コメント/ボーンナイトのけいやくしょ
Last-modified: 2019-12-16 (月) 17:10:44
ボーンナイトのけいやくしょ
- エアスラッシュと復活が有るから数付くとかなり使いやすくなる --
- 数4+2 攻撃200%が付いたおかげで98Fでもタコ殴りにしてピンピンして生きてる --
- やっぱりエアースラッシュは近づけない時のおまけ程度だね・・・ まとまって出るから厳選も結構楽な部類だと思う --
- 大きさ1の中では大変バランスが良い前衛ユニット 倒されても時間差で復活して、敵軍をひっかきまわしてくれるのは実際便利 状態異常耐性がある上、仮に混乱してもそれほど怖くない攻撃力なので、安全重視のプレイスタイルなら最後までつかっていけた --
- 殲滅速度がすっっっっげぇ遅いけど安全第一なら・・・いいよね!(白目 --
- 復活能力と耐性が売りだし火力ならスナイパーに軍配が上がる。でも盾としては活躍してくれる --
- この性能でコスト50、チャージ6秒はおいしい。数も多いし、死んでも生き返る。『安い、早い、多い!』の三拍子が揃った前衛。とりあえずこの契約書を混ぜておくと安心安全度が増す。安いっていいわあ… --
- 一般的なゲームのアンデッドには炎特効のイメージがあるが、こいつと相方のスナイパーは炎に強いようなので、勘違いしないようにしたい。火も付かないほどにホーネホネだよ。 --
- 色々と肉盾系前衛を試してみたが、こいつがやっぱ便利で「楽」だな。 理由は、『入手性が良い。割とガンガン落としてくれるので厳選しやすく、リッチ前に手に入る』『素の召喚数が多く、かず+がなくてもプレミアムの効果を十分発揮できる』『大きさ1で通路でも召喚可能』『MPコストが低くチャージ時間が短い』『耐性が良く状態異常耐性もある』『混乱しても怖くない』『HP防御も必要な分はある』 とまあこんな感じ。 大きさ1の最強肉盾はナーガかナーガラージャなんだろうけど、入手性が悪くて辛いっす。 --
- アプデでめちゃ強化されたな ダークナイト超えたかも? --
- かなり強くなったと思うけどDK越えはまだな印象、索敵範囲と地形把握能力でけっこう差があるからね --
- DKの強みは機動力と複数攻撃だから瞬間火力と耐久力が売りのこいつとは役割が違うな --
- 詳細の後半を改変。コスト関係の追記など。 --
- 安い硬い多いと3点揃って強い 火力は微妙だけど混乱しても被害が少ないという利点にも --
- ハイスラッシュの火力は結構侮れない分アプデ前よりは確実に価値が上がってる --
- HP、防御、数付けば結構盾になるな --
- 状態異常耐性100とかあったらもっと差別化できただろうけど流石に強すぎるか --
- 良品DKまでのつなぎとして数、攻撃付きにお世話になった --