英語表記:
※書いてあるのはVer3.8 Lv80 SSSのステータスです。
紹介動画
特徴
このキャラについて
- 特定の行動で戦意が溜まる。戦意ゲージが一定値以上の時、チャージ攻撃が可能になる。
- 戦意は、通常攻撃(2・4・5段目/40)、極限回避スキル(120)、QTE(240)、必殺技(480)、敵の「重ね合わせ状態」を解除時(480)、投げ技(480)、反撃投げ技(240)発動時にチャージされる。
- ゲージ消費量240ごとに、戦意激昂を1重獲得。1重ごとに与える炎ダメup+受ける全ダメdown、10重まで。
- さらに、一度に戦意ゲージを240以上消費することで、段階が上がり威力が高まる。
- 1段階目:ゲージ消費量40ごとに追加物理ダメージ+炎ダメージ(小)、最後の一撃で「通常攻撃の1段目」を発動。
- 2段階目:ゲージ消費量40ごとに追加物理ダメージ+炎ダメージ(大)、最後の一撃で「正義の突撃(物理+炎ダメージ)」を発動。
- チャージ攻撃は、敵を自動追尾して突進攻撃を行う。敵にチャージ攻撃がヒットしない限り、戦意ゲージは消費しない。
- チャージ攻撃中は、正面からの攻撃を無効化+インデュア状態。
- 必殺技発動で、量子状態の敵の「重ね合わせ状態」または量子シールドを1つ破壊し、全エリアに聖焔結界を展開する。継続時間15秒。
- 必殺技発動後(結界内にいる場合)、チャージ攻撃は強力な連続突き攻撃(決戦強撃)となり、ゲージを全て消費する。ゲージ消費量が多いほど威力が上がる。
- 決戦強撃時、戦意激昂を2重獲得。さらに戦意激昂効果が最大時、最後の一撃で強力な追加炎ダメージを与える。
- 結界内にいる時、通常攻撃と反撃投げ技の戦意回復値が2倍になり、中断耐性がアップする。
- 必殺技発動後(結界内にいる場合)、チャージ攻撃は強力な連続突き攻撃(決戦強撃)となり、ゲージを全て消費する。ゲージ消費量が多いほど威力が上がる。
- 武器スキルボタンで投げ技が発動する。
- 投げ技中は無敵となり、敵の行動を強制的に中断させダメージを与える。無敵かインデュア状態の敵には発動しない。
- 敵の一部の攻撃に合わせ、武器スキルボタン発光時、投げ技を発動すると、反撃投げ技となる。反撃投げ技は、通常の投げ技より威力が落ちる代わりに、クールタイムに影響せず、また敵の状態全てを無視して発動することができる。
- 敵の大きさによって、投げ技パターンが変化する。
- 投げ技発動後、戦意ゲージを全回復し、時空断裂を発動する。
- 極限回避時に、本能洞察が発動する、継続時間3秒。全時空断裂が発生し、効果中何度でも「回避→攻撃ボタンタップ」で強化された通常攻撃の5段目(全ダメup,EP+3,戦意+40回復)が即座に発動できる。
- タイミングにもよるが、最大で戦意ゲージの半分(240/3回)回復できる。(通常攻撃5段目(+40)と、スキル[攻撃準備](+40)により)
- 基本コンボ
- (QTE→チャージ攻撃)→「通常攻撃×2」or「極限回避→攻撃→回避→攻撃→回避→攻撃」→チャージ攻撃
→必殺技→チャージ攻撃(決戦強撃)→投げ技→チャージ攻撃(決戦強撃)→「通常攻撃×1」→チャージ攻撃(決戦強撃)
- (QTE→チャージ攻撃)→「通常攻撃×2」or「極限回避→攻撃→回避→攻撃→回避→攻撃」→チャージ攻撃
リーダースキル
リーダースキル名:(リーダースキル内容)0.0%【SSS】【共有スキル】
特殊攻撃
- 分岐/チャージ-(特殊攻撃名):(特殊攻撃の内容)
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- 出場-(特殊攻撃1)
0.0%、継続時間0.0秒
- QTE-(特殊攻撃2)
- (特殊攻撃3)
パッシブスキル
パッシブスキルは自動で発動される
- (パッシブ1)
0.0%、継続時間0.0秒 - (パッシブ2)
- (パッシブ3)
必殺技スキル
(必殺技名):(必殺内容)
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- (必殺強化1)
0.0%、継続時間0.0秒 - (必殺強化2)
- (必殺強化3)
回避スキル
(回避スキル名):(回避スキル内容)
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- (回避強化1)
0.0%、継続時間0.0秒 - (回避強化2)
- (回避強化3)
通常攻撃
(通常攻撃名):(通常攻撃内容)
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- (通常攻撃1)
0.0%、継続時間0.0秒 - (通常攻撃2)
- (通常攻撃3)
オススメ装備
◆武器
- 武器名:(オススメポイント)
◆聖痕