特徴
フワフワと宙を漂い半透明で実体を持たない幽霊のような黒いゾンビ。
移動時は半透明になりダメージ無効化。冥霊ゾンビの攻撃時もしくは半透明時中断力の高い攻撃をすると実体化する。
攻撃のほぼ全てに減速効果が付与されている。
倒した後周囲に小規模の爆発を起こす。
出現ステージ
外伝、イベント等
攻撃パターン
- 虚化
虚影状態になり、中断力の低い攻撃を無効化する。
攻撃時もしくは中断力の高い攻撃、行動不能効果のある攻撃を受けると解除される。
- 死を編む
前方広範囲に、赤色の蜘蛛の巣を発生させる。
エリア内に入ると攻撃・移動速度ダウン。
- 範囲刺撃
範囲二段攻撃。
上空に軽く飛び上がり、地面に着地する。着地時周囲に赤い糸の結界を張り攻撃、その後跳ねて戻る際にもう一度攻撃判定がある。
- 連続刺撃
前方縦中範囲に連続攻撃。
- 自爆
体力が0になると自爆し、周囲小範囲にダメージを与える。
エリートタイプ
- 沈霊ゾンビ
- 暴徒
全ての攻撃範囲が大きくなっている冥霊ゾンビのエリート - 暴虐
上記の"暴徒"の巨大種 - 死の息吹
全身が青黒く、氷元素を操る悪霊ゾンビ。
以下の攻撃パターンに変化している。- 零度の壁
氷の壁を複数生成して行動を阻害する。
発生時、攻撃判定あり。周囲にいるプレイヤーの移動速度ダウン。
攻撃で破壊可能なので、早々に破壊した方が良い。 - 零度の囚われ
氷の壁を4面に展開しプレイヤーを閉じ込め、落氷攻撃をおこなう。 - 零度の地平線
氷の柱を複数発生させ攻撃。氷の柱は追尾してくるように下から生えてくる。
周囲にいるプレイヤーの移動速度ダウン。
攻撃で破壊可能なので、早々に破壊した方が良い。 - 絶対零度
周囲中範囲に多段ヒットする氷元素ダメージの衝撃波を発生させる。
一撃でも喰らうと、ノックバックで怯ませられて、甚大なダメージを被ることになるので、素直に離れて遠距離攻撃などに徹した方が良い。
- 零度の壁