コメント/パーティ構成例

Last-modified: 2020-09-29 (火) 18:30:20

パーティ構成例

2016-5/31以前のコメントログ
  • ゴーレムは手数の早い武器を装備してる場合は一気に接近して技を出される前に削り切ってしまったほうが安全な件 まあほかのモンスターの動き見ながらだから死に覚えテクなのかもしれないけど -- 2015-07-21 (火) 22:51:53
    • プロテクトかけてればモロに食らっても全然大丈夫だけどね。このゲームは武器云々よりバフが命だと思うんだよねえ・・・ -- 2015-07-21 (火) 23:07:39
      • いやここでは順当に潜っていった場合のレベルと人数での話でしょ 初期だと僧侶まだ作らないままこの階層来る人も多いだろうし 作ったといってもヒール優先でしょう プロテクト程度でもけっこうなマナ消費だからいざという時のヒールのマナ切れを嫌がってメイス持たせない選択も多いでしょうし かといってこの時点で僧侶二人もきつい -- 2015-07-22 (水) 02:53:36
    • このゲームの最善の攻略方法なんて持ってる装備やパーティの構成次第でいくらでも変わるからね。ところでこのページってダンジョンのページの初心者指南ってのとかぶってるから必要なくないかな -- 2015-07-22 (水) 08:46:01
      • 確かにそうかもしれない。けど本当にこの情報はありがたかかったから、別の形で残せないかな…? -- 2015-07-22 (水) 14:33:33
  • ALLサモナーのパーティーは流石にどうかと思うのだが。序盤中盤はまだ行けそうだが高階層になったら無理ゲーな気がする・・・ -- 2015-07-22 (水) 16:50:48
    • 同意 サキュバス一匹と遭遇するだけで壊滅しかねないパーティーだよね -- 2015-07-22 (水) 18:08:17
  • 実際にプレイしたところ、すぐにキャラ上限12人にできたので12人パーティを前提としておすすめパーティ構成書きました。 -- 2015-07-22 (水) 17:42:56
  • 「すぐに」の感覚は人によって違うよ 溶岩地帯や神殿を「とりあえず高速で駆け抜けて到達階層だけかせぐ」人ばかりじゃないからね あそこでじっくり時間かける人にとっては8人9人ぐらいの時間が結構長い -- 2015-07-22 (水) 18:05:03
    • 体感的な感覚に個人差があると言われればそれまでですが、クエストページ等を参照して頂ければ8人9人の時間は短いかと思いましたので。縛りプレイであるならば話は別ですが…。 -- 2015-07-22 (水) 18:16:28
      • いや縛りプレイとかじゃなくてさ 下に書いてくれてる人もいるけどやりこんでない人にとっては12人までの道のりは結構長いっての 初心わするることなかれ ですよ -- 2015-07-22 (水) 21:37:11
  • ぶっちゃけ12人までアップグレードした人にはすでに効率オンリー視点での攻略情報なんてそれほど必要なくなってるよね そのころには大体みんな自分のスタイル出来上がってるから  -- 2015-07-22 (水) 18:11:45
  • βとかやりこんで慣れてる人ならすぐに12人に到達するだろうね。けどここの攻略はあくまで「このゲームを初めてやる人の為の」攻略ページだと思うから、あまりハードル高いことは書くべきではないと思う。寧ろ慣れてる人にとっては当たり前の基本的なことを分かりやすく書いた方が良いんじゃないかな。 -- 2015-07-22 (水) 18:57:30
  • キャラ枠増えたけど何増やしたらいいのかな?って時にオススメパーティを見るはず -- 2015-07-22 (水) 23:00:41
  • プレイ時間8時間でもまだ10人の初心者です。12人は10時間や12時間くらいかかりそうですけどそれがすぐなんでしょうか・・・ -- 2015-07-22 (水) 23:12:39
  • よく見たらクエストはできるだけ早くクリアすべきという情報がどこにも書いてないんですね。失礼しました。 -- 2015-07-22 (水) 23:59:53
  • サイゾウのクエスト(ムラサキを渡す気がない場合)に関してはムラサキ使うまで倉庫の枠一個分が埋まっちゃうのがもったいないのでクエスト受けずにわざと後回しにしてたなぁ -- 2015-07-23 (木) 00:29:08
  • サモナーオンリーってごく序盤のバフ気にしなくていい階層までじゃないかなあ。そのあと絶対プリ必要になるんだから初回プレイの人におすすめするのはちょっと。それに上でも言われてるけど混乱に弱すぎる。鵜呑みにして契約書全振りしてたら混乱召喚獣に手も足も出ないし。 -- 2015-07-23 (木) 10:27:39
    • あ、全消しだけどdeleteキーあるか。 -- 2015-07-23 (木) 10:39:42
  • ダンジョンの方の攻略と差別化するためにこっちはPT編成とか装備を実際に運用してるログを載せれば良いんじゃないか。バージョン変わってリプレイずれたら撮り直す必要があるが。 -- 2015-07-23 (木) 11:24:46
  • わざわざダンジョン開かず一まとめにして見たいってのはある -- 2015-07-23 (木) 11:34:41
  • 武器商人 ザイーガに何もらえますか? -- 2015-07-23 (木) 12:55:59
    • ランダムだよ。いわゆる「ガチャ」ってやつ。プレミアム4つ以上確定だけど、大半はハズレだから金が無いうちはあまりやるのはお勧めしない。 -- 2015-07-23 (木) 16:49:01
  • β版の頃の話だけど倉庫も所持金もすぐにいっぱいになっちゃうからザイーガちゃんに使うぐらいしかお金の使い道がなくなっちゃうんだよねー貯めておけないから -- 2015-07-23 (木) 20:21:52
  • 早期の構成にダーク持ったハンターとパフと回復するプリオンリーの低人数パーティとかどう? -- 2015-07-25 (土) 22:09:02
    • 防御が手堅く安定するので良いと思いますよ -- 2015-07-26 (日) 08:09:51
  • とにかく初心者に言えることは「このゲームは死んで覚えるゲーム」だって事。何度もキャラの死と作成を繰り返す事でどんな職業編成が最適かを見極めていくウィザードリィ系のゲーム -- 2015-07-25 (土) 23:06:02
    • とは言いつつも死にたくないんだよなぁ、死なない方法が深い階層のバフ系取るしかないってのがなー、もっと火力で押し切る要素も欲しいところ -- 2015-07-26 (日) 09:15:18
    • 死んで覚えるなんて面倒なことしなくても、しっかりレベル上げして殺られる前に逃げればいい話 -- 2015-07-26 (日) 09:43:59
      • レベル上げしても良いバフ武器が無ければ無理ゲーだよ。やられる前に逃げるってのも限界があるし、トラップ部屋みたいな逃げられない時もあるからねえ・・・ -- 2015-07-26 (日) 10:27:12
      • 「死んで覚えるゲームだ」には俺も「おいおいそんな身も蓋もない話するなよ」と思うが「逃げればいい」なんてそれこそ初心者には無理な話しだすのはどうかと -- 2015-07-26 (日) 10:49:27
  • 死んで覚えられるは本当のコアゲーマーだけで、普通のユーザーは死んで資産失ったら辞める。 -- 2015-07-26 (日) 09:24:01
  • 死んで覚えるゲームっていうのはホットラインマイアミとかダークソウルとかリトライまでにあのぐらいのスピード感があるゲームのことだと思う 強いて言うならイニシエは「死んで覚えるしかないゲーム」 デスペナがでかすぎて死んで覚える前に死んでやめる初心者のほうが多くなる 不老不死の水っていうものの価値を出す意味で根本の解決は不可能なシナリオだから割り切るしかないけどね -- 2015-07-26 (日) 10:55:41
  • AoE武器ってなんです? -- 2015-07-26 (日) 14:34:46
    • 範囲攻撃を指すゲーム用語。わからない言葉があったらとりあえず用語集に目を通すと良いよ。 -- 2015-07-26 (日) 14:37:29
      • そんなページがあったんですね・・・ -- 2015-07-26 (日) 17:16:21
  • トラップ部屋って遭遇プレイヤーや召喚モンスターも一緒に吸い込まれるんだね -- 2015-07-27 (月) 00:27:26
  • この階層はセーブ終了繰り返して安全なマップを厳選してささっとボス倒して72階まで進んでからねっとり稼ぎに利用したほうがいい。最初からここで稼ぐのは自殺行為。 -- 2015-07-28 (火) 22:34:57
    • この階層ってどの階層?w -- 2015-07-28 (火) 23:39:01
  • 何回死んでも覚えないゆとりゲーマー向けにある程度装備が保護出来るシステムがあったほうが良かったとは思う。 -- 2015-07-29 (水) 00:48:09
    • だからゾンビシステムとゾンビ率上げるリングがあるんじゃないの? -- 2015-07-29 (水) 08:29:51
      • β慣れしてると分からないけど初心者からすればアシュエルすら鬼門だからゾンビ率上げる以前の問題だったりする、下手すりゃバルログもロングソードで裏回るの知らずに突っ込めば危ないし、1度軌道に乗ると楽だけど装備の運ゲーにはもうちょっとゆとりがあってもいい -- 2015-07-29 (水) 08:58:55
  • ここまできてるサモナーの装備にレイヴンオススメできないと思う。地形無視できても殲滅力低すぎだしMPダメもしょぼい。遠距離系ならデスクランがおすすめ。MP切れたら殺して再召喚 -- 2015-07-29 (水) 23:25:32
  • サモナーは中盤までの「とりあえずクリア」を目指す分には強いけど、終盤の周回プレイには効率悪いかな -- 2015-07-29 (水) 23:41:53
    • サモナー本体の防御(というか至近距離まで接近された場合の攻撃能力)がどうしても手薄だからねぇ・・・召喚モンスターがあらかた掃除し終わるまでじっと隅っこで待ってなきゃならんというのは意外とストレスたまるし我慢しきれずうかつに動いちゃうとそういう時に限って事故死するという -- 2015-07-30 (木) 00:32:34
  • レイヴンは使うならレイヴン統一でかず+、こうげきのプレミアムを揃えてMP切れを狙うべきだと思う -- 2015-07-29 (水) 23:51:55
  • おすすめ装備ですがF:ギガントアックス H:ダーツ、リングダガー、チャクラム、クリス、ハンターボウ、アームボウ M:フラッシュロッド、バブルロッド P:フレイル 防具:マインゴーシュを追加した方がいいのでは? あとブランドと違い使用者自身の武器にしか付与されず、付与された場合AIが毒耐性100の敵に攻撃しなくなるスティレットは除外、もしくは注意書きを -- 2015-08-02 (日) 00:48:47
    • ページの一部を編集した者ですが、バブルロッドは使ってみましたがそこまで効果が無い気がしたので入れてないですね。それに色々な人のログ見てますが使ってる人がそこまで多くないですし。まあ反射時の保険としては使えるかもしれませんが。フラッシュロッドは初心者にはプレミアムの厳選がやや高いと思ったので。ギガントアックスやダーツも同様の理由です。マインゴーシュも厳選難度が高めですし、人によってかなり好みが出て来そうな武器なので(片手+盾or両手の人にとっては用無し)除外しました。アームボウはそこまで重要でもないかと(まあプレミアム次第ですが)。ですがハンターボウ、クリス、リングダガー辺りは書いていても良いかもしれませんね。あと僕もスティレットは外してもいいかと思います。フレイルとチャクラムはあまり使ったことないので解りませぬ・・・ -- 2015-08-02 (日) 09:22:38
  • ホントに重要なものだけ書くか優秀なものは全て書くのか絞った方がいい -- 2015-08-02 (日) 02:06:45
  • 序盤中盤終盤で分ければいいのでは -- 2015-08-02 (日) 03:21:44
    • 僕もそう思います -- 2015-08-02 (日) 09:29:26
  • いっそ全部書いて投票とか -- 2015-08-02 (日) 04:02:54
  • 序盤は出来れば自力の方がいい序盤重視のPTを教えてしまうと後で痛い、あえて最終装備だけにしてそれを初心者も熟練者目指す書き方の方がいい気もする -- 2015-08-02 (日) 06:22:07
  • むしろ最終装備こそ熟練者の個性出すべきところじゃないのか -- 2015-08-02 (日) 09:24:58
  • 個性って言ってもファイターは地形破壊とタルワ、プリはバフ、メイジはブランド、サモナーはナーガは決定してるから後はフランベルジェみたいな両手武器の個性しか残らないよね -- 2015-08-02 (日) 14:06:33
  • 攻略のページなんだから個性もクソもないでしょう。 序盤中盤終盤のしっかりとした「攻略」装備を書いていいと思いますよ -- 2015-08-02 (日) 15:56:23
    • そういうことなら各階層の項目にあるのでいいじゃん あそこには基本的に初見で到達した人向けのおすすめ装備が並んでるんだから結果的に自分のレベルにあった攻略情報になる -- 2015-08-02 (日) 19:42:59
      • じゃあもうこのページいらないじゃん・・・ -- 2015-08-03 (月) 00:28:59
  • とはいえゲームが進むにつれて、武器の種類が増えていくからやっぱり個性が出てくるんだよなあ。だから深層になるほど「攻略」って執筆しづらいんだよね・・・ってか基本バフと盾しっかりしてれば何の武器使っても行けるでしょ。 -- 2015-08-02 (日) 17:01:32
  • 早熟型って項目要らないよね?そもそも序盤なんて人数もクラスもロックかかっててそれをイベント順々にこなしてアンロックしていくだけなんだから構成に悩む必要も工夫する必要もないわけだし12人そろったころにはもう初心者じゃなくなってる -- 2015-08-02 (日) 20:16:15
  • 細かい話でバフ系の武器だけど数がどれだけ付いててもバフ系武器を同じキャラに持たせるのはよくないなそれだけで1拍間が出来るしMPの使用量も偏る -- 2015-08-02 (日) 21:07:41
  • アースロッドって過大評価されてない?素振りが遅くて欲しい時に撃ってくれないし、広範囲だけどダメージスカるし、あな抜けのひも的利点しかないんだが -- 2015-08-03 (月) 14:33:41
    • 「あな抜けのひも」のたとえが全く分からないけどアースロッドに信頼性がないという意見には同意 -- 2015-08-03 (月) 14:39:26
      • あな抜けのひもは地面が揺れるとグレーの場所でも階段の位置がわかるってやつ -- 2015-08-03 (月) 14:52:04
    • こいつを使うとしたらもう良プレミアムとか考えずとにかく一人に3本装備させてアースロッド専用メイジにするしかないのでは?やったことないけど…てかこれ書いてる最中に急に記事タイトルが「攻略→ヒント」に変わってビビった -- 2015-08-03 (月) 15:21:50
      • すいません攻略のままだとダンジョンの攻略と混同すると思ったので名前変えさせてもらいました、ダンジョンの攻略は基本ダンジョンという事で、試行錯誤で色々変えて申し訳ないです 管理人 -- 2015-08-04 (火) 04:54:59
    • 自分的にはマジカルロッドも過大評価だと思うわ。
      バロックランチャーくらいのスペックがあれば話は別なんだろうが普通のマジカルロッドじゃ幾ら防御無視80%があると言って、も攻撃プレミアムなしだとレベル99のメイジでもタランチュラ一匹殺せないカス弾だしそこまで防御無視を通しい敵もそんなにいないしハズレるし瞬間火力も高くないし集弾しない割に攻撃範囲は広くないと「かず+6」あってもまったく強い気がしない。 -- 2015-08-04 (火) 07:52:54
      • マジカルロッドはβでは全弾収束型だったからかず付きのは最強格の武器だったんだけどな。やっぱり拡散型になってから人気はがた落ちだねえ・・・ -- 2015-08-04 (火) 18:15:09
  • 自分的にメイジはブランド以外ゴミだと思ってる、つかファイターとプリーストで交互に配置してプリーストはバフと盾、ファイターは全員フランベルジェにしたPTが最強なんじゃないかな?やった事無いけどザコもボスも息するまもなく消えうせるはず、色々武器使いたいから一応全職入れてるけど -- 2015-08-04 (火) 08:03:10
    • 射程が無いのと、壁越しに攻撃できないのと、水中の敵に攻撃できないのが欠点だな。 -- 2015-08-04 (火) 09:04:29
      • そういうのは先頭のファイターがなんとかする感じでw -- 2015-08-04 (火) 09:20:31
    • そういうパーティならファイターよりハンターかな。雑魚にはタイタンボウが最強だし、ボスにはフランベよりは弱いけどエルブンボウがある。 -- 2015-08-04 (火) 11:09:16
      • βで僧6狩6の大量エルブンボウパーティー使ってたけど地味強だったよ簡単に装備が整うのも魅力 -- 2015-08-04 (火) 11:14:01
      • 実現困難だけどアタッカー全員ハンターにして移動速度+50%のお守り持たせてはんい4リングダガー大量に振り回すのが最強じゃないかな。歩き回るだけで敵を殲滅できるしクリス要員以外は二本持ちすれば凄まじい火力が出るはず。 -- 2015-08-05 (水) 08:57:50
      • リングダガーPTはデスクランで死ぬ可能性とチャームで死ぬ可能性がある、それに火力が最大値になるのは1点に集まった時だけでボスくらいでしか強くない、歩いてる時後衛はほぼ当たってなくてただ歩いてる状況が目に浮かぶ -- 2015-08-05 (水) 09:03:33
    • 画面じゅうに火柱が大量にちらちらしてると目が疲れるよね?どうも最近目にやさしい武器選びがち -- 2015-08-04 (火) 11:19:10
  • 移動速度+50%ついてること考えるとデスクランに打たれながらでも溶ける前に接敵できると思うよ うちのリングダガーPTがそうだった -- 2015-08-05 (水) 09:25:41
    • ただし純度100%リングダガーPTは確かに危険でハンターボウやスタン付アームボウを各自装備させたほうがいい -- 2015-08-05 (水) 09:28:05
    • くわえていうとボス以外でも相当な火力が出る 通常時の移動にコツがあって敵に直接ぶつかるのではなく敵の横を縫うように移動してみると言ってる意味が分かると思う  -- 2015-08-05 (水) 09:31:09
    • うちのPTははんい+2までだったし移動速度も25%だったけどそれでも相当だったよ地味だけどね -- 2015-08-05 (水) 09:35:41
    • なぜわざわざリングダガーなのかエルブンボウでええやん火力なんて誤差の範囲 -- 2015-08-05 (水) 09:38:07
      • もちろんエルブンボウも悪くないけど昔のエルブンと違って今のエルブンは設置型でしょどっちのほうがいいって話じゃなくて基本戦術が違う -- 2015-08-05 (水) 09:57:04
    • リングダガーPTは盾持からデスクランもてるそこまで怖くないし先頭以外のPCの移動速度を先頭より早くすると歩いてるうちにパーティ二番目の位置でキャラクターが重なるって仕様を使えば十分火力を集中させれるよな。 -- 2015-08-05 (水) 09:38:56
      • 95F以降の開幕広い部屋のど真ん中スタートからレイブンに四方八方から撃たれて死にかけた身としてはそれで十分といえるのかな?と思う。 -- 2015-08-05 (水) 11:05:49
  • 事故死の可能性がある限りリングダガーに勝機はないと思うが -- 2015-08-05 (水) 10:11:52
    • 事故死の可能性がない装備なんかないと思うが -- 2015-08-05 (水) 11:38:59
      • 他の武器より明らかに隙があるだろ -- 2015-08-05 (水) 12:09:49
    • ↑どの武器だって単体運用したら明らかな隙ができるよ「~より」とかそういう問題じゃない -- 2015-08-05 (水) 12:41:43
    • 種類問わず一つの武器で縛ること自体に限界があるんだろう、複数選択肢があればNPCは機械的反射速度で持ち替えて使ってくれる。 -- 2015-08-06 (木) 05:53:25
  • 主火力はリングダガー&アームボウ・遠距離の足止めにチャームステッキ使ってたよ装備安定してから全く死ななくなった -- 2015-08-05 (水) 11:46:48
  • リングダガーはもうええやん、数と範囲付きのリングダガー集めるのにも一苦労だし、皆なんやかんや全職入れるやろ -- 2015-08-05 (水) 13:24:43
    • 火力としてでなく安全確保用にスタンやノックバックも欲しいな -- 2015-08-06 (木) 05:58:23
    • だよねー -- 2015-08-06 (木) 14:18:57
    • リングダガー強いけど厳選が大変だから、地底湖でデストロイヤー狙ってる時に良いのが落ちたらついでに使う感じ。 -- 2015-08-06 (木) 18:08:23
  • リングダガーは高HPモンスをガリガリ削って行くときの音が気持ちいい -- 2015-08-05 (水) 23:24:43
  • 狭い部屋でのスタン付リングダガーは凶器だな相手に何もさせずにすり潰せる -- 2015-08-06 (木) 18:35:12
  • 何このリングダガー爆撃怖い -- 2015-08-06 (木) 19:48:05
  • 1Fから20Fまでは必殺ポーション投げを使えば割と簡単にボスを倒せました -- 2015-08-07 (金) 17:35:36
  • 契約書が「~の」けいやくしょ」と「~の契約書」でリンク先がバラバラになっててややこしいのでどっちかに統一した方がよさそうですね・・・ -- 2015-08-08 (土) 23:33:55
    • 武器/契約書がけいやくしょなんでけいやくしょに統合しました 管理人 -- 2015-08-08 (土) 23:55:00
      • ありがとうございます。こちらの「契約書」も「けいやくしょ」に直しておきました。 -- 2015-08-08 (土) 23:57:28
      • 「~のけいやくしょ」表記だと長くなって解説に使える字数が少なくなるので、武器ページ準拠で表記だけモンスター名にしてみましたがどうでしょう -- 2015-08-09 (日) 00:07:51
  • 書かれて無いけど溶岩地帯のグレーターデーモンも近付いちゃダメだね・・・ -- 2015-08-13 (木) 00:08:39
  • リビングデッドは普通に部屋・通路に契約書使って囮を放り込めば出てくるから安全に倒せる -- 2015-08-13 (木) 00:16:45
    • 最近の仕様で先頭サモナーとは珍しいね。 -- 2015-08-13 (木) 00:34:21
      • 遠くから地形破壊武器で扉壊して召喚の際に入れ替えれば良いと思う(他の敵が居たら入れ替える必要ないけど空の時の保険ね・・・) -- 2015-08-13 (木) 00:53:06
    • 実際に釣れたから一応ログ残しておいた(4:40ぐらいから)http://inishie-dungeon.com/?log=2194675本当はリロードの短い契約書を囮にした方が良いんだろうけど・・・ -- 2015-08-14 (金) 22:15:10
    • リビングデッドって誰だよって思ったらただの雑魚の話か初見でも素通りで倒せるだろ -- 2015-08-15 (土) 00:11:37
      • キュアステッキ無しだと毒が地味に脅威・・・ -- 2015-08-21 (金) 07:34:57
  • 壁越しに当るからって理由だけでオークならヴァンパイアの契約書の方が強い気がする・・・(ヴァンパイアは数補正が必須だけど) -- 2015-08-14 (金) 13:13:47
    • あれ?バンパイア載ってたはずだけどな -- 2015-08-14 (金) 13:17:24
  • パーティの項目をすっきりさせて一例追加してみました、問題が有れば修正などお願いします -- 2015-08-21 (金) 00:42:10
  • フラッシュロッドはもっていて意味あるの? [hatena] -- 2015-08-25 (火) 12:23:22
    • あるんじゃね -- 2015-08-25 (火) 12:26:00
    • ゴミ武器 -- 2015-08-25 (火) 23:16:53
      • ゴミは言い過ぎ。壁無視即時判定のスタンは割と使えるぞ? -- 2015-08-26 (水) 00:01:38
      • 数が付けば敵の足止めに使える -- 2015-08-26 (水) 08:31:53
    • まあメージ2体用意して1体がレイで足止めしてる間にメテオ降らせてる(割と当たりやすい) -- 2015-08-26 (水) 08:35:06
  • 8人パーティは超少数精鋭舞台なのか? -- 2015-08-29 (土) 17:01:58
    • プリ3人PTとか1人PTを書く意味ある?、9人がバフ1回なんだから9人以下は少数だろ -- 2015-08-29 (土) 17:28:24
    • 8人で超少数精鋭はないわな -- 2015-08-29 (土) 20:51:53
      • お前の尺で超少数は何人か先に言えぐちぐちいうな -- 2015-08-30 (日) 05:03:33
      • 超とかつけるなら数prなしでも全員にバフ可能な4人だろ。 -- 2015-08-30 (日) 10:46:40
      • え?じゃあ書けば?4人PTとかでだらだらプレイしたいならどうぞ -- 2015-08-30 (日) 11:26:49
  • よくわからんのだが9人がバフ1回とはどういうことなん?F100がクリアできないんだけどみんな少数精鋭でやってるのかな? -- 2015-08-29 (土) 20:47:09
    • 100階は普通に12人でやってる人が多いと思う。NPCを囮にするために30人でやってる人とかもいるけど。 -- 2015-08-29 (土) 20:51:31
    • 12人で火力足りるんか(サモナーPT並感 -- 木主? 2015-08-29 (土) 21:31:11
    • 3+6で9じゃん、100Fはサモナー一人連れてインベントリに大量の契約書持っていけばすぐ -- 2015-08-30 (日) 05:02:00
  • 誰も困らないと思ったので少数パーティのところを変更しておきました。もしこれより少ない人数の超少数パーティのオススメがあれば随時記述してください。 -- 2015-08-30 (日) 11:40:57
    • お前が決める事なのか?、12人が普通で9人が最小だと思うんだがそれ以下は戦力外通達かロマンの領域だと思う、第一人が書いたのを代案も無しに変えるのはよくない -- 2015-08-30 (日) 12:53:17
      • ↑同意 俺は書いた本人じゃないけど、人がせっかく書いてくれた物を議論も経ずに独断で変えるのはどうかと。代案追加とか、明らかに間違ってる箇所があるとかなら話は別だが。 -- 2015-08-30 (日) 16:03:13
    • 7人なら少数なのか?6人なら超なのか?はっきりしてもらいたい -- 2015-08-30 (日) 12:57:03
  • ファイター1:プリースト4:ハンター2:サモナー1は8人じゃね? -- 2015-08-30 (日) 22:42:36
    • 今はプリースト3に変更されてる -- 2015-08-30 (日) 22:54:13
  • プリーストは数付き揃うまでは無難に5人居た方が良いよな。プリ3とか3種の神器全て数+10以上無いと厳しいと思うわ -- 2015-08-31 (月) 20:56:24
    • 自分は4だわ数無いから危なかったけどかかりきるまで階段で待機してた、今は3で2に減らしてもいいかなって思ってる3神器とスプリンクラーあたりで十分、回復はナーガ、バトルタクトはコロボックルで十分 -- 2015-09-01 (火) 07:20:22
    • プリを減らすってことは盾持ちを減らしてアタッカーを増やすってことでもあるから、一人あたりのブロック負担が大きくなってプリが事故死するリスクが高まるからなぁ。状態異常耐性100の盾持ちアタッカーなかなか作れる代物じゃないし4-5人くらいがベストだと思う。 -- 2015-09-01 (火) 08:05:05
      • ファイター2にして非操作のファイターにバッソ2と盾装備させたらすごい快適だから3でも十分 -- 2015-09-01 (火) 09:37:18
      • 事故死してレベル1からやり直しになると辛いプリを他人のダメージまで引き受ける盾役にしたくないプレイヤーも居るだろう。俺はエルダーを持たせて盾役の範囲外で自衛させてる。 -- 2015-09-01 (火) 18:31:04
    • ファイタ2、ハンタ1、メイジ2、プリ4、サモナ3でやってるブーストをコロボックルにまかせるのは俺も賛成だけど回復をナーガのみで行なうのは不安なのでプリには全員にクラブもたせてる -- 2015-10-04 (日) 11:13:27
  • 誰よ糞編集した奴、誰がこんな長文群読むねん -- 2015-10-10 (土) 07:04:33
  • このゲーム時間制限あるわけじゃないし30人PTで毎回扉前で巻き取れば超安全にいける。Lv上げたりレア掘ったりしないでも落ちたの使ってれば十分、いくつかはレアも出るだろうし。Lv上げやレア掘りの時間かけなくていいから巻取り時間はロスにならず攻略は断然早い。待ってるのダルいとかそういうゆとり脳でもなければ30人PTが一番 -- 2015-10-10 (土) 14:05:22
    • この方法できついのは初見リッチのチャームと大量ダークナイトの削られ死のみなのでキュアポ大量に持ってダークナイト対策にノクバギガブレードあればそれでいい。ちなみに契約書特化PT+仲間で30人。仲間は盾持ち入れてかばってもらうのとプリ三人とサモ三人。残りの枠はギガブレノクバしてくれるファイターと神クナイのツバメたんで完璧 -- 2015-10-10 (土) 14:09:28
    • lv上げ装備掘りせず30人PTで超安全とか冗談でしょう・・・前半はごり押せても71F以降は全部屋巻き取っても低レベ弱装備は普通に事故る。その度人員補給する方が遥かに時間のロスは大きい。速攻攻略としては正しいけどそれが安全な訳無いのは明白。あとノクバギガブレはそんな簡単に出ない。 -- 2015-10-10 (土) 17:46:45
      • サイズついてないバッソ使ってるけど事故らないよ。さすがに一回も接触しないってことはないけど一回ノクバではじけばヒールと召喚で持つ。ただまあある程度レベル上げてジェネシ持って庇ってるけど。レベルは女神の像まで来たら1人+29人にして進めばタコまでかなり稼げるからファイターのHPはそれで確保 -- 2015-10-10 (土) 21:27:04
      • ただこの案はスピードランってわけじゃなくて初見ではじめてクリアするまでどの方法が早いかってだけなので一切戻らないプレイとかそういうんじゃないですなんかすんません -- 2015-10-10 (土) 21:29:15
    • このコメントに『なるほどー、その手があったか』と思わされたので、30人行動を活かせる戦術を考えて、100Fまで突破できました。実際は『超安全』とまではいきませんでしたが、レベル上げやアイテム集めも程々で済み、なかなかスムーズに100Fまでいけました。アイデアどうもありがとうございました。 -- 2015-10-12 (月) 23:12:44
      • 一つ質問なんだけど、30人PTで -- 2015-10-12 (月) 23:21:35
      • 途中送信すまん、91~99階まではどうやって行ったん?キュアポも限りあるし。 -- 2015-10-12 (月) 23:23:13
      • 全員で一箇所に固まる饅頭作戦を取った。そうすると前の奴から攻撃を受けるので、別に全員にリフレッシュかかってなくても何とかなる。 -- 2015-10-12 (月) 23:28:09
      • 攻撃は召喚に任せるPTだったので、リフレッシュあんまり必要なかったことを言ってなかった、スマン。 戦2名 狩2名 召3名 僧4名 魔1名。 戦、狩、僧の内、先頭以外の7名にはゴシックシールド装備。冒険者軍団を前に出し、そいつらの盾と合わせて、団子状態ならほぼ確実にブロック発動できるようにし、かつダメージが分散できるようにした。さらに団子なのでヒールも一回で全員にかかるし、ダメが分散されているので全回も容易。 後は片手武器やら魔法やらで粘っている間に召喚してぶっ飛ばす、ただそれだけ。 契約書の引きが悪かったときは手に入るまで少し粘る。粘ると言っても、契約書なのでユニークとかに比べれば遥かに簡単に出るし、厳選するほどの手間もいらない。 -- 2015-10-12 (月) 23:50:59
      • 召減らしても安定するのね -- 木主? 2015-10-15 (木) 21:33:39
      • ちなみに戦1(ギガブレノクバ+ジェネシ)狩(クナイ役)召4(かず+優先で囮役を稼ぐ)僧4(基本三種+チャーム)魔2(氷と雷でエンチャ、ストーンロッドで隔離、フラッシュロッドで出会い頭をスタン、バブルで防御)て感じでやってた -- 2015-10-15 (木) 21:56:26
  • ノクバギガブレはサイズ+1・2が必要と思う サイズ2の大きさは見たことないけどクレイモアくらいでいいのかな? -- 2015-10-10 (土) 18:15:48
    • サイズ1でクレイモアよりちょい小さいくらい。サイズ2は普通にクレイモアより大きい。あと、サイズは必須プレミアムではない。なくても使えるのは使える(2本持ちした方が良いかもだけど)。俺的には攻撃速度のほうが優先度が高い。 -- 2015-10-10 (土) 18:56:14
  • このページで考察することでもないけどやり込みとしてタイムアタックは割と面白そうなんだけどね。せっかくプレイ時間出してくれてるわけだし、10時間以内に110Fクリアはいけるのだろうか -- 2015-10-10 (土) 19:22:35
    • すでに動画であがっているがRTAで4時間未満で110Fまでクリアしてるぞ ただし回数が足りないからプレイ回数回復中は時間止めてるらしいが -- 2015-10-12 (月) 23:25:13
  • ページが長く見難かったのでまとめてコンパクトにしてみました。 -- 2015-10-14 (水) 17:47:49
  • 冒険者利用型PT 戦0~2 狩0~2 魔0~2 召3~4 僧4~9 残り全て冒険者。  可能な限り冒険者を雇って火力&肉盾にしつつ、プレイヤーはできるだけたくさん盾と杖を装備して、毎回団子になってブロックとしもべとヒールで鉄壁を保ちながら、物凄く地道に進むPT。100F突破までならかなり余裕で行ける。 問題はその後で、女神の体内ではプレイヤースキルがまるで足りねえ…状態に陥るのだ(涙) -- 2015-11-01 (日) 22:04:29
  • みなさんはキャラの見た目にこだわりますか? -- 2015-11-29 (日) 09:21:03
    • 初回プレイ時はプレイに必死なのでこだわらない→再プレイ時は余裕が出てくるのでちょっとこだわる→3度目以降はやりこんでキャラをずっと見るはめになるのですごくこだわる -- 2015-11-29 (日) 15:52:27
  • 先頭キャラでデストロ持つのはやめとけってしつこい位に言われてるし先頭キャラのオススメに入れるのはやめた方が良いと思う -- 2015-11-29 (日) 21:56:34
    • 先頭キャラのオススメ武器からデストロイヤーを省きました。任意に密着撃ちが狙えるのは気持ちいいんですけどね -- 2015-11-29 (日) 23:39:53
      • 持ってないから分からないんだけど ブランド使って電気や冷気ダメージ追加すれば一応使えるのでは?(それでも隙が出来るの?) -- 2015-11-30 (月) 15:41:22
      • 先頭デストロの死因は、壁破壊したあと先制を長時間許してしまうだとか、目の前の敵を蹴散らしてる最中に画面外や別の方向から強襲されるだとか、長い硬直そのものが原因(巻き取りもできないので集中砲火くらう)。ブランド塗ってもそこは解決できない -- 2015-11-30 (月) 22:50:11
  • 三色ブランド(ヒートロッド、チャージロッド、フロストロッド)より二色ブランド(チャージロッド、フロストロッド)派だな俺は。せっかく凍らせた足場が溶けちゃうし -- 2015-11-30 (月) 03:14:36
  • スピニングチャージとジャンプアタックで人になげたアイテムとれるよ (^Q^ -- スイカ? 2015-11-30 (月) 19:56:45
  • Lv1からハンター4人プリースト3人をパーティー変えずにレベル上げていくと若干プリーストの方がレベルが高くなっているんですが何故かよくわかりませんhttp://inishie-dungeon.com/?log=7748657 -- 2016-03-04 (金) 23:13:17
    • 死亡やゾンビで簡単にレベル差がつくゲームでそんなこと言われても -- 2016-03-05 (土) 02:36:50
      • この7人は一度も死亡、ゾンビ化していません -- 2016-03-05 (土) 22:35:47
      • プリーストとハンターで少しレベルの上がり方がちがうんじゃないかと。 -- 2016-03-05 (土) 22:37:57
  • 皆さん、火力枠とかパーティーの組み合わせってどんな感じなんですかね?自分はプリ×4の他、ファイター、メイジ、サモナー×2ずつ、ハンターなんですが残り1枠どうしようか迷ってます。 -- 2016-03-06 (日) 02:35:48
    • 特別なにかテーマをもっているのでなければ、このゲームのパーティ構成はどんなアイテムを入手できたかによると思うよ。バフと範囲ブロック役を兼ねるプリーストは3体(バトルタクト役などの+α欲しいなら一人追加)欲しいところだけど、あとは自由なんじゃないかな。バフ杖のかず次第では人数調整した方が安定するし、必ずしも12人使う必要もない。自分は先頭ハルバードで、主力が命中リングむらさきとデストロだったのでしばらくの間ファイターが多くなってしまった -- 2016-03-06 (日) 09:31:08
    • F2H1P3M1S1計8名、なんとか72Fまで降りたんだがいよいよマジメ用プリーストを加える必要が出て来た……んだが三種の神器のかず+2以上が出ないせいでこれ以上増やすに増やせない。因みに今いるPの3人目はチャーム兼回復兼盾。これもここでは欠かせない。何か良い方法はないだろうか -- 2016-03-11 (金) 21:54:06
      • 壁役の固さ次第だったら、そのまま増やしても問題ないかも。気になるならお店マラソンで粘るしかないね -- 2016-03-12 (土) 17:37:30
      • 良プレのDKでもドロップすればまだまだいけそう -- 2016-03-12 (土) 19:34:39
    • FFHHHHPPPPP+ジェラート -- 2016-03-12 (土) 19:38:16
  • なあwikiみてから気付いたんだけどFHHHPPPMFPSSで70階潜ってる俺のパーティって危険なんだな? -- 2016-03-12 (土) 22:54:25
    • 間違えた一番後ろのP無しで プリーストは3人固めてる -- 2016-03-13 (日) 00:27:34
    • ちゃんと装備と立ち回りをしっかりしていたら、70階台では死ぬことなんてないよ。気を抜かずしっかり立ちまわることが大切 -- 2016-03-13 (日) 02:22:13
  • 最初は召喚獣が盾&火力で頼もしいが、ハンター等の火力が揃ってくると煩わしくなってきますな。画面がグチャグチャして見にくい&DELで消す手間が多いなどなど -- 2016-04-10 (日) 00:27:30
    • 水場を生成する奴とかはかなり邪魔になりますね -- 2016-04-10 (日) 20:36:18
      • 私はナーガなどを毎回Delするのが煩わしくなってついにサモナーを切ってしまいました。 -- 2016-04-10 (日) 20:56:19
  • ここに書いていいのか分からないけど、ダンテの隣にある宝箱って何も入ってないよね?何回か開けたけど全部空っぽだった -- 2016-04-12 (火) 22:05:58
    • 私もアイテムが出たことないですね。アイテムが出たというコメントをどこかで見た気がしますが、βの頃は出ていたんですかね? -- 2016-04-13 (水) 00:30:13
      • 町のページの中のダンテの倉庫の説明にアイテムが出るような説明が書かれていますが、現在のverではどうなんですかね?出ないのなら説明の変更をお願いします。 -- 2016-04-13 (水) 00:35:10
      • 昔やってたんですけどβ1、β2では普通に出ました 草刈りしつつ壁破壊→箱開けしてたぐらいです -- 2016-04-13 (水) 03:20:12
      • 何回も開けてはみましたが今は出ない仕様なんでしょうかね?やはり毎回宝箱からアイテムが出てしまうとバランスが悪くなると思ったんですかね。 -- 2016-04-13 (水) 03:40:34
      • βの頃は宝箱開けは草刈りとセットで開けるくらい良いものが入ってた。お守りの良品が半分があそこから生み出されるほど -- 2016-05-05 (木) 12:38:32
  • パーティー構成なんですがFHPMMPSPSPSPていいんですか?(現在蜘蛛の巣) -- 2016-05-16 (月) 13:44:20
    • F・Hが両手武器しか使わないなら、先頭のPが軟いと庇い過ぎて落ちるかも。PとSが多めだし、どちらか1人前衛に転向してもいい。職を変えたくないならFHPPMMPSPSPSとかにすると良いのかもしれない -- 2016-05-16 (月) 16:19:25
      • なるほど! -- 2016-05-16 (月) 16:33:29
  • FPHMPFSPMPMPでHかS増やしたいんですけどどうしたらいいか助言お願いします -- 2016-05-28 (土) 21:19:01
    • 自分ならM減らしますね。3人のメイジは他のメンバーに比べてどの程度活躍してますか?一人抜いてもそんなに変わらない気がします。 適当に詰め込まず、これだけは外せないというものだけ残せばよいのでは -- 2016-05-28 (土) 22:49:02
      • ありがとうございます 試しにMを減らしてみようと思います -- 2016-05-29 (日) 11:39:59
  • 自分はFFHHMMSSSPPPでした・・・前は! -- 2016-06-01 (水) 21:12:20
  • こういう転向のときにこころえは便利ね、手に入れば -- 2016-06-01 (水) 21:43:15
  • 12人パーティでメイス2本に合計でかず+6以上ある時、それ以上メイスを入れる必要はありますか?今はバフが切れた瞬間が不安なのでもう一本メイスを入れてますが、これは枠の無駄なのでしょうか。既出でしたらすみません。 -- 2016-06-08 (水) 20:35:08
    • プリが2人だけなら3本目は必要ないですがそんな事はまずないと思いますので持たせておくべきかと。何よりこのゲームの死因は大体がバフが切れた瞬間に集中火力もらって消し飛ぶのがほとんどですので保険は大事です ただマジックメイスやキュアステッキを持つ枠が足りないのであればそちらを優先したほうがいいかもしれません -- 2016-06-08 (水) 23:13:56
      • なるほど・・・。他のバフの余裕はあるので今のままで進めていこうと思います。回答ありがとうございました。 -- 2016-06-09 (木) 05:11:24
  • メイジきったんですけど、バブルなくてもクラブの連続しっかりしていれば攻撃耐えられますかね? -- 2016-06-22 (水) 23:34:41
  • 追記 ちなみに私はクラブの速度より連続派です -- 2016-06-22 (水) 23:36:16
    • 戦闘ごとに一か所に纏まるタイプなら十分耐えれる。隊列が長いPTや高速周回をメインとするなら相対的に耐久度は落ちる(特に範囲無しクラブを使う場合)。けど、イニシエの仕様上死ぬときはバブルがあろうとなかろうと一瞬でゴリゴリ削られて即死ってパターンが多いからバブルなくても問題は無いと思われる。クラブの無駄撃ちが増えてプリのMP消費が増える点のみに注意すればよい。 -- 2016-07-01 (金) 00:02:41
      • ありがとうございます -- 2016-07-05 (火) 21:17:42
  • PTの人数なんですが、メイスやマジメなどのバフ系棍棒が弱い(かず+が少ない)うちは、15人前後で挑んだほうがいいのではないでしょうか? -- 2016-07-09 (土) 16:07:43
    • 70Fまではゾロゾロ引き連れてても問題無いかな。それ以降は12人以下の方が楽。 -- 2016-07-09 (土) 16:42:31
  • 攻略のヒントの項、リビングデッドについて情報が古かった(アップデートにより地中にいるときに素通り可能になった)ので更新&追記。あと文面が余りにも単調すぎる気がしたので、1~40Fの記述のとこのみ、大事だと思うとことか攻略上の注意すべきポイントを太字や一部カラーにしてみました。 -- 2016-07-21 (木) 01:14:53
    • 40F~60Fについても太字カラー処理を施しました。これ60F以降もヒント書いた方がいいのかな・・・? -- 2016-07-22 (金) 00:51:53
  • おすすめ武器のサモナー欄、ファミリアって結構使いやすいと思うんだけどどうなのかな?短所はちょっとタフさに欠けるぐらいで、召喚数多い、詰まりにくい、厳選しやすいとかメリット大きいと思うんだけど -- 2016-07-21 (木) 10:31:10
  • おすすめ装備の所、見やすいように画像をつければ? -- 2016-07-25 (月) 18:00:57
  • ソロは何がオススメかな? -- 2016-07-27 (水) 19:28:53
  • おすすめ武器が画像付き&表になってる!!編集された方ありがとう&お疲れ様です。 -- 2016-07-27 (水) 22:45:37
  • 61F~70Fのヒント書きました。マジックメイスの下りはくどいですが、これだけは伝えたい大切な事なので許してください。余裕があれば以降も追加します。 -- 2016-07-28 (木) 02:09:26
    • おつ。視覚的にすごくうるせえwwwいや自分は構わんけどもww -- 2016-07-28 (木) 20:37:00
    • マジックメイスの下りは別に構わないと思いますが、色分けに関しては度が過ぎると見にくいです(注意点は絞って欲しい)。 リーパーの「~まさに死神である」とかの無駄なノリも含めて文章量が多く、モンスターごとの細かな解説など情報並べ過ぎてヒント(≒ワンポイントアドバイス)ではなくなってる気がしました。 ここまでやってしまうと階層ごとのページのリンク貼り付ければそれでよくね?って思いました -- 2016-07-28 (木) 23:09:39
    • 大減量しました。これでどうでしょうか。 -- 2016-07-28 (木) 23:50:00
      • 的確な色変え感謝します。 -- 2016-07-29 (金) 00:03:41
    • 魔族の砦も追加いたしました(準備中なので完成はしばらくお待ちください) -- 2016-07-29 (金) 00:38:30
    • 「攻略のヒント」はキャラ作成に関するヒントよりあとに下げたほうがよくないですか? 初心者が見る順番としてはキャラ作成のヒント→装備選びのヒント→最後にダンジョンにおける攻略のヒント にしたほうがニーズに合ってる気がします。 -- 2016-07-31 (日) 10:39:51
      • 検討してみました。見る順番は確かにその通りなのですが、見る頻度(攻略>>>>作成)を考慮し、攻略がすぐ見られるTOP配置のまま現状維持、となりました -- 2016-07-31 (日) 11:43:23
      • 頻度で言ったら、そもそも攻略はダンジョンの各階層のページ見るんじゃないですか? -- 2016-07-31 (日) 13:48:33
      • うーん確かに。というか、そもそも階層別ページあるのになんで階層別攻略のヒントがここにあるんだろう とりあえず反映で -- 2016-07-31 (日) 14:07:58
      • ここはパーティ構成を考える上で手助けになるページ。階層ごとに優先して準備したいものは異なったりするので、ある程度の方針を提供するのは有用だと思う。 例えば61F以降からプロテクトが重要になってくるので、まだ自前のプリーストがいないのであれば作成しておきたいとか、人数調節することでバフの回りが安定するのでNPCの数を抑えることにもメリットがあるとかそういったことを取り上げて、自分がその階層に挑むには無謀な状況にあるのか否かの判断の助けになる記述があればヒントになると思います。  多くの攻略情報を加えてしまったがために、階層別ページとすみ分けができない現状になってしまった印象 -- 2016-08-01 (月) 01:43:27
      • それならば、1層5行ぐらいでまとめたものにするというのはどうでしょうか。 -- 2016-08-02 (火) 22:03:57
  • キャラ全部で12人(だよね?)まで作れますけど、それぞれの職業って何人ずつが一番いいんでしょうね?自分はハンター多めで攻撃重視ですけど。 -- 2016-07-31 (日) 08:00:10
    • プリ5(棍棒3種二本持ち+ヒーリングx2+α)+ファイター1(スタウトでの広範囲ブロック)で安定する。 これでも@6人入るから、お好きなように。私はF1 H2 S2 M1にしています。 -- 2016-07-31 (日) 09:26:36
      • なんだかんだ、1職につき一人はいたほうがいいよな。弱い弱い言われるメイジも使ってみると強いし。 -- 2016-07-31 (日) 09:28:57
      • 単純な話、メイジは物理攻撃力が弱い、HPが少なく敵からの攻撃に弱い。この弱点を覚悟したうえで(目をつぶったうえで、ともいえる)使えばそりゃ強い。(属性攻撃要因としては、強い)ただし属性攻撃は耐性100もった敵がゴロゴロいるのでその強さがまるまる無駄になる場面もちょいちょい出る。これらもろもろの致命的欠点を覚悟したうえでなら、「1職につき一人はいたほうがいい」ともいえるかもね。 -- 2016-07-31 (日) 10:06:17
      • 以上は、火力要因としてのメイジの現状について、一応、攻撃支援であるブランドメイジ、防御要員としてのバブルメイジはもう少し役に立つ存在ではあるとフォローしておく。ただしブランドで加算できる攻撃力は結局属性ダメージなので高耐性モンスターには無駄になる。 防御・・・たとえばバブルバリア吹き専門でメイジ入れるという選択も一応ありっちゃありかもしれないが、 個人的にはメイジのバブルで上げた疑似HPはあくまで疑似にすぎないし、多数の敵に一気に多段攻撃を食らう場面ではバブルの再展開が間に合わないので肝心なところで役に立たず疑似は疑似でしかないといったところ。バブル目的でメイジ入れるぐらいならギガントクラブ僧侶一人増やして回復力上げたほうがつぶしが効く気がする。 -- 2016-08-02 (火) 11:33:09
  • 一度さえ実際に使ってもみずにパーティに組み込むのを控えるってのは馬鹿のやることだな。そりゃこのゲームはwikiもかなり充実してる方だろうから該当ページを読めば特徴ぐらいわかるけど、自分で使わないと分からないことの方が多いよ -- 2016-07-31 (日) 13:08:37
  • 使うなとはだれも言わない。欠点を覚悟の上、まあがんばってねと言っている -- 2016-07-31 (日) 13:46:13
  • ↑不快にさせたんだったらすまん、あなたはもちろん特定の誰かに向けて言ったわけではないんだ。ただ、いたる所のコメント欄にメイジサモナー使わないってのが散見されるから、これからパーティ考える人は初めから使わないことに決めるんじゃなくて少しは使ってみないと楽しくないぞって言いたかっただけだ。 -- [[2016-07-31 (日) 13:08:37]] 2016-07-31 (日) 19:12:39
  • 一番いいのがあったら全員そのパーティになっちゃうからねw 自分が気に入っているのは、F2H5M1P4, F2M5P5, F6M1P5 -- 2016-07-31 (日) 14:29:12
  • でもメイジサモナーも強いぞ、メイジは神杖を持たせてるしサモナーは後衛にすればあまり事故らない。自分はF1H3M1S2P5でいつもやってる -- 2016-08-01 (月) 05:46:30
  • まあ結局、現行のバージョンでは敵からの被ダメは上がったけど、味方の防御力は下がって代替手段も不十分な状況下だからね。結局HPが低いものから…(つまりはメイジサモナーから)死ぬ状況は変わらないわけで・・・まそうなるとこの2職はいばらの道ではあるのよね。まだサモナーは屋根裏とか子宮とかピンポイントで圧倒的優位があるから入れてる人もそこそこ残ってるとは思うけど。メイジはホントかわいそうだよね。 -- 2016-08-01 (月) 17:07:10
  • (属性)防御力があって被ダメを抑える手段はいくつかある。全キャラが同一ダメージを受ける仕様なら兎も角、隊列や盾の範囲効果を得られる位置なんかを試行錯誤して「自分が倒れないようにし敵を倒しながら進む」ゲームだろ。力任せに進んでいけばそらHP低いキャラから死ぬよw -- 2016-08-01 (月) 22:34:52
  • 一般論言われただけでそんなブチ切れんでもw他と比べたらメイジが弱いこと自体はごく普通の話でしょ?別に全否定されたわけでもあるまいに。そんな熱くならずに素敵なメイジライフ楽しんで! -- 2016-08-02 (火) 09:55:14
  • 結局は進行度と運用次第じゃん?攻略中とかならどっちも普通に強い、先頭ノード専任サモナーとか万一事故った場合に真っ先に落ちるのも考え方次第じゃ逆にメリット。メイジは確かに最終的にブランド(+クリス)係って感じだがこれはこれで地味に強いので意外と侮れない。 -- 2016-08-02 (火) 11:04:53
  • キャラ自体の強弱の話をしてる時に「立ち回りがー」的な事いい出したらもう終わりだよね -- 2016-08-02 (火) 11:23:43
  • メイジの物理攻撃は命中が低く当てにくい・ブランド含め属性攻撃は耐性100の敵ゴロゴロ。 ”明確な弱点があり、他職より敵との相性に左右されるが、相性さえあればド派手で気持ちいい・・・相性さえ合えば・・・”がメイジ。結局そういうスタイルが好きな人が使うための職業なので、むしろ安定性とか死にやすさの話に無理に反論するほうがどうかしてる。 メイジは強さではなく、いかに「ハマったら気持ちいいか」で語らないなら、嘘だ。 -- 2016-08-02 (火) 11:49:01
  • パーティー構成の14人のところで、イシュトールおうじが挙げられていますが、マデリスを倒した場合、誰を入れたらいいのでしょうか? -- 2016-08-09 (火) 11:48:10
    • モルガン。ちなみにイシュトールとあんなは混乱注意。 -- 2016-08-09 (火) 12:05:43
  • 71~80Fの攻略のヒントを完成。変なとこあったらじゃんじゃんなおしてやってくだせえ。 -- 2016-08-14 (日) 02:01:12
    • 修正が難しいため、気になる箇所をまとめてみた。水上戦闘はでんき攻撃が被弾するため危険。氷上はDKが直進することもある。逆に冷気属性をやめて水際に近づかないほうが安全。トラップ部屋は壁破壊できないため、「トラップ部屋に気を付ける必要があるため」のあたりがおかしい。マジックメイス入手は多くがこの階層以降になるため、三種の神器前提が矛盾。キュアステッキさえあれば、Lv60くらいでこの階層は突破できる。具体的な立ち回り、おすすめNPC、PT構成などをヒントで扱うことで、階層別ページと住み分ることはできないだろうか。 -- 2016-08-15 (月) 06:11:02
      • 冷気は一長一短だと思うな。これを欠かすと今度はナガラジャに引きずり込まれてタコ殴りだと思うし -- 2016-08-15 (月) 09:21:00
      • 操作キャラが状況に合わせて冷気を扱えるのが理想だが、ノックバック、足止め、壁破壊よりは重要度が下がる印象。水中引き寄せは対策をとりやすい。部屋に籠って壁越し攻撃する、召喚を囮にする、マップの外側から攻略し全方位からの攻撃に備える、視認性の悪い武器を使用しないなど。DKより致死性が低く、引き寄せられたら、たいきゃくのまきものやタブ落としで対処できる。 -- 2016-08-15 (月) 12:36:16
    • すし詰め部屋は小さからぬ死因だから装備が心もとないときには部屋に入らず進むのも手というのを追加したらどうかな -- 2016-08-18 (木) 11:25:00
  • サモナーのおすすめ武器とソロプレイの説明追加。ソロプレイはこういうことだろうと思って書きましたが、変なところあれば修正おねがいします -- 2016-08-18 (木) 10:34:16
  • ヒントのオススメ武器、契約書増やし過ぎじゃね?もっと厳選して良いと思う。個人的にはデーモン、オーガ、リザードマン、ボーンナイト辺りはoutでもいいんでないかと思ってしまう。それにゴブリンが「耐久力が高い」と評価されていたり、ボーンナイトが「使い勝手が良い」と評されていたり(個人的には足も遅い、通路で詰まる、射程短い、攻撃力低い、でDKとかと比べても、どう考えても使い勝手が良いとは言えないと思う。復活+盾装備+多数召喚で耐久性&継続戦力に優れるとか、或いはDKまでの繋ぎとして有用とかいう記述ならまだ納得できるが・・・)で現状だと個人的には割と「は??」ってなる。 -- 2016-08-27 (土) 01:43:46
    • 実用性に差のあるものが、同列に並べられてる違和感は自分も感じた。これも悪くないよと増やすのではなく、これぞ定番という採用優先順位の高いものだけ残しておけばいいと思う -- 2016-08-27 (土) 03:02:34
    • ボーンナイトは数が付くとデコイとして優秀 死んでも偶に復活するから復活確率が上がる数が必須では有る芯でターゲットから外れてまたターゲットになる事での撹乱だから運要素は有るかも -- 2016-08-27 (土) 06:13:36
    • 契約書編集した者です。ボーンナイトを使い勝手がいいとするのはあくまでも"それ以前の契約書より"使い勝手がいいという意味で書いたので、DKとかと比べれば断然弱いです。DKのつなぎという記述は以前に書いたのですが、文が多くなったので消してしまいました。自分でもオススメ武器増やしすぎた感はあるのでデーモンとリザードマンは消してしまいたいと思っています。ただオーガについては蜘蛛の巣辺りまでは普通に強いのでオススメ武器に残してもらいたいです。 -- 2016-08-27 (土) 08:48:48
    • 特筆するなら サハギン (ファミリア) エンジェル ヴァンパイア ナイトクラン (コロボ) (ボーン系) Dノード DK デスクラン ナーガ (ナーガラージャ) (ドワーフ) ラミア レイヴン で事足りそう -- 2016-08-27 (土) 10:15:06
    • おすすめ装備だから、「使えなくもない」ものや「そこそこ使える」ものじゃなく、「ぜひ使った方がいい」ものを書くべきかもね。 -- 2016-08-27 (土) 10:58:07
    • レイヴンがないのは性能が微妙だから?それとも記載漏れ? -- 2016-08-27 (土) 20:13:13
      • レイヴンその他を契約書のおすすめに追加しました。変なところがあったら修正お願いします。 -- 2016-08-27 (土) 20:31:08
  • コメントがだいぶ増えてきていたので2016-6/1以前のコメントを格納しました。 -- 2016-08-27 (土) 02:52:09
  • おすすめPTバランス型1件目『モンスター肉壁要因』担っています(要員) -- 2016-08-27 (土) 06:25:04
    • 指摘どうも、訂正しました -- 2016-08-27 (土) 10:30:25
  • こんな場所でなんですけどイニダンプレイヤーが集まってるような場所ないですかね? -- 2016-08-27 (土) 23:36:16
    • 2chなどはもう人があんまり集まらないですし他で -- 2016-08-27 (土) 23:37:26
      • 自分は使ってないけどニコニコ大百科の方とかどう? -- 2016-08-28 (日) 06:45:23
    • ない -- 2016-08-27 (土) 23:48:40
  • うち、メイジ2人なんですけどメテオやサンダー入れたほうがいいのかマジックミサイルやエナジー弾入れたほうがいいのか迷い中です -- 2016-09-24 (土) 13:05:14
    • プレ次第だね。エナジーはいいプレじゃない限りあまり使わないほうがいい。マジックミサイルはMISSが多いので(命中上げてないと)メテオとサンダーのほうが個人的にはいいよ!! -- 2016-09-24 (土) 18:28:43
    • サンダーロッドの方がスタン効果による足止めが優秀だからメテオよりもサンダーの方がいいかな -- 2016-09-24 (土) 18:39:20
    •             ↑マジックミサイルは命中上げてないと使わないほうがいいよという意味だよ!! -- 2016-09-24 (土) 18:41:47
      • みなさん、ありがとうございました。マジックミサイルは命中⤴⤴⤴しとかないと外れやすいんですね -- 2016-09-25 (日) 13:18:32
  • 各職業での瞬時火力が大きくて使いやすいものを教えてください(ユニーク含めて)誰か答えてくれると助かります -- 2016-09-24 (土) 18:48:45
    • ファイターだったら紫かな メイジだとバロックランチャーかな -- 2016-09-24 (土) 18:57:23
      • デストロイヤーも良いと思う(先頭キャラに持たせるのは硬直が長くて危ないけど)。 -- 2016-09-25 (日) 16:24:54
      • フ、フランベルジェとかいいんじゃない・・・(小声) -- 2016-09-25 (日) 18:21:22
    • ハンターだったらタイタンボウじゃないでしょうか -- 2016-09-25 (日) 13:19:40
    • プリーストは火力役にしないで、ジェネラルシールドと耐性を上げる何かとクラブやメイス等にしたほうがいいね。サモナーは、ラミアとかダークナイトの契約書とかがいいかな(混乱注意)。 -- 2016-09-25 (日) 16:23:23
  • おすすめ装備のリングダガーはんい+じゃなくてしゃてい+なの? -- 2016-10-11 (火) 10:23:58
    • 修正しました -- 2016-10-11 (火) 12:50:15
  • 皆さんのパーティー編成の内訳と編成のポイントをご教授ください [heart] 階層は問いません (^_- -- 2016-11-06 (日) 09:00:43
    • ヒントのページを一通り見てそれでわからんなら聞いてくださいな。 -- 2016-11-06 (日) 10:29:40
  • 71F~80F攻略に、ver1.0308での大きな変更点(氷の床、ダメージ反射仕様)について追記。全面書き換えは文面が思いつかなかったのでとりあえず取り消し線修正で。 -- 2016-11-18 (金) 20:49:56
  • アップデートでブランドの重ね塗りが出来なくなったので3色ブランドでお勧め色はありますか? -- 2016-11-28 (月) 17:19:55
    • 周回するなら階層ごとに適したものを用意するのが基本。一本で通して行きたいなら武器のプレミアム(火炎・冷気ダメ)で使い勝手が様変わりすることのない黄色が使いやすい。手持ちに数+や物理耐性20↑などの良プレミアムがあるなら、色よりそちらを優先して安定感を高めるのも一つの考えではある -- 2016-11-28 (月) 18:16:20
  • タルワールお勧め。50Fの繭狩りで量産されるから圧倒的良品力でなかなかの強武器 -- 2016-11-30 (水) 19:55:54
    • かず4、しゃてい2、攻撃速度60%、ダメ40%もってるが、狭い場所や一本道では無力。今は倉庫。 -- 2016-12-01 (木) 10:56:36
      • 宮殿まで行くと力不足になるけど砦辺りまでならタルワールはいい仕事をすると思うけどな。射程が付きすぎると敵を素通りしてしまうけど -- 2016-12-01 (木) 12:44:53
  • 自分のパーティ:FFFHPPPPSSSMこの隊列が好ましいですぞ。ファイターの高い体力で味方をカバー、ハンターはマシンアロー等を使わせる、プリーストは4人いるから即バフ掛けできる、サモナーは3人いるからたくさんよんで一気に責めれる、メイジは適当に雷でも打たせておく。 -- 2016-11-30 (水) 20:46:40
    • 自分と全く同じでワロ。長いことそのパーティだったが良プレのハンター武器が集まったもんで、P→Hへ転職 -- 2016-12-01 (木) 10:37:00
  • 「階層攻略別のヒント」の内容はダンジョンのページで書かれてるからいらなくね? -- 2016-12-01 (木) 21:13:57
    • あってもよくね? -- 2017-01-07 (土) 13:51:49
    • 無駄に文章量多いわ、色のチラつきも酷いわで見れたもんじゃない。編集者が飽きたのか砦までで終わってるし、この中途半端な状況に対して半年間弱?コメントがないことからも 需要のなさが表れていると思う。撤去するか、ダンジョンのページとは差別化できる内容に書き換えるかした方がいいようには感じる -- 2017-01-07 (土) 18:47:21
    • 各階層ごとの死亡原因と対策をQ&A形式で説明するとかどうだろうか? -- 2017-01-28 (土) 23:45:30
      • ダンジョンのページと内容被ることになっても、そういった違った形でアプローチすることで階層突破のコツがつかめるならいいかもね。文章量が多いと見る人の頭に入っていかない&そもそも見る気が失せると思うので、簡略化した感じになればいいなと思う。 必要な装備とかパーティ構成とか、とりあえずこれいれとけ枠+自由枠みたいなサンプルや、NG例の紹介があるとこのページに即した内容になるかも -- 2017-01-29 (日) 00:45:22
  • キュアステッキだと反射に対応できなくなったから、スパイクメイスもプリの重要装備に値すると思いますがいかがでしょうか? -- 2016-12-03 (土) 19:59:47
    • 反射ダメージくらってもHPは半分以下にならないから、3種棍棒と比べると重要性は下がる。あると安心だけどなくても問題ないレベル。 -- 2016-12-04 (日) 12:11:16
      • まだスパイクメイスを使ってないなら一度試しにそのマジックメイスとスパイクメイスを持ち替えてみるといい -- 2016-12-04 (日) 14:18:32
      • 使った上で話している。耐久に不安があるパーティーなら、確かにリフレクトは効果的かもしれない。考えが浅かった、申し訳ない。 -- 2016-12-04 (日) 14:56:25
      • 反射能力を無視したとしても受けるダメージを30%の確立で0にできるというのは結構大きいと思うけどね。まぁ重要というより有用って感じはある -- 2016-12-04 (日) 15:19:02
      • 耐性は装備で整えてるけど反射はメイス頼みだな。(あると安心だけどなくても問題ないレベルって三種の神器でも当てはまっちゃうような) -- 2016-12-04 (日) 15:53:07
      • まあ全くいらないわけじゃないからね、おすすめに入れてもいいかも -- 2016-12-04 (日) 17:32:32
      • 特にこだわりが無いならわざわざPCに持たせなくてもNPC雇えばいいからスパイクメイスはそんなに重要度高くないね -- 2017-01-22 (日) 15:55:47
      • マジックメイスとスパイクメイスを入れ替えるって自殺行為だとおもうけどね。 -- 2017-01-23 (月) 10:51:54
      • 試してみなよ。火柱が脅威だった時代と違って今は属性攻撃で死因になりえるようなものなんてないよ。ゾンビログを見ても深層の死因のほとんどは物理攻撃によるものなんだから物理攻撃を軽減できるスパイクメイスの方が価値が高い -- 2017-01-23 (月) 12:13:21
      • いやーちょっと怖いなw各棍棒のかずの余裕はあるんでバジルさん同行でいいやw -- 2017-01-24 (火) 01:39:38
      • 自分のやり方を貫くのは構わないけど試しもしないで初心者に間違ったアドバイスしている人はどうかと思う -- 2017-01-24 (火) 12:50:00
      • マジックメイス抜くとかな -- 2017-01-26 (木) 17:48:13
      • わろた -- 2017-02-10 (金) 22:44:01
    • PT編成・弓回復特化の項目も反射アプデ前の内容に添って書かれてるな、91F以降はバトルタクトとスパイクメイスを入れ替えてる -- 2016-12-04 (日) 21:28:17
      • バトルタクトのブーストは他の棍棒の性能アップにはならないのかな?私も弓回復特化にしているけど、プレミアム厳選に厳しくなるけど、11人編成にして三種の神器+スパイクを2人にしようかなと考えていたけど・・・ -- 2016-12-13 (火) 22:52:48
      • 安定した火力増加を求めるならバトルタクトを厳選した方がいい。デフォでは確か攻撃力85%上昇するが、攻撃+のプレが付いたバトルタクトといいマンゴーシュを使えば攻撃+170%上昇ぐらいにはなる。そうなれば今までの火力の1.5倍になり大幅な火力アップとなる。 -- 2017-02-04 (土) 00:08:36
  • パーティーの火力増加にはハンターとファ板―どっちが良いんですか? -- 2017-01-21 (土) 16:00:02
    • 序盤ファイター中盤メイジ終盤ハンターって感じかな?まあハンター入れとけばだいたい仕事してくれる -- 2017-01-21 (土) 16:12:23
    • ハンターは極端な話すればどんなごみ武器でも射程の面で苦労することが無いから楽。戦士は厳選必須、武器の引きに自信があるなら強い。なのでイニシエ初クリア目指すならハンター。戦士はいい武器が入手できてから戦士の心得使ったりすればいい。 -- 2017-01-22 (日) 16:03:59
    • 高速周回しないなら、ファイターやハンター使うよりデスクラン、DK、ラミアをたっぷり入れたサモナーのほうが総合的に敵に与えるダメージが増えると思うんだが。 -- 2017-01-23 (月) 15:12:56
      • タイタンボウは瞬間火力は高いけど継続火力だと他の武器の方が高かったりするしな -- 2017-01-23 (月) 15:33:09
      • チャレモで多少底上げされたとはいえ、サモナーは撃たれ弱いからね。いくら召喚でタゲ分散するとはいえ、両手盾やDノードなど、攻撃に貢献しない人員必須。そのぶん火力も下がる。自分のケツは自分で拭けるハンターと簡単に比較するのは難しいかな。 -- 2017-01-24 (火) 01:33:05
      • タイタンって実は技のチャージの合間にぽつぽつ射ってる普通の攻撃も結構ダメージデカいのな。ま攻撃力+%pr乗ってるのもあるけど。 -- 2017-01-24 (火) 01:36:43
      • 気にならない人は気にならないことかもしれないけど、個人的にはサモナーは召喚したモンスターが召喚酔いしてる時間がイラッっとする。ほんの一瞬ではあるんだけど「はよ攻撃始めろや!」ってなる。 -- 2017-01-24 (火) 01:57:20
      • というか木主の質問にそもそもサモナー入ってないのに、わざわざサモナーをゴリ推ししても仕方がないという・・・ -- 2017-01-24 (火) 02:00:35
  • 階層別攻略のヒント、編集が中途半端で終わっているのとダンジョンの各ページに既に同じようなものがあるため消してしまっても問題ないでしょうか? -- 2017-02-10 (金) 11:09:47
    • わざわざ消す必要もないような。途中で終わってるのは気になるけど -- 2017-02-10 (金) 11:30:47
    • 消してかまわないと思う。重複だし、細かいところでダンジョン各論に描いてあることと違ってるとと逆に混乱する。 -- 2017-02-10 (金) 17:44:30
    • 重複箇所が多いから削るべきではあると思うけど、丸ごと消すのは流石に芸が無さすぎるのではと。消すならダンジョンの方との重複箇所及び非重複箇所をまず分けてあぶり出してからこのページ固有の有用な情報のみを抽出→ダンジョンの各ページの方に統合したのちにヒントの方を削除するのが最も妥当な編集かと思う。まあ面倒くさいから私はやりたくないけど。いずれにしてもこれだけの膨大な情報を削除するわけだから編集する人はきちんと考察して責任もってやらないと、むしろwikiの目的の一つである情報共有・蓄積を後退させることになって本末転倒なことになる可能性もある。 -- 2017-02-14 (火) 11:35:51
      • 攻略が途中で終わっている、他の所では見られないようなカラーリング、無駄に多い記述量の多さ、ここら辺が不満点かな。色が沢山ある&文が多すぎるせいで見づらくなっっていて、一目だと何が危険か(何に注意して攻略していくべきか)が分からない分かりづらい。どうでもいいような事も書いてあって無駄が多い。イニシエ熱があることは分かるが初心者とかにもわかりやすくするのがwikiの本質じゃないか。自分勝手にオナニーしといて後は任せたよろしく、じゃだめだと思う。 -- 2017-02-14 (火) 17:17:10
      • その不満点は重々承知してるし私もそれは感じている。だが上でも言ったように情報の共有蓄積もwikiの大切な役割の一つ。重複箇所はかなりあるが丸々かぶってるとも思えない。なのにそれをコンパイルする作業すら惜しんで全削除はやっぱり良いものとは思えないし、編集の拙さを感じる。削除するならするで構わないが、キッチリその事前事後処理は責任もって行うべき。それが出来ないなら消さない方がまだマシ。同じ消すにしても取りあえずコメントアウトとかで内部に保留とかならまだ納得できるが、一切の処置を行わずいきなり「全削除」をする意味がわからない。 -- 2017-02-15 (水) 08:36:18
  • この項目もはやヒントより具体的な名称がいいのでは?「おすすめのパーティー&装備構成」みたいな。ヒントじゃ漠然としている。 -- 2017-02-13 (月) 18:11:43
    • テクニックは攻略のヒント、ヒントはパーティーと装備のおすすめ構成でいいかな? -- 2017-02-19 (日) 00:08:48
      • その名称わかりやすくていいねb -- 2017-02-19 (日) 10:21:20
    • 他にいい名前あったら誰かヨロシク -- 2017-02-20 (月) 14:51:27
  • 正直なんだかよくわからない。こうしたほうがいいと言われてもその理由がわからないので応用が利かないというか。とりあえずバフと足止めが重要なことは分かった。 -- 2017-02-17 (金) 20:52:42
  • やっぱりFFHHMMPPPPSSがバランス的にいいと思うんだがなぁ(´・ω・`)装備にもよるかw -- 2017-02-17 (金) 21:47:16
  • 12人のパーティーって最近あまり見かけない気がする… -- 2017-02-23 (木) 07:11:14
  • ファイターを一人盾役にしたいんですがアタッカーが減るのはどうにかならないでしょうか。ちなみにFFHHMMPPPPSSとNPC5人の構成です。 -- 2017-02-26 (日) 19:27:56
    • P4は安定面で確定 H2は強いので確定 その構成だとMorS1アウトF1インがお手軽です -- 2017-02-26 (日) 19:34:22
      • アタッカーが減る面ですが、このゲームはプリと盾なしでは安定しないのでそんなもんです 火力上げは武器の厳選で -- 2017-02-26 (日) 19:42:56
  • テクニックは攻略のヒント、ヒントはパーティーと装備のおすすめ構成という名前に変更しまずが、問題あれば指摘お願いします。 -- 2017-03-09 (木) 10:11:11
    • 名前が長すぎると見難いし面倒なのでもうちょいコンパクトにした方が良いと思う(特に後者)。ヒントは確かに名前変える方が良いと思うがテクニックは改名の必要性をあまり感じないんだが。 -- 2017-03-09 (木) 11:11:21
    • ではヒントはパーティー構成例でどうでしょうか。テクニックはそのままで -- 2017-03-09 (木) 11:24:15
      • オススメ装備とかの項もあるからちょいとずれるところもありそうだが、現状名よりはマシだし、自分も良い名前が思いつかない(←ネーミングセンス無いw)ので取りあえずはそれでいいと思います。 -- 2017-03-09 (木) 11:34:40
  • 名前が、長すぎるはこれはしょうがないですが、皆さんを不愉快にされる(←最初の書き込みで書くの忘れました。)廃棄物の名前をなんとかしてください。 -- あい? 2017-03-09 (木) 19:17:47
  • 90台の高速周回のおすすめパってありやすか? -- 2017-03-20 (月) 13:21:41
  • タイタンハンター中心(3~4人)に構成するのが代表的かなー。耐久に自信があるなら先頭はノクバ少な目にして悪魔特攻のグレソとか振ると楽。自信ないならノクバ役に徹する。個人的意見だが範囲盾、エリクサーは有った方が良いと思う。プリの各種バフ、回復は当然必須、事故を防ぐためにここは念入りに。宮殿に限るなら特攻を用意しておくと弱い武器でも比較的早く倒せる。悪魔>ドラゴン>物質くらいのイメージで厳選すると良い。 -- 2017-03-20 (月) 13:37:13
  • 装備そろってないなら下手な耐性のための装備持たせるよりエリクサー積むほうが安定する。パーティー全体でエリクサー2個もたせるようにしてからレス狩り相手にもまずピチュることなくなった。 -- 2017-03-20 (月) 14:08:47
  • お返事ありがとうございます。いまFHPMSPMPSPHFという適当なパーチーなのですがどれをハンターにかえるべきでしょうか -- 2017-03-20 (月) 14:15:46
    • メイジとサモナーを自分なら切りますが。それぞれが何装備で何の役割してるか(バフ役、火力、盾、回復、囮作成など)もあるとコメントしやすいです -- 2017-03-20 (月) 14:25:17
    • メイジとサモナーを自分なら切りますが。それぞれが何装備で何の役割してるか(バフ役、火力、盾、回復、囮作成など)もあるとコメントしやすいです -- 2017-03-20 (月) 14:25:18
      • FノクバスタンギガブレorフランベHタイタンハンターみかづきPギガクラブフレイル盾M神杖バロラン黄ブランSラミア黒騎士コロボPメイスキュア盾MバブルフローズンアースP木の枝スパイクバトルSナーガディフェンスデスクラPギガクラブマジメ盾HタイタンクリスエリクサFムラサキフォートレスバトロです。長くてスミマセン。あぁあとみんなお守り付けてます。 -- 2017-03-20 (月) 15:39:11
      • 我ながらみずらいw -- 2017-03-20 (月) 15:40:30
      • 最後尾のF -- 2017-03-20 (月) 15:52:03
      • ↑をハンターにするってことだよね? -- 2017-03-20 (月) 16:23:40
      • うん。むらさきFがそんな後ろだとあんまり仕事してなさそう。Hに変えてもデメリットなさそう -- 2017-03-20 (月) 18:31:42
      • おっけ ありがとー -- 2017-03-20 (月) 21:30:29
  • エンプレスは足止め型ではなくて全方位攻撃型では? -- 2017-04-07 (金) 12:56:41
  • ドワーフもおすすめでは?ダクナなどが対処できない壁越しに攻撃できます。 -- 2017-04-07 (金) 23:07:07
    • レイヴンよりはドワーフの方が役立つ気はするな。ラミアが圧倒的だけど。やっぱり地底湖だけ良い契約書が抜けてるんだよな。マーマンがそこを埋められるかどうか… -- 2017-04-07 (金) 23:53:49
  • やはりサモナー×6が至高 -- 名無しのサモナー? 2017-04-15 (土) 15:42:18
  • タイタンハンター2人が主力のPTにアタッカーを追加する場合、むらさきファイターとバロランメイジのどちらがおすすめ? -- 2017-05-06 (土) 02:18:14
    • そのどちらかであればむらさきファイターを推します -- 2017-05-06 (土) 02:58:41
  • ありがとうございます よければ理由を教えてください -- 2017-05-06 (土) 22:32:48
    • 上コメの人と違う人だけど理由としては むらさき ならタイタン撃った以外の方向も攻撃できるから。バロランだと撃った箇所にしか攻撃できないしね。バロラン採用するならブランドとバブル併用かな。 -- 2017-05-07 (日) 00:18:19
      • なるほど ではむらさきファイターでしばらくやってみます ありがとうございました -- 2017-05-08 (月) 00:28:27
  • 皆さん先頭2人の装備ってどうしてます?どんな感じにするか迷っているもので -- 2017-05-07 (日) 19:33:47
    • 先頭ハンターボウ、2人目ノクバファイターかな -- 2017-05-07 (日) 21:56:56
    • 先頭にノクバグレートソードのFで二人目がタイタン -- 2017-05-08 (月) 00:41:03
    • 先頭は両手盾www弱 (T-T 次ノクバグレソ -- 2017-05-08 (月) 02:06:19
    • 先頭ノクババッソ兼壁破壊用ファイター、二人目数付きマシンガンアローでブランド込みで足止、ノックバックもあればなおよし -- 2017-05-08 (月) 08:48:45
  • サモナー六編成はやっぱダメかね。もうマデリスやった後だからあれだけど。 -- サモナー主義者? 2017-05-10 (水) 21:10:42
    • 瞬発力足りなくね。あとは敵に近づかれたときノクバできないのもつらそう。 -- 2017-05-10 (水) 23:59:48
  • F1 H3 P5 で残り3人は M1 S2 か M2 S1 か迷うけどどっちがいいと思います? 教えてください -- 2017-05-30 (火) 13:07:22
  • このページのおすすめ装備のとこ見るとサモナーの方が武器多くのってるしメイジは耐性がある敵に不利だからM1S2が良いかなぁ… -- ↑の人? 2017-05-30 (火) 13:25:15
    • コメント場所ミスりました…邪魔だったらごめんなさい 順番はメイジサモナーが後ろのほうが良いのですか? -- 2017-05-30 (火) 13:28:33
    • どの道一人4つまでなんだから多けりゃいいってものでもない -- 2017-06-17 (土) 12:19:19
  • ファイターかハンターはどちらを多くすればいい [hatena] (^^; -- あらた? 2017-06-12 (月) 16:27:18
    • 火力という意味じゃハンターが無難だろうね。ファイターもむらさき、デストロイヤー、数グレート、エンプレス複数とか火力役にできなくはないけど揃えるのはどれもキツイ。その点ハンターは素タイタンでも十分すぎるしポータル往復ですぐ集められる。 -- 2017-06-12 (月) 20:35:49
  • あと、ソロと大人数どちらがおすすめですか [hatena] [hatena] [hatena] -- あらた? 2017-06-16 (金) 16:58:39
  • 攻略なら普通に人揃えればいい ソロは道楽 -- 2017-06-16 (金) 19:52:14
  • 新たにパーティ構成例を投稿。参考になれば幸いです。 -- 2017-08-22 (火) 22:27:22
  • サモナーだけにブースト役任せる構成に成功した人います?マンゴーシュも持たせても持たせて -- 2017-08-23 (水) 02:01:12
    • バトルタクトの厳選だけでもハードルが高いけど、サモナーの攻撃力ではブースとの効果が低くなるのもネック。パワーブレスレットとマンゴーシュを採用するなら,その差がさらに顕著になるから、なかなか難しいね。 -- 2017-08-28 (月) 02:47:38
  • ファイター2:ハンター2:プリースト5:サモナー2:メイジ2de -- 2017-08-26 (土) 01:02:21
  • ↑ミス。これにあんな、エンリケ入れてるけど95階かなり安定してます。先頭ノクバとプリで範囲盾+数付きこん棒三種の神器各二本が確保できれば他はなんだっていいのかも -- 2017-08-26 (土) 01:06:04
  • ソロでやるときファイターとハンターのどっちがいい -- 2017-09-03 (日) 14:44:34
  • 契約書特化のパーティーなのですが上手く数10の付いたバフ棍棒が揃わなくてクラブを入れる枠を削ろうかと思うのですがクラブは最低でも何本残したら良いですか? -- 2017-12-12 (火) 02:34:37
    • ナーガがいればクラブはなくてもいい。万一に備えるなら1本だけ採用するか、エリクサー持たせれば十分。 -- 2017-12-12 (火) 07:18:16
  • なるほど 幸いナーガは数+4攻撃+120のと数+2攻撃+120の良品(自慢)があるので思い切ってクラブなくしちゃいます。 -- 2017-12-12 (火) 08:49:55
    • ナーガはなんだかんだであっちこっち回復してしまいいざという時に使ってくれない場合がある。いざという時のためにライフスティックをサモナーの誰かに持たせるのも良いかも。 -- 2017-12-12 (火) 17:34:01
    • むしろギガクラブれんぞく1本でもあればナーガの方が要らないという考え方も。代わりにDノード入れるとか火力あるモンスター入れるとかさ。 -- 2017-12-13 (水) 15:46:55
  • ライフスティックなんて激レア普通もってないよ。 -- 2017-12-12 (火) 17:41:39
  • バフと回復とノクバが揃ってればあとは何とかなるってことだよね。火力求めるのはその後って感じで -- 2017-12-12 (火) 18:41:41
    • 盾の扱いも知っておいた方がいいかな。高速周回PTでも両手盾たくさん入れたりするしね。他にもDノード、エリクサー、ブランドなど守る手段は色々あるけどどれも一長一短だから、組み合わせることを意識するといい感じ。 -- 2017-12-13 (水) 18:54:49
  • AIが武器勝手に持ち替えるってあるけど、4つある装備の左から?右から?優先順位って言われても同じ武器(メイスとか)の場合どれを優先するんだろ -- 2017-12-12 (火) 18:45:45
    • 左からだよ -- 2017-12-13 (水) 15:43:20
  • プリーストの棍棒、棒の優先順位ってどういう感じですか?ライフスティックとアイスクラッシャー以外は持ってます。 -- 2017-12-17 (日) 14:47:18
    • ヒーリング系棍棒>三種の神器>その他 -- 2017-12-17 (日) 16:35:38
    • メイスよりマジメやスパメを優先して先に振るとかの順位はないです。基本的に左から順番に使えるものから使っていきます。 素手状態だけど何かを持たせているという場合も左の武器から勝手に持って使っていきます。 予め装備欄の右の武器を装備している場合はそれを振ってから、次は左の武器から順に持ち替えて振ります。 -- 2017-12-17 (日) 16:37:57
      • あ、でも回復優先なのは上のコメントの方の仰る通りです。 -- 2017-12-17 (日) 17:03:52
      • 質問わかりにくくてすいません。プリーストに持たせる優先順位を聞いてました…でも1人に2種類以上の棍棒持たせるときに参考になると思うので教えてくれてありがとうございます (^^) -- 2017-12-17 (日) 23:54:39
      • 1個上のコメがAIの優先順位の話だったから同じ類かとふつーに勘違いしたっす。2種類棍棒を持つとのことですが、ヒールプリだけは出来るだけ回復に専念させた方が良いかと。持たせるとしても掛けるのが遅れても構わないバトルタクトか、数が足りないバフ棍棒を補助で持たせるくらいで。 -- 2017-12-18 (月) 19:32:37
  • サモナーを増やしたほうがいいのか、プリーストを増やしたほうがいいのか、死亡確率が少ないのはどっちなのだろうか? -- 2018-01-18 (木) 16:52:55
    • プリーストは回復と三種の神器とスパメあれば直接死亡に関わることは少なくなるからもっと死亡率下げたいならナーガディフェンスノード入れるなりすれば良い。プリ5人に棒2本+範囲盾+お守りかエリクサーやっとけば相当敵との戦力差がない限り倒される前に倒せると思う。 -- 2018-01-18 (木) 18:24:10
      • 最低限レベルで考えるとサモナー1人にナーガディフェンスノード持たせてプリースト1人にキュアステッキ持たせとけばいいと思う。この場合は受けるダメージに回復が追いつかないと死だから良ナーガディフェンスノードが無いときついかも。 -- 2018-01-18 (木) 18:28:46
  • 始めたばかりで編成に悩んでいるのですが、特に盾関連で悩んでいます。12人PTで、タンクはPにやらせています。。①範囲盾でカバーされている側は範囲無し盾を持つべき?②片手範囲盾持ちはクラブやメイスを持たないべき?③お守りはやはり全員に持たせるべき? -- 2018-02-06 (火) 19:34:28
    • 詳しい方、回答お願いします。 -- 2018-02-06 (火) 19:35:12
    • ①どちらでもよい。盾は複数メンバーに持たせて分散させるのが基本なので。②持たないべき。しかし盾持ちメンバーが多いならそれほど気にしなくてよい。 ③持たせるべき。装備のページも参考に。装備 -- 2018-02-07 (水) 02:45:42
    • ①庇われる側のHPや耐性による。他人を庇ってたら死にかねないキャラなら個人盾を持たせるべきだし、ある程度余裕があるキャラには積極的に範囲盾を持たせてカバーしあった方が総ブロック率が上がって回復の負担が減る。②魔族の砦以外ではブロック硬直が深刻ではなく、そこでも一箇所に留まりながら団子状態で戦うのがメインであれば範囲盾でも構わない。そうでなければエルダーシールドやクリスタルシールドなどの軽い個人盾を持った方が無難。③ゾンビ化してもアイテムロストのリスクはあるため、基本的には死なないためにエリクサーを持っておいたほうが良い。ローグレベルが上がっていいプレミアムがついたお守りが手に入るようになったらそちらに乗り換えていくといい。 -- 2018-02-07 (水) 06:34:40
    • お二方、回答ありがとうございます。範囲盾持ちは現在、盾のみギガント1、杖持ちジェネラル2なのですが、増やしたほうがいいでしょうか? -- 2018-02-07 (水) 07:44:11
      • 杖だとメイジの両手武器を指してしまうで。 一箇所に固まった際はいいが移動中や隊列が崩れた時のブロック頻度が心もとない(ブロック枚数が少なくなりやすい)。自分が12人使うならジェネシもう1枚増やして隙間を減らす、あるいは人数自体を減らして隙間をなくす、範囲PR盛りのジェネシや高ブロックのギガシを拾えたら取っておく等を考える -- 2018-02-07 (水) 15:38:20
      • ジェネシを持っていない時間が長そうなので、クラブ以外のプリーストにはディバインシールドを持たせておくと安定する。まずメイジはHPが低く使う武器がたいてい両手武器なので範囲盾を持たせるのは不安が残る。範囲盾を持たせるなら片手武器のファイターハンタープリーストが良い。 -- 2018-02-07 (水) 16:37:22
      • すみません。杖持ちジェネラル2ではなく、ジェネラル+メイス/キュア各1でした。 -- 2018-02-07 (水) 19:38:11
    • もう一つ、範囲盾持ちは残りの枠で物理耐性などを強化するようですが、両手盾持ちが武器を、片手範囲盾持ちが両手武器を、それぞれ左から2番目以降に装備したりすると、盾を手放してしまいますか?ここは優先装備順の説明を見てもわかりませんでした… -- 2018-02-07 (水) 07:53:01
      • スロットの場所に関わらず、発動可能な特技が残っていればAIはそれを使用する。両手盾と武器は同時に装備できないので、片方を使えばもう片方が外れる。味方をかばうために自動で持ち替えたりはしてくれない。チャージが完了して特技を発動させるか通常攻撃を行うかするまで持ち替えないので、例えばスタウトシールド1個だけ+両手武器とかにすると盾を構えてない時間が長い -- 2018-02-07 (水) 15:39:30
      • 蛇足になるかもしれないが、バフ系持ちに関しては攻撃の発動を伴わなくても自動で持ち替える。例えば片手範囲盾+バフ棒にギガントクラブを持たせても、ヒーリング発動時以外はバフ棒に持ち替えようとするので範囲ブロックをスタンバイしている状態になりやすい。片手クラブはバフ棒ではないので、片手範囲盾クラブではスタンバイしない。 2つ以上バフ武器をもつ場合は一番左のものから順にスタンバイし、時間経過で次のバフ武器に勝手に持ち替える。例えばタクト/片手盾/バブルロッドとセットしても片手盾タクトの維持はできない模様 -- 2018-02-07 (水) 16:48:21
      • 両手盾の場合、耐性枠として片手盾が最も適する。上でも言われてるように技を使える武器、縦などを持つとそのスキルを使うとき両手盾が外れるため。片手盾を持たせる場合は耐性枠として片手盾と片手武器が適する。片手盾を複数持つ場合は自動的に1番左の盾を自動的に装備するため、1番スロットに装備させたい盾を入れておけば問題ない。 -- 2018-02-07 (水) 16:49:45
    • 皆様回答ありがとうございます。杖についてはすみません。以後気を付けます。最終的に、P5で割り当ては両手盾持ち1、片手盾+メイス/マジメ/キュア持ち各1、範囲無し盾+クラブ持ち1になりそうですが大丈夫でしょうか? -- 2018-02-07 (水) 18:43:00
      • スパイクメイスは入れたいのと、もしもクラブ+エルダー盾みたいなのを想定してるならギガクラ(連続or攻速)+耐久緑PR付きのアミュか片手盾、もしくは物理耐性付きのギガクラ2本もちプリとかのが回復量高くて使いやすいかなと思う -- 2018-02-07 (水) 20:29:44
  • ハンターやサモナーの装備ですが、皆さんどのようにしていますか?両手武器(弓、本)2 -- 2018-02-07 (水) 19:52:02
    • 続き/+リングを持たせていて、あと1枠で悩んでいます。 -- 2018-02-07 (水) 19:53:07
      • 何入れていいか分かんない→つまり優先度合低い→つまりエリクサーぶち込むのにうってつけ -- 2018-02-07 (水) 20:38:59
      • エリクサーがありましたか。忘れていました^^;ありがとうございます。 -- 2018-02-07 (水) 21:00:53
      • HP耐性がほかのキャラに見劣りしないならエリクサーで構わないけどそうじゃないなら耐性枠にした方がいいかも。ハンターは多分大丈夫だろうけどサモナーは脆いから念のため。 -- 2018-02-08 (木) 08:53:12
  • あまりにもマイナーな話ではあるがエルメス教会のエルメス兵集団みたいにプリーストだらけでやるのもよさそうだな(教会にはファイターとサモナーがいたが)プリーストには耐性あり、HPあり、物理のみだが攻撃あり、回復あり、バフあり、妨害あり…5色の中で一番の万能職と言えよう、武器の種類も多いから一人につき一つの武器種とするとあっさり人数埋まるし -- 2018-03-12 (月) 21:31:30
    • ちょっと違うが攻撃をスパイダーポッド縛りしてみようかななどと考えている変態がここに -- 2018-04-02 (月) 14:09:42
  • 各職業のおすすめのユニークってありますか? -- みじょ? 2018-03-23 (金) 19:27:51
    • ファイター:シュレッダー(序盤)、ドラキラ、アイスブレード、デストロ、むらさき、エンプレス ハンター:トラメ(序盤~中盤)、むらさき、スティンガー、アポロン、みかづき プリースト:ガーディアン、ヘブガデ メイジ:バロラン、神杖 サモナー:レアモン契約書全般 全職共通(耐性・HP確保用など):ミラシ、ウィザリン、イージス、要塞、虹盾、ガーディアン、ヘブガデ、パワブレ くらいかな。抜けあるかもしれんけど。 -- 2018-03-28 (水) 16:23:45
      • 金棒を忘れておるぞ -- 2018-03-28 (水) 19:33:27
  • 契約書特化でも普通、サモナー4人も入れんだろ -- 2018-05-17 (木) 03:03:14
    • まああくまで一例だからな。基本的に特化プレイって弓特化以外は趣味の領域だからそんなカリカリせんでもええんやで。 -- 2018-05-17 (木) 19:20:37
      • ここは基本的に初心者が見る芭蕉であってそんなとこにサモナー4人も入れるパーティー何て紹介したら死人でまくりだろ -- 2018-05-17 (木) 20:28:21
      • その死人が出まくらないように「他のメンバーは全力でサモナーを防衛します」って書いてあるんじゃないのか…?すぐ上の弓回復特化に「HPが低い職」って書いてあるんだし -- 2018-05-17 (木) 20:37:40
      • 色々なパーティ構成試したけど、サモナー減らしても別に死人は減らんぞ。サモナー減った所で、その減ったサモナーが結局死ぬんだから -- 2018-05-20 (日) 05:32:30
    • 初心者の攻略中ならむしろ適切だと思う、事故少ないからな。ナーガとダークナイト多めに入れときゃ終盤でも安定しやすい。サモナー4は選択肢としては十分有り得る。 -- 2018-05-18 (金) 00:41:08
      • 十中八九閉じ込め部屋にビクビクすることになる構成で事故が少ない…? -- 2018-05-18 (金) 01:21:38
      • 閉じ込め部屋にビクビクしないパーティーならそれはもう初心者じゃないわな -- 2018-05-18 (金) 01:51:58
      • そんなもんか?開幕ノクバで間合いとって召喚が間に入って余裕だったが、慣れてから初めからプレイだとそんな感じだったから初心者でも行けると思ったが甘いんか -- 2018-05-18 (金) 02:16:39
      • どう考えてもサモナー4にっも守り切れるような装備だったらそれは初心者とは言わんのだよなぁ。ただ契約書は比較的入手しやすいから。死んでも別にと考えるならそれはそれでもって感じ? -- 2018-05-18 (金) 06:05:59
      • アプグレとチャレモでHP強化充実してる今両手メインのサモナーは死にやすくないし大丈夫やろ -- 2018-05-18 (金) 12:33:36
      • 同感。個人的にはサモ4も十分攻略段階では通用すると思うけどなあ。昔と違って今はチャレモやアプグレでHPインフレ進んでるし、ユニーク契約書の登場で手軽に耐性補えるし、エリクサーという強力な保険も出来たしね。昔ほど無難じゃない編成ではなくなってると思うよ。メイジ4とかなら流石に突っ込むけどw -- 2018-05-19 (土) 00:04:28
      • サモナー構成が閉じ込め部屋にビクビクとか草生えまくりなんだが、サモナー以前に盾構成へたくそだろそれ。ブロック固めればサモナー4人の閉じ込め部屋でも死人出ないし、ブロック固めて対処できない閉じ込め部屋なら何やっても死ぬわ。つか即座にタゲ取ってくれる召喚出せるサモナーの方が安全まであるわなぁ。ディフェンスノード出せるし -- 2018-05-20 (日) 05:35:29
      • 「サモナー4人守れる」が意味わかんねー。お前もしかして盾キャラ殆ど用意してないだろ。6人以上に範囲盾もたせてブロック重ねる行為がなぜできない?閉じ込め部屋では強制的にパーティが1マスに固まって全員範囲ブロックできるんだから、死ぬ要因ならないだろ。どういう下手糞な盾構成なんだよ -- 2018-05-20 (日) 05:44:24
      • どのくらい盾入れとけばサモナー4人が攻撃被弾しないようなパーティーになるの? -- 2018-05-20 (日) 23:22:10
      • どのくらい盾入れとけばサモナー4人が攻撃被弾しないようなパーティーになるの? -- 2018-05-20 (日) 23:22:12
      • 両手盾なら一人でも守れる。ジェネシなら二人。まあ盾ゲーなので入れるだけ入れた方が良いくらいだが装備次第かな -- 2018-05-20 (日) 23:31:05
      • ごめん。さすがに何言ってるかわからない。ギガシのブロ率知ってる? -- 2018-05-20 (日) 23:36:46
      • 一切被弾させないのは無理だよ -- 2018-05-21 (月) 00:11:37
      • それでも両手縦一枚ってつまりは2発に一発は被弾するということだぜ。普通に死ねるだろ -- 2018-05-21 (月) 00:15:54
      • ブロック範囲の話なら両手盾1帖で4人ハイルジェネなら2帖で4人ハイルハイル・・・ブロック率の話なら両手盾1帖の時点で両手盾死亡不回避なので・・・やめようね!セオリー通り複数範囲盾による相互ブロックをしてみんなで・・・生きようね!!! -- 2018-05-21 (月) 00:33:04
      • 4人を守る範囲だけで考えちゃったから1枚だけだと確かにきつい。最低でも範囲盾3人以上で相互ブロックしたいところか -- 2018-05-21 (月) 01:06:06
    • こういうパーティもあるという紹介でいいと思うんだが、「おすすめパーティ例」って書かれちゃうと疑問が生まれる。無難な構成じゃなさそうなのを勧められてもなあ。タイトルが問題なのでは -- 2018-05-18 (金) 18:35:28
      • まあでも「初心者にとって一番無難な構成紹介以外は認めん!」みたいにしたら結局全職バランスよく入れてバフ耐性固めてタイタンやエルブン辺りの使いやすくて強い武器使おうねっていうワンパターンな紹介しかできないだろうからなあ・・・そうなるともはやパーティー紹介の項要らんやんっていう・・・見出しを"おすすめ"の表記なくして「パーティー編成例」みたいな感じにするか、「あくまでも一例です」みたいな注意書き添えるか、各パーティーごとに「○○向け」みたいなターゲット層を追記しておく、くらいが落としどころかな? -- 2018-05-18 (金) 23:58:18
      • 「無難な構成」って何?色々なパーティ構成試したけど、攻略目的で無難なら「80F到達まではハンター4、80F以降はサモナー4」で確定だぞ。他の構成は低レベル時に安定しない。高レベルごり押しでクリアするパーティ構成を「無難」とは言わないだろ。40レベルでユルグシア倒せるパーティ構成がサモナー4以外にあるか?いやハンター4でも行けるけど、サモナー4のが明らかにエリクサー消費は少なかったぞ -- 2018-05-20 (日) 05:38:29
      • 契約書以外にHPや耐性強化ひとつ持って、その分サモナー増やすって考え方で4人ってこともできる。攻略中安全第一なら火力より耐久 -- 2018-05-20 (日) 08:53:22
      • 少なくとも○○特化とか謳ってないあまり特色のないパーティの方が無難だけど、どんな構成でもどんどん紹介して欲しい。ただ、「おすすめ」と書いてしまうと今回みたいに、特色のあるパーティは本当にそうなのか?とツッコミが入ってしまう。なので、1例を紹介してあるだけと言っておけば荒れにくいと思う -- 2018-05-20 (日) 17:39:23
      • 取りあえずタイトルを"おすすめパーティー例"→"パーティー編成例"にマイルド修正。あと説明も加えて中立寄りにしておきました。 -- 2018-05-20 (日) 19:06:39
      • ナイス編集です。乙でした -- 2018-05-20 (日) 20:48:22
  • サモは0~2人が一般的な構成だと思う、と言うかそれ以上は召喚スペースの問題が浮上する 囮ならテレク使った方がいいしね -- 2018-05-18 (金) 01:28:03
  • サモパも弓パも3年前の古い設計だから仕方ないけど弓パの盾持ちが居ないからタクトプリに攻撃マンゴ持たせるときに確実に耐久確保が困難になるのと全員分の耐久装備揃えるまで死者頻出する難点も長期に渡って無視され続けてるんよなー -- 2018-05-20 (日) 23:49:38
    • 内容に関してはあまり言及しない方が荒れなくていいと思うよ -- 2018-05-21 (月) 00:07:33
  • レベル上げどこでやったほうが効率いいですか? -- 2018-06-09 (土) 14:55:09
  • 古い記述のパーティーって新しく分類されてるけど、安全重視バランス以外のパーティーはベースが全部三年近く前の古いやつだぞ。あとコメントアウトに「コンセプトがはっきりせず、見ても参考にできません」ってあるけど、火力型の方はともかくとしてベース型のほうは、狙った装備の揃わない初心者でもある程度どんなドロップ・プレイングでもまずまずパーティーとして形になるようにという意図であえてコンセプトを限定せずに門戸広く例を示してるのかもしれないし、自分からみて参考にならないからって決めつけちゃうのもなんか違う気がする・・・基本的にどれも記述が古いから書き換えなきゃってなら賛成だけど。 -- 2018-06-27 (水) 00:05:28
  • 30階層くらいの初心者なのですが、仲間には複数武器を持たせたほうが好ましいのでしょうか? -- 2018-07-10 (火) 14:36:48
    • 単純明快にに答えるならYES。同じ種類の武器を複数持たせれば、じゅんぐりに使ってくれて単純に攻撃間隔が短くなるし、別の武器を持たせるとこれもじゅんぐりに使ってくれて攻撃に多様性が増す。ジョブの得意な武器と相談して持たせるのがノーマル。(その分MPは減りやすくなるので注意)でもエリクサーも一考、詳しくはそっちのページを見てね。あと、初心者にありがちだから言っておくと、バフは甘く見ない方がいいよ、良メイスはいつまでも装備させとくべきと言っても過言ではない。なんか間違いとかあったら追記よろしくです。 -- 2018-07-10 (火) 19:03:52
      • 大体は上の人ので良いんだけど一応補足で。複数武器持ちは勿論効果的なんだけど、だからと言ってみんな武器4つ持ちとかは耐久力が下がるので避けた方が良い。武器2つに耐久装備(HP耐性プレ付きの盾とか) 2つの構成がバランスが良く最も一般的なのでこれを目処に編成していく感じで。但しバフ武器や回復役に関してはなるべく専門化させる方が良いと個人的には思う。-- 2018-07-10 (火) 21:44:17
      • 質問者です、詳細に答えてくださってありがとうございます!!装備もなかなか難しいのですね...。エリクサーについては調べてみました!とりあえずは二つ構成にしつつプリーストの回復役とバフ役は専門化させようと思います!また質問する機会があればまたよろしくお願いします。ありがとうございました!! -- 2018-07-10 (火) 21:59:06
  • 先頭のファイターが持つと強い物を教えて下さい -- 2018-07-11 (水) 20:47:56
    • それわざわざ質問するようなレベルならまず武装はノクババッソ。残りの装備枠3つはHP%や耐性付き装備で固めよう。ユニークならかなぼう、ガーディアン、フォートレスあたりがおすすめ。片手盾として装備したいならミラシ。 -- 2018-07-11 (水) 21:57:45
  • 盾お守り武器何でもいいので教えてください -- 2018-07-11 (水) 20:48:49
    • ドロップ率とか考えないならフォートレス虹盾ガーディアンむらさきとか -- 2018-07-11 (水) 21:41:12
    • ありがとうございます^^ フォートレスからさがそー -- 2018-07-12 (木) 07:56:17
  • 一人縛りはアイスブローチかウィザードかどっちが良いですか -- 2018-11-17 (土) 21:52:38
  • あと一人縛りで火力が足りないんですけどどうしたらいいですか -- 2018-11-17 (土) 21:53:32
    • そんなもの強い武器掘るしかないでしょ -- 2018-11-18 (日) 03:07:27
      • いやフォークタートルシェルかなぼうウィザードリングでやってて -- 2018-11-18 (日) 11:41:38
      • フォークで火力出したいとか、絶対無理 -- 2018-11-19 (月) 08:05:08
      • フォークで火力出したいとか、絶対無理 -- 2018-11-19 (月) 08:05:10
    • 上のお守り二択なら物理耐性付きのウィザリンだけどぶっちゃけ理想はもっと強力なお守り掘り。フォートレスはソロでも強力なのでそれを掘るついでに神殿で探すと良いかも。火力に関してはソロなら瞬間火力よりも持続火力が重要だと思う。例を挙げるとバロックランチャーよりバトルロッドみたいな。 -- 2018-11-19 (月) 12:06:38
    • やや入手難易度が上がるがプリでムラサキとガーディアン、ウィザリン、虹盾というのがガーディアンのコメ欄に書いてあった。ひがいダメージ-や、HPの自動回復等がない代わり、火力と射程と耐性が飛躍的に上昇する。一考の価値はありかと。 -- 2018-11-19 (月) 16:50:18
      • いや、飛躍的は言い過ぎたな… 比較的ってところか、 -- 2018-11-19 (月) 16:55:44
      • プロテクトかけれるから、上の構築よりも固いはずだぞ。まぁうえの構築の金棒をガーディアンに変えたらそうとは言えなくなるけど。 -- 2018-11-20 (火) 16:04:26
      • それでも、上の構成でジョブがなんであっても、幾つかの耐性値はそれなりに上昇する訳だし、全面的に耐性の意味では固いと言えるか -- 2018-11-20 (火) 21:16:57
  • ソロで火力盛るのは基本無理 -- 2018-11-18 (日) 20:15:41
  • 初心者なんで教えてくださると有難いです12人PTの安全重視型って回復力に欠けるような気がするのですが十分なのですか? -- あおお? 2018-11-21 (水) 17:05:07
    • 上記訂正大丈夫なんでしょうか? -- あおお? 2018-11-21 (水) 17:06:46
    • かなりひどいこととが書いてありますね…回復は足りない可能性が高いです。 -- 2018-11-21 (水) 19:13:20
  • 有難うございます どのようなPTを組むのがいいんでしょうか (T-T -- あおお? 2018-11-21 (水) 20:04:00
    • まずプリはメイス、マジックメイス、スパイクメイス、タクト、回復で6人くらいがいいね。タクト役にもクラブかギガクラ持たせるのが望ましいが無理なら回復役をもう一人増やして7人にするのもあり。先頭はノックバックグレソを持たせたファイターがよいと思う。2番手は火力になる武器、3番手は回復、あとは6番手も回復にして、あとは適当に配置しとけばいいんじゃないかなぁ。囲まれることとかも考えたとき9番手位にも武器持ちを入れたほうがいいかなぁ -- 2018-11-21 (水) 20:59:18
  • 僕の12人パーティー→ファイター:ハンター:ハンター:ハンター:プリースト:ファイター:プリースト:プリースト:プリースト:プリースト:プリースト:プリースト・・・前から説明・先頭は何でもいい、気分で変える・火力のタイタンボウ・火力のタイタンボウ・これも火力のタイタンボウ・壁役・クレイモアとむらさき・回復役・壁役・バフ役1(棍棒3つと回復1つ)・バフ役2(1と同じ)・バフ役3(棍棒3つとジャッジガベル)・バフ役4(3と同じ) -- 名無しの「権兵衛」? 2018-11-27 (火) 13:43:24
    • このパーティーは強くはないけど、死なないからいいよ -- 名無しの「権兵衛」? 2018-11-27 (火) 13:44:19
    • 追記:「強くない」ってのは、火力がって意味ね、パーティー編成としては、みんなにおすすめしたいレベル -- 名無しの「権兵衛」? 2018-11-27 (火) 13:49:32
    • エリクサーのほうがクレイモアよりいいと思うぞ。あとジャッジガベルの仕事なくね? -- 2018-11-27 (火) 18:17:19
      • クレイモアはむらさき持ちみたいな突然の死!発生率高い役がいると生きるやで。そこでHP%付きのクレイモアをむらさき持ちに持たせれば減ったHPを補いつつ自分に保険をかける事が出来るんやな -- 2018-11-28 (水) 01:56:15
      • かなり危なっかし感じではあるが一応理にかなってはいるのか?むらさきなどの打たれ弱いキャラは基本的には盾持ちで守るほうが安全ではある。けどクレイモアがしょっちゅう発動してるパーティーを安全とは言わない…そしてしょっちゅう発動してるわけでないなら使い切りではあるが、より効果の高いエリクサーを使うほうが安全だぞ -- 2018-11-28 (水) 02:45:34
      • だが・・エリクサーでHPは増えない・・そのままっ・・!混乱対策で状態90↑を積む時耐久に不安を抱える事も多いむらさきマンにそんなエリクサー役はナンセンス・・!エリクサー役は別枠で確保し・・むらさきマンはクレイモアで堅実にHPと自分保険を稼ぎむらさきの危機でなく・・PTの危機にエリクサーを回す・・これが安心・・安全・・・・! -- 2018-11-28 (水) 18:53:42
    • お久しぶりです。あの後アカウントのパスワード忘れてアカウント作りなおしましたwそれで、 -- 名無しのごんべい・改? 2019-03-11 (月) 21:05:59
      • http://inishie-dungeon.com/?log=22265782 似た部隊を作りました、いろいろ聞きたいのでお答えいただけると嬉しいです -- 名無しのごんべい・改? 2019-03-11 (月) 21:07:38
      • 一つ目が回復役の3番目、こいつはお守りかなんかでMP補強したほうがいいでしょうか?それとも4つとも回復で埋めちゃっていいでしょうか? -- 名無しのごんべい・改? 2019-03-11 (月) 21:09:46
      • 二つ目が5番目の「むらさき持ち」こいつのハーベストナイフをウィザードリングに変えるか悩んでいます、物理も上げといたほうがいいよなぁと思いまして、、、 -- 名無しのごんべい・改? 2019-03-11 (月) 21:12:30
      • 3つ目に9番目のバフ役です。こいつの持ってるスプリンクラーいるかな?って思いまして、何かに変えようと思ったのですが、何に変えるべきかわかりません、『これにすればいいんじゃね』みたいなのがあれば教えてください -- 名無しのごんべい・改? 2019-03-11 (月) 21:14:40
      • 最後に今はいない12人目です。数8こん棒いいなぁと思ったのですが。厳選があまりに大変なのと、ハンターとか入れたほうが火力出るのでは?と思ったのもあり。12人にするか悩んでいます。12人にするならこの役職がいいとか教えてください。 -- 名無しのごんべい・改? 2019-03-11 (月) 21:16:56
      • 個々の耐性が低いイメージ。両手盾持ちの耐性はしっかりした方がいいよ -- 2019-03-11 (月) 21:27:58
      • ありがとうございます。エリクサーと交換で物理のお守り(20%ぐらい)とレインボーシールドどっちを持たせるのがいいでしょうか -- 名無しのごんべい・改? 2019-03-12 (火) 13:50:15
      • フォトレには一応属性耐性ついてるし物理を上げた方が良い。あとスプリンクラー持ってる奴が後ろ過ぎるからそこから動かさないのであれば持たせなくていい。それからヒーラーだけど何でそんなにクラブ持たせてるのか理解できない。 -- 2019-03-12 (火) 16:10:04
      • キャラ追加するならブランドメイジ一択。メイジ追加しないなら今いるメイジにブランド持たせるべき。ついでにハンターがスパリン持ってるけどタイタンとは相性がそんなに良くないのと混乱が怖いから状態異常耐性を40以上(タイタンに攻撃速度がついてるならもっと)欲しいな。スパリン持たせるならブーストの強化に使った方が良い -- 2019-03-12 (火) 16:18:37
      • 色々ありがとうございます。まずは物理の補強をしました。次に「スプリンクラー」確かに後ろすぎますね(-_-;)前に動かす予定がないので、ほかのに変えます。何に変えるか悩んでいて、お守りに変えるか、ヘブンズガーデナーに変えるか悩んでいます。どっちがいいですかね?他にもおすすめがあれば教えてください。そしてヒーラーのクラブ持ちすぎ問題ですねwこれは一つお守りにしました。それでもクラブが3つです(;'∀')二つあればいい気がしますが、何に変えるべきなのかが全く分からないのでそのままにしちゃってる状況です。「これ持たせればいいんじゃね?」みたいなのがあったらお願いします。それとスパリンはホーリーブローチに変えました^^あ!スパイクリングをスプリンクラーがあった場所に入れました!これで「スプリンクラーを外した後に何入れるか問題」が解決しましたw最後にブランドメイジはとても良い案だと思ったので、ただいまLV上げ中です。 -- 名無しのごんべい・改? 2019-03-12 (火) 21:42:27
      • 色々ありがとうございます。まずは物理の補強をしました。次に「スプリンクラー」確かに後ろすぎますね(-_-;)前に動かす予定がないので、ほかのに変えます。何に変えるか悩んでいて、お守りに変えるか、ヘブンズガーデナーに変えるか悩んでいます。どっちがいいですかね?他にもおすすめがあれば教えてください。そしてヒーラーのクラブ持ちすぎ問題ですねwこれは一つお守りにしました。それでもクラブが3つです(;'∀')二つあればいい気がしますが、何に変えるべきなのかが全く分からないのでそのままにしちゃってる状況です。「これ持たせればいいんじゃね?」みたいなのがあったらお願いします。それとスパリンはホーリーブローチに変えました^^あ!スパイクリングをスプリンクラーがあった場所に入れました!これで「スプリンクラーを外した後に何入れるか問題」が解決しましたw最後にブランドメイジはとても良い案だと思ったので、ただいまLV上げ中です。 -- 名無しのごんべい・改? 2019-03-12 (火) 21:42:30
  • むらさきウィザリン金棒ヘブンズガーデナーでプリーストです変えたらいい武器ありますか? -- 2018-11-30 (金) 15:59:13
    • ドロ率はきにしないでください -- 2018-11-30 (金) 17:07:14
      • あと持ってるユニークはミラーリング みかづき バタフライ エアフルーレ シュリケン -- 2018-11-30 (金) 17:16:46
      • スパイダーポット ツールナイフ アポロン フォーク レインボーシールドです -- 2018-11-30 (金) 17:17:50
    • ソロの話だよね?ユニークだけで組むならそれが最善じゃない? -- 2018-11-30 (金) 17:31:22
    • ヘブンズガーデナーをガーディアンの方が良いですかね -- 2018-11-30 (金) 22:57:04
    • ヘブンズガーデナーをガーディアンの方が良いですかね -- 2018-11-30 (金) 22:57:06
      • めっちゃ前のめりになって聞くやん…まあ確かに物耐は重要だな、階層にもよるがそうなると金棒より虹盾の方がいいとこも有りそう -- 2018-12-01 (土) 00:01:53
    • ヘブンズガーデナーをガーディアンの方が良いですかね -- 2018-11-30 (金) 22:57:06
    • むらさきウィザリンガーディアンヘブンズと組むのが一番いいとは思う -- 2018-12-01 (土) 01:05:45
      • むらさき ウィザリン レインボーシールド ガーディアンにします -- 2018-12-01 (土) 14:00:12
  • 宮殿周回している方々の構成教えていただきたいです… -- 2018-12-25 (火) 12:56:29
    • 今F1H2S2M2P5なんですが明らかにハンター少ない気がするのとプリースト増やすかどうかかとかで悩んでます -- 2018-12-25 (火) 13:02:37
      • ただのガチパ目指したいならサモナーはいらないしメイジもブランド兼バブルで一人いればいいと思う。3枠空けばハンターもプリも増やせるだろ -- 2018-12-25 (火) 16:26:25
      • やっぱメイジ一人でいいですよね…サモナーも盾兼回復(ナーガ)で一枠使ってるんでよく考えるとプリでいい… アドバイス感謝です -- 2018-12-25 (火) 18:48:46
      • 1Hでも慎重にやればいける。安全面を見るならパーティーもだけど武器を見直すべきかと -- 2018-12-25 (火) 21:07:02
  • 「先頭(操作)キャラクターについて」のハンターの欄の「ダンシングダガー型」は「ダンシングブレード型」では?あとハーベストナイフは入らないのですか?どなたか加筆修正お願いします。 -- ? 2019-02-09 (土) 18:37:55
    • 火力用では? -- 2019-02-09 (土) 19:15:03
    • 使ったらわかると思うけどハーベストは範囲が広すぎて火力低いし、かと言って足止めに使えるわけでもないのでからあのタイプには属さないかと。どっちかと言うとハーベストは吸収活かして遠距離からチマチマ削りつつMP回復するのに使う。その特性上MP消費が激しい武器とか後続のキャラとは相性が良く、先頭との相性は微妙 -- 2019-02-12 (火) 12:54:28
    • 追記 名称に関しては確かに御指摘の通りなんで直しておいた -- 2019-02-12 (火) 12:58:27
      • ご指摘・修正ありがとうございました。 -- 2019-02-12 (火) 16:40:06
  • 各職業特化⇒ハンター⇒エルブンボウ縛り特化⇒「大体のボス」にリッチは入りますかね -- 2019-02-11 (月) 20:56:18
    • リッチはエルブンなら楽勝。第2形態はノクバエルブンで完封。そもそもエルブンはすべてのボスをソロで割と容易に倒せる。HP吸収エルブンを逃げうちしておしまい。 -- 2019-03-23 (土) 00:43:16
  • タイタンボウにノックバックって必要ですか? -- ココア? 2019-03-27 (水) 15:33:34
    • いるはず。(限度あるけど)ヒット数増えそうだし、距離置けるし。あと、それタイタンでよくね? -- 2019-03-27 (水) 15:44:40
    • 必要って程ではないけど、後ろに空間があればあるだけHit数増えるし、範囲内みんなノクバさせられるのであれば便利 -- 2019-03-27 (水) 15:47:48
    • 必要ではない。厳選する場合数と連続が最重要。他はあったらうれしい程度で狙えるようなものじゃない。先頭が安定してノックバック出来ないなら数ノックバックとかも選択肢に入るかな -- 2019-03-27 (水) 16:21:34
    • 数ノクバは強い。条件によってはノクバ無しの倍以上のダメージを与えることもある。数連続ノクバは数連続が台無しになることの方が多くて無い方がいいかも。先頭でノクバ用に使うなら数無し連続ノクバとかもあり。 -- 2019-03-27 (水) 20:56:01
  • おすすめ装備(ソロ)ってとこのかなぼうはガーディアンでも代用できる気がする。ガーディアンにしたらHP、物理耐性が高くなるしおまけにプリーストにすると物理耐性75までいける(ガーディアン使えるから)。その代わり電気耐性が弱いけどね。どっちがいいかな? -- 2019-04-11 (木) 01:32:16
    • そりゃガーディアンがかなぼうと同じぐらい出やすかったらな。ガーディアンあるなら総じてガーディアンがいいでしょ -- 2019-04-11 (木) 04:20:00
  • FHPSMMPSHPPFで構成してますが何か -- 2019-05-20 (月) 17:45:53
    • 知らんがな。好きにやれば良い -- 2019-05-21 (火) 12:45:41
      • 知らんがな。 -- 2019-05-30 (木) 14:36:36
      • FHPSMMPSHPPFで構成してますが何か -- 2019-05-30 (木) 14:36:58
  • スパイクメイスないうちはひとりダメージ反射係入れたほうがいいのでは・・・ -- 2019-05-20 (月) 17:47:09
    • スパメの強いとこは3/1でダメージを無効化できるってとこだと思う。ダメ反射の攻撃性能自体はあんま強くなくて(あくまで個人の感想です)、反射餅の敵がいる頃にはすでにスパメの入手はできる。よっていれなくてもかまわ -- 2019-05-20 (月) 18:52:42
      • 300%で無効とか強すぎ -- 2019-05-21 (火) 17:33:39
      • 間違えてたわw。30%ですね -- 2019-05-21 (火) 17:49:08
      • 神殿とか単発のダメージが大きいところでだとかレアモンスター狩りとかの時に100%の確率で食らわしたいときとかは100%の確率で反射する(ダメージは受ける)もののほうがやりやすいんじゃないでしょうか。後、スパメは30%でしか反射しないので火力が上がりません -- 2019-05-25 (土) 16:41:59
      • 神殿でダメ反射のゴシックほってたらダメ反射40%のスタウトでた -- 2019-05-25 (土) 16:44:17
      • バフだから安定しない -- 2019-05-25 (土) 16:45:01
      • スパメが手に入れられない段階で反射持ってるのはミラリンのみ。ミラリンを手に入れれるのなら神殿は安定してるはず。レアモンスターも同様。反射で相手がダメージを受けるなら攻撃性能といっても問題ないかと。 -- 2019-05-25 (土) 16:52:14
      • すみませんダメ反射のゴシックはあり得ませんでした -- 2019-05-25 (土) 16:56:20
      • 範囲盾にはダメ反射は付かないようです -- 2019-05-25 (土) 17:20:09
      • バフ消し食らう階層ではスパメは無力 -- 2019-05-30 (木) 14:35:44
      • ねぇ、なんでみんな宮殿の話してるの?スパメないうちの話なんじゃないん? -- 2019-05-30 (木) 16:44:32
  • P12パはスプリンクラーを使えば泥仕合になりにくそう(一発殴って回復するのが10でヒーリングは20必要だから)。あとどちらもMP回復しまくりあいではなくHPな気が… -- 2019-05-24 (金) 15:15:18
    • スプリンクラーでない階層でやってるPはいいのか -- 2019-05-25 (土) 17:22:10
      • ナーガがいるのは71~スプリンクラーはそれ以前(どんなに運が悪かろうともリッチが確実に落とす) -- 2019-05-25 (土) 17:32:50
    • スプリンクラーでない階層でやってるPはいいのか -- 2019-05-25 (土) 17:22:11
  • 安全重視バランス型って1人守られてないきがする -- 2019-05-25 (土) 17:23:39
  • ◾ねぇ、なんでみんな宮殿の話してるの?スパメないうちの話なんじゃないん? -- 2019-05-30 (木) 16:44:32? -- 2019-05-31 (金) 17:56:19
  • 12人が解禁されるまでの6~8人の時に特に事故死が多い気がする。メイジとかサモナーがしょっちゅう墓ってるというか…ひょっとして40F攻略前までは下手にサモナーやメイジを編成に入れないほうが安定する? -- 2019-06-02 (日) 02:30:53
    • そもそもサモナーやメイジが弱いから -- 2019-06-02 (日) 09:47:44
      • 本体が脆い割に契約書や杖で強力なものが無いんだよね。アップデートももう無いだろうし仕方ない
        (FLASHゲームである以上、サポート終了の2020年を境にサービス終了するだろうから) -- 2019-06-02 (日) 10:01:39
  • ソロ攻略のおすすめ武器ですが、かなぼうよりガーディアンの方が良くないですか。物耐もhpも上位互換だし。ロストは大きいが。 -- 2019-06-05 (水) 21:41:18
    • それはそうなのですが、ソロでガーディアンを掘る苦労やリスクを考えると比較的入手の容易なかなぼうのほうがおすすめ武器としてはよいように思います -- 2019-06-05 (水) 23:36:37
    • ソロ攻略の記事が書かれたのは多分ガーディアン実装前だった(あってるよね?違ったらスマソ)気がするから古い記述が残ってるんだろうな。昔と比べると人が減ってwikiの情報更新の頻度が下がってるからこういう古い記述は至る所に残ってる気はする。 -- 2019-07-20 (土) 00:19:23
    • 古い記述そのままっていうのは否めないけどソロでやる人にガーディアンおススメっていうのははっきり言ってハードル高いよ、落ちない部類のユニークだしね。宮殿初攻略勢にイージス勧めるような、そんな印象。 -- 2019-07-20 (土) 02:21:25
      • もしガーディアンが落ちたのならそちらに変えるべき。みたいな分を追加するとかはどうでしょうか?(今編集の仕方が分からん) -- 2019-07-20 (土) 10:35:45
      • あくまで一例だし、さすがに上位互換入手したら大概の人は自己判断で交換しそうなものだけど… そこまでガイドいるかなぁ? -- 2019-07-20 (土) 11:27:04
      • まぁ初心者向け記事だからやはりガイドあった方が良いかもしれないと思いなおして編集してみたわ。変な文になってたら勝手に直してくれ -- 2019-07-20 (土) 11:49:41
  • F3H2P4M1 S2 -- 2019-07-19 (金) 20:54:39
  • 90階以降は人数あまり多くないほうが安定するとかあった気がするけどこのパーティー{PCHPタンク PC手数メイジ PCプリースト PCサモナー PC耐性タンク PCマグロ&フロロ&エリメイジ PCプリースト PCエルブン×3ハンター オルバンスおう PCギガントクラブ×3プリースト PCナーガ&エリ&サバベルサモナー マードック エンリケ PCダーツ&ディフェンダーハンター カシス アンディ ゴルゴス ラブレひめ モルガン セルジオ ジェラート セグメト バジル ロバート PCブランチ&メイスプリースト ジョー ベンジャミン サンドラ エルダナン フォルクス(書いた順に並べる}で、片手武器しか持ってないPCには前のほうから範囲72のジェネシー 範囲60のジェネシー 範囲64のタワシ 範囲64のタワシを持たせると、NPCをおとりにしつつ削れるので、(99階のイベントクリアする前はオルバンスおうをガイナードに変えるが)安定する。選考基準はHP500以上。 -- 2019-08-02 (金) 14:14:34
  • ソロお勧め装備に「毒耐性がない」って書いてあるけどもともとハンターでやればいいじゃないか -- 2019-08-12 (月) 13:02:22
    • お勧め装備入手時期は11階より圧倒的に先なんだし -- 2019-08-12 (月) 13:03:23
    • タートルシェルでスリップダメージ大幅に軽減できるのでソロハンターで毒が驚異になる場面は少ない。ファイターでもフォークで回復するから毒が危険なイメージは無い。推奨ソロ装備だとカコデーモン程度だとそもそもノーダメージだった気が。 -- 2019-08-12 (月) 20:32:40
  • 手に入れんの -- 2019-10-13 (日) 13:43:52
    • 相当むずいけどむらさき ガーディアン ヘブンズガーデナー 虹盾ってどう? -- 2019-10-13 (日) 13:44:43
      • お守りないから 絶対に死なない人しかできなさそう。 あと そんなに入手は難しくない。 ちなみに何番手くらいを想定しているんですか? -- 2019-10-13 (日) 17:59:34
      • ソロの話をしているのでは?あと虹盾をマイセンアミュに変えてみては?
      • そうだね。 ソロの場合 状態はいらない子だし もうちょっとhp欲しいしね。 -- 2019-10-14 (月) 13:30:10
      • スタンとか防げるから意味はあるよ -- 2019-10-14 (月) 13:34:26
      • 50じゃ中途半端なきが。いっそのことプリで物理キュアステ持った方がいいのでは -- 2019-10-14 (月) 13:44:06
    • 前にガーティアンのコメ蘭にムラサキ、ガーティアン、虹盾、ウィザリンというのが有ったな。破格の耐性×強MP回復という半面低HPだったが。はたしてヘブガの補強だけでMP足りるのか? -- 2019-10-14 (月) 13:39:12
  • サモナー7人のバカパーティー作った。ユルグシアでも行ける -- 2019-12-16 (月) 15:17:24
  • すいませーん。サモナーのおすすめ装備で、エンジェル、ヴァンパイア、ファイアゴーレムの3キャラの中で一番オススメはどれですか? -- 火の粉? 2019-12-22 (日) 12:19:26
    • 連投しすぎ。あとその3つなら私はヴァンパイアかな -- 2019-12-22 (日) 12:33:25
      • ありがとうございます。ヴァンパイアですか。すいません。時々連投してしまうんですよね、、、。消し方とかありますか? -- 2019-12-22 (日) 13:43:22
      • コメントページから直接編集しかない。けど失敗が怖ければ無理にする必要もない。編集班が気が付けば直すだろうしね。後↓コメの人は●押せば返信になるから次からそうしてね。 -- 2019-12-22 (日) 18:36:54
      • 全クリしてしまなんですけど何すればいいですかね -- 2020-01-05 (日) 12:56:29
      • 全クリしてしてひまなんですけど何すればいいですかね -- 2020-01-05 (日) 12:59:14
    • 自分もヴァンパイア使ってます -- 2019-12-22 (日) 14:03:06
  • ファイター2盾またはクレイモア役のファイターと自分 -- [[kamiya ]] 2020-01-05 (日) 12:39:49
  • 攻撃役1盾またはクレイモア役1近距離乱射役1遠距離射撃役1回復役1キュアステッキ役1メイス役1マジック&スパイクメイス役1攻撃役メイジ1サモナー1補助役メイジ1あとはバトルタクトやセイクレッドクロス、ブランチやバブルロッド、ギガントシールド役などを2人かな -- 2020-01-05 (日) 12:49:29
  • サモナー1人しかいないんですけど何の契約書持たせたほうがいいですかね(98階までクリアしてます) -- 2020-01-05 (日) 18:11:25
    • 補足:Lv.91です -- 2020-01-05 (日) 18:16:09
    • 自分もサモナー1人でやっている者です。私はダンジョン回る時は殲滅力重視でダークナイト+ラミアorデスクランでやってます。 -- 2020-01-05 (日) 19:57:20
    • たとえば数付きナーガ・サバベル・マンゴ、とか -- 2020-01-06 (月) 11:43:35
    • 今はダークナイトかず+2とレイブンかず+6使ってます -- 2020-01-07 (火) 18:21:34
    • ナーガ・サバベル・キュアステとか -- 2020-01-08 (水) 13:31:30
  • あともう1つを何にするか迷ってるんですけど -- 2020-01-07 (火) 18:22:42
    • 枝になってないので何のことかわかりません -- 2020-01-08 (水) 13:20:11
    • 結局何のことか分からずじまい -- 2020-01-18 (土) 14:15:48
  • 各職業特化のハンター特化のリングダガー固定のところ、リングダガーならブロック硬直中でも回り続けるので、全員にジェネシーとかの広範囲盾持たせるとものすごく硬くなる気がする -- 2020-01-08 (水) 15:49:49
  • もうエンシェントドラゴン倒したんですけど空きのひと枠メイジとサモナーどっちにすればいいですかね -- 2020-01-17 (金) 22:07:46
    • 補足;現在どっちもパーティにいない、メイジならバブル+8とバロックランチャー、サモナーならDK+3とラミア+3とサバベル+6持たせれます -- 2020-01-17 (金) 22:11:15
      • +ってのはかずのことです -- 2020-01-17 (金) 22:11:56
      • バイオハザードゲットしたのでメイジにしましたお騒がせしてすみません -- 2020-01-18 (土) 11:36:48
  • ブランド用メイジってどんな装備構成にしてますか?エリクサー持たせてるけど知らない間に消費されてることが多くて変えようかなと思ってます -- 2020-04-11 (土) 13:19:26
    • プレイ久しぶりすぎてエリクサーの仕様忘れてたwでもお守り枠とか気になるのでお願いします -- 2020-04-11 (土) 13:51:01
    • ブランド・バブルロッド・その他 -- 2020-04-11 (土) 15:03:26
    • っていうかエリクサーが知らない間に消費されてるっていうのはパーティーの耐久力が圧倒的に足りないってことでは? -- 2020-04-11 (土) 15:04:42
    • ブランドって一本で回りきる?あとお守りの優先プレミアムも気になります、欲しいステータス多すぎて…ちなみにエリクサー消費してるのはブランドメイジ本人だと思う。基本そいつ以外死なないし。ただ後衛の範囲盾のブロック率低すぎ問題はあるかも -- 2020-04-11 (土) 21:00:20
      • エリクサーは頑丈な奴に持たせるんだよ。脆い奴に持たせたらますます脆くなるだろ -- 2020-04-11 (土) 21:03:48
      • うーん他のやつは範囲盾かマンゴか状態異常対策持たせてるから枠に余裕ないなぁ… -- 2020-04-11 (土) 21:11:26
      • ブランドはビホに消されないし一本で二振りくらいで回すのがスタンダードじゃないかな。エリは頑丈な奴より範囲盾で守る前提のキャラに持たせたほうが良いような。前衛にちゃんと盾がいて後方にブランドメイジがいて矢面に立つことが無いならお守りは物理優先で固めとくのが良さそう -- 2020-04-11 (土) 21:16:53
      • あ、今までかず2以上が出たことなかったから2がマックスだと思ってたけど、出にくいだけで4出るのね。つまりかず4ロッドを掘ればいいってことやな -- 2020-04-11 (土) 21:24:03
      • お守りの優先プレは物理耐性とHP+%です。この2つがなるべく多く付いてるアミュレットを目指して下さい。それ以前にちゃんとバフが掛かってるという前提ですが。 範囲盾はフォーメーションが重要で、盾を持ってないキャラを盾持ちキャラ複数でしっかりカバーする必要があります。 例えば自分は両手盾は使ってないですが、片手盾でもブロック範囲は最低でも72になってる物だけを選んでます。 盾持ちは12人中5人で先頭がハルバードなので実際6人分ですが、1人の盾無しキャラを常に盾持ち3人以上でブロックできるように配置してます。 守備力を上げるなら砦がいいですよ。ジェネラルシールドもアミュレットもバフ棍棒も宮殿より出ますし砦の方が安全です。 -- かりん? 2020-04-12 (日) 16:10:51
      • 宮殿周回してるやつにとっては砦はクソです -- 2020-04-12 (日) 16:59:28
      • 質問した方はメイジがすぐ死ぬぐらいだから、まだ宮殿はスムーズに廻れてないだろうと思ってあえて砦をおススメしたんですよ。 -- かりん? 2020-04-12 (日) 23:18:15
      • 質問者です。一応全クリして宮殿も安定して回れます(最近は50と90の往復しかしてないけどw)。ただこの前知らない間にエリクサー消費してたのか、レスキュー狩りのステポにメイジやられてパワブレロストしました… -- 2020-04-12 (日) 23:24:57
      • そのメイジのエリクサー抜いて今もってる最強の耐性装備持たせてみて。エリいらなくなってくるから。 -- 2020-04-13 (月) 13:35:14
  • 40階までは冒険者雇うとぬるゲーすぎるけど、雇わずデスペナ食らうと悲しいからジレンマ -- 2020-08-03 (月) 22:00:30
    • 40からは冒険者雇うのはもはや縛りプレイだけどねw -- 2020-08-04 (火) 09:03:12
      • セルジオとモルガンは雇う価値あるけどね。 -- 2020-08-04 (火) 12:42:28
  • キャラ一人一人の物語考えてると、せいぜい4体くらいしか作れないから困る……40階までで諦めるしかないんか -- 2020-08-06 (木) 13:17:27