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核融装・深紅

Last-modified: 2017-11-25 (土) 02:51:31

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※書いてあるのはVer1.7 Lv75 SSSのステータスです。

特徴 Edit

機械タイプの近接キャラ。独特な攻撃リズムで戦闘力アップ、必殺技は強力な雷ダメージを与える遠距離攻撃が可能になる。

このキャラについて Edit

  • タイミングを合わせて攻撃ボタンを押すことで発動するパーフェクトコンボが最大の特徴。
  • 立ち回りさえ間違えなければ、敵を一方的に殴り続けることも可能。
  • 麻痺、浮遊、QTE発動時に僅かながら時空断裂と他のキャラクターのQTE使用のキーとなる状態異常付与手段が豊富。
  • 必殺技は攻撃力ばかりが注目されがちだが、中断力の高さによる一方的なラッシュ能力も心強い。
  • 操作感は癖のある姫子の中でも更に独特で、使いこなすのには慣れが必要だが、使いこなせば強力なアタッカーとなる。
  • QTEの使い勝手が非常に良い。特にレイドボス戦において時空断裂によるタイマーストップの恩恵は大きいので、QTE要因としての採用も考えたい
  • チャージ攻撃に該当するモーションがタックル攻撃の斬り上げしかないので、チャージ攻撃強化の聖痕はあまり意味がない
  • 立ち回りについて
    • なるべくチャージ斬り上げを多用する。チャージ斬り上げ→通常2→通常3→チャージ斬り上げ→…と続けると相手をコントロールしやすく、回転の光刃も無駄にならない。通常3連撃は1と2の中断力が低めなので反撃で割り込まれやすい
    • 回転の光刃は「当たった敵1体につきEPがX値回復」なので複数に当てる事を意識する
    • チャージ斬り上げ→回避キャンセルを繰り返すのも案外強く、相手をコントロールできる。ただしマルチでは味方の攻撃の妨げになる場合もあるので注意
    • 足を止めての無茶な殴り合いは禁物。引く時は引き、機動力を生かして立ち回りを心掛けよう
    • Nexus起動中もEPは稼ぐ事ができるのでしっかり接近して殴る事。特に回転の光刃を使うか否かで継続時間に明確な差が生まれる
    • チームスキルは手数の多いキャラが味方にいる場合に積極的に使っていきたい。特に雷切装備の影舞衝撃が仲間にいた場合、ボス出現時などの必殺技を使うタイミングを先読みして使いたい

リーダースキル Edit

核融武装:チーム全員の出場スキルの全ダメージ+30% MAX

特殊攻撃 Edit

チャージ-核融衝撃:タックル突進斬・攻撃ボタン長押しで発動、攻撃ボタンを離すと目の前の敵を浮遊状態にし、攻撃力の400%物理ダメージを与える
タックル攻撃:タックル中に攻撃ボタンをタップし、攻撃の500%の物理ダメージを与える

  • 破壊の突進 +28
    タックルの判定時、追加で192の雷ダメージを与える
  • 出場-昇竜剣 +35
    出場時に突進斬を放ち、敵を浮遊状態にして攻撃力の434%の物理ダメージを与える
  • QTE-核昇竜剣 +16
    敵が時空減速の時に出場すると発動する。斬り上げて浮遊状態の敵に攻撃力の571%の物理ダメージを与え、光の刃を繰り出して1,916の雷ダメージを与えて麻痺状態にする、継続時間1.5秒

パッシブスキル Edit

パッシブスキルは自動で発動される

  • 核防護 +23
    キャラが受ける大部分のデバフ効果の継続時間-49%
  • シールド貫通 MAX
    エリートシールドが破壊されていない敵を攻撃する時、追加で601の雷ダメージを与える
  • 冷徹な追撃 +24
    燃焼/流血状態の敵に与える全ダメージ+39.2%

必殺技スキル Edit

Nexus起動:戦乙女状態に入りすべての攻撃を強化
爆発:大部分の攻撃力を強化、攻撃速度と中断耐性アップ
継続爆発・20EPで発動、EPがなくなるまで毎秒10EPを消費し続ける。終了後虚弱状態に入り、攻撃力-50%。継続時間10秒

  • 核衝撃 MAX
    爆発状態の時は攻撃毎に1回直線状に光の刃を放ち、命中した敵に攻撃力の321%の雷ダメージを与える
  • 核融爆発 MAX
    爆発が始まる瞬間に周囲の敵に1,350の雷ダメージを与える
  • 積載軽減 +10 SS解放
    爆発後の脆弱状態継続時間-3.9秒

回避スキル Edit

パルス推進:敵の攻撃を回避、2連続可能
原子力推進:極限回避後移動速度+40%、継続時間3秒、極限回避する瞬間に攻撃ボタンをタップするとタックルできる
核融充電:極限回避後電磁充電獲得、充電中中断耐性アップ、継続時間5秒、クールタイム15秒
電磁爆裂:充電中に敵への攻撃が命中すると1回電磁爆発し、目標とその周囲の敵に対し攻撃力の80%雷ダメージを与え、3秒間麻痺状態にする

  • 休息クールタイム +35
    電磁補充のクールタイム-3.9秒
  • 溶炉強化 +16 SS解放
    電磁補充の継続時間+2.9秒。電磁爆裂でさらに攻撃力の67%の雷ダメージを与える

通常攻撃 Edit

重剣:通常攻撃:3連撃、パーフェクトコンボ発動時、中断耐性アップ
3連撃:それぞれ攻撃力の150%/180%/250%の物理ダメージを与える
パーフェクトコンボ:キャラが光った時に攻撃ボタンタップで発動し、次の攻撃の会心率+15%
連続で2回パーフェクトコンボ発動しかつ敵に命中すると(攻撃の間隔は2秒以内)、武器は短時間充電し、10秒内チャージして最初に繰り出したタックル突進斬には回転の「光刃が発生する」
※「」内はゲーム上説明では見切れているため補足しています

  • 斬撃リズム +34
    パーフェクトコンボ発動時の攻撃の会心率+14.7%、攻撃力の119の雷ダメージを付与する。回転の光刃によるダメージは攻撃力の493%の雷ダメージになる
  • 斬撃メロディー MAX
    パーフェクトコンボ発動後、中断耐性がさらにアップし、受ける全ダメージ-50%、継続時間1.8秒。回転の光刃は攻撃が敵に命中する毎に自身のEP4.0回復
  • 斬撃アクセント +15 SSS解放
    通常攻撃の3発目でパーフェクトコンボを発動させると中断率がアップし、25.5%の確率で敵を麻痺状態にする。継続時間2.0秒

オススメ装備 Edit

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