プレミススキルとは?
プレミスというのは、英語で「premise」になり意味は、「前提」という意味です。
プレミス(前提)を満たしていれば、使用が可能なスキルとなります。
このスキル単体では役に立ちませんが、前提となるスキルを使用したあとに使うことで、通常のスキルより高威力(あるいは特殊能力)を発動するスキルとなっています。
主な仕様
・戦闘している間使用したスキルが「使用したスキル集」に蓄積される。
・「使用したスキル集」にプレミスがあれば、条件に合うプレミススキルを使用可能。
・プレミススキルを使うと、「使用したスキル集」からプレミスが排除される。
というものになっています。
・また、「使用したスキル集」はパーティで共有である
・プレミススキルは、プレミスが無くても発動しますが、その分威力が下がったり、状態異常付与の確率がプレミス1つにつき2割下がります。
・※神の蘇生術は足りていないと回復だけになります。
威力
スキルの消費MPが30だとして
プレミス1個→MPが35と同じぐらいの強さに + 攻撃補正4%UP
プレミス2個→MPが40と同じぐらいの強さに + 攻撃補正8%UP
プレミス3個→MPが45と同じぐらいの強さに + 攻撃補正12%UP
プレミス4個→MPが55と同じぐらいの強さに + 攻撃補正16%UP
プレミスが○つ足りない→(MP30-○×6)と同じぐらいの強さに
つまり1つ足りていなければ、プレミスが一つも揃っていない場合消費MP24
プレミスが2つ揃っていない場合MP18
プレミスが3つ揃っていない場合MP12になります
その他
- 旧名『コンボスキル』
- 発動するために必要な『前提スキル』は『プレミス』と呼び、
前提スキル後に発動できるようになる『結果スキル』のことを『プレミススキル』と呼ぶようである。
若干ややこしい。