キラーボウ

Last-modified: 2019-12-15 (日) 11:14:27
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スナイパーや あんさつしゃなど
とくしゅな にんむの ために つくられた
ゆみ。
いちげきひっさつを しひょうに
せっけいされている。 
 

概要

タイプゆみ/りょうてぶき
名前キラーボウ.pngキラーボウ
技名スナイプショット.pngスナイプショット説明いちげきひっさつのやをはなつ
基本ショット数1発
MPコスト15チャージ3.0秒
補足チャージ秒数によって攻撃の性能が変化
詳細はスナイプショットのページで。
基本攻撃力14~20
重さアンロック階B31F
基本売値1160G基本買値5800G

プレミアム

この武器に付く可能性があるプレミアムの一覧

  • プレミアムのクオリティがある程度高くないと付かないものもある
  • 文字が緑色プレミアムは所持するだけで装備していなくても効果を発揮する

詳細

  • 4段階の溜めにより、規格外の単発ダメージを実現する大技。詳しい解説は技ページ参照
    • 溜め段階によって威力が変わる。最大溜めで通常攻撃の9~10倍程。
    • 溜め無しでも通常攻撃の三倍近い十分な破壊力を持つ。
      • 最大まで溜める事が出来る状況は実戦では少ない。
      • 溜め段階を上手く使い分けることで真価を発揮する。
  • ネックなのはそのチャージ時間。非操作キャラに持たせた場合最大まで溜めて撃とうとする。
    • 十分に成長したPTであればチャージが終わる前に戦いの雌雄は決してしまう。
    • 壁越しでも反応するが、破壊できない地形に当たると貫通せず無駄撃ちになってしまう。
    • 装備させている武器もすぐに持ち替えられなくなってしまう。
      • HP%装備としてプリ等が持つと、肝心な時に溜め始めたりする。
  • 攻撃速度+で溜め時間を短縮できる、仲間へ持たせる場合に有用なpr
    • 『チンタラ溜めている間に戦闘終了』と言う事態を減らせる。
    • 最大までチャージするので数+が無くとも最低限の火力は出せる。
  • 弓の中では唯一の壁破壊ができる技。
    • 通常のプレイであれば最初期に手に入る壁破壊武器、イシュトール戦等で活躍する。
    • 破壊性能はウィンドカッターに比べ大きく劣る、ハンター用の工具としても立場は微妙。
  • 混乱中に溜め始めた場合、混乱が解けてから放っても味方に刺さる。
    • ダメージ量的に、味方に撃ってしまうと即死は免れ得ないため注意が必要。
  • アサシンダガー同様、確定クリティカルでクリティカルprは通常攻撃にしか効果がない。



総評すると、仲間に持たせても壁や障害物に邪魔されうまく当たらない、標的を失うとためが無駄に終わる、ためて一発だけ発射なので外す事も多い、持ち替えができず隙が大きい、など扱いづらい。他の弓を装備させた方が良いだろう。

  • 先頭で使う場合と仲間が使う場合で使用感は大きく異なる。
  • 先頭で扱う場合は数+が有用。溜め無しでも接近すれば必殺の威力を発揮する。
    • 溜め中は移動や巻取りが出来ない、必然的に溜め無し運用が基本となる。
    • 追加のスタンやノックバックで近接防御にも応用できるが、厳選難度は高くなる。

  • これをベースとしたものにユニークアイテムのスナイパーがある。

    ver1.022での変更点
    • 数+prの拡散率が減少、扱いやすくなった。
    • 攻撃速度+prでチャージ時間を短縮するようになった。

入手方法

  • モンスターを倒して入手
    ドロップするモンスター
    階層モンスター
    B27-29Fワスプ.png
    キラーワスプ
    B31-34Fファミリア.png
    ファミリア
    B36-39Fエンジェル.png
    エンジェル
    B61-69Fボーンスナイパー_2.png
    ボーンスナイパー


装備しているNPC

NPC武器ついているプレミアム
キート.png
キート
キラーボウ.png
キラーボウ +3
ぼうぎょむし +20%
かず +2こ
こうげきりょく +40%

コメント

  • この武器確定クリティカルと言われてるけど実質は絶対クリティカルが出ないって感じなのかな? -- 2018-12-04 (火) 02:27:35
    • 少しよさげなの手に入れて確定クリティカルなのかと思って使ってみたけど想像以上に弱くてちょっと調べたらこれだもん…駄目だったわ -- 2018-12-04 (火) 02:36:12
  • スナイプショットは11段階。チャージが進むたび、貫通力が1ずつ増えて、ダメージが10%ずつ強くなる。ダメージが強くなる計算は毎回小数点以下を切り捨てるから*(1.1^10)で計算しても間違う。おぼえてないけどゲーム内表記の最大値側が切り捨てしてない間違った答えだった気がする。後ろに持たせるとどうせ最大までチャージするから掘りたいなら数バウンド攻撃速度でよさそう。壁破壊性能は調べてねぇ -- ?? 2018-12-08 (土) 03:43:29
  • 数+6個 バウンド4 攻撃力+40%が出たんだがメッサ強い -- でっていう? 2019-04-27 (土) 17:28:21
    • 貫通、攻速が足りないねぇ! -- 2019-04-27 (土) 17:32:27
  • HP+100数10貫通2はどうでしょうか -- 2019-06-17 (月) 19:35:37
    • 強いかどうかはともかく楽しいと思う -- 2019-06-17 (月) 20:58:45
  • 数4貫通12攻撃200%とかいう頭おかしいやつ出た。非操作キャラが溜め撃ちしなけりゃ雑魚処理能力すごいのに… -- 2019-10-12 (土) 19:48:29