トラブルメーカー

Last-modified: 2020-09-27 (日) 13:58:17
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よのなかを こんらんに おとしいれる
もくてきで つくられたといわれる
ましょうの ゆみ。 
 

概要

タイプゆみ/りょうてぶき
名前トラブルメーカー.pngトラブルメーカー
技名レインアロー.pngレインアロー説明やのあめを ふりそそがせる
ショット数21発
MPコスト15チャージ2.5秒
補足
攻撃力3~25
重さ10
売値1760G
プレミアム(固定)
能力上昇こうげきりょく+80%
武器専用こんらん+20%
かず+12こ

プレミアム

上記の表を参照

詳細

  • 地下迷宮で入手できる強力なユニーク武器。だった。
    入手時期にしては際立った攻撃能力、その高さも然ることながら、特筆すべきはその凄まじいまでの「こんらん+」。
    纏まった敵の集団に打ち込めば瞬く間に壊滅状態に追い込むことが出来る。
    • 混乱自体は以前より弱体化したため、敵の無力化目的としてはあまり安定しなくなったが、それでも被害軽減にはそれなりに役立つ。
    • もちろん壁越しに撃って同士討ちを狙うのであれば、以前通りの凶悪さを発揮する。
  • 混乱自体を無視したとしても大量の「数」を持ち、序盤では攻撃力も十二分。中盤以降も十分活躍が見込める。
  • 欠点はベースとなるロングボウと共通しており、着弾までタイムラグがあること。
    • NPC任せだと足の速い敵には上手く当たらない。
    • 敵と正面からの真っ向勝負を強いられる場面にはあまり適していない。
  • 単体運用だと足の速い敵には上手く当たらないため、ハンターボウなど足止めできる武器との併用がおすすめ。
    特にB71~80Fのダークナイト相手にはハルバードで回りだすまでに十分な時間を与えるため、ブロックで全段弾かれる事もザラ。
    よって単純な混乱目的では発動速度に勝るチャームステッキに軍配が上がる。
    とは言え、それら以外の階層全てにおいて活躍が見込めるため70F到達以前ならハンターの装備として狙う価値のある一品である。
  • ゴートアーチャーしかドロップしないが入手性は良好。
    • 装備が充実するまでの繋ぎに活用したい。

入手方法

  • モンスターを倒して入手
    ドロップするモンスター
    階層モンスター
    B16-19Fゴートアーチャー.png
    ゴートアーチャー

 

コメント

  • この武器さ、石とかゲロみたいなヤツを殴って壊すスピードがなかなか速いんだけどそういう隠しステータス的なのって武器ごとに固定されてるのかな。火力が上で同じく数+12付きのアポロンとか殴る速度普通なんよね・・・。 -- 2017-10-02 (月) 13:51:25
    • 隠しパラメータである装備の重さで変わる。wiki内の説明はどこにあったかな… -- 2017-10-02 (月) 18:09:10
      • 「武器」ってところなんかにチラッと書いてありましたね。ありがとうございます!しかし殴って壊す回数には影響していないんですかね・・・? -- 2017-10-03 (火) 12:57:37
  • ショット数は21発ってなってるけどレインアロー8+12なら20発では? -- 2018-09-19 (水) 00:42:46
  • ロングボウ混乱+4% れんぞく+3が出たけどトラブルメーカー諦めてこっち使ったほうがいいかな?そろそろ周回めんどくなってきたよ… -- 2018-12-05 (水) 16:13:32
    • 完全にトラブルメーカーの下位互換。弾数はトラブルが20に対しロングが24だけどトラブルは攻撃ついてるしロングは硬直長い。混乱要因としてみるなら仮に全弾ヒットした場合、混乱する確率がロングは62%でトラブルは99%(計算は割と雑) -- 2018-12-05 (水) 17:13:52
  • ハンターボウ掘ってたらめちゃくちゃ落ちるからビビッたわ。ホッパーとこいつがよく落ちる -- キャスリーン? 2019-07-05 (金) 18:10:59
  • ゾンビがもしこれを装備して、なおかつバリアを貼り忘れていたらメンバーが壊滅させられることもある。 -- 2020-09-27 (日) 10:06:04
    • リフレッシュの切れ目は混乱系共通として気をつけたいもの -- 2020-09-27 (日) 13:58:17