概要
補正値 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 | 俊敏 |
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2.5 | 1.6 | 2.8 | 1.5 | 0.1 | 1.5 | 1.5 |
ステータス補正値は商人の魔攻と攻撃が反対になった版
デメリット有りだが常に命中率が上がるパッシブスキルがある。
※村人から別の職になるためには、旅立ちの思い出を使うしかない。
取得可能なスキル
スキル名 | 武器 | 攻撃 | 防御 | 命中率 | 消費 | スキル説明 | 必要SP | 習得条件 |
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攻撃力アップB | - | - | - | - | - | パッシブ 戦闘中攻撃力が上がる | 2500 | 初期 |
短剣装備 | - | - | - | - | - | 短剣が装備できる | 20 | 初期 |
クイックソード | 短剣 | 物理 | 物理 | 95 | MP5 | 敵1体に攻撃。物理威力135 | 730 | 短剣装備 |
村人の洞察力 | - | - | - | - | - | パッシブ ダメージが1.5%下がる代わりに命中が10上がる。 | 60000 | 初期 |
アサシン・アイ | 短剣 | 物理 | 物理 | 95 | MP20 | 敵1体に攻撃。 物理威力150 自分を100%の確率で2ターンの間、【物魔↑】状態にする | 60000 | 短剣装備 |
耐久力アップH | - | - | - | - | - | パッシブ 攻撃受ける際耐久力が上がる | 60000 | 短剣装備 |
攻撃力アップJ | - | - | - | - | - | パッシブ 戦闘中攻撃力が上がる | 60000 | 村人の洞察力 アサシン・アイ |
俊敏力アップR | - | - | - | - | - | パッシブ 戦闘中俊敏力が上がる | 110000 | |
俊敏力アップS | - | - | - | - | - | パッシブ 戦闘中俊敏力が上がる | 110000 | |
習得できるスキル数:9 全て習得するのに必要なSP:463250 |