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逆襲のベルリン(推奨Lv16)
アイコン | ミッション概要 | 分岐 |
---|---|---|
爆撃機護衛 敵機撃墜、建物破壊 | 護衛成功 枢軸側の憤慨 包囲脱出 |
拾得資材 | [e] |
---|---|
強化 改造 設計図 | [装備強化設計図] [重量合金装甲] [耐熱合金エンジン] [軽量合金エンジン] [長射型誘導ミサイル] [速射型誘導ミサイル][強化速射型誘導ミサイル] [速射型爆弾] [高火力爆弾] [高性能爆弾] [高性能空中機雷][e] |
- 味方爆撃機全滅でミッション失敗
- BF109×10機撃墜→ホイットレイ爆撃機8機目標地点まで護衛(BF109無限)→分岐
- 敵機が大量に狩れる上、戦闘機でも大丈夫。(建造物はロケット連打で楽勝)
分岐後
- 護衛成功:ホイットレイ爆撃機の護衛 時間延長
爆撃機保護のあとさらに追加(爆撃機の数はランダム?)を目標地点まで保護する。 - 枢軸側の憤慨:建造物破壊 1 → リング1
爆撃機保護の後、3分以内に建造物を破壊して帰還チェックポイントを通って終了。 - 包囲脱出:敵の増援 待機後 → 時間内に離脱(リング1)
爆撃機保護の後、敵機と交戦して3分以内に脱出ポイント通過でクリア。
ミッションコメント欄
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- 逆襲のベルリン『枢軸側の憤慨』への分岐方法判る方いませんか?思いつくとこ色々試したけど分岐しませんでした。何かヒント・方法等あれば教えてください。 -- 2009-07-06 (月) 10:32:31
- 逆襲のそのクエは何回か回すとすぐ出るんだけどなぁ・・・ -- 2009-07-07 (火) 01:27:25
- 逆襲のベルリン『枢軸側の憤慨』 ホイットレイを残り1機にして、戦闘機を攻撃していたら、分岐しました。ホイットレイの残りの機数によるのかもしれません。 -- 2009-07-19 (日) 23:01:35
- ↑検証したところ、『枢軸側の憤慨』に分岐を確認しました。TU-2:ソロ -- 2010-01-09 (土) 20:59:11
- ホイットレイ一機にしても護衛成功に分岐しました。 -- 2010-03-05 (金) 01:55:30
- ホイットレイ残数1機5回、2機2回、3機1回でNormalを試行した内、憤怒に分岐1回(残1)、包囲に分岐1回(残3)。なお、護衛分岐で再爆撃の機数はランダムの模様。 -- 2010-03-17 (水) 15:34:09
- 分岐が数字選択で憤慨も楽々になりました。ちなみに「2」です -- 2010-08-05 (木) 22:12:45
クエスト
名称 | 内容 | 必要条件 | 報酬 |
---|---|---|---|
ターゲットした敵を 見つけろ | デスマッチ、1機撃墜記録 | Lv16 | スキルポイント:1 |
ベルリン守備隊 | [N]Bf109 50機撃墜 | Lv16 | BP760/経験値414 装備強化設計図 |
[H]BF109 100機撃墜 | BP1140/経験値621 装備強化設計図 | ||
[EX]BF109 150機撃墜 | BP1520/経験値828 装備強化設計図 | ||
復讐 | [N]枢軸側の憤慨 1回クリア | Lv16 | BP760/経験値414 ブローウィン3 20mm |
[H]枢軸側の憤慨 2回クリア | BP1140/経験値621 速射型ブローウィン3 20mm | ||
[EX]枢軸側の憤慨 3回クリア | BP1520/経験値828 強化長射型ブローウィン3 20mm | ||
潜入爆撃 | [N]敵戦闘機30機撃墜 | Lv16 | BP760/経験値414 マシーネ4 7.7M |
[H]敵戦闘機60機撃墜 | BP1140/経験値621 | ||
[EX]敵戦闘機90機撃墜 | BP1520/経験値828 | ||
爆撃機護衛 | [N]BF109 15機撃墜 | Lv16 | BP760/経験値414 |
[H]BF109 30機撃墜 | BP1140/経験値621 | ||
[EX]BF109 45機撃墜 | BP1520/経験値828 | ||
大地に降る炎 | [N]護衛成功 1回クリア | Lv16 | BP0/経験値414 |
[H]護衛成功 2回クリア | BP0/経験値621 | ||
[EX]護衛成功 3回クリア | BP0/経験値828 | ||
敵施設攻撃 | [N]建物1破壊 | Lv16 | BP760/経験値0 |
[H]建物2破壊 | BP1140/経験値0 | ||
[EX]建物3破壊 | BP1520/経験値0 | ||
必死の脱出 | [N]敵戦闘機20機撃墜 | Lv16 | BP0/経験値414 |
[H]敵戦闘機40機撃墜 | BP0/経験値621 | ||
[EX]敵戦闘機60機撃墜 | BP0/経験値828 | ||
報復のための攻撃 | [N]ミッション1回クリア | Lv16 激戦地での一日 | BP760/経験値0 |
[H]ミッション2回クリア | BP1140/経験値0 | ||
[EX]ミッション3回クリア | BP1520/経験値0 |
BOX報酬
NORMAL
旧型=(旧)、無改造=(無)、量産型=(量)、旋回型=(旋)、加速型=(加)、特殊合金=(特)、耐熱合金=(耐)、軽量合金=(軽)、超合金=(超)、重量合金=(重)、高火力=(火)、速射=(速)、長射=(長)、広範囲=(広)、
強化速射型=(強速)、強化長射=(強長)、高性能=(高)
HARD
旧型=(旧)、無改造=(無)、量産型=(量)、旋回型=(旋)、加速型=(加)、特殊合金=(特)、耐熱合金=(耐)、軽量合金=(軽)、超合金=(超)、重量合金=(重)、高火力=(火)、速射=(速)、長射=(長)、広範囲=(広)、
強化速射型=(強速)、強化長射=(強長)、高性能=(高)
EXPERT
旧型=(旧)、無改造=(無)、量産型=(量)、旋回型=(旋)、加速型=(加)、特殊合金=(特)、耐熱合金=(耐)、軽量合金=(軽)、超合金=(超)、重量合金=(重)、高火力=(火)、速射=(速)、長射=(長)、広範囲=(広)、
強化速射型=(強速)、強化長射=(強長)、高性能=(高)
BOX報酬コメント欄
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