モウショウ

Last-modified: 2024-02-08 (木) 19:50:05

通常バージョン

イラスト

☆3
No.1

別スキン

☆5
No.1

別スキン

ステータス

名前モウショウ
二つ名【浅草の功夫保護司】【青き春の先導】
レア度☆3☆5
コスト824
HP502 (LV_1)
3936 (LV30)
5120 (LV40)
6304 (LV50)
7487 (LV60)
1961 (LV_1)
6036 (LV40)
7081 (LV50)
8126 (LV60)
9171 (LV70)
Atk98 (LV_1)
1222 (LV30)
1609 (LV40)
1996 (LV50)
2384 (LV60)
439 (LV_1)
2174 (LV40)
2619 (LV50)
3064 (LV60)
3509 (LV70)
属性
武器打撃
攻撃範囲Blow.png
基本スキル[1]青春の保護司?
[移動後]
 隣接1マスに頑強付与/45%
[ターン開始時]
 自身に武器種変更:突撃(1ターン)付与/50%
[非移動後]
 自身に武器種変更:打撃(1ターン)付与/50%
東方七宿の司?
[フェーズ開始時]
 敵全体に閃き付与/100%
[移動後]
 周囲1マス内に頑強付与/50%
[ターン開始時]
 自身に武器種変更:射撃(1ターン)付与/50%
[非移動後]
 自身に武器種変更:打撃(1ターン)付与/50%
基本スキル[2]教え導く者
[勝利時]
 獲得経験値アップ
教え導く者+
[移動後]
 背後1マスに閃き付与/45%

[勝利時]
 獲得経験値アップ
世俗に染まりし者?
[移動後]
 自身に金剛付与/40%
 (偶数ターン)自身に不動付与/100%
[空振り時]
 隣接1マスに全方向移動力増加(2T/特殊バフ)付与/40%
基本スキル[3]太極拳の使い手?
[攻撃時]
 敵にスキル封印付与/35%
[空振り時]
 周囲1マス内に浄化付与/35%
太極の仙?
[攻撃時]
 敵の周囲1マス内にスキル封印付与/45%
[状態異常時]
 自身に攻撃不可にされる状態変化無効/50%
[登場時]
 味方全体に「閃きに大特攻」状態(x2.0/999T)を付与/50%
[空振り時]
 周囲1マス内に浄化付与/35%
基本スキル[4]瑞光の龍?
[フェーズ開始時]
 隣接1マス内に集中付与/50%
[攻撃時]
 敵からHP吸収/30%
[移動フェーズ終了後]
 自身に弱体無効付与/35%
四霊の青龍?
[フェーズ開始時]
 味方全体に集中付与/50%
[攻撃時]
 敵からHP吸収/30%
 敵にHP激減/45%
[移動フェーズ終了後]
 自身に弱体無効付与/45%
チャージスキル六功辰呪(シィェンロン・デ・ビィフ)
敵に自属性・打撃ダメージ
+敵にHP激減
+自身にHP大回復
敵に自属性・打撃ダメージ
+敵全体にHP超激減
+味方全体にHP大回復
+周囲1マス内に弱体全解除
チャージスキル範囲Blow.png
イラストYED
ボイス内田直哉
所属ギルドタオシーズ
所属学園得真道学園
実装verv4.26.7
LV毎のパラメータ
LV☆3☆5
HPAtkHPAtk
11961439
22065483
32170528
42274572
52379617
62483661
72588706
82692750
92797795
102901839
113006884
123110928
133215973
1433191017
1534241062
1635281106
1736331151
1837371195
1938421240
2039461284
2140511329
2241551373
2342601418
2443641462
2544691507
2645731551
2746781596
2847821640
2948871685
3049911729
3150961774
3252001818
3353051863
3454091907
3555141952
3656181996
3757232041
3858272085
3959322130
4060362174
4161412219
4262452263
4363502308
4464542352
4565592397
4666632441
4767682486
4868722530
4969772575
5070812619
5171852663
5272902708
5373942752
5474992797
5576032841
5677082886
5778122930
5879172975
5980213019
6081263064
6182303108
6283353153
6384393197
6485443242
6586483286
6687533331
6788573375
6889623420
6990663464
7091713509
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81--
82--
83--
84--
85--
86--
87--
88--
89--
90--

ボイス

クリックするとセリフ一覧が開きます
Normal
会話1学を以て道(タオ)に従わない者たちは多くあり、そしてその中には豊かな生涯を送る者も多かったと古人は云う。だがそれも道、儂のように仕事ばかりの人生もな。
会話2失敬、冷やしている桃を想っていたよ。儂の愛するこの果物は、苗から実りに3年もかかるそうだ。仕事を怠ればすぐ味が変わる。ヒトもリュウもオニも同じさ。
会話3スー……フゴッ……あぁ! おかえり。
今は横になって食後の瞑想をしていたところだ……。むっ、そんな誤魔化しは通用しない? ……仕事が忙しくてな。
会話4誰もが歩む道の中、戻れぬ過ちを犯すことがある。かつて儂は罪人に罰を与え、新たな更生の機会を与えた。それ以来、ずっと……この仕事に夢中で邁進してきたよ。
人間関係1天使に学んだあの拳は、攻撃こそ最大の防御の体現だ。儂もこう見えて、太極拳の腕を磨いていてな? ぜひ一度手合わせ願いたい物だ……ハアッ、アタァーッ!
人間関係2儂は無為自然の教えに異を唱え、後継に青龍の名と力を譲り地上へ降りた。だが彼の者への尽きぬ尊敬に、変わりはない。
励まし儂も仕事だけしか出来ぬ男さ。ついついコンビニ飯に頼り、布団を干さず、電気もネットもすぐ止められ……む、慰めてるつもりが恥を晒すばかりになってしまったぞ。
タッチむ、そんなに撫でてもご利益は……腹の触り心地が良いだと? これでも幾分かは瘦せたのだがな。やはり東京のハイカロリー飯に生活を頼り過ぎたか。
告白

やはり儂はいくつになっても青春の気から離れられんなぁ。
この運命に血が滾り、身体が若返っていくかのようさ。
……お前さんを愛しておるよ。儂と共にに生きておくれ。

 
Battle
攻撃ヤァー!
移動道は見えている…青き春をただ進め
ダメージ小ほう…
ダメージ大これはいかんな…
スキルハイー!
チャージ
スキル
克たざる無ければ、則ちその極を知る莫し。六功辰呪、シィェンロン・デ・ビィフ!さあ、道を開いたぞ
バトル開始重ねて徳を積めば、則ち克たざる無し
バトル勝利悪行を逃さず、善行を零さず。仙龍モウショウ、ここにあり!
撤退むぅ…生活の不摂生が響いたか
 
Event
開店新春あけましておめでとう、縁起物だ、拝んで行けよ。なんだ、お前さんも幸を願いに来たのだろう? では、ご利益とやらを授けようではないか。
閉店めでたきかな……素晴らしい結末、大いに世話になった。さて、もうすぐ終いだ。交換忘れのないように。そして……これからもあの子と儂をよろしく頼むぞ。
イベント1「考えるには、青春の血があまりにも若すぎる」。そんなアマノジャクも、家では儂の面倒ばかりみている。これではどちらが保護司か分かったものではないな……。
 
Gacha
召喚春、来たり。青春の守護者にして東の仙龍モウショウ。今は若者の自立を助け、保護司と高校教師もしておる。……仕事以外はダメオヤジだが、どうか1つよろしく頼むぞ。
 
Title
タイトル『東京放課後サモナーズ』
新年、明けましておめでとう。青春の守護龍、モウショウがこの東京へと新たに参った。共に参ろう、サモナー殿よ!
 
その他:予告動画
タイトル
『青き春の先導
/モウショウ編』
『ライフワンダーズ』
春の守護龍、モウショウが謹んで新春お祝い申し上げる。……仕事以外はダメドラゴンだが、何卒1つよろしく頼むぞ。
次回、東京放課後サモナーズ『招福!龍と鬼との験担ぎ』
我らが東海道中鬼遣、その終いまでさあ、ご覧あれ!
 
ショップのイベントアイテム交換画面でタップ(招福!龍と鬼との験担ぎ)
新春あけましておめでとう、縁起物だ、拝んで行けよ。なんだ、お前さんも幸を願いに来たのだろう? では、ご利益とやらを授けようではないか。
儂は無為自然の教えに異を唱え、後継に青龍の名と力を譲り地上へ降りた。だが彼の者への尽きぬ尊敬に、変わりはない。
失敬、冷やしている桃を想っていたよ。儂の愛するこの果物は、苗から実りに3年もかかるそうだ。仕事を怠ればすぐ味が変わる。ヒトもリュウもオニも同じさ。
「考えるには、青春の血があまりにも若すぎる」。そんなアマノジャクも、家では儂の面倒ばかりみている。これではどちらが保護司か分かったものではないな……。
む、そんなに撫でてもご利益は……腹の触り心地が良いだと? これでも幾分かは瘦せたのだがな。やはり東京のハイカロリー飯に生活を頼り過ぎたか。
天使に学んだあの拳は、攻撃こそ最大の防御の体現だ。儂もこう見えて、太極拳の腕を磨いていてな? ぜひ一度手合わせ願いたい物だ……ハアッ、アタァーッ!
学を以て道(タオ)に従わない者たちは多くあり、そしてその中には豊かな生涯を送る者も多かったと古人は云う。だがそれも道、儂のように仕事ばかりの人生もな。
儂も仕事だけしか出来ぬ男さ。ついついコンビニ飯に頼り、布団を干さず、電気もネットもすぐ止められ……む、慰めてるつもりが恥を晒すばかりになってしまったぞ。
誰もが歩む道の中、戻れぬ過ちを犯すことがある。かつて儂は罪人に罰を与え、新たな更生の機会を与えた。それ以来、ずっと……この仕事に夢中で邁進してきたよ。
2024/01/26に追加(招福!龍と鬼との験担ぎ)
めでたきかな……素晴らしい結末、大いに世話になった。さて、もうすぐ終いだ。交換忘れのないように。そして……これからもあの子と儂をよろしく頼むぞ。
スー……フゴッ……あぁ! おかえり。
今は横になって食後の瞑想をしていたところだ……。むっ、そんな誤魔化しは通用しない? ……仕事が忙しくてな。

調査ファイル

調査ファイル1 (ネタバレ注意)

異世界ホウライの東方を守護していた、高位の仙龍「転光生」。故郷の風水思想において、玄冬の次にやって来る青春の守り手であると敬われた。この東京においても浅草・得真道学園で教鞭を振るう傍ら、青少年の保護司としても活動している。温和で柔軟な思考を持ちながら、校内でも一目置かれるカンフーの達人師父。龍として年季の入った助言や対応をするので、生徒や教師たちからの信頼は厚い。一方、その仕事ぶりからは想像できないほど、私生活はダメダメなオジさんドラゴン。生活習慣も、身だしなみも無頓着で、仕事以外では文明の利器とデリバリーサービスに頼り切っている。保護対象であるはずの天邪鬼な「転光生」が、あまりのダメさに家事担当を自ら申し出たほど。その同居人曰く、桃へのこだわりだけは、何時如何なる時も失われないらしい。浅草の学生子持ちギルドマスターへの対応に対し、同僚のパリピ教師と真逆の立場にある。

調査ファイル2 (ネタバレ注意)

龍角の「神器」は、他者に仙力のルートを通じ合わせる「権能」を宿す。永きカンフーの修行により練られ抜いた内丹の気は、他者の身心を変容させる程の影響力を持つ。己を変えたい、と未来に目を向ける者には、手厚い支援を惜しまない。天が裂けて国が滅び、新たな世界が生まれる。それすら道とするホウライの「信仰」に基づくもの。何度生まれても、繰り返す争いによって終わってしまう世を、彼は見届けてきた。その結末の未来を求め、青き龍の名と立場を後継に譲り、モウショウは人界へ降りたという。それは無為自然の教えに反することだと、故郷の者から言われたこともある。だがモウショウ曰く「まつろわぬ選択も1つの道」であり、道を司る者への尊敬は不変。故に同じ学園の同僚でもあるパリピ老師とは、異なる道を行けども敬意をい抱き合う――ただし、ある一点を除いて。無限たるべし仙龍として、他者の「権能」を受けても存在が揺るがない、あるいは「ひっくり返しても同じ」という稀有な性質を持つ。

運用面

ダメージ量の目安

1ヒットあたりの基本ダメージ(多少の誤差を含む可能性アリ)

☆3 Lv60/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ
☆5 Lv70/スキルLv100/神器Lv1
(Atk)()
通常攻撃
┗○○
CSダメージ

共通

  • 木属性のサポーター兼デバッファー。
    • 味方に集中浄化、敵にスキル封印を付与することが主な役割。
  • [ターン開始時]自身に武器種変更(1ターン)付与により元の武器種よりも射程の長い武器種変更が付与される。
    • ただし[非移動後]には打撃に戻ってしまうため、攻撃時スキルを活かす場合は他のキャラで一旦移動してすぐに配置を戻すなどの手間が必要。[空振り時]スキルを使用する場合は逆にノータッチで整地することになる。
  • 属性・武器種(CS)は共通して木属性・打撃。ターン開始時に付与される武器種変更はレアリティにより異なる。
    • 共通スキルとして、[移動フェーズ終了後]自身に弱体無効付与、[非移動後]自身に武器種変更:打撃(1ターン)付与、[攻撃時]敵からHP吸収、[空振り時]周囲1マス内に浄化付与を持つ。
      • 弱体無効付与を除いて発動率は共通して同じで、☆5のほうがHP吸収の数値と弱体無効の付与率が高い。
    • 他に範囲は異なるものの[フェーズ開始時]自身を含む味方に集中付与、[移動後]味方に頑強付与、[攻撃時]敵にスキル封印付与なども共通。
      特に集中付与はスキルレベル最大で確定発動となるため、フェーズ開始時のみながら火力・スキル発動率を補助できる点は非常に有用。

☆3

  • 大きな特徴として「教え導く者」を所持する。ダンジョン周回で重要になってくるスキルで、木属性のためAR装備「聖拳の交わり」が装備でき特に採用しやすいキャラの1体。
  • [フェーズ開始時]隣接1マス内に集中を付与できる。
    • 開幕1ターン目こそあまり広い範囲に付与できないものの、モウショウの隣接1マス内を意識して整地を行うことで、次のフェーズ以降に味方全員に付与することが狙える。
  • [ターン開始時]に付与される武器種変更は突撃。
    • 攻撃性能は低いため、スキル封印浄化のどちらを付与したいかを基準に攻撃させるかどうかを決めよう。
  • [移動後]隣接1マスに頑強を付与できる。自身は対象外のため注意。
    • 移動力増加を持たないため普段移動させる優先度は低い。背後1マスの味方に閃き付与や武器種変更:突撃を維持したい場合に移動させる場面はあるかもしれない。
  • CSは敵にHP激減(-1500~-3000)と自身にHP回復(750~1500)。
    打撃範囲のため1体しか攻撃できない、つまり1回しか発動しないため微妙。
    • CP効率もそこまで良くないため発動機会は多くないが、[空振り時]スキルを活かす場合にわざとCSを発動させない立ち回りも一応可能。
  • 教え導く者枠としてAR装備の都合も良いため非常に適性が高いひとり。同じ性質を持つ☆3アヴァルガと比較するとダンジョン周回で[フェーズ開始時]の集中付与が非常に優秀で、他に[攻撃時]のスキル封印付与、[空振り時]の浄化付与などが役立つ場面もあるためスタメン起用も十分検討できる。

☆5

  • [フェーズ開始時]の集中付与が味方全体に拡大、また同じタイミングで敵全体閃き付与、[登場時]味方全体に閃きに大特攻(x2.0/999ターン)を付与できる。
    • 味方全体の火力を移動不要で手軽に補強できる点は非常に優秀である反面、敵に閃きを付与することで[対ダメージ]スキルを始めとする被弾時スキルなどの発動率を補助してしまうため、特に普段よりデバフが付与される可能性が高くなる点は留意されたし
      • 後述するスキル封印の範囲が広いためそちらでカバーする設計と思われるが、高難易度クエストではスキル阻害系のデバフが付与しにくいため注意。
      • 元からエネミーのスキル発動率が確定になっているならば影響は少ないが、このゲームでは敵のスキルを確認する術がないためどちらに転ぶかはクエストによりけり。
  • [ターン開始時]に付与される武器種変更は射撃。また[攻撃時]のスキル封印付与が攻撃した敵とその周囲1マスに拡大。
    • あわせて自身は攻撃不可になる状態変化(現時点で魅了憑依)無効も所持するため、攻撃時スキルを止められにくくかなり広い範囲にスキル封印を付与できる点も優秀。
      • 加えて[攻撃時]敵にHP激減(-2000~-4000)も追加。簡単なクエストであれば射撃タイプのサブアタッカーも兼任できる。
  • [移動後]の頑強付与が周囲1マスに拡大、また自身に金剛付与、偶数ターンなら不動付与が追加されている。
    • 移動力は相変わらず並であるため移動枠としては起用しにくいが、自身も対象になった頑強を周囲に撒いたり自身に持続の長い金剛を付与したりできるため耐久補助としてはそれなり。
      • ただし偶数ターンには不動が付与されてしまうため、頑強付与を主軸として運用する場合は気を付けたい。
    • あわせて[空振り時]隣接1マスに全方向移動力増加(2ターン/特殊バフ)付与が追加。自身が非移動後に打撃タイプに戻ってしまうため、自身はゴロゴロしながら他のキャラにゴロゴロと引き連れてもらう設計と思われる。我とゴロゴロするのであ~る。
  • CSは敵全体にHP超激減(-1万~-2万)、味方全体にHP回復(2000~4000)、周囲1マス内に弱体全解除と順当にパワーアップ。
    • 不動を付与することでCP効率は上がるものの、基本的には[攻撃時]のスキル封印を活かした立ち回りが強力であるためCS回転率はそこまで高くない認識で運用したい。
    • 弱体全解除は優秀であるため、CSを発動する場合は周囲1マス内に味方を収めるようにしたい。
  • 敵に閃きを付与して塩を送ってしまう懸念点こそあるものの、味方全体の火力・スキル発動率を手軽に補助できる点は圧巻の一語。持続が短いため1フェーズ1ターンで突破できる周回クエストや、高難易度クエストを1~2ターンで高速攻略する場合に推奨できる。
    • 武器種変更:射撃を活かすことでスキル封印を広範囲に付与して閃きを抑え込めるため、編成順はなるべく最初、また基本的には[非移動後]スキルを発動させないように運用したい。

相性

☆5

  • バエル(☆3/☆5)
    • [攻撃時]敵に強化反転付与、および全ての解除可能な強化状態に特攻(☆5は大特攻)を所持する、魔属性の魔法アタッカー。
      モウショウが敵全体に付与する閃きをトリガーに、強化反転(x2.5)と特攻(x1.5/x2.0)を乗せられるため火力を大きく伸ばせる。
      • またモウショウの編成順を先にして集中を付与することで、☆5バエルの[フェーズ開始時]味方全体に守護付与を確定発動にできる。
  • 逆に[ターン開始時]~[攻撃時]/[CS]敵に強化解除/強化奪取を持つキャラは相性が悪い閃きを解除することで特攻が活かせないため非推奨。
    • またホロケウカムイ(地獄)は[フェーズ開始時]敵全体に強化無効を付与するため、モウショウより先に編成すると閃き付与を阻害するどころか自身の強化無効に特攻も活かせなくなってしまう。
      後から付与する場合は問題ないためモウショウより後に編成するようにすること。

AR装備

☆3/5

  • ドキドキ実験開始!
    • [フェーズ開始時]集中時に攻撃力が増加する状態(x2.0/2T)を味方全体に付与、[攻撃後]隣接1マスに集中付与。
      長期戦で集中が切れた場合にも更新を狙え、特に☆5は集中時強化と同じタイミングで味方全体に集中を付与できるため、それだけで4.4倍(閃き大特攻込みで8.8倍)の火力補助になる。
  • 従者並びて
    • [フェーズ開始時]自身に弱体反射付与。上限レベル1から確定発動のため扱いやすく、弱体無効+弱体反射(+浄化)とデバフへの耐性をより強固にできる。

☆5
自身には装備できないものの相性が良いもの

  • 飢野学園の指導
    • 閃きに特攻(x1.4)。射撃・狙撃タイプのアタッカーを併用する場合におすすめ。

☆3


敵対時

  • 敵として登場する場合、味方時とは違うステータス及びスキルになっている可能性があります。
  • 敵対時に注意するべき点などありましたら記述して下さい。

備考

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 招福!龍と鬼との験担ぎプロローグ
 ギリメカラ第1話

(言及、登場情報募集中)

役割と権能

役割
権能

相関

※初期状態

関係相手から自分から
好意シームルグqinglong_3_ico.jpgアマノジャク
苦手ダオジュンテュポーン

結縁バーストは、移動で隣接させた際に矢印の根元のキャラへ付与されます。

元ネタ・モチーフ

モウショウ孟章。中国の伝説上の神獣で四神のひとつである青龍を、道教において人格神化した名前。陰陽五行思想では「木」および「春」(1~3月)を司り、春には「青」(緑)が当てられるため「青春」という。東方の守護も司り、こちらにも同じく青が割り当てられる。
六功辰呪六甲秘呪(ろっこうひじゅ)
道教における九字の作法。仙道書『抱朴子』においては「臨・兵・闘・者・皆・陣・烈・前・」と唱えるとある。
日本での九字作法は、「臨・兵・闘・者・皆・陣・列・在・前」を唱え、刀印を結んで四縦五横の格子状に線を空中に書くことで知られる。
シィェンロン・デ・ビィフ仙龍的庇护(シィェンロン・デ・ビィフ)(ピンイン:xiān lóng de bìhù)
「仙龍の庇護」。庇護はかばいまもること。

小ネタ

桃へのこだわり
  • 桃は中国において神仙に至る果実(仙果)とされ、その樹木は昔より邪気を祓い不老長寿を与える植物として親しまれた。また道教では、食べれば不老長寿を得られるが三千年に一度しか実らない貴重なものというエピソードもある。
    • ここから、非常に珍しくめでたいものの例えとして「三千歳(みちとせ)の桃」(三千年の桃)という言葉も存在する。
イベント1ボイス
  • 日本において「青春」という言葉が定着するきっかけとなった、夏目漱石の小説『三四郎』の「考えるには、青春の血が、あまりにも若すぎる」という一文を引用している。
外国語表記
名前
モウショウ
☆3
【浅草の功夫保護司】
【】
【】
【】
☆5
【青き春の先導】
【】
【】
【】
CS
六功辰呪(シィェンロン・デ・ビィフ)

コメント

情報提供・使用感等を書いてください。雑談は雑談掲示板