ノーマル1600(2000)0.7002285.7(2857.1)125速度(-5.0%)
機動力(-2.0%)
<爆撃機装着時>
速度(-2.0%)
攻撃力(+400.000)


9等級:速度(-4.0%)
10等級:速度(-3.0%)
11等級:速度(-2.0%)
12等級:速度(-1.0%)
高性能1632(2032)0.6162649.4(3298.7)
高性能強化攻撃力連射速度ダメージ/秒
6等級1938(2338)0.6163146.1(3795.5)
9等級2091(2491)3394.5(4043.8)
10等級2142(2542)3477.3(4126.6)
11等級2193(2593)3560.1(4209.4)
12等級2244(2644)3642.9(4292.2)


覇鬼シリーズ

地獄から蘇ったと噂された傭兵、覇鬼の装備セットが登場!

  • セット能力
    2セット 速度+12%
    3セット 機動+12%
    4セット HP+2000

ドロップ→×、期間限定販売2015/04/22~2015/05/13(各400RC,SPガチャチケット使用不可)※再販の可能性あり。
http://his.arario.jp/news/news_event_detail.aspx?SEQ_NO=3295

その性能もさることながら、爆弾や副兵装まですべての種類の装備を網羅している点が過去のセット装備と一線を画した。
さらに、同一性能で機体別補正が異なるだけの色違いシリーズ、「悪魔」「悪鬼」の登場により、(後方機銃含めた)8スロットに覇鬼シリーズ2セットを装備し、セット補正だけで速度12%*2、機動12%*2、HP+4000とぶっとんだステータスになっていた。
また、爆弾が15等級強化可能であったこともこの装備の優位性に拍車をかけた。
末期では対人戦を見据えた場合に覇鬼シリーズ以外で強化する価値のある装備といえば、より高火力で15等強化可能なダイナ改爆弾、覇鬼シリーズの爆弾を装備できない管制機用のジュピター爆弾程度のものであり、皆が皆ほぼ同じようなステータスに落ち着いていた。


覇鬼の機銃

高性能時の実際の連射速度は0.0602(0.070×0.86)、秒ダメは四捨五入表記。
()内は戦闘機装着時の能力を表す。

改造種別攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒LV備考
ノーマル52(55)150.00.070742.9(785.7)130<戦闘機装着時>
攻撃力(+3.000)
高性能60(63)172.50.060996.7(1046.5)
高性能強化攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒
6等級72(75)207.00.0601196.0(1245.8)
9等級79(82)241.51312.3(1362.1)
10等級81(84)253.01345.5(1395.3)
11等級84(87)264.51395.3(1445.2)
12等級86(89)276.01428.6(1478.4)


覇鬼の機関砲

高性能時の実際の連射速度は0.0855(0.090×0.95)、秒ダメは四捨五入表記。
()内は管制機装着時の能力を表す。

改造種別攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒LV備考
ノーマル60(62)180.00.090666.7(688.9)130<管制機装着時>
攻撃力(+2.000)
高性能69(71)205.20.086807.0(830.4)
高性能強化攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒
6等級75(77)239.40.086877.2(900.6)
9等級82(84)256.5959.1(982.5)
10等級85(87)262.2994.2(1017.5)
11等級87(89)273.61017.5(1040.9)
12等級89(91)285.01040.9(1064.3)


覇鬼の装甲

()内は戦闘機装着時の能力を表す。

改造種別速度機動力EG温度HPLV備考
ノーマル--(+5.0)+2.0+6.0+1200.0(+2200.0)130防御力(16%)
<戦闘機装着時>
HP(+1000.000)
速度(+5.0%)
超合金+1.0(+6.0)+3.0+1250.0(+2250.0)
超合金強化速度機動力EG温度HP
6等級+9.1(+14.1)+11.1+14.0+1850.0(+2850.0)
9等級+15.1(+20.1)+17.2+20.0+2350.0(+3350.0)
10等級+17.2(+22.2)+19.2+22.0+2650.0(+3650.0)
11等級+19.2(+24.2)+21.2+25.0+2950.0(+3950.0)
12等級+21.2(+26.2)+23.2+28.0+3250.0(+4250.0)


覇鬼のエンジン

()内は爆撃機装着時の能力を表す。

改造種別速度機動力EG温度LV備考
ノーマル+8.0(+13.0)+10.0+2.0130<爆撃機装着時>
速度(+5.0%)
高性能+12.3(+17.3)+14.4+5.1
高性能強化速度機動力EG温度
6等級+24.8(+29.8)+24.8+17.4
9等級+35.2(+40.2)+35.2+23.6
10等級+40.4(+45.4)+39.4+25.7
11等級+45.6(+50.6)+43.5+27.7
12等級+50.8(+55.8)+47.7+29.8


覇鬼のプロペラ

()内は爆撃機装着時の能力を表す。

改造種別速度機動力EG温度LV備考
ノーマル+4.0+4.0(+9.0)--130<爆撃機装着時>
機動力(+5.0%)
高性能+5.0+5.0(+10.0)
高性能強化速度機動力EG温度
6等級+17.2+17.2(+22.2)+10.0
9等級+23.2+23.2(+28.2)+16.0
10等級+25.3+27.3(+32.3)+18.0
11等級+29.3+31.3(+36.3)+20.0
12等級+34.3+36.4(+41.4)+22.0


覇鬼のロケット

改造種別攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒LV備考
ノーマル820180.01.000820.0130<戦闘機装着時>
攻撃力(+2.000)
高性能844207.00.850992.9
高性能強化攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒
6等級968218.50.8501138.8
7等級988224.31162.4
8等級1009230.01187.1
9等級1030235.81211.8
10等級???
11等級???
12等級???
13等級???
14等級???
15等級1153287.51356.5


覇鬼のミサイル

改造種別攻撃力射程距離連射速度誘導性能ダメージ/秒LV備考
ノーマル420200.01.000?420.0130<管制機装着時>
攻撃力(+3.000)
高性能440230.00.850517.6
高性能強化攻撃力射程距離連射速度誘導性能ダメージ/秒
6等級503264.50.850?591.8
7等級525276.0617.6
8等級546287.5642.4
9等級567299.0667.1
10等級???
11等級???
12等級???
13等級???
14等級???
15等級692368814.1


覇鬼の機雷

2016/12/8仕様変更<爆撃機装着時>速度(+5.0%)⇒攻撃力(+10.000)

改造種別攻撃力連射速度ダメージ/秒LV備考
ノーマル6700.700957.1130<爆撃機装着時>
攻撃力(+10.000)
高性能6900.6161120.1
高性能強化攻撃力連射速度ダメージ/秒
6等級7210.6161170.5
7等級7311186.7
8等級7411202.9
9等級7511219.2
10等級??
11等級??
12等級7821269.5
13等級??
14等級??
15等級8441370.0


覇鬼の爆弾

2016/12/8仕様変更<爆撃機装着時>速度(+5.0%)⇒攻撃力(+10.000)
※爆撃機専用

改造種別攻撃力連射速度ダメージ/秒LV備考
ノーマル16000.7002285.7130<爆撃機装着時>
攻撃力(+10.000)
高性能16320.6162649.4
高性能強化攻撃力連射速度ダメージ/秒
6等級19380.6163146.1
7等級19893228.9
8等級20403311.7
9等級20913394.5
10等級21933560.1
11等級22953725.6
12等級23973891.2
13等級24994056.8
14等級26014222.4
15等級27034388.0


カラスシリーズ

  • セット能力
    2セット 速度+11%
    3セット 機動+11%
    4セット HP+1700

crow armor

改造種別速度機動力EG温度HPLV備考
ノーマル--+2.0+6.0+1200.0130防御力(8%)
<戦闘機装着時>
HP(+800.000)
速度(+3.0%)
超合金+1.0+3.0+1250.0
超合金強化速度機動力EG温度HP
6等級+9.1+11.1+14.0+1850.0
7等級+11.1+13.1+16.0+1950.0
8等級+13.1+15.1+18.0+2050.0
9等級+15.1+17.2+20.0+2350.0
10等級+17.2+19.2+22.0+2650.0
11等級+19.2+21.2+25.0+2950.0
12等級+21.2+23.2+28.0+3250.0


crow engine

改造種別速度機動力EG温度LV備考
ノーマル+8.0+10.0+2.0130<爆撃機装着時>
速度(+3.0%)
高性能+12.3+14.4+5.1
高性能強化速度機動力EG温度
6等級+24.8+24.8+17.4
7等級+26.9+26.9+19.5
8等級+30.0+31.0+21.5
9等級+35.2+35.2+23.6
10等級+40.4+39.4+25.7
11等級+45.6+43.5+27.7
12等級+50.8+47.7+29.8


crow propeller

改造種別速度機動力EG温度LV備考
ノーマル+4.0+4.0--130<管制機装着時>
機動力(+3.0%)
高性能+5.0+5.0
高性能強化速度機動力EG温度
6等級+17.2+17.2+10.0
7等級+19.2+19.2+12.0
8等級+21.2+21.2+14.0
9等級+23.2+23.2+16.0
10等級+25.3+27.3+18.0
11等級+29.3+31.3+20.0
12等級+34.3+36.4+22.0


ルシファーシリーズ

  • セット能力
    2セット 機動性+15%
    3セット 温度+15%
    4セット 速度+15%
    5セット HP+3000

もともとは期限付き装備で、7等級までしか強化できないなどの制約がありとても実用に耐える代物ではなかった。能力自体も他のRCセット装備に大きく勝る点があるわけでもなく、特に話題になる装備でもなかった。
しかし、ある時マジックフラワー交換イベントで強化・改造一切不可能であったが期限なしの機銃が獲得可能となった。
このときに100lv~装備可能であるこの装備にEU占領戦(~114lv)の住人が目を付けた。この機銃を後方含めて装備すれば、2セットの機動15%を獲得することができるのである。当時はクルード、マシーネなどのセット補正無し機銃がほとんどだったEUにおいては機動+15%はのどから手が出るほど欲しい補正であり、多くのEUの民がこの機銃を2本こぞって求めた。素の状態でもそれなり(というか、かなり)の火力を有していたことも追い風になった。
結果、EUでは(強化不能なこの機銃による)赤機銃キルログが溢れかえることとなった。


ルシファーの機銃

改造種別攻撃力射程距離連射速度ダメージ/秒LV備考
ノーマル81210.00.0671209.01<管制機装着時>
攻撃力(+2.000)
高性能94241.50.0581631.4


ルシファーの装甲

改造種別速度機動力EG温度HPLV備考
ノーマル--------100防御力(8%)
<戦闘機装着時>
HP(+500.000)
超合金+1.0+1.0+50.0
超合金強化速度機動力EG温度HP
6等級+1.0+1.0--+50.0
7等級+12.1+10.1+7.0+1550.0


ルシファーのエンジン

改造種別速度機動力EG温度LV備考
ノーマル------100<戦闘機装着時>
速度(+5.0%)
高性能+4.0+4.0+3.0
高性能強化速度機動力EG温度
6等級+4.0+4.0+3.0
7等級+24.8+23.8+24.6


ルシファーのプロペラ

改造種別速度機動力EG温度LV備考
ノーマル------100<爆撃機装着時>
機動力(+5.0%)
高性能+1.0+1.0
高性能強化速度機動力EG温度
6等級+1.0+1.0--
7等級+25.3+16.2+6.0


コメント

  • ゴールデン機銃の元を作ってくださった方ありがとうございます。こういう形で貢献していただけると編集がすごく楽になります。ありがたいです。現状非常に忙しく、wiki編集どころかHISにINすることすらかないません。プロペラはもうちょっと待ってね (--; -- 【新管理人】 2014-05-07 (水) 21:00:18
  • ジュピターとオリハルコンとりあえず機銃追加。 -- 【新管理人】 2014-06-05 (木) 10:26:46
  • 管理人様、ありがとう~^^ -- 2014-06-05 (木) 18:42:54
  • ジュピターシリーズ追加完了。爆弾表作ってくれた方ありがとう! -- 【新管理人】 2014-06-09 (月) 21:09:31
  • なんでジュピター装備の情報や爆弾表消しちゃったの? -- 2014-06-11 (水) 08:56:54
  • 復元。 -- 【新管理人】 2014-06-11 (水) 11:27:25
  • GJ (^_- -- 2014-06-13 (金) 08:14:49
  • あれ?鬼神装備は? -- 2014-11-21 (金) 12:26:28
  • ↑については、未記載。 お待ちください -- 2014-11-21 (金) 15:44:03
  • オリハルコンの爆弾 高9 速度-4、起動-2、攻撃2091、ダメ3394.5 -- 2015-01-10 (土) 02:26:43
  • オリハルコンの爆弾 高9 速度-4、起動-2、攻撃2091、ダメ3394.5 -- 2015-01-10 (土) 02:26:51
  • 高千穂装甲8等速度+6.1。他は?を取ってよいです。 -- ななくまぐみ? 2015-04-17 (金) 20:56:45
  • 覇鬼機銃高8 77.0 230.0 0.060 1279.1 -- 2015-06-29 (月) 14:01:41
  • オリハルコンの爆弾が悩みどころだな、速度機動マイナスなのに爆撃機に装着したらさらにマイナス追加、4セットじゃないとHP1100もらえないし4種類しか装備が無いので爆弾を避けることもできない。 -- 2016-05-18 (水) 20:43:07
  • ↑オリハルコン過去スレだが、ゴルゴあればボム無しでも、機銃×2、キャノン1、装甲1の計4セット能力ゲット可。 -- 2016-06-09 (木) 17:43:42
  • 悪魔の機銃 素 攻52 射程150 連射0.070 ダメ742.9 管攻撃+3% 130LV -- 2016-08-25 (木) 22:19:14
  • オリハルコン爆弾 素 広範囲 空欄なので作ってみました。 攻撃1632 連射0.7 ダメ2331.4 です。 -- nineten? 2016-08-28 (日) 16:46:10
  • オリハルコン爆弾 高1 攻撃1683 連射0.616 ダメ2732.1 高6 攻撃1938 連射0.616 ダメ3146.1 高7 攻撃1989 連射0.616 ダメ3228.9 です。 -- nineten? 2016-08-28 (日) 17:19:02
  • ジュピター爆弾 高1 攻撃1530 連射0.880 ダメ1738.6 高7 攻撃1836 連射0.880 ダメ2086.4 高8 攻撃1887 連射0.880 ダメ2144.3 です。 -- nineten? 2016-08-28 (日) 17:57:54
  • 覇鬼の爆弾 高12等 攻撃2397/連射0.616/秒ダメ3891.2 爆撃機攻撃力+10 15等まで強化可能 -- 2016-11-10 (木) 23:21:29
  • 覇鬼のミサイル 高9等 攻撃力567 射程距離299 連射0.85 秒ダメ667.1 管制機攻撃力+3 誘導性能は不明 15等級まで強化可能 -- 2016-11-11 (金) 00:14:43
  • •覇鬼のロケット 高9等 攻撃力1030 射程距離235.8 連射0.85 秒ダメ1211.8 戦闘機攻撃力+2 15等級まで強化可能 -- 2016-11-11 (金) 08:23:29
  • 覇鬼の機雷 高12等 攻撃782/連射0.616/秒ダメ1269.5 爆撃機攻撃力+10 15等まで強化可能 -- 2016-11-27 (日) 07:27:48
  • 覇鬼の爆弾 高15等 攻撃2703/連射0.616/秒ダメ4388 爆撃機攻撃力+10 -- 2016-12-01 (木) 08:18:00
  • 覇鬼の機雷 高15等 攻撃844/連射0.616/秒ダメ1370 爆撃機攻撃力+10 -- 2016-12-01 (木) 08:18:49
  • 覇鬼のロケット 高15等 攻撃1153/射程287.5/連射0.85/秒ダメ1356.5 戦闘機攻撃力+2 -- 2016-12-01 (木) 08:20:30
  • 覇鬼のミサイル 高15等 攻撃692/射程368/連射0.85/秒ダメ814.1 管制機攻撃力+3 -- 2016-12-01 (木) 08:21:24
  • 覇鬼の15等級、スペックヤバイなこれはみんなが作りたがるだろう。作った人凄すぎる!!! -- 2016-12-03 (土) 17:52:32
  • 13~15等の攻撃力はバグ?のせいでしっかり反映されていないようなので、実際は12等と性能は変わらないようです。OPは反映されるみたい -- 2016-12-13 (火) 17:37:43
  • 覇鬼の爆弾 広範囲15等 攻撃2703/連射0.700/秒ダメ3861.4 爆撃機攻撃力+10 -- 2018-01-19 (金) 08:14:24