ゆびさきが きようで かいわも できることから ざつようがかりの しもべとして にんきがたかい。 ただし よく いたずらも する。
概要
タイプ | けいやくしょ/りょうてぶき | |||
名前 | インプのけいやくしょ | |||
技名 | インプ しょうかん | 説明 | インプ しょうかん | |
基本召喚数 | 2体 | |||
MPコスト | 20 | チャージ | 6秒 | |
補足 | ||||
基本攻撃力 | 1~1 | |||
重さ | 2 | アンロック階 | - | |
基本売値 | 200G | 基本買値 | - |
プレミアム
この武器に付く可能性があるプレミアムの一覧
召喚モンスターの詳細
詳細
最序盤の契約書の一つ。契約書の特性を理解する程度の契約書。
- 能力値は全契約書中最低と言っても過言ではない。
序盤の数少ない魔法攻撃ではあるが、攻撃力も低く、間隔も長く、低弾速で命中も悪いとおおよそ使えるシロモノではない。 - コレを使うなら、復活能力を持ち、序盤ではある程度戦力になるスカルナイトやスカルアーチャーを使った方が無難だろう。
出現数が少なく、店に並ぶこともないので実は意外と入手しにくい契約書。
入手方法
クエスト「うれいのサモナー」をクリア後のみ入手可能
- モンスターを倒して入手
階層 モンスター B6-10F
インプ
コメント
- ドロップしたけれど性能が悪すぎるまあなかなかドロップしないからコレクション程度で・・・ -- 2015-12-12 (土) 20:28:55
- 基本の召喚数2体なのもね・・・(デフォルトでも4~6体ぐらい出ればまだ良いんだけどね・・・) -- 2016-05-01 (日) 12:09:45
- さすがに店売り云々がいい加減すぎるので修正。40階までで店売りされない契約書はインプ、ゴールデンローチ、Lポイズンスライム、サハギン、グレーターデーモン、マッドビースト、ボマー、Lブラッドスライム、ドラゴン、ヴァンパイア、サキュバス、サーペント です。 -- 2016-05-10 (火) 21:11:52
- 一時的に召喚モンスターの詳細を新しくしたものを作りました。こんな感じでいいですかね? -- 2016-11-19 (土) 22:50:12
- ここをこうした方がいいとか何か意見があれば言ってください。 -- 2016-11-19 (土) 22:52:52
- 攻撃防御などは、属性やポーションの色のようなこれといったイメージがあるわけでもないので色分けする必要はないと思います。それと耐性の間隔幅がバラバラで見にくいと思いました(上の項目の影響を受けてしまっている) -- 2016-11-20 (日) 01:29:31
- 直してみました。 -- 2016-11-20 (日) 10:27:55
- 以前のもの(11-19(土)23:03:19のバックアップにあるもの)よりはこちらの方がいいですね。間隔幅の違和感は軽減された一方で、今度は情報密集しすぎな感じが悩ましいところですが、自分はとしては違和感が控えめなこちらの方が好みです。他の方の意見も聞いてみたいですね -- 2016-11-20 (日) 12:05:33
- 一々バックアップ開いて比較してもらうのも面倒だろうと思ったので、以前の構図に準じたものも載せさせていただきました -- 2016-11-20 (日) 12:41:59
- だんだん横に長くなっていたのが気になったので勝手にいじってみました。見にくくなっていましたら戻しますので指摘お願いします。 -- 2016-11-20 (日) 20:05:35
- なんとなく見づらかったので、図鑑を意識してこんな感じでどうでしょう。色々やったけど状態耐性の上が埋まらない……。コメントアウトで残してあるので今更めんどくせえとか言うなら差し戻してください。 -- 2016-11-23 (水) 17:47:16
- 修正案が出てたので、整形してみましたがどうですかね。 編集画面では少し複雑になっていますが表としては整えることが出来たと思います。 -- 2016-11-27 (日) 03:03:59
- 下の方の表は、余白がなくなったのは良いんですが、大きさの項目欄とMP欄のズレのせいかなんだか視線が右下に動かされるので少し疲れます。 このまま選ぶとしたら、パッと見でなんとなく把握した気になれてしまう上のやつのがいいかなと思いました -- 2016-11-27 (日) 09:21:25
- 調整しました。改善点があれば今のうちにいじったほうが良いと思うので提案しますが技の項目を作ってもいいですかね?備考の欄に書いているのが現状ですが特殊能力を多く所持しているモンスターだと、どうしても詰め込み過ぎになっている気がするのですよ -- 2016-11-27 (日) 09:44:49
- 調整どうも。だいぶ見やすくなりました。 ダンジョンのページなんかでは装備・技・特性がひとまとめに扱われていて、流し見する分には項目が少ない方が快適です。ただここは召喚モンスター個別のページですし、分けることで見る人に情報が入ってきやすくなるならそれもいいかなと思います(火ゴレの水辺移動可能とか始めて日の浅い人にはあまり把握されてなさそう)。分けてみて見にくくなった、前の方がいいという意見がでなければそれで良いのではないしょうか -- 2016-11-27 (日) 10:52:41
- インプだけで評価するのは危険だと思いましたので、試しにボーンナイトも同じ形式で作ってみました。Width指定が55と20ですと、環境によっては強制改行喰らって体裁が崩れてしまいます(60と25なら大体の環境に対応できそう)。あと、BGCOLOR指定してるだけのヘッダ行は要らない気がします。 -- 2016-11-27 (日) 11:59:32
- 60と22にしてみました。BGcolor指定のヘッダーはセルの幅を整える役割があるので無かったら、耐性値の数値なんかで表が歪みます。ついでにHPの表示がピンク寄りだったのが気になったので色替えテスト -- 2016-11-27 (日) 12:23:19
- 上下どちらもHPとMPにだけ色が付いてるのも浮いてますかね。ダンジョンページに合わせてカラフルにするか、いっそシンプルに変えずに行くかした方がよさそうに思います。 -- 2016-11-27 (日) 11:52:16
- ダンジョンのページのようにするのはカラフルすぎると思いますが、色なしにするのも暗くなりすぎるかと。ステのなかでは最重要ですし目立たせてても問題ないのではないですかね -- 2016-11-27 (日) 11:56:38
- ここをこうした方がいいとか何か意見があれば言ってください。 -- 2016-11-19 (土) 22:52:52