特徴
軒轅剣の呪いにより操られた姫子。
3回戦に渡りバトルを行う。
出現ステージ
攻撃パターン
取り憑かれた姫子戦 (第一形態)
- 軒轅守護
姫子が移動中に被撃した場合、こちらの攻撃を無効化し、プレイヤーキャラに向かって飛んでくる霊体の軒轅剣を1本放つ。
姫子が移動中にこちらが攻撃した際には必ずこの攻撃がくるので、攻撃を入れたら即回避を入れることを覚えよう。
なお軒轅守護発動後、続けざまに攻撃すれば当たることもあるが、間隔は短くノックバックさせることが出来なければ、すぐにまた軒轅守護が発生するので、中断力のある攻撃が出来ない場合、姫子の攻撃モーション中以外の攻撃は控えた方がいい。
- 軒轅剣落とし
「避けて!」
プレイヤーキャラの頭上に数回に渡り霊体の軒轅剣を落としてくる。
攻撃前落下箇所に黄色い円が発生するが、見てから回避することはほぼ不可能。
移動し続ければ当たることはない。
- 落雷
「来るな!危ない!」
姫子を中心に直進する雷を5段階に渡り全方位に放つ。当たると麻痺する。
雷と雷の間隔は広めだが、エフェクトに比べてダメージ判定が若干広いので、接近していると避けるのは困難。
姫子から離れると雷の間隔も広がり避けやすくなる。
5撃目は1~4撃目と比べて雷の数が多く、幅も狭いので注意。
- タックル
「体が…言うことをッ聞かない!」
姫子が前かがみになった後、エネルギー波を前方に放つ。
一撃で済むこともあれば、二連撃してくることもあるため注意。
- 剣界降臨
姫子が拳にエネルギーをチャージした後、周囲中範囲に無数の剣と局部時空断裂を発生させ、しばらくの後範囲内を爆発させる。
軒轅の魂戦 (第二形態)
姫子本体は結晶の中に閉じこもり無敵。姫子の分身が三体召喚される。
それぞれ攻撃パターンが異なるため、軒轅の炎魂は赤色、軒轅の氷魂は水色、軒轅の雷魂は紫色で表記する。
- 軒轅の炎魂
生物タイプ。炎元素攻撃。戦場疾風とほぼ同じモーション。
一定時間毎に周囲に小範囲の爆発を起こす。- 陽炎衝動
上空に飛び上がり、プレイヤーキャラに向かって落下しながら剣を突き立てる。
- 陽炎衝動
- 軒轅の氷魂
機械タイプ。氷元素攻撃。戦乙女・凱旋とほぼ同じモーション。
全方位に大して中断力耐性の高いバリア(スーパーアーマー)を張っている。- 原子力震動
剣を地面に突き刺して衝撃波を放ち周囲小範囲に攻撃。
- 原子力震動
- 軒轅の雷魂
異能タイプ。核融装・深紅とほぼ同じモーション。- 電離共振
剣を掲げプレイヤーキャラの立っている位置に雷を落とす。当たると麻痺する。
- 電離共振
呪われし英魂戦 (第三形態)
姫子本体が血染の薔薇へ変貌し、攻撃パターンが変化する。
- 重剣
縦斬り→横薙ぎ→縦斬りの順で三回斬撃を繰り出してくる。
たまに霊体軒轅剣による追撃がある。
- 核衝撃
縦斬り→横薙ぎ→縦斬りの順で三回斬撃を繰り出し、攻撃毎に光の刃を放つ。
- タックル突進斬
走りながら前方にタックルし、最後に斬り上げる攻撃。
- 原子力震動
剣を地面に突き刺して衝撃波を放ち周囲小範囲に攻撃。
当たるとノックバックする。
- 戦乙女インパルス
剣を振り下ろし、前方に直進する衝撃波を放つ。
当たるとノックバックする。
- 陽炎衝動
上空に飛び上がり、プレイヤーキャラに向かって落下しながら剣を突き立てる。
- 電離共振
剣を掲げプレイヤーキャラの立っている位置に雷を落とす。
当たると麻痺する。
- 剣界降臨
姫子が拳にエネルギーをチャージした後、周囲中範囲に無数の剣と局部時空断裂を発生させ、しばらくの後範囲内を爆発させる。
- タックル
姫子が前かがみになった後、エネルギー波を前方に放つ。
第一形態時と違いほぼ確実に連撃してくる。
- 絶望領域
姫子の周囲に広範囲の黄色い円が発生し、プレイヤーキャラが園外に出ると継続的にダメージを受ける。
そのため、絶望領域が発生したら必然的に園内で戦うことになり、接近戦を強いられる。
- 軒轅の魂召喚
姫子HP75%、50%、25%の時にそれぞれ1種、合計3種の軒轅の魂を召喚する。