メイス

Last-modified: 2020-07-15 (水) 08:58:47
武器 > 棍棒 > メイス
 
 
あたまの ぶぶんに きんぞくなどを
とりつけ だげきりょくを きょうかした
こんぼう。 
 

概要

タイプこんぼう/かたてぶき
名前メイス.pngメイス
技名プロテクト.pngプロテクト説明ぶつりダメージを けいげんする
攻撃力5~7MPコスト20
チャージ5秒重さ2
アンロック階B6F
基本売値70G基本買値350G

プレミアム

この武器に付く可能性があるプレミアムの一覧

  • プレミアムのクオリティがある程度高くないと付かないものもある
  • 文字が緑色プレミアムは所持するだけで装備していなくても効果を発揮する

詳細

  • 棍棒三種の神器の一つ、物理属性ダメージを大幅に軽減する技「プロテクト」を使用可能にする。
    ゲーム序盤の比較的早い段階から入手でき、そのまま終盤まで重宝する優れたバフアイテム。
  • パーティ全体が物理攻撃に対し強くなり、総合的な耐久力が大きく向上する。
  • とにかく入手したらプレミアム無しでもパーティに一本入れる事、生存率が劇的に向上する。
    • 必須と言っても過言ではない。手に入れたらすぐ装備しよう。
    • 店売りでも「かず+」や「じかん+」さえ付いていれば十分に活用できる。
  • プリースト以外は技のチャージ時間が10倍に増加し、効果時間は1/3に減少してしまう。
    • ただし、じかん+などのプレミアムの効果はペナルティを受けない。

  • プロテクト
    • 物理耐性が0の状態であっても最大で50%まで物理耐性が上昇する。
      これは受ける物理ダメージを1/2にまで減少させることを意味し、パーティの耐久力が大幅に向上する
      • 物理耐性+○%のプレミアムがついた装備を所持していれば耐性値は50%を超える。
        装備の物理耐性値に、直接50%が加算されるわけではない。
        素の物理耐性の限界は75%まで。
    • プレミアム無しアプグレ無しLv1の場合24%まで上昇。
    • プロテクトの効果は非常に優れているが、素の物理耐性を捨ててプロテクト任せにしてしまうとバフが切れたタイミングでの事故死のリスクが高くなる。プレミアムの物理耐性が無用になるわけではない

  • 注意点
    • PTメンバー数はコレのプレミアムとよく相談して決めた方が良い。

プレミアム考察

  • プロテクトの使い勝手が向上するプレミアム
    • かず+」は1回の使用で効果が適用される人数が増えて安定する。
      特にプロテクトは重要なので数+をうまく調整したり、メイスを複数持たせて一度に全員掛かる様にしよう。
    • じかん+」は掛け直す頻度が減って安定する。
      • パーティの人数が4人以上なら「かず +○つ」を優先した方が効果的。
  • その他プレミアム
    • こうげきそくど+」はプロテクトを打ち消すビホルダー対策になる。
      メイスを2本以上持つなら、それほど重要ではない。
    • ぶつりたいせい+」や「かえんたいせい+」などの耐性プレミアムは耐久に貢献する。
      特に物理耐性は深層では重要なのであると良い。

入手方法

  • モンスターを倒して入手
    ドロップするモンスター
    階層モンスター
    B2-10Fスライム.png
    スライム
    (B4-10F)
    インプ.png
    インプ
    (B6-10F)
    B11-14Fポイズンスライム.png
    ポイズンスライム
    B18-20Fヒーラー.png
    ヒーラー
    B21-25Fラージスライム.png
    ラージスライム
    B27-29Fキラーバイン.png
    キラーバイン
    B41-49Fラバーデビル.png
    ラバーデビル
    B71-79Fサイクロプス.png
    サイクロプス
    B95-98Fノーム.png
    ノーム


装備しているNPC

NPC武器ついているプレミアム
コースタン.png
コースタン
メイス.png
メイス
 

コメント

  • 数+4と時間+40秒ではどちらのほうが強いですか? -- 2017-12-19 (火) 06:30:22
    • mp効率はどっちも同じだから数でいいと思う。パーティ人数14人以下なら結構使えそう -- 2017-12-19 (火) 08:33:23
      • 遅ればせながら御解答ありがとうございます!MP効率が同じであれば数のほうがバフ消された場合に良さそうですね。ありがとうございました! -- 2017-12-20 (水) 07:51:11
  • 物理最高値って何? -- 2018-12-31 (月) 19:49:35
    • どんなに頑張っても87にしかならないんだけど -- 2018-12-31 (月) 19:52:53
    • どんなに頑張っても87にしかなりません。つまり物理最高値は87ってことですよ、はい。あとそれステータスの物理耐性のとこに書いてあるんやで -- 2018-12-31 (月) 22:27:10
  • 周回効率一番ええのどこやろか -- 2019-03-13 (水) 00:57:08
    • 階あたりの効率なら70前半か90後半な気がする -- 2019-03-13 (水) 10:56:32
  • 余りにも同じ文章が連発されていたのでとりあえず編集。後メイスの攻撃速度って重要か? Pに持たせりゃチャージしてる時間よりバフ切れ待ちの時間の方が長いだろうし、ビホ食らったところで打ち直しまでラグが有るわけだから耐性prより上には優先順位来ないと思うんだが? -- 2019-12-15 (日) 12:57:28
    • 編集有難うございます。重複部分は私の編集ミスでした。攻撃速度については確かにその通りですね。過去のバックアップから引っ張ってきたものですが、書き方から、一本持ちの場合を言っているのかな?まあ、重要ではないと書かれているし、確かに耐性系の方がありがたいですね。 -- 2019-12-15 (日) 13:36:48
  • ユニーク何? -- 2020-03-15 (日) 12:29:30
    • 日本語ok? -- 2020-03-15 (日) 15:12:10
    • 一応プロテクト使える奴ならガーディアンがあるが、攻撃力・持ち手ともにこれベースではない。 -- 2020-03-15 (日) 15:51:52