コメント/シージボウ
Last-modified: 2020-07-15 (水) 19:03:12
シージボウ
- 34階で落ちました -- 名無しさん?
- 最近、毒スタン付を拾ってシージボウの楽しさに目覚めてしまった。進行方向に空撃ちしとくと、寄ってくる敵が勝手にはまって毒と炎で破裂していく。トラップ設置的な楽しさがある。シージより強い武器は他にいっぱいあるけど、なんか楽しい。 --
- 弓ページの表を元に固有プレミアムを追加修正 --
- 着弾後の火炎(火柱っていうの?)にノックバックなんかのプレミアムが乗るから面白かった 火炎武器というとフランベルジェと比べてしまうが、コイツは見方を変えたほうがいいと思う --
- 一応 フラベでもサンダーブランドや一電気ダメージでスタンを擬似再現出来るんですが・・・ --
- ラスボスを瞬殺以外で倒すのなら候補になる。 --
- 火柱落としてくれるのは地味にありがたいかもしれない --
- 入手性が悪い --
- ノクバスタンつきのこれで砦で遊んでたんだけどDKの大群でもこれ一回放つだけでぜんぜん近寄ってこれない。先頭ハンターでノクバつきのこれとHP装備で余裕で周回できた。次世代のDK対策かも。 --
- Ver.1.022アプデで火柱のヒット回数が4回までとなりフランベルジェに巻き込まれて弱体化した不遇武器 がんばれ --
- ひばしら+が付いてくれればな・・・ --
- 今回のアプデでシージボウも化けたな…かず+とそくど+あるとフランベルジュみたいになるから強すぎる --
- シージボウの問題は火柱をバラ撒くために敵を避けながら明後日の方向に乱射して周りを火の海にするしか使い道がないというのが使っていて楽しくない点にあると思う。ぶつかった時の火柱はいらないし射程も短くていいので一直線に火線を引けるようにして欲しい。弱くても使って楽しければ使いたい武器なのに --
- かんつうというプレミアムがあってな --
- 敵を貫通したところで地形を避けながら乱射して火の海にするしか使い道がないのは同じだからなぁ --
- >2016-11-29 (火) 12:52:05←貫通付いたところで、火柱の密度は変わらないよ --
- >一直線に火線を引けるようにして欲しい。←完全同意だわ。火柱が点々すぎるんだよな。隙間なく火柱はえたらきっと楽しい。 --
- チャレンジモードのエビルハイブのでアネッサが使ってるのでも使いにくいかな.. --
- エビルハイブのチャレンジモードのような開けた場所なら使える。でもそんなステージはあんまりないんだ… --
- 火柱に加算しないクリティカルやぼうぎょむしを外してほしい割とマジで --
- 数4でノックバック1あればかなり実用的でグレソ等の補完になってくれてる。あと貫通2~4か攻撃速度60%が欲しい DKとかにもブロック硬直はいるし火柱出てれば90階でもその範囲は安心 貫通あれば広範囲に撒けるけど、なくても敵にヒットして各6個のノックバックを近距離における 速度あれば火柱かさねてヒット数も稼げる 数4拾ったらぜひ使ってみて欲しい --
- 次のアプデでれんぞくがついてくれることを祈る --
- 次のアプデでれんぞくがついてくれることを祈る --
- 次のアプデでれんぞくがついてくれることを祈る --
- スティレットのベノムと合わせて高ダメージ毒火柱作れるのがフランベルジュファイターとの違いかな。毒体制ある敵だと意味ないけど --
- 適当なコメントしてごめんなさい。火炎ダメ―ジ付きレンジャーボウで町の酒場燃やした時、全員死んだので「毒×火柱強いんじゃね!?」と思って書きました。実際はベノム付きシージボウの火柱にポイズンスライムが触れても回復しなかったことから、ベノムは火柱に乗らないみたいです。 -- ↑のコメ主?
- ここの説明あまりにも雑すぎない?弓に適応されるのは腕力ではなく技巧だから火柱のダメージ量がフランベに比べて少ないのは、あくまで計算式が違うからだし、ブランドが乗るのか否かといったことも何も書かれておらず、非常にわかりにくい。 --
- http://inishie-dungeon.com/?log=21396801 なんかあんまりログがないっぽいので、せっかくなのでお宝倉庫に眠ってるかず+6シージボウのログ。 --
- 結局のところ、至近距離でブチ当てて火だるまにしないと画面もチラつくし使いにくくて仕方がない。ざんねん。 --
- いや貫通ついてない弓で使い物になるものなんてほとんどないぞ。貫通がついてないからそのシージが弱いだけ。ちゃんとしたの掘ればそれなりには使える --
- おっしゃる通りで… --
- http://inishie-dungeon.com/?log=21396889 アラクネ戦。特に狙わなくても蜘蛛の巣が焼き払えるので楽。 --
- 貫通が付くと敵にあたっても炸裂しなくなり、貫通を消費しきるか壁に当たるまで炸裂しないんだが……。貫通付けるとむしろ弱くなる可能性がある --
- 数貫通で神器になると期待していた頃もありました。基本強武器カテゴリーの弓の中でもシージボウだけはどうにもならん。 --
- 間違いなく弱くなるね。数コメ上に貫通教の人がいるけどエアプだろうな。ブランド乗らない分利点がありそうなんだけどいまいち性能が生かせない・・ちなみにノクバ4ぐらいからじゃないとそっち方面は実用にならなかった --
- 貫通+10って強いの? --
- 多分、連続プレミアムが付けばより使いやすい弓になったと思う。付くことは絶対ないが。 --
- 上にもあるがこれ貫通無い方が強いな --
- せめてバウンドが付けばまだ救いがあったのにな 数4貫通4持っているが本当に弱くて困る チャージ3秒も長すぎる --
- デモンズリーチの掲載是非についてはここで話し合ったほうがいいのでは、今日だけでコメントアウトと復旧起きてますし --
- 図鑑にはドロップ記載されてるし一応wikiでも載せといたほうがいいと思うね。注釈でドロップしない旨を書く形でいいのでは --