概要
ヘルヘイム実験室を守る巨大な機甲。虹の橋の見張り番「ヘイムダル」のなを与えられた。
ヘルヘイム実験室は天命の重要期間であり、数多い実験体を閉じ込めている。
番人であるヘイムダルは常に危険と隣り合わせである。
推奨出撃特徴
- 燃焼
- 流血
特徴
天命が開発した神機機甲。
名前は、神の国アースガルドへの入り口を守る門番から由来する。
騎士のような外見をしており、巨大な剣と、小型ミサイルを射出する遠隔操作型の装甲を持つ。
剣による近接攻撃とレーザービームや追尾弾での遠距離攻撃も行う。
中でも、オーバーヒート状態になると、手が付けられない程に攻撃が激しくなる。
そのためオーバヒート中は、機会を伺い回避に専念するか、遠距離タイプのキャラで離れて攻撃するのが安全策だが、勝負を急ぐ必要のある場合や実力に自信がある場合は近距離戦の勝負に挑んでもよい。
なお、オーバーヒート状態(完全に赤くなる)前であれば、しばらく攻撃を与えないでいると徐々に通常色へと戻り、オーバーヒート状態へ移行させずに済む。
固有スキル「エネルギー防御」を持つ。
"エネルギー防御":防御時にエネルギーシールドを発動して受けるダメージを吸収する。中断力の高い攻撃でシールドは破壊される時、一定時間行動不能になる。(原文ママ)
シールド値は、通常のエリートシールドのようなゲージではなく、5段階のシールドゲージによる特殊なものになっている。
エイムダルがエネルギーシールド展開中に、中断力の高い攻撃をヒットさせると、エネルギーシールドが割れ、シールドゲージも1段階削れる。
つまり、ヘイムダルがエネルギーシールドを発動した瞬間しか、シールド値を削ることは出来ない。
特徴的な行動として、以下の攻撃パターンは下記のように区分する。
- 「エネルギーシールド」
一部の攻撃後にダメージを吸収するエネルギーシールドを展開。シールド展開中に攻撃をすると、カウンター攻撃(近距離の場合は突き/遠距離の場合は麻痺追尾弾)が発動する。
一部のチャージ攻撃、戦乙女の必殺技、出場スキルなど中断力の高い攻撃で破ることができる(その際カウンターは発動しない)。
シールドが1層破れる毎にカットできるダメージ-15%。シールドが完全に破壊される(5回破られる)と短時間行動不能になり、この間100%のダメージを受ける。
- 「オーバーヒート」
連続でダメージを受けると機体が徐々に加熱し赤くなり、完全に赤くなるとオーバヒート状態となる。
オーバーヒート中は、一定時間攻撃力と攻撃頻度が大幅アップし、攻撃パターンも強化されたものに変化する。また、時空断裂の効果を無効化する。
出現ステージ
スキル
共通
超弦空間
- 禁止令
攻撃命中後4秒間空間移動が禁止される
- エネルギー防御
シールド
エネルギーシールドを発動することで攻撃を防ぐとともに、近距離、遠距離にいる戦乙女いそれぞれ突き刺しと麻痺飛弾で反撃する。
シールドが1枚破れる毎にカットできるダメージ-15%。シールドが完全に破壊されると短時間行動不能にナリ、この間100%のダメージを受ける
【対処法】戦場疾風のチャージ攻撃、領域装・白練が爆発状態時の攻撃、核融装・深紅の出場スキルなど、中弾力の高い攻撃で強制的にシールドを破壊できる
- 突進
行動不能
浮遊の盾を掲げて目標に突進し、ダメージを与えるとともにスタン状態にする
【対処法】連続回避で避けよう
- 螺旋タックル
大ダメージ
チャージ後、高速回転しながら移動してタックル攻撃をし、少数の追跡する飛弾で戦乙女を攻撃する
【対処法】通常の回避や移動で避けられる。飛弾攻撃に注意が必要
- 大回旋斬
大ダメージ
チャージ後、大剣で周囲広範囲にざんげきを繰り出す。あふれ出たエネルギーは斬撃後少しだけ留まって爆発する
【対処法】2連続回避ですばやく敵の攻撃範囲から出る
- エネルギー超過
強化
攻撃を受けた回数が増すと徐々に加熱してオーバーヒート状態になる。被撃が中断すると休息にクールダウンする。
オーバーヒート状態になると体は赤くなり、武器はエネルギーの大剣と化し、攻撃速度とダメージが大幅アップ、時空断裂の影響を受けない
【対処法】攻撃のリズムに注意する。短時間内の大量攻撃を避けましょう
- 天啓
必殺技
砲撃、ミサイル、斬撃衝撃波で前方広範囲の戦乙女を攻撃する
【対処法】爆弾、ミサイル、斬撃と衝撃波に同時に注意しながら、タイミングを見計らって極限回避で敵の攻撃範囲から出る
記憶戦場
- レインボー鉄壁
ヘイムダルは「鉄壁」を持っている。「鉄壁」が存在している間、ヘイムダルは被ダメージ軽減と行動制限スキルに対する高耐性を獲得する。
Tips:燃焼・流血ダメージでヘイムダルの「鉄壁」を削ることができる。「鉄壁」が破壊されると、ヘイムダルは一定時間の被ダメージ上昇効果を得る。
- マグネットゾーン
段階チェンジ時、ヘイムダルはフィールド上の磁場システムを起動させる。キャラが攻撃を仕掛けると、磁気共鳴によりキャラがによりキャラが一定時間行動不能になる。
- キルネット
段階チェンジ時、ヘイムダルは「キルネット」を起動させる。交差するレーザーがフィールド上に現れ、接触したキャラにダメージを与える。
- チャージ・オーバーヒート
段階チェンジ終了後、ヘイムダルはチャージを開始し、機体を修復しながらオーバーヒートモードを起動させようとする。期間中に一定の燃焼・流血ダメージを受けると、ヘイムダルはオーバーヒートモード中に被ダメージ上昇効果を得る。
- オーバーヒート
第二段階に入ると、ヘイムダルはオーバーヒートになり、攻撃が更に猛烈になる。同時に「鉄壁」もその影響を受け、流血・燃焼状態中のヘイムダルが攻撃を仕掛ける度に、「鉄壁」の損傷具合が上昇する。
攻撃パターン
- 斬撃
連続で斬撃攻撃を行う。
→その後、「エネルギーシールド」を展開する。
いくつかのパターンあり。- 斬り上げ→斬り伏せの二連攻撃
- 兜割り→斬り伏せの二連攻撃
- 兜割り→縦斬り→斬り伏せの三連攻撃
- 居合斬り
剣を腰に構えてチャージする。
チャージ後、回転しながら前方横一文字に斬り、左右前方に爆発するエネルギー弾を複数展開する。
背後は安全。
→「オーバーヒート」中はチャージ動作がなくなる。加えてエネルギー弾爆発後、踏むと雷元素ダメージを与えるエリアをしばらくの間発生させる。
- ダッシュ居合斬り
剣を腰に構えてチャージする。
チャージ後、プレイヤーに向かって前進し剣で攻撃する。
ダッシュ中、通った軌跡にレーザー攻撃を放ち、踏むと雷元素ダメージを与えるエリアをしばらくの間発生させる。
→「オーバーヒート」中はチャージ動作がなくなる。
- ファンネル
背中から複数の追尾ミサイル弾を発射する。
数が多いだけで、追尾性能はさほど高くない。
- 突進
ドリルのように頭からツイスト回転をして突進攻撃。
同時に、複数の追尾ミサイル弾による追加攻撃を行う。
突進攻撃を避けた先に、続けて追尾弾がくるので、2回連続で回避が行えるキャラが望ましい。
→「オーバーヒート」中は、さらにこの後ダッシュ居合斬りとジャンプ兜割りによる追加攻撃を行う。
- タックル旋風斬
剣を構えながらプレイヤーを追尾し、斬り上げ攻撃を行う。
そしてそのまま上空へジャンプし、勢い良く地面に剣を突き立てる。
→その後、「エネルギーシールド」を展開する。
- レーザー攻撃
地面に剣を突き刺し、地面から複数の光柱(レーザー)を放つ。
プレイヤーを追尾するようにレーザーを発生させるが動いていれば問題ない。
- 天啓
「オーバーヒート」中に発動する。
上空に飛び立ち、砲弾/ミサイルで前方広範囲を一斉攻撃。
さらに着地時、地面に剣を突き立て、前方へゆっくりと進む斬撃衝撃波を複数発生させる。
→この攻撃後、「オーバーヒート」状態が解除される。