クロスボウ

Last-modified: 2020-10-22 (木) 19:18:44
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くんれんの ひつようがなく、だれでも
たかい いりょくを えられるように
せっけいされた ぶき。 
 

概要

タイプゆみ/りょうてぶき
名前クロスボウ.pngクロスボウ
技名マシンアロー.pngマシンガンアロー説明こうそくで やを らんしゃする
属性物理ダメージ量*1攻撃*0.6
基本ショット数1発基本射程マス
MPコスト2チャージ0秒
補足
攻撃力11~15
重さ16アンロック階B21F
基本売値720G基本買値3600G

プレミアム

この武器に付く可能性があるプレミアムの一覧

  • プレミアムのクオリティがある程度高くないと付かないものもある
  • 文字が緑色プレミアムは所持するだけで装備していなくても効果を発揮する

詳細

  • マシンガンアローで敵を蜂の巣に出来る弓。
    • 圧倒的な連射数で手数を稼げるが、一発一発は軽い。
      そのため総合火力は高いというわけでも無い。
    • チャージ時間が短いため、何も考えずに乱射しているとMPが瞬く間に空になる。
      MP残量には十分注意しよう。
      • 序盤は特にMP切れが起こりやすいため要注意。
      • ガス欠が起こりがちな中盤まではこの系統の弓を使用しないというのも一つの手かもしれない。
  • 一見攻撃的に見えるが、以下の理由により実際は防御面に於いて起用されやすい。
  • 起用するに当たっては上記のプレミアムの他、かず+かんつう+も有力。
    • 補助系PRがあってこそ真価を発揮するPRではあるが、優先度はそれらと同等か次いで高い。
    • 矢が広範囲に拡散したり貫通するようになるので、
      火力増強と言うよりは攻撃範囲の拡張と利便性の向上が主眼となるか。
      • Ver.1.022アップデートでかず+の発射角度が狭くなり、ダメージを稼ぎやすくなったため、火力要員としての起用が安易になった。
  • 手数を活かせる更なる手段として、ブランド系があり、それらとの相性も抜群。
    状態異常も付与して防御面を充実させつつ、攻撃面も大幅に増強できる。
  • 上位互換にはアームボウアルバレストがある。そちらを手に入れれば乗り換えることになる。
    • Ver.1.0311アップデートでバウンドが実装された事により、アームボウアルバレスト共にこの武器の完全上位互換ではなくなった。
      数貫通バウンドプレミアムが同時に付くことにより、マシンガンアロー系統の武器の中で、最も強い武器になりえるかもしれない。

入手方法

  • モンスターを倒して入手
    ドロップするモンスター
    階層モンスター
    B21-24Fマンイーター.png
    マンイーター
    B27-29Fワスプ.png
    キラーワスプ
    B36-39Fヴァンパイア.png
    ヴァンパイア


装備しているNPC

NPC武器ついているプレミアム
ジョー.png
ジョー
クロスボウ.png
クロスボウ+4
クリティカルヒット +10%
めいちゅうりつ +120%
かんつう +4たい
ダメージ +40%
 

コメント

  • これの かんつう+8たいって使える? -- 2016-05-10 (火) 18:37:35
    • 詳細読んだ?「補助系PR(つまりノクバなど)があってこそ真価を発揮するPR」って書いてあるよ。それだけだとほぼただのゴミ。 -- 2016-05-10 (火) 22:10:02
      • 追記、、、まあブランド塗るなら大群相手には多少は行けるかもしれんがそれならかず+も要るだろうから結果的にはそれ単体だけだと使いにくいと思うよ。 -- 2016-05-10 (火) 22:13:11
    • ありがとう 詳細に書いてあったのにすまんな  -- 2016-05-10 (火) 22:31:13
    • 続き ブランドあってもかずプレミア無しは使えないね・・・ -- 2016-05-10 (火) 22:32:30
      • ブランド塗るってことは最低一人、開幕から回したいなら二人メイジを割かなきゃならない。HP低くて死にやすいメイジ二人なら、大抵両手盾も欲しくなってくる。サモナーだっているとなるとハンター要員の数自体が少なくなる。なので逆に言うとブランド塗る構成って相当高水準にまとまった良pr武器使わないとそれだけ人員割く旨みが無いんだよね。ブランド塗った武器の攻撃はそりゃホップする数字でかくなって気持ちいいけど実はパーティー全体のDPSまるで上がってないとかあるから。HPの最大値下げてまでやる価値あるかはよく検討したほうがいい。そこそこのprの武器なら素直に攻撃役の頭数をしっかり確保する方がよほど使える。 -- 2016-05-11 (水) 04:39:19
  • バウンド2、4がついてるけど使えるのだろうか -- 2017-02-26 (日) 17:40:48
    • バウンドは見た目は面白いけど実用性は皆無 -- 2017-02-26 (日) 18:30:10
  • 貫通+8 ホーミング ノクバ2って使えます? -- 2018-08-04 (土) 15:00:20
    • 使えますかとかは,wikiでする質問じゃないから。5ちゃんとかでどうぞ -- 2018-08-05 (日) 06:12:37
      • そうカリカリすんなよ、「使えますか」系の質問の返答がwikiを変えていく可能性も有るだろうし、見てる人数はこっちの方が多いんじゃないのか、ま、本文読めよみたいな質問だとイラッと来るのは分かるけども。本題に戻すとかずがない以上広範囲の敵を吹き飛ばすのは難しいだろうし、ホーミングで狙った敵じゃない方向にすっ飛んでいくこともあるだろうから、ちょっとした器用貧乏(?)、先頭に持たせるって訳じゃないならま、使えるんじゃない?程度の代物。適宜乗り換えていこう -- 2018-08-08 (水) 18:51:14
    • どの状況を想定してるかも書かないで使えますかってのは答えにくいから想定してる状況を書いてくれ -- 2018-08-08 (水) 20:52:04
  • マシンガンアロー系でこれだけバウンドがあるので参考リプhttp://inishie-dungeon.com/?log=21682011バウンド無しより若干制圧力は上がるけど本体のステをだいぶ盛らないときついね -- 2018-12-18 (火) 14:48:57
    • たしかにアルバレストにはバウンド付かないから、プレミアム次第では化ける武器かもね。 -- 2018-12-18 (火) 23:28:52
  • バウンドプレミアムが追加されたため、乗り換えについての文を多少修正。 -- 2019-01-31 (木) 21:18:45

*1 1ヒット辺り