Last-modified: 2019-04-30 (火) 01:10:24
 
 

概要

アイコンアタック.png
説明
MPコストチャージ時間1秒
 

見た目

gifを使用しています

bloggif_56893befabb55.gif

解説

壁を貫通する小さなハエを飛ばす。
4匹まで同時出現、以降は古いものから消えていく。敵専用技。

この技が使える武器

なし

この技を使うモンスター

階層モンスター
(プレミアム)
B26-29Fマッドフラワー.png
マッドフラワー
-
B41F以降
 
階層モンスター
(プレミアム)
B85-89Fケイブスター.png
ケイブスター
-
B106F,B108-109Fデビルフルーツ.png
デビルフルーツ
-
 

コメント

コメント欄格納
  • スライムバレットの項目でも同じ指摘をしたけど、"fly bullet"のつもりなら、「フライブレット」の方が発音としては近いです。 -- 2016-01-03 (日) 01:49:33
  • 例えば、このゲームでの"Ancient Dragon"の表記は「エンシャントドラゴン」。"bullet"に関しても、他のゲーム表記を見る限り「バレット」が多用されてる。発音に近い表記よりも、英単語をデフォルメした表記にするのがゲーム的と考えます。 -- 2016-01-03 (日) 03:07:50
    • 「バレット」って所謂慣用読みだからなぁ。でも日本の二次元文化では概ね「バレット」が市民権得てるし、↑のエンシャントドラゴンしかり「バレット」で統一して良いと思うよ -- 2016-01-03 (日) 15:07:29
  • ふら -- 2019-04-04 (木) 21:11:51
    • 訂正 フライバレットがウォッチロックを見分けられてる気がするのは気のせい? -- 2019-04-04 (木) 21:14:56
      • フライバレット使うやつのいる階層にウォッチロックいたっけ? -- 2019-04-04 (木) 21:18:50
      • すまん、契約書ね -- 2019-04-04 (木) 21:19:20
      • 「味方キャラはウォッチロックが目が開いてないときは攻撃しないわけではなく、気づいてないだけなんだと思う。敵が気づかないフライバレットが近寄っても目をあかないだけ。」なんじゃないかなぁ? -- 2019-04-04 (木) 21:48:31
  • はい -- 2019-04-04 (木) 21:27:10
  • 死亡ログが気になる 「ハエがうざくて死んだ」とか? -- 2019-04-30 (火) 01:10:24