クラブ

Last-modified: 2023-07-04 (火) 22:10:14
武器 > 棍棒 > クラブ
 
 
もっとも げんしてきで だいひょうてきな
どんき。
おもに かたくて ねばりのある
かしのきなどで つくられる。 
 

概要

タイプこんぼう/かたてぶき
名前クラブ.pngクラブ
技名ヒーリング.pngヒーリング説明みかたを かいふくさせる
回復量攻撃*2.0+10
基本回数1回基本範囲半径2.5マス
MPコスト20チャージ2秒
攻撃力1~5
重さ2アンロック階最初から
基本売値34G基本買値170G

プレミアム

この武器に付く可能性があるプレミアムの一覧

  • プレミアムのクオリティがある程度高くないと付かないものもある
  • 文字が緑色プレミアムは所持するだけで装備していなくても効果を発揮する

詳細

  • 最も基本的な回復装備。まだプリーストを作れない最序盤から入手できる。
    • 入手確率の低いユニークアイテムを除けば、他の回復装備の入手は中盤以降の為それらを入手できるまでの間、回復はクラブ頼みとなる。
  • 最序盤からの武器だけあって基本性能は低いものの、両手持ちのギガントクラブ、ユニークアイテムで入手困難なライフスティック、設置型のサンクチュアリと比較してみればクラブは片手持ちで非設置式。
    • 何より回復武器で最も入手しやすい=プレミアムを厳選し易いと言う点で差別化は出来ている。

  • 一見、クラブをベースとしたユニークアイテムのライフスティックには神がかったプレミアムがないと太刀打ちできないように見える。
    しかしライフスティックのプレミアムにはMPに関わるものが一切存在しないため、その点で十分差別化が可能。
    • 具体的には「はんい+2」と「れんぞく+1」の二つのプレミアムがあればライフスティックと同じ効果範囲で回復2回分あたりの消費MPは半分。
      チャージ待ちなしでの連続使用が可能で最後まで使えるクラブとなる。
    • 一回あたりの回復量でライフスティックを上回るにはその上、最高ランクの「こうげきりょく+」のプレミアムが必要となるが、
      回復量は使用者のレベルに依存する部分が大きいし、クラブとライフスティックの回復量の差で死者が出るような状況なら、何をしても死ぬのであまり気にしなくて良い。
  • 序盤に入手できる他の装備が基本性能の低さや完全上位互換の存在からゲームの進行に伴い立場を無くして行く中、
    プレミアム次第でユニークアイテムとの差別化も可能で最後まで戦っていける潜在能力の高い装備。

プレミアム考察

  • おすすめのプレミアムは概ね上述した通りだが、まずは「はんい+」
    「はんい+1」ではやや窮屈だが「はんい+2」あればライフスティックと並び最大人数でも運用できるので最終装備になりえる。
  • 次にチャージ時間と効果時間の釣り合いが取れて、MP
    辺りの回復量が倍になる「れんぞく+1」
    「れんぞく+2」以上になるとクラブの使用者がリーダーの場合は硬直が長すぎて使い物にならないし、
    パーティメンバーに任せた場合でも、回数を使いきるまで同じ場所で発動し続けるのでやや立ち回りに支障を来たす。
    「はんい+4」くらいの広大な範囲があれば話はまた別なのだろうが、それこそライフスティック以上に入手困難。
  • 素の威力が低すぎるため、発動一回あたりの回復量を増やすなら攻撃力を%で増やすプレミアムより固定値で増やすものの方が効果が高い。
    しかし、それも使用者のレベルと比べると誤差の範囲なので攻撃関係のプレミアムの優先度は各種耐性より下と考えて良いだろう。

入手方法

  • モンスターを倒して入手
    ドロップするモンスター
    階層モンスター
    B2-10Fスライム.png
    スライム
    (B4-10F)
    インプ.png
    インプ
    (B6-10F)
    B18-20Fヒーラー.png
    ヒーラー
    B21-25Fラージスライム.png
    ラージスライム
    B27-29Fキラーバイン.png
    キラーバイン
    B31-34Fグラットン.png
    グラットン
    B41-49Fラバーデビル.png
    ラバーデビル
    B71-79Fサイクロプス.png
    サイクロプス
    ナーガ.png
    ナーガ
    B85-89Fスティッカー.png
    スティッカー
    B102-103F
    B105F
    ドゥームイーター.png
    ドゥームイーター


 

装備しているNPC

NPC武器ついているプレミアム
フォルクス.png
フォルクス
クラブ.png
クラブ +2
こうげきりょく +8
はんい +1
サンドラ.png
サンドラ
クラブ.png
クラブ
ゴルゴス.png
ゴルゴス
クラブ.png
クラブ+1
はんい +2
バジル.png
バジル
クラブ.png
クラブ +2
はんい +2
れんぞく +1かい
エルメスへい.png
エメルスへい
クラブ.png
クラブ

コメント

  • 範囲4連続3でそれ以外は無しという惜しい物を手に入れた HP+ 物理+ ダメ+がついてたら神だったんだが -- 2018-02-26 (月) 21:43:31
    • HPと物理付いてりゃなんでもつええよ() でもダメージは関係ないんじゃなかったか? -- 2018-02-26 (月) 22:09:06
    • ダメージじゃなくて攻撃力では? -- 2019-10-13 (日) 11:58:54
  • ライフスティックとの比較とかいいから。それよりギガクラとの差別をしてほしい。攻撃平均50マンゴと範囲2連1クラブの組み合わせでも、攻撃40%連1ギガクラ相当になれないんだけど -- 2018-07-15 (日) 13:25:06
    • どう考えても両手武器か片手武器かで十分差別かされてると思うのは俺だけか?回復に専念するならギカクラ、前線orSMかばいつつの運用なら片手盾にクラブ、これで十分差別化されてるでしょ -- 2018-07-16 (月) 10:14:33
  • はんい+4って強いかな -- 2018-10-29 (月) 18:17:31
    • 範囲4だけでもまあ悪くはないが攻撃力やら連続やらがあればなおよしだったな -- 2018-10-31 (水) 17:38:19
  • ダメージ+って直殴りにしか効果ないの? -- 2019-02-12 (火) 21:00:23
    • そうよ。回復量増やしたいなら攻撃の方を上げないといけない -- 2019-02-12 (火) 21:11:36
  • 範囲4 連続1クラブが欲しくてローグLv2まで進めてセーブ&ロードしてるんですが、もしかして店には陳列されなかったりしますか? -- 2020-04-07 (火) 00:00:24
    • 出ないことはないだろうけど指定の2プレを狙うのは普通に難易度高いよ。素直に庭園まで進めてキラーバインしばいた方が早そうだけど… -- 2020-04-07 (火) 00:19:31
      • ありがとうございます。飽きたら諦めてキラーバイン刈りしようと思います。 -- 2020-04-07 (火) 00:34:29