豆知識/コメント
Last-modified: 2016-09-07 (水) 00:17:10
豆知識
- グレーゾーンかもしれないが、パットプレイで在る視点でにしてもとに戻した場合、旋回する際機体角度が増し、視野が広くなる視点が存在する。 --
- 任務達成のラジオチャと --
- 階級章にウイングマークがついている方がいますがどうやってGET --
- ↑ウイングマークって同期を表すマークじゃないですか? --
- PTのメリットは上記既出のみで、報酬の経験値・BP・ドロップアイテム等は共有されることなく全てLA者の総取りみたい --
- ↑敵HPが増加する分、少数の方がLA率が高くなるかな!? --
- LAはなんの略だ、ロサンゼルス? --
- New Record!!は25ではなく45%です --
- LA=LastAttack とどめ、最後の一撃。 今度用語集に追加しますよ。 -- 仕立て屋?
- ↑↑NewRecord!!はランクによって違うだろ? --
- 自分が何回クリアしててもほかのひとがそこのミッション初めてならNewRecordになるd(。ゝω・´)イイ!! --
- Newrecord!!の掛け率て実際反映されます?反映してないような気がするけど --
- NewRecord!!は25~45%しかみたことがない --
- ちなみにShiftと@を同時におすと「支援頼む!」とでる --
- 初で --
- 初でACE取ると、65%いくど~確かb 誰か検討をヘルプ --
- NewRecord!!の初めてFランク、Eランク、Dランク・・・をとった時の経験値が増加する値を誰か検証してUPしてくれ~ --
- FランクでNewRecord!!だと経験値増加量は0%だったような・・・?(違っていたらすまない --
- 65%確認しました。その他確認できましたらコメントor書き込みお願いします。 --
- 初めてのMAPでのEランククリアは1%と確認&追加しました --
- ↑予想だが、Ace~Fの積算で65になるのでは?! --
- 初めてミッション成功しFランクは+0%でした・・・ --
- ランクA→Aceで拇25% --
- ランクB→Aでボーナス20% --
- 安易に全スキルを習得していると、無課金ならLv70台で格納庫がパンク。現状、スキルを売ることも削除することもできない。倉庫を圧迫するしか回避不能?! --
- インベントリ拡張も含めて全く無課金の人間がLV70代までがんばれるとはとても思えない・・・ --
- インベントリ拡張以前に何日・何ヶ月も同じ作業の繰返しだからそっちの方で飽きる・・・ --
- 秘密兵器初回D+4% --
- ミッション等級C→Bでボーナス10% --
- ミッション等級 初回のAでボーナス39% (初のボーナス値は単純に積算だが、等級によっては端数の補正が入っているようだ --
- 「弾薬支援発動中は武器(機銃/機雷/爆弾)をいくら使用しても劣化しない」とありますが、実験として初期MAPで弾薬支援発動させてバスターを41発前後連続投下で耐久度が2減りましたが・・・情報書込んだ後にでも仕様変わったのか? --
- インターミッション関連の"(START)が押せなくなった時もF5で開始できる"は何度か経験ありますが、"要検証"外していいですか? --
- 恥ずかしながらLv50になって気が付いたのですが、スキルは使用後スキルマークが暗転しますが経過時間ごとに時計のように一部ずつ明るくなってきます。これで再発動までの時間を理解することができます。画面が暗かったりするとわかりづらいかも。 --
- パイロット名を変えた場合は、フレ登録や団登録されている自分の名前は相手にどう表示されるの? --
- 相打ちでもミッションクリアになる事があるようです。何処のミッションか忘れましたが、戦艦撃沈ミッションで残り1隻を戦闘機で低空爆撃、撃墜されたのにミッションクリアになりました。 戦艦を通り過ぎた辺りで撃墜されたので絶妙なタイミングだったのかも?--
- HARD/EXPERTそれぞれの敵攻撃力(敵航空機機銃)の上昇率についてですがNORMALと比較してHARDで1.1倍、EXPERTで2.0倍でした.ただ、全てのマップで調べたわけではないのでご注意を. -- VARU?
- 防御力もEXだと2倍なんだろうか、クルスクの戦車がNとHなら12lvビッグ+攻撃支援で一撃なのにEXだと一撃では破壊しきれない --
- ↑3、相打ちはクリアーになりますョ。。。自機が落とされても墜落判定(ミッション失敗確定)が入る前に投射してあった弾が致命弾になればOKっす! --
- ↑4、おれもあったw -- [[ ]]
- 皆さんご存知かもしれませんが、私は最近気が付きました。レベルアップ直後は経験値がいつも零になっています。クエストの報酬経験値が高いものをもらってレベルアップしても、レベルアップに必要な分を差し引いた残りが持ち越されないようなのです。報酬が無駄になる分が多くならないよう、レベルアップ直前は報酬を得る前に残り経験値を確認したほうがよさそうですょ。あと何千でレベルアップなのに何万ももらえるクエの報酬はもらうのを少し待ってミッションクリアでレベルアップしてそれから報酬をもらうようにすると良いのでは?ということです。 -- ソロがきつい?
- ↑レベルUPした場合に獲得した経験値が新たなLvステージに持ち越されない事は既に公式でも告知されおり、そのために次のレベルUPに必要な経験値が表示されているのですから、必要な経験値に見合うクエなり
ミソを消化(クリアー)するべき事は公然の常識だと思われます。
レベルUPが残り数%となった際はミソ部屋の鍵を外し初心者支援も視野に入れた立ち回りもお願いします。 --
- 飛行船って当たり判定消えてるよね?さっき試したけど当たらない --
- ヨーロッパの戦雲は運営が初心者に考慮して飛行船残骸あたり判定をなくしています。だいぶ前に変わった仕様 --
- 密売商1で何か同じものを連続で買うと同じ系列の装備が出やすい・・・のか? --
- 強化図<EU1&2を飛びまくって安い武器を集めよう~それを兄貴に分解してもらえば、まれに強化図が出る。露店で買うより安くつくかも --
- ↑それはやめといた方がいいんじゃないかな クルスクもしくは大規模演習なんかでチマチマと出るまで待ったほうがいいと思う。 分解の費用がバカにならないんだよなぁ・・・・ --
- 機銃速射スキルで機銃がオーバーヒートするのって過去の仕様で、今は無かった気がするのですが。 --
- RCショップでガチャの詳細説明の中の機体の詳細説明で各機体の改造段階ごとの能力みれるのか --