- 攻撃力が反映されてないというコメントがあったが(大英帝国参照)、本当か嘘か、全機かそれだけか検証できる人います? -- 2009-03-25 (水) 14:43:35
- 前は基本ダメージ = 武器攻撃力*(1+(機体攻撃力-1)*0.05)これで検証して大丈夫だった。 -- 2009-03-30 (月) 21:29:15
- 防御力が高ければ敵からのダメージも少なくなるんだろうけど、↑みたいな検証した人いないかな? -- 2009-03-31 (火) 12:15:29
- 防御力って被ダメ減るの?HP増減だけ? -- 2009-04-04 (土) 18:24:07
- HP増減だけだとおもうが・・・占領戦による防御力UPとかもあるから勘違いもあるかな。 -- 2009-04-07 (火) 16:01:11
- 『後方機銃の反応範囲』を、どういう方法で判断したのか?具体的に教えて下さい。 -- 2009-04-14 (火) 12:13:32
- 機銃や機関砲が複数あるとダメージも複数回発生すると書いてありますが、実際どうなんですかね? -- 2009-04-18 (土) 16:16:47
- 反応範囲なんて対戦で確認できるじゃんか、フレか2PC必要だが -- 2009-04-18 (土) 16:28:10
- 防御力とHPの違いって? -- 2009-05-01 (金) 20:42:41
- 機銃(後方ではない)・機関砲の門数が多いと当たり判定が広くなると、言ってる人がいた・・・。 -- 2009-05-12 (火) 12:18:47
- ジェット戦闘機のエンジンはどうなるんだろう -- akagi? 2009-06-09 (火) 14:47:28
- 攻撃力の計算値って変わってない?ダメージが増えてる気がする -- 2009-06-30 (火) 07:44:56
- 管制機って需要あるの? -- 2009-09-30 (水) 13:24:22
- ミッションだとそれなりに使える。特に制限時間のないミッションだと、死にかけになっても逃げ回ってHP回復できるし。 -- 2009-10-01 (木) 18:09:55
- ↑修理支援使えれば、の話だけど -- 2009-10-01 (木) 18:11:04
- ↑腕自慢したい人は、いいけど、普通は官制機に乗ると後悔するわな。 機体図露店に出しても、2000BPでも売れなかった。ショップで処分した。 -- 2009-11-18 (水) 09:34:43
- ↑管制機の機体図は、「あげるよ」と言ったら要らないと言われた。タダでも要らないそうだ。 -- 2009-11-18 (水) 13:03:11
- イシューシンDB-3、広範囲ビックフィアー11攻撃1785で中高度爆撃したら2410でした、機種によって変動するの? -- 2009-11-18 (水) 17:20:27
- 爆撃機は機体によって火力が違うし、高度修正がある機体もあるから変わるよ -- 2009-11-18 (水) 20:34:30
- うん、そうなんだけど攻撃4.5のイシューシンより攻撃高いからびっくりしてさ。。。低高度で爆弾落としたのかな?攻撃のとこの報告は -- 2009-11-21 (土) 20:58:20
- 中~高高度での爆撃だったと思う(爆撃視点な為正確な高度は覚えていない)天山の場合は中~高高度で+4%のボーナスがあるけど…ちょっと前の不具合報告に「爆弾での攻撃時のみ高度に拠る修正が適用されてない」とかなかったっけ?それとちなみに天山は「爆撃機」なので低高度でのボーナスは無いのですよw -- 2009-11-26 (木) 15:50:58
- ヘルダイバーとツポレフTU2ではどっちいったほうがいいの? -- げーまー? 2009-12-07 (月) 00:14:44
- TU2に行くにはLv49 Pe-2I が必要で開発Pが余分に必要だし、ヘルダイバーだと速度と機動は優秀だけど爆弾が少なくてイマイチなLv42機体を長く乗らなきゃいけないし、、どっちもどっちのような気がするなあ。 どっちも人気機体らしいけど、イマイチだなあ、どっちも。 -- 2009-12-08 (火) 10:02:26
- ソ連機をそろえようかな?ツポレフ作って -- げーまー? 2009-12-09 (水) 16:48:11
- 開発ポイントはCPショップで販売されないのかな? -- げーまー? 2009-12-27 (日) 01:39:08
- http://his.joycity.com/pds/pds_movie.jceみんなこれどう思う? -- 2009-12-30 (水) 15:16:33
- 韓国サイトだからよくわからない -- げーまー? 2009-12-30 (水) 19:46:38
- 前占領戦でダメージ9999の人いた -- ???? 2010-01-06 (水) 14:33:16
- アングリー×クリティカルで×2×2だから10000超えるのも夢じゃないよ。爆弾なら、って限定が付くけどね。 -- 2010-01-06 (水) 14:37:56
- ↑4 言葉はわからないけど、いいと思う。 -- 2010-01-24 (日) 00:05:06
- ダメージ=武器攻撃力*{1.0+(攻撃力-1.0)*0.1} 攻撃力が3.0の機体だと、武器攻撃力*1.2が基本ダメージ。 HP=100+防御力*300 防御力3.0の機体だと、HPは1000になる。 加速可能時間=4.6+Eg温度 Eg温度3.0の機体だと、7.6秒間加速が可能。 1秒間に可能な旋回角度=41+機動値*5.0 機動3.0の機体だと、1秒間に56度旋回が出来る。飛行速度は、多少ややこしいが速度1.0の機体速度を1.0とすると飛行速度=0.04*(速度値*2+上昇値+下降値)+0.8ぐらい。 速度上下性能すべて3.0の機体だと、速度1.0の機体と比較しておよそ1.3倍の速度で飛行可能。 同じ速度4.5のBF109Kとスピットでも、上下性能の違いで、実際の飛行速度は10%程度109Kの方が速くなる。装備の速度、機動、Eg補正などは、これらの数字の最後に掛かる。 Eg温度が30%上がる装備なら、先に書いた式で計算した時間が30%延びるし、機動値6.0の機体に機動60%上昇装備&高度補正で機動+10%とかある機体なら、およそ3秒で360度旋回が可能になる。 -- 2010-02-16 (火) 15:14:50
- おお GJ -- 2010-02-16 (火) 17:56:13
- ↑x2、つまらんこと真剣に書いてても実際はその通りにならんだろう~ゲームなんだから -- 2010-02-17 (水) 01:23:52
- ↑真剣に書いてる人の侮辱はやめましょう -- 2010-04-04 (日) 18:56:55
- 後方機銃搭載機体で反応範囲が大きな機種はどれですか?(P61除外) -- 2010-05-11 (火) 17:15:50
- ↑ 連合機種限定の質問です^^; -- 2010-05-11 (火) 17:18:20
- 範囲だけならおおよそだけど B17、B25、B24 >> TU-2、TU-2D ≒ ランカB2(真上対応・後ろはやや劣る) > SB-2、DB-3、ハリファックス、スターリング、ランカスター > Pe2、Pe-2I > ドーントレス、ヘルダイバー、ヘル3 > ブリガンド ぐらいな感じだと思う。 -- 2010-05-11 (火) 18:03:39
- 枢軸、連合では爆撃機はどれがお勧めですか? -- 2010-05-17 (月) 05:24:20
- 両陣営を使っていて詳しい方、情報をください、お願いします>< -- 2010-05-17 (月) 05:26:22
- 個人の好みで全く変わるから正直勧められないと思うが?開発ポイントに戦い方、個人の好みにこの先のミッションの実装内容までオススメが変わる要素は沢山あるからね -- 2010-05-19 (水) 01:52:58
- 人によって戦い方が違うんでなんとも、だね。 戦闘機みたいに軽快に旋回しながら敵を倒したいなら軽爆だし、耐久性重視&後方機銃をガンガン使うなら重爆とか。 とりあえず両陣営ともLv42以上の爆撃機であれば、ほぼどのミッションでもスムーズにクリアできるよ。 -- 2010-05-20 (木) 13:16:24
- 管制機って爆撃に向きますか? -- 2010-07-06 (火) 03:14:43
- まったく向いてません。 爆撃能力は爆撃機>>>>>>>管制機=戦闘機 です。 戦闘機は爆弾2~4が主流だが、管制機は4~6が多いので、戦闘機より多少はマシかも、程度です。 -- 2010-07-06 (火) 11:47:40
- 爆撃機で、空中機雷を発射するとき右クリックを使っていますが、戦闘機では機関砲を使うとき右クリックを使っていました。両方搭載した場合、どのようにマウスを使い分けるのでしょうか。 -- 2010-07-22 (木) 22:44:41
- 機関砲→個別兵器(戦闘機:ロケット、管制機:ミサイル、爆撃機:空中機雷)→爆弾→機関砲…と言う様に副兵装を切り替える様になってます。Dボタンを押してみましょう。詳しくは操作方法を見てください。 -- 2010-07-22 (木) 22:49:24
- キ84疾風とキ100五式戦闘機はどっちが良いと思いますか?どちらのツリーにしようか迷ってます^^; -- 2010-08-18 (水) 14:39:43
- ↑機動重視なら五式、速度重視なら疾風。機体図のお値段的には五式√がお財布に優しい。 -- 2010-08-18 (水) 15:57:25
- プレミアム機体についてですが、一部のクエストが受けられない仕様のようです。 -- 2010-08-20 (金) 10:33:54
- ↑同国籍機で飛ぶクエストです。(運営に確認済み) -- 2010-08-20 (金) 10:35:20
- プレミアム機体同士で飛べば同国籍機クエはいけたはずだが -- 2010-08-20 (金) 15:21:34
- 枢軸国でイタリアのオリオーね -- 2010-11-10 (水) 16:31:28
- 枢軸国でイタリアのオリオーネか日本の烈風かで迷ってます、総合的にどっちの方が強いですか? -- 2010-11-10 (水) 16:32:37
- 基本ステータスはどちらもほぼ同じ。 烈風の方が上下性能と高度補正がいいので多少は機動性で有利だが機体でかめ。 オリオーネの利点は開発ポイントが非常に少なくて済む。 -- 2010-11-10 (水) 16:39:23
- 地軸国のレイドでソ連の機体図(ラボーチャージlv68)を拾ったんですけどなんか意味でもあるのでしょうか?それともバグ? -- yasu? 2010-12-09 (木) 17:58:51
- バグですそいつは連合のやつなんで売るためでしかありません -- tuzi? 2010-12-24 (金) 15:48:30
- 余談ですがとあるやつわ99999999BPという馬鹿な価格でうってました連続投票ごめw -- tuzi? 2010-12-25 (土) 14:31:07
- ツリーについてですが、九六式戦闘機からA6M2とキ27、どちらがいいんですか? -- 2011-01-03 (月) 00:53:04
- 102Lvの彗星の爆弾って何発なんですか?また102Lvの彗星を爆撃機のように使うことはできますか? -- 2011-01-12 (水) 04:53:49
- 何故か、ここのTOPページに行けない>< -- 2011-03-25 (金) 16:02:57
- 重爆撃機と急降下爆撃機ではどっちのほうが使いやすいですか? -- b-36? 2011-05-07 (土) 00:01:20
- 基本的には 重爆:専用スキルが使える、後方機銃・武装が多い 急降下爆:速度機動が高い、小型 の差。 なので速度・機動・機体サイズや武装をどの程度重視するのかと、重爆スキルに魅力を感じるかどうか。 人によって何を最優先にするのかで使いやすさは違ってくる。 制空戦、対戦:急爆>重爆 ミッション:大差無し 対地大量ミッション、レイド:重爆>急爆 とか。 -- 2011-05-07 (土) 01:35:14
- ミッションで使いやすい戦闘機は何ですか? -- b-36? 2011-05-08 (日) 12:27:12
- タイフーンやテンペストはミッションでは使いやすいですか -- 2011-05-08 (日) 13:10:34
- タイフーンやテンペストはミッションでは使いやすいですか? -- 2011-05-08 (日) 13:11:35
- タイフーンはLv12の戦闘機の中では飛びぬけてロケ数が多く、速度・攻撃も高いので、防御が低いのだけに気をつければ、低Lv帯の戦闘機の中ではミッション性能はかなり高い。 テンペはミッション性能は戦闘機の中では普通。 というかテンペのLv帯になると、戦闘機ならどれに乗ってもミッション性能は大差ない。(ロケ数が少ないスピットがやや使いにくい程度) -- 2011-05-08 (日) 16:03:31
- ミッションでは被弾面積は重要な要素ですか? -- 2011-05-09 (月) 20:53:38
- 乗り手の腕やMAPの難易度次第じゃない? 戦闘機と大型爆撃機ぐらいの差だと、普通に飛べばミッションでも被弾率はやっぱり違うけど、腕や装備が揃ってれば、大型でもほとんど弾の回避が可能。 対戦や難易度Expでなら機体の大きさは結構重要だけど、通常のミッションだと桜花でもB29でも特に問題ないレベル。 -- 2011-05-10 (火) 16:37:36
- もらえる経験値が多い時間帯があると聞きましたが、本当ですか? -- 2011-05-11 (水) 21:16:08
- ここは機体の紹介と解説のページだから、機体ではなくゲームに関する質問は質問ページへどうぞ。 経験値は「生命の木」イベントが開催中です。 詳細は公式HPに載っています。 -- 2011-05-11 (水) 22:20:55
- 今,He111のツリーとJu88のツリーでやっているのですがこの組み合わせは正解ですか? -- Frying man? 2011-08-27 (土) 23:03:40
- ↑最近、この手の曖昧な質問が多いけど、要は自分が使いやすいかどうかじゃね?やってて「失敗した・・・」って思うならダメなんだろうし、「コノ組み合わせは神ww」って思うなら正解だろ。俺は連合だけどツリーに正解・不正解は無いと思うが。只、この例だと管制+爆だから戦闘機はどうなってるのか気になる所ではあるが。対人戦で制空担当しないなら問題無しだけどなw -- 2011-08-28 (日) 13:38:25
- ↑もう少し丁寧に答えてやれよ、初めてやった人間だと不安なんだよ。He111の次はドルエニだからミソでは長く役にたって強い。管制機の方は日本ツリを伸ばすのが無難。占領戦なら爆は飛龍ツリーが良い程度、どのみち的になるし。対戦やらないなら戦闘機なんかいらんw -- 2011-08-28 (日) 14:52:19
- ↑↑と↑の方ありがとうございます。 戦闘機はメッサー109の6レベで止まっています。 結局人の好みで決めていいものなんですね。分かりました -- Frying man? 2011-08-29 (月) 12:01:59
- 久々に復帰しようと思うけど、現在フォッケG系では制空厳しいですか? -- 2011-09-22 (木) 13:10:54
- 十分いけると思う。メッサーより本気度が要ります -- フォッケ? 2011-09-27 (火) 16:07:09
- もうすぐlv30の米海軍機パイロットなんだがF4FとF6Fではどのくらい違うんですか? -- 2011-11-25 (金) 20:21:32
- カリーニンで基地を横移動すると、翼がこすりそうなくらい目いっぱいでかいんだけど、前からそうだったっけ!? -- 2012-01-27 (金) 03:12:53
- ↑負荷軽減のパッチと同時に何故か自機がでかく見えるようになってます。前は今の表示より小さいですw -- 2012-01-27 (金) 10:55:13
- B-17 B-29の下方機銃って飾りっすかね -- yayaya? 2012-03-30 (金) 19:06:47
- B-17 B-29の下方機銃って飾りっすかね -- yayaya? 2012-03-30 (金) 19:06:48
- ゲーム内で零戦と彗星艦爆はどっちがでかいんですか -- 2012-04-21 (土) 23:49:31
- ↑↑B-17は多分飾り(一切反応しないしゴルゴの数にも数えられていない) -- 2012-04-29 (日) 01:07:44
- IL2M3の後継出してくれよお・・・ -- 2012-07-22 (日) 12:11:46
- スピットツリーとソ連爆撃機ツリーの共存は難しい? -- 2012-08-30 (木) 18:36:20
- どちらもツリーの埋まり具合がよく開発Pをかなり消費されそうですね・・・ -- 2012-08-31 (金) 02:08:26
- 防御力の説明に「+%という物があるがこれはダメージが約%軽減される事を指す」とあるが、装甲チーフメタルの防御力40%もそういうことなんだろうか?だとしたら、秒ダメで回避40%に相当するの? -- Ex装甲を愛する者? 2012-09-20 (木) 19:47:55
- 1000ダメージ食らうところを防御力40%の場合600に軽減されるという意味ではないか?回避は完全ダメージ回避やから意味が違う。 -- 2012-09-21 (金) 03:28:52
- %確率で回避するのでしょうが、例えば回避30%だと残りの確率70%は100%のダメージを受けることになるのでは?そうだとすると、秒ダメを考えたときに回避%と防御%が同じ効力になるのでは? -- 2012-09-22 (土) 13:49:20
- 100のダメージを1秒間に10回受けた場合、回避40%(実在しない%だが)のばあい、600のダメージを受ける。防御40%とおなじでは?という意味です -- 2012-09-22 (土) 13:51:44
- 機動性、攻撃力、防御力の計算を数値、コマ表現を共通にして欲しい。機動性はコマ計算で攻撃力奇数値は切り捨て計算?ですか。 -- 2013-07-06 (土) 20:09:27
- 今一番強いのはなんですかね~? -- 2013-07-22 (月) 01:43:02
- 枢軸・・・戦・・・Ta官・・・?爆・・・流星 -- 2013-07-22 (月) 03:34:54