概要
補正値 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 俊敏 |
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3 | 3 | 5.8 | 2.8 | 0.1 | 2.8 | 2.5 |
俊敏が低めで攻・耐久が高くバランスが良い
剣士系統ではMPが高く継戦能力が高い
取得可能なスキル
スキル名 | 武器 | 攻撃 | 防御 | 命中率 | 消費 | スキル説明 | 必要SP | 習得条件 |
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ガードプレス | 大剣 | 物理 | 物理 | 95 | MP:28 | 敵1体に攻撃。 物理威力190 自分を80%の確率で4ターンの間、【防御↑】状態にする | 300000 | 初期 |
マスターソード | 大剣 | 物理 | 物理 | 95 | MP:50 | プレミス【振り下ろし】【ストロングソード】【覇気】 威力はプレミスの数次第で変動します。(Min220 ~ Max435) 敵1体に攻撃。物理威力360 光属性 風属性 5連続攻撃 | 550000 | 初期 |
怒りの咆哮 | 大剣 | 物理 | 物理 | 95 | MP:26 | 敵1体に攻撃。 物理威力225 炎属性 最低ダメージは149 相手を20%の確率で1ターンの間、【不安定】状態にする | 400000 | 初期 |
トータルヒーリング | 大剣 | - | 物理 | 95 | MP:25 | 味方一人を回復。 回復量基本値232(攻撃・魔法依存) 【毒】状態を回復する。 【麻痺】状態を回復する | 500000 | 初期 |
天の攻め2 | - | - | - | - | - | パッシブ 攻撃時 天属性ダメージ加重 | 420000 | 初期 |
習得できるスキル数:5 全て習得するのに必要なSP:2170000 |