キマイラ
キマイラの概要
召喚獣の一種。
FB(ファイナルバースト)による、敵拠点への大ダメージをはじめ、対歩兵、おとりも可能な万能ユニット。
不完全な練金術の産物という設定の為、召喚後毒ダメージによりHPが23ずつ減少する。
その為スカウトスキルによる毒ダメージは受けない。
移動速度は歩兵と同じぐらい。
HPは4400
キマイラの召喚
本陣のゲージが1本減少する毎に、キマイラブラッド所持者が、クリスタル40で拠点から召喚可能。
1度に召喚出来るのは1軍1体、1戦で2体。
キマイラブラッドは、クエストにより入手出来る。(トレード不可)
拠点HPの2本目が無くなる寸前に召喚し、すぐに召喚解除されたとしても
拠点HPがラスト1本目になっていれば再び召喚可能。(1つの戦争で同一人物による連続召喚は不可能)
ゲージ1本で1キマなので、2ゲージ減ってから1回目のキマイラ⇒死亡⇒2回目のキマイラも可能
キマイラブラッド
キマイラの召喚に必要となるキマイラブラッドは、クエストを達成することで入手出来ます。
(詳しい入手方法は錬金術の実験?を参照。)
キマイラのスキル
スキル名 | 消費Pw | 威力 | 射程 | 範囲 | 備考 |
クローインパクト | 30 | B | D | B | 2Hit目に吹き飛ばし効果 |
ライトニングブレス | 40 | B | A | B | 貫通効果 最大5Hit |
フレイムブレス | 40 | B | A | A | 継続ダメージ |
ブリザードブレス | 40 | C | A | A | 氷結効果 |
ファイナルバースト | 0 | S | E | S | 範囲内の敵に700~900ダメージ |
クローインパクト
爪を振り上げて二連続攻撃を行う。二発目には吹き飛ばし効果がある。
ファイナルバーストを狙う場合は、キープ付近の歩兵に対して使えば狙いやすくなる。
ライトニングブレス
右の頭から直線状に吐き出される雷系のブレス攻撃。
平均50ダメージ、近距離で最大5HIT(50ダメ×5HIT=250ダメ)、遠距離2HIT程度となっている。
範囲と射程はキマイラ前方からまっすぐに長くある模様。
魔法陣アイコンが出ないので当てづらく思われがちだが、射程はフレイムブレス以上なので意外と当てやすいスキルである。
高低差は無視できない。
フレイムブレス
中央の頭から吐き出される炎系のブレス攻撃。継続ダメージ効果がある。
ソーサラーのヘルファイアとほぼ同様の扇形に広がる攻撃。
ブリザードブレス
左の頭から吐き出される氷系のブレス攻撃。凍結の効果がある。
ブリザードカレスと似ているため勘違いしやすいが、鈍足効果はないので凍結させたらむやみに解凍しないこと。
敵キープ突撃であろうと、対人であろうとキマイラで一番の射程・範囲のこの技で凍らせるのはかなり有効である。
ファイナルバースト
敵のキープに接敵することで使用可能となるスキル。
発動すると、すべてのHPと引き換えに、自分を起点として爆発を起こす。
極めて攻撃力が高く、防衛に当たっていた敵歩兵やゲートオブハデスを破壊しつくすほど。
特に敵のキャッスルまたはキープへのダメージは甚大で、一ゲージ分を削る。
キマイラの運用
- キマイラの最大の特徴はファイナルバーストです。敗色濃厚な戦争においても、ファイナルバーストの発動が成功すれば、逆転勝利を望めるでしょう。
- しかし、同時に敵が最も警戒することでもあるため、キマイラの召喚が可能となる中盤以降では、多くのナイトを召喚して備えてくることが予想されます。そのため、キマイラを召喚する場合は、護衛役として歩兵、ナイト、足止めのレイスも合わせて用意しましょう。
- 最初からファイナルバーストを狙う場合は、敵と交戦しないことが良策です。そのためには、敵を倒すことではなく、足止めすることです。キマイラのブリザードブレスや、ソーサラーのブリザードカレス、アイスジャベリンなどで氷結した敵は放置しておき、少しでも進軍することを優先しましょう。(敵を倒すと、最終目的地である敵キャッスル・キープの前で復活してしまい、大量の敵を相手にしなくてはならなくなります。そのため、倒すのではなく、置き去りとする方法が有効になる場合があります)
- ファイナルバーストをのぞくほかのスキルにおいても、歩兵に対して有効なスキルが揃っています。そのため、勝利目前でも対歩兵用として活用する場合もあります。
- 相手にとっては無視できない存在のため、キマイラの進行方向とは別方向にナイトとジャイアントを出し、囮としてファイナルバーストを狙いに行くのも非常に有効です。また、進行するキマイラと一緒にジャイアントを出し、進行上の建物を破壊していくといいでしょう。
- 他にキマイラを召喚する人がいるのならば、一体目を囮として出すのが有効です。ゲージ二本目が潰える直前と、潰えた直後に召喚しましょう。時間差を付け、味方ナイトが一匹目のキマイラ殲滅にきたナイトをじゅうぶん削った後に出撃するという手もあります。
- 僅差で、召喚戦で負けている場合、キマイラを囮として敵のナイトを落とす事で、召喚戦を立て直す事も可能です。この場合は対人キマイラと同様に振舞うと良いでしょう。味方ナイトが全滅している場合は、ある程度の数が揃ってから出ないと意味が薄くなります。
対キマイラ
- 味方が少ないとき
クランブルストーム、ピアッシングシュート、サンダーボルトなどで吹き飛ばし、ナイトが来るまで時間稼ぎしましょう。短剣スカの人はアームブレイク、パワーブレイクなどでスキルを封じることもできる。 - 味方が多かったり、ナイトがいるとき
吹き飛ばしは厳禁。大ランスがスカったり、その他の強力なスキルが全て失敗する。