技>グランドクラッシュ |
概要
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説明 | きょうりょくな いちげきで じめんごと はかいする | ||
基本ショット数 | 1発 | 基本回数 | 1回 |
MPコスト | 25 | チャージ時間 | 2.0秒 |
ダメージ量*1 | 攻撃力*3.0 |
見た目
解説
地面をぶん殴って衝撃波を発生させる。攻撃判定発生5F。全体硬直27F。地形無視。地形破壊。
範囲3*3マス(もしくは直径3マス)、吹き上がる衝撃波にも判定があり最終的に縦長の攻撃判定となる模様(3*4マス)。ヒット数は要検証。
れんぞく+がつくと初段衝撃波の前方に追加の衝撃波が発生し、実質的に射程延長の効果を得る。
衝撃波が消えるまで硬直が発生するため、れんぞく+つきを先頭キャラで使用する際には注意。
武器の挙動を変えるプレミアム
武器専用
この技が使える武器
この技を使うモンスター
- ボス
階層 モンスター B40F
ゲートキーパーB100F
ユルグシア(右腕)
ユルグシア(左腕)(かず +7)
(ぼうぎょはかい +40%)
(ノックバック 4)王の間*2
オルバンスおう(本気)
コメント
- ゲートキーパーと本気のオルバンス王も使うよ -- 2015-05-11 (月) 21:19:52
- 連続とノックバックの相性が地味に良い(ノックバック+4ぐらいだと近くの敵は多段ヒットする) -- 2015-09-01 (火) 17:34:22
- スタンいらない -- 2015-10-24 (土) 15:00:28
- カタコンベのページにB15Fのボスがグレートアックスを装備とあったのですが、グランドクラッシュを使うかどうかが明記されてなかったのでコメントアウトして表だけ作っときました -- 2015-12-30 (水) 17:41:07
- 今思ったらユルグシアのグランドクラッシュってレス狩りなら最強じゃない? -- 2016-07-16 (土) 21:02:18
- 残念ながらレスキューでボスは出現しないよ -- 2016-07-16 (土) 22:20:24
- 例えばの話じゃない? -- 死神君? 2016-09-24 (土) 11:31:01
- 残念ながらレスキューでボスは出現しないよ -- 2016-07-16 (土) 22:20:24
- え! これ多段ヒットじゃないよね? -- 2016-09-24 (土) 18:52:59
- 連続が付くと手前から順に攻撃が入るから近くの敵はノックバックで後ろに弾かれながら次弾を食らう から多段ヒットするよて話 使ってる本人が言ってるのだけだけどね・・・ -- 2016-09-25 (日) 06:20:55
- 続き 連続2だとノックバックで弾いた距離によっては3ヒットして結構倒せたりする 逆に遠距離相手だと序盤が当たらないから火力低下と硬直時間 倒し損ねたら射程外 のデメリットは有るかな -- 2016-09-25 (日) 06:22:55
- 最期 最近はストロングホールドが実装されたから遠距離相手は壁作って壊れる前に隊列巻き取って後続丸投げが良いかな -- 2016-09-25 (日) 06:41:20
- 連続が付くと手前から順に攻撃が入るから近くの敵はノックバックで後ろに弾かれながら次弾を食らう から多段ヒットするよて話 使ってる本人が言ってるのだけだけどね・・・ -- 2016-09-25 (日) 06:20:55